第5章 釣魚

第5章 釣魚

信息晶盤中的任務提示,以語音的形勢直接傳到顧寒耳中,這個功能是可設置的,信息晶盤上有一個塞子式樣的耳機,解下戴上便行。

接受任務后,顧寒沒有急着離開,而是又問道:“掌柜,請問這紅蟲在哪裏抓,需要些什麼工具?”

“城郊的菜地里有紅蟲,你要是不懂怎麼抓,可以去找葯農老張,他就在菜地邊上的小屋裏。”

顧寒又問了幾個其它問題,結果掌柜都是這個回答,說明獲取不到其它任務信息了,他這才離開雜貨鋪朝城郊跑去。

菜地很顯眼,葯農老張也很好找,畢竟只是初始任務,再怎麼都不會難到哪裏去。

二十分鐘后,在老張的指點下,顧寒成功抓到了一百條紅蟲,他沒有第一時間去交任務,而是習慣性的在老張身上旁敲側擊起來。

“我沒什麼需要小哥幫忙的。”

“紅蟲啊!一般是用來做釣餌,金尾紫鯉最喜歡吃這種小東西。噢,對了,我聽說釣叟摔傷了腿,都好幾天沒去釣魚了,天香酒樓缺了金尾紫鯉這味食材,招牌菜都做不出來,生意十分慘淡……”

“釣叟住在城南。”

果然,有後續任務。

於是顧寒又花了二十分鐘抓足一百條紅蟲,這才回雜貨鋪交任務。

將一百條紅蟲交給雜貨鋪掌柜,換來五百文錢,結果真如顧寒所料,沒有後續任務了。

想了想,顧寒在雜貨鋪看了一圈,很快便發現有釣具與蚯蚓售賣。

釣具兩百文一套,蚯蚓兩文一條。

買了一套釣具,一百條蚯蚓,顧寒揣着一百文錢就朝城南跑去。

釣叟在城南一間小屋裏,此時他身邊里三層外三層圍着不下百人,全是觸發任務的。

“幫我釣十條金尾紫鯉,交到天香酒樓李大廚手中,我會給你一千文錢作為報酬。”

“金尾紫鯉十分狡猾,如果你是釣魚生手的話,最好先用蚯蚓釣普通鯉魚,試試手,熟練了之後再去釣金尾紫鯉。”

“金尾紫鯉最喜歡吃的就是紅蟲。”

“釣具?我這裏可沒有多餘的釣具,不過城西的雜貨鋪有賣。”

一退出單人場景,顧寒就聽到了周圍玩家的抱怨聲。

“我靠,這不是坑人嗎,又要紅蟲?那不是還要去菜地一趟?”

“釣具多少文錢一套?我剛做任務得到的幾百文錢,可是買了手上這把長劍了,現在就剩五十文。”

“別提了,你至少還買了把長劍,我的錢一頓酒就喝沒了,啥都沒落下……”

聽着玩家們悔不當初的話,顧寒會心一笑,鑽出人群直奔河邊。

河邊此時人還不多,佔了個釣叟說的普通鯉魚出沒的位置,顧寒拿出釣具,開始釣魚。

遊戲中釣魚,可比現實中容易多了,掛上釣餌魚線一甩,數秒之內必定有魚咬鉤,不過這魚兒可是頗為狡黠的,收桿的力道一用得不對,魚兒就會掙脫魚鉤,重新游回水裏。

好在顧寒也不是普通玩家,很快他就掌握了其中的訣竅。他發現在釣魚的過程中,用力過大的話,魚兒會極力掙脫,前幾次的失敗經驗均已證明,手中這根劣質釣竿,不足以一次奮力收桿就將魚兒收入囊中。

顧寒使用的方法,是間歇性的發力和收力,他先將咬鉤的魚兒拉近一段距離,隨即卸力,使其放鬆警惕后再繼續拉近,如此周而復始,終於在重複了五六次之後,魚兒被拉出水面。

叮!恭喜您釣到了一條鯉魚,釣技加1,軟功加1。

軟功?

什麼東東?

顧寒疑惑的拿出信息晶盤,點開個人屬性面板一看,果然與剛才有所不同了。

境界:初元境初期

人物屬性:

根骨:1

體魄:1

身法:1

內元:1

定心:1

悟法:1

修為:4

臨時屬性:

輕功:0

硬功:0

軟功:1

耳功:0

眼功:0

生活技能:

釣技:1

自由屬性點:1(不可分配在定心與悟法上)

顧寒有些納悶,這輕功、硬功、軟功、耳功、眼功五種臨時屬性開始的時候並未看見,難道是軟功加1后才出現的?

