第六十四章 最後一戰 (一)
如果說遊騎兵1、2、3號是三隻討厭的虱子,那麼由6位惡魔男爵駕駛的領主戰機就是指甲蓋,指甲蓋一碰,虱子便被擠死了。
領主戰機就概念角度講,有些像是高達系列中的ma,也就是機動堡壘,論塊頭,10架魔石戰機組合在一起差不多能媲美一台領主戰機,論火力,最低級別的位面戰艦全火力-2,差不多能夠與領主戰機相提並論,更關鍵的是,它的駕駛員跟羅凌是處於同一水準,類神性存在,所以界限反應等等綜合指數都要高出普通惡魔戰機很多,在眾多爪牙走卒不計代價的配合下,領主戰機閃亮登場后5分鐘,三架遊騎兵便先後化作星屑。
儘管從一早的情報收集中,羅凌就推測出惡魔們是有領主戰機這種強悍的宇戰兵器的,但他始終沒有開發具有針對性的類似兵器。投入大、收效低,而且這次迎擊戰從一開始,佈局思路中就沒有敵我大將大戰三百回合那樣的戲碼。羅凌因為這事在跟明月等人探討時說:“都知道我們人少,走的是精兵路線。是,我們人不多,但偏偏走的是局部人海戰路線,這應該可以出乎惡魔們的預料。”
赫伯隆惡魔們的神經是粗韌的,至少人類方第三波5000架幽靜戰機的參戰,沒能讓它們感覺到任何妥。
第三波次的戰機參戰是在第二波發動后20分鐘開始的,這次全部是人類飛行員意識操控,第一波次的戰機在回航階段便由‘先知’接收代管,所有飛行員進行簡單的調整后,加入第三波次的飛行員行列,以意念空降‘座艙’的形勢展開新一輪的戰鬥飛行任務,如此便大大節省了時間。當然,飛行員的戰鬥強度因此而有所提高,不過在投入戰鬥前,‘先知’會刺激飛行員進行10-15分鐘的深度睡眠,這極大的緩和了精神疲勞,飛行員都表示,這樣的強度他們完全可以稱的住。
幽靈戰機同魔石戰機的較量已經開闢出一個鏖戰戰場,人類這一方不斷地注入戰力,惡魔一方也不會坐視不理,只是目前雙方的戰力比已經非同小可,就算人類這邊個個精銳,惡魔們也沒有必要急急忙忙的繼續加砝碼。
人類飛行員在這場鏖戰中的表現非常出色,十分鐘內抓拍到的真實鏡頭,都夠剪輯成荷里活大片高潮華彩特技空戰級別的連續劇n十集,生硬在非煽情(無真人死亡)的情況下,讓全世界倖存者為之唏噓感嘆,挪不動腳。
然而,這場規模正在逼近人類有史以來所有空戰總和的大戰,就整個戰爭而言,不過是一個小小的插曲,一簇爆的繽紛燦爛的禮花,一個全面戰爭的開局信號。
赫伯隆惡魔們堂而皇之的開始了推進,它們的作戰群最適宜位置是距離混沌區10萬公里的位置。在這個距離,惡魔們的重型炮火能夠無威力衰減對探海碼頭附近進行火力支援。另外,攻擊時間能夠大大縮短,魔光炮也是光能類武器,它的炮火速度大約是28萬公里/小時。在以往的戰爭中,它們就是依靠這種近距離火力壓制,將對手的防禦轟的稀巴爛,不管是游基炮台,還是艦艇編隊,反正就是正面對轟,強力碾壓。這裏的一個要點,就是惡魔們的這些戰艦始終不會進入混沌區,就像大船在深海一個道理。
惡魔們也是懂得偵查敵情的,雖然赫伯隆惡魔們直到現在都沒怎麼將它們的敵人看在眼裏,但是仍是派遣了3萬架魔石戰機增援同幽靈戰機的戰場,同時,自第一線調出1萬架戰機對混沌區展開偵查。
沒有任何懸念的,這些魔石戰機發現了人類方的游基炮台,這些炮台全部都是臨時建立的,是羅凌搜颳了幾乎所有的位面體系周邊廢棄或半廢棄以及‘野位面船’而開發出的戰鬥單位,簡單的理解,它們就是在漂浮於海面上的船骸上架起小炮和機槍。機槍等於中型能激炮,小炮等於能激炮陣列。
曾經的位面船被切割成大致相等的一塊一塊,總數大約是3000,當惡魔戰機將其信息傳回領土號,統治層的惡魔們都笑了,這些游基炮台可以說是它們見過的類似產品的一個劣級典範,就彷彿是宇宙中的隕石帶般,這些游基炮台無規則的轉動着、漂浮着,沒有動力,上面固定了一些水晶條般的激髮式能量炮,看起來原始而寒磣。
“我們需要繞道以躲過這防禦帶嗎?”一位惡魔侯爵半開玩笑的說。
“派遣5000艘高速艦將這些垃圾徹底轟成渣吧!也算是厚待了!”另一個惡魔侯爵說。
也不怪這惡魔侯爵如此輕視,首先是數量不行,然後是沒有看點,最後是大小欠缺,比大小,這是惡魔們很常用一種判斷方式。簡單的理解,一艘小船,就算全船隻拉一樽大炮,其型號威力又能高到哪裏去呢?
這位惡魔侯爵的提議通過了,赫伯隆惡魔出動了5000艘高速艦,前去摧毀這段在它們看來簡直是個玩笑的防禦線。與此同時,發生了一點讓它們不是很愉快的小事,偵查的1萬艘魔石戰機,遭到了人類方兩萬架新型戰機的攔截,這種捆綁火箭的縮小版般的戰機速度快、火力強大,在短短10分鐘內就將所有偵查魔石戰機全部殲滅。
所有,這個概念讓赫伯隆的高層們很是不爽,以至於它們沒有注意到,在後期的3分鐘裏,沒有一艘魔石戰機傳回新的資訊。它們發現了讓它們感到驚恐的情報,但它們卻沒有機會將這情報送回作戰群!
赫伯隆惡魔所擁有的高速艦並不多,一共10萬艘。
像所有惡魔的遠襲作戰群一樣,赫伯隆惡魔的重點在於陸軍,因為在以往的大戰中,幾乎所有的防禦方都選擇了位面體系內決戰,那樣確實對防守方更為有利,尤其是有神祗存在的位面體系,他們超過90%以上的力量都在於體系內,代換到現代戰爭中,也就是陸地有戰略縱深等優勢,最多也就是打打近海防禦戰,公海是絕對不去的。
當然,也曾有那視圖在‘公海’玩點小伎倆的,但在惡魔們的強力碾壓下無不死的很慘。絕對力量,擊碎一切伎倆。惡魔們很崇奉這一條。
赫伯隆惡魔的高速艦,並非是赫伯隆12444艘位面戰艦中的存在,而是艦中艦,或者說是一種惡魔版的重型戰鬥機,它們就是魔石戰機的擴大升級版,甚至外形都一樣,鉛筆頭兒。火力方面,最顯眼的就是這種高速艦裝有一門魔光炮。
魔光炮羅凌最早接觸是在一艘惡魔戰艦同卡尼德人的法拉尼沙恩交鋒時見到的,後來多次在惡魔巢穴中見到,在後來到了黑暗天堂運作時期,這種武器就一點神秘感都沒有了。
羅凌不是很喜歡這種武器,他覺得它們就像是二戰時期的戰艦主炮,口徑是一個勁的增大,但是威能提升卻很有限,更別談什麼質的改變了。套用現代的軍事武器,羅凌將之比作‘火藥式自走榴彈炮’。
實際上這個比喻除了射程方面,其他並不恰當,首先人家不是常規炮彈,而是標準的能量炮,其次射擊軌道也不是吊弧線,而是直擊,其實若論威力,魔光炮也是可圈可點的,否則當初惡魔們也不會想方設法調魔光炮轟擊黑暗天堂,而黑暗天堂則想方設法不讓對方如願。
只是任何東西都存在比較,魔光炮跟能激炮陣列轟擊產生的類鐳射射線比起來,弱點就是點突破差,能量流散嚴重。甚至可以說,就像火藥武器和能量武器比較,相差一個世代那麼差距大。所以羅凌才會送個‘火藥式’的冠名。
還有一個非常重要的差距就是偵察鎖定體系。赫伯隆惡魔們還停留在‘向我開炮’的時代,它們的戰機在一線偵察,然後向後方報告坐標,後方炮火根據這個坐標修正射擊角度,如同計算風向等參考值般計算位面能量擾流等諸多因素,開炮。
但羅凌這邊的偵測鎖定體系是建立在現代科學基礎上、又加入了卡尼德人等多種知識元素誕生的魔科產物。晶體蜂鳥,在這場戰爭中扮演了舉足輕重的角色,它對於龐大的赫伯隆作戰群,就彷彿是隱形納米機械人,已經到了無法偵測的水準。而反過來,羅凌這邊用的是類似多鐳射鎖定,自動尋地,超級計算機推演相結合的ai自動攻擊體系,能激炮不比導彈,還有個攔截的可能,這基本上是被鎖定就無處可逃,只能是拿臉(能量防禦盾)硬扛,扛又扛不住,能激炮強大的點突破連六階惡魔都叫苦連天,普通的位面戰艦能量盾防禦再強,點防禦力又怎強的過六階惡魔?
當然,當初在地球上,那幾位惡魔男爵實力受限,可黑暗天堂不也只是用了能激炮,而未用陣列轟擊嗎?除非惡魔男爵用神力級別的魔獄之力護盾,那羅凌承認己方火力不足,他還沒有研究出傳奇能量級別的能激炮。當然,這對惡魔們來說同樣是個笑話,如果它們的位面船能量護盾都是神力級別的,那晶壁系已經被它們統一了。
要說雙方的差距,真正的差距還在於思想。赫伯隆惡魔們雖然強大,但無論武器還是戰術,都還停留在低檔次,它們是利用威力的提升來掩蓋這個事實。這也是為什麼惡魔第一次入侵地球,在裏應外合的基礎上都傷亡慘重的讓它們頭皮發乍的根本原因。
不管怎麼說,5000艘高速艦開來了,它們沒有理會在那片空域依然你死我活的與魔石戰機大戰的幽靈戰機群。直接向內深入,想要毀滅人類方的游基炮台群。
因為位面虛空、尤其是接近位面體系障壁附近區域,是一個非常扭曲的空間存在,方向在這裏都可以說是一個笑話。所以5000艘高速戰艦實際上並不是以那種大規模的集群面貌出現的,而是三五十艘一組,有點感覺像是被分割在了不同的世界中。
不過,它們彼此是能夠相互關照的,只不過出現的姿態會非常詭異、上下左右前後,憑空出現,都有可能。而且,就算沒有明顯的方向之分,但赫伯隆作戰群的來向,仍是有區域性的,因為位面體系實在是個巨大而難以描述的存在,別說是1個赫伯隆作戰群,就算是10個、100個,也難以做到四面包圍,更別說是全方位包圍了。因此從位面體系描述,這場戰爭可以這樣說:這是發生在位面體系卵外圍某個混亂區域內的一場較大規模的生命之間的戰爭。
在這樣的大前提下,如普通宇