第2章 初始的一步
經過一小段時間的戰鬥,落凡天人物頭像外的環形經驗圈很快就滿了。人物等級升了一級,加了三點自由屬性點,三點固定屬性點。
這時,落凡天身上還沒有掉一點血量。升級帶來的小幅度補血,也沒有派上用場。他覺得他應該往更深處挑戰了。
佔地頗廣的菜地外,是一片茂密的果林。紅艷艷的果實,吸引來了一大片的猴怪與大嘴鳥。這些討人厭的東西,怎麼趕都趕不走。為此,每天都有幾個村民來到這裏,並花費大量的精力。
落凡天信心滿滿的來到這裏。
一隻大嘴鳥撲騰着翅膀飛過,落凡天緊急地蹲下身子。
“哆”的一聲,鳥喙撞樹,幾顆紅果落地,樹榦上留下了一個錐形小洞。
打了個哆嗦,落凡天默默的後退幾步,把目光從脆皮的大嘴鳥身上移開,轉向了比較皮實的猴怪。
沒有偵察術,果然麻煩。
這時,一隻猴怪跳了過來。落凡天連忙把腦中的雜念拋開,舉起木棍,把對方從樹上砸下。
“砰。”
猴怪落地,晃了晃暈眩的腦袋。落凡天趁機邁出大步,手中棍子不停的砸下。整個過程異常順利,對方連一點反擊都沒有。
“soeasy。”打鬥中,落凡天騰出左手,擺了個pose。
不料,樂極生悲,咔嚓一聲,木棍折斷,猴怪還剩下最後一絲血量。
“我的乖乖。”
落凡天嚇了一跳,反應卻是十分迅速,斷棍直插對方的面門。途中,手臂被對方撓了一下。
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“嘶,真疼。看來做人不能太得意,還得搞一個像樣的武器。至於防具,先放一邊,太貴了。”
看了看樹上的大嘴鳥,又看了看紅果,落凡天遺憾的退出果林邊緣。損失掉的五點血量,在走進村子前,就已自動補滿。
也沒回藥店,落凡天徑直走向食鋪。
“唉,就要開張了,鋪子裏卻沒有一點食材,怎麼辦哦。”
空地上,幾張空蕩蕩的桌椅擺放。佘大娘坐在窩棚前,低着頭,唉聲嘆氣。
明明昨天還正常開張,今天怎麼就這樣了?
落凡天很是無語。腦中閃過今早藥店前的畫面,好似突然明白了什麼。
“佘大娘,有什麼需要幫忙的嗎?”
“哎,小落啊,又來吃飯了嗎?可惜這次大娘沒法拿出包子嘍。”
抬起頭,看着走近的落凡天,佘大娘一臉的發愁。
不等對方回答,佘大娘猶豫了一會兒,又道:“如果你能給我一些麵粉、蔬菜和肉塊,我就可以做出包子。”
“叮咚。”
落凡天面前跳出了一個界面。
【任務:收集包子材料。為佘大娘帶來5包麵粉,20根胡蘿蔔和10塊肉。】
麵粉,落凡天知道可以在雜貨店購買。剛來的那會兒,他為了填飽肚子,把其逛了一遍。不過他記得雜貨店裏的麵粉,好像有兩種。一種是普通的麵粉,一包50銅。一種是精良的麵粉,一包100銅。
看在前幾天的免費吃食上,落凡天準備買5包精良的麵粉給對方,不過得首先解決身無分文的窘境。
來到成衣店,把到手的5塊兔皮賣了后,落凡天得到了450銅,又接到了一個收集5塊皮料的任務。
“還差50啊,又有一個任務。話說直到昨天,為什麼都接不到任務,也賺不到錢。這是不是說,以後吃喝等等都要錢了?”落凡天腳步不停,眉頭皺起。
不過一小會兒,他便來到了鐵匠鋪,花了300銅幣,買了一根結實的木棍,加了1點攻擊。
沒有再去打齙牙兔,落凡天直奔果林。在他的思考中,猴怪想來應該也會掉皮毛。幸運的話,碰上沒有大嘴鳥的果樹,還能採得一些紅果。
“砰。”“砰。”“砰。”
果林里,一隻只猴怪毫無反抗能力的被落凡天解決,化作白煙消散。有的掉出了白色的猴皮,有的掉出了紅果,有的什麼都沒有留下。
不到半個時辰,落凡天又升了兩級。遺憾的是,沒有幸運的遇上沒有大嘴鳥的果樹。
帶着收集到的5張猴皮,落凡天返回村子,來到成衣店,把5張猴皮交給了慶娘。
“真是太好了,這下我可以做衣服了。如果你還有多餘的皮料,也可以拿來這裏。比起雜貨店,我這裏會更實惠一點哦。”
捧着猴皮,慶娘興高采烈。
一塊猴皮,給了150銅。落凡天一下子有了750銅幣。
有了這些錢后,落凡天當場便在慶娘這裏買了一件獵人外套,剛好750銅。有了它,他便能把目標對向那些大嘴鳥,不再那麼懼怕那些尖喙。
走在去往果林的路上,落凡天調出主界面,把升了三級獲得的九點自由屬性點加了上去。
人物:落凡天種族:人/???
身份:村民
職業:(無)
等級:4狀態:健康
飽食度:40/100廢料:0/100
煞氣:0/20氣味:5/100
血量:400/400精力:90/170
活力:17體質:4
力量:7韌性:4
咒力:15智慧:11
氣勁:3氣魄:7
速度:7靈巧:9
幸運:8魅力:9
裝備:結實的木棍,獵人外套。
技能:(無)
金錢:150銅
包裹:碧青石×1,失敗的藥丸×15,紅果×7。(10格)
坐騎:(無)寵物:(無)
介紹:一個落難的青年。
當前的階段,身為普通NPC的落凡天,每升一級,可以增加3點自由屬性點,3點固定屬性點。而日後身為天族的玩家,在0階的時候,每升一級,只能增加2點自有屬性點,2點固定屬性點。另外,自由屬性點不能加在特殊屬性幸運與魅力上。
其中,煞氣那一欄,前面那一個代表所殺無辜的生靈數,后一個代表所殺生靈的總數。煞氣越多,對其他生靈產生的威懾力便越大。當前面一個數字超過後面一個數字的百分之五時,紅色的煞氣便會帶上黑色。所佔比例越重,黑色越濃。
氣味值影響人物對怪的吸引度。隨着時間的推移,人物的活動,氣味值會逐漸升高。可以通過洗澡等方法消除氣味。
血量就是人物的生命,有精力才可以活動。活力影響血量的恢復速度和精力的最高值,體質影響血量的最高值和精力的恢復速度。以現在落凡天的屬性為例,便是每分鐘恢復17點血量,4點精力。
力量影響物理攻擊,韌性影響防禦。咒力影響語術威力,智慧影響術值和術值恢復速度。氣勁影響鬥技威力,氣魄影響氣值和氣值恢復速度。
速度與靈巧共同影響閃避與攻擊速度,不過速度側重影響攻擊速度、移動速度,靈巧側重影響閃避、移動方式。
幸運與魅力,影響物品的掉率、NPC對其的態度、事件的發生等等。