想到這,他點開了軟功說明,立刻有一行小字彈了出來。

軟功:角色身體柔軟程度,達到滿值一百后消失,角色根骨永久增加10點。

還有這種作用?顧寒內心一喜,又分別點開其它四種屬性。

輕功:角色跳躍能力與滯空能力,達到滿值一百后消失,角色身法永久增加10點。

硬功:角色身體堅硬程度,達到滿值一百后消失,角色體魄永久增加10點。

耳功:角色聽力的體現,達到滿值一百后消失,角色定心永久增加2點。

眼功:角色視力的體現,達到滿值一百后消失,角色定心永久增加2點。

“果然不愧是全仙俠背景,在遊戲裏不論幹什麼,最終都是一種修行。”

顧寒感嘆一聲,隨後收斂心神,掛餌,甩竿,繼續。

掌握方法后,釣魚就變得簡單了,隨着手法的逐漸老道熟練,不一會兒工夫,成功率就從一開始的四五成直線飆到九成以上,到了後來,甚至一口氣連續釣起了二十多條鯉魚,無一失敗。

而每成功十來次,系統悅耳的提示聲就會在耳邊響起。

叮!恭喜您釣到了一條鯉魚,釣技加1,軟功加1。

眨眼半小時過去,顧寒身上的蚯蚓終於用完,收穫也是不菲,魚籠中有了七十八條鯉魚,釣技與軟功更是都達到了8點。

這時候,整個河邊已經坐滿了釣魚的玩家,嘩啦啦的起鉤聲不絕於耳。

這熱鬧的情景顧寒早有預料,所幸他當初選的這個位置十分便利,恰在鯉魚與金尾紫鯉各自棲息地的中間,都不需要挪動,換個方向,掛上紅蟲,甩桿,繼續。

金尾紫鯉是高級魚類,比普通鯉魚更為狡猾強壯,只是在顧寒全神貫注、精確入微的操作下,仍是無法擺脫上鉤入籠的命運。

旁邊那些還在與普通鯉魚“較量”的玩家們,只聽見嘩啦一聲,下意識抬眼望去,一條紫色身軀金色尾巴的碩大鯉魚躍出水面,隨後一隻大手伸出,穩穩抓住,解鉤,丟入魚籠。

“靠,這就釣到了?這是金尾紫鯉吧?這丫現實生活中是釣魚老手?”

“不會,我已經試過了,現實中的釣魚手法在遊戲裏完全不好使。”

“那他怎麼這麼快?”

“這我哪知道,反正我釣技0點的時候,用了十幾條紅蟲也沒釣上來。”

“釣技0就敢釣金尾紫鯉,你牛!”

就在人們議論紛紛的當口,又是嘩啦一聲,紫金色身影一閃而過,第二條金尾紫鯉入籠。

“又一條!!”

“快去問問,他肯定有什麼竅門。”

“草,這貨屏蔽了所有玩家。”

顧寒聚精會神,一心沉浸在釣魚之中,而隨着第三條金尾紫鯉入籠,悅耳的系統提示聲再次響起:

叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。

根骨加1?

顧寒一怔,點開個人面板一看。

果然,根骨屬性已是變成了2點。

釣到金尾紫鯉可以額外增加根骨?

而且是三條加一點?

還是軟功上升后根骨相應提升?

再試試!

他按下思緒,平復心情,繼續。

又是連續三條金尾紫鯉入籠后,系統提示聲再響,只是,這一次卻僅有軟功加1與釣技加1,根骨並未提升。

顧寒沒有感到沮喪,甩桿,繼續。

片刻后,隨着顧寒的第十條金尾紫鯉入籠,系統提示聲終於又來了,而且是破天荒的連續三次提示:

叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。

叮!恭喜您,因連續釣到十條金尾紫鯉,達成成就“心無旁騖”,釣技加2,定心加1。

叮!恭喜您,因連續釣到五十條魚類,達成成就“垂釣精通”,釣技加3,定心加1,悟法加1。

成就!

顧寒裂嘴一笑,大喜過望,這可是連加了兩次先天屬性啊,要知道,定心與悟法是無法通過鍛煉提高的,不像根骨身法這些,圍着小鎮瘋狗一樣狂奔兩三個小時,便能夠增長。

只有達成某種成就或完成某些特殊任務,定心與悟法才有可能增加。

可見這成就獎勵有多豐厚。

“既然有五十連斬的成就,那應該也有一百條連斬的成就,嘿,有目標了。”

不得不說,顧寒的心理素質是極好的,用一句老話來概括,那就是絕對的大賽型選手,越是興奮的時候他就越能漸入佳境。因此哪怕是釣金尾紫鯉這種高級魚類,心思集中的他也能長時間保持上佳狀態。

二十分鐘過去,這期間,系統提示不時響起。

叮!恭喜您釣到了一條金尾紫鯉,釣技加1,軟功加1,根骨加1。

叮!恭喜您,因連續釣到五十條金尾紫鯉,達成成就“紫鯉殺手”,釣技加3,定心加1,悟法加1。

叮!恭喜您,因連續釣到一百條魚類,達成成就“垂釣能手”,釣技加5,定心加1,悟法加1。

“漂亮!”

顧寒握緊拳頭大喊一聲,在釣這第一百條魚時,他出色的心理素質發揮了至關重要的作用,手穩心平,一氣呵成,可謂完美。

興奮過後,只覺一陣疲倦感襲來,看看時間,已是接近中午一點,長時間的心思高度集中讓他精神耗費頗大,此刻略微放鬆,頓覺又累又餓,是得下線休息一下了。

退出遊戲,顧寒發現客廳的餐桌上,擺着兩個冒熱氣的菜,一葷一素,飯鍋內的米飯也處於保溫狀態,心下不由有些感動,麗芙嘉寶這小丫頭嘴上不說,倒還是瞞想着自己的,特意幫自己帶了飯菜上來。

看了眼小洋妞緊閉的房門,估計是正午休呢,顧寒沒有打攪她,吃飽喝足,又在陽台鍛煉了一會身體,藉助遊戲倉的安睡功能深度睡眠半小時,精神飽滿的再次進入遊戲中。

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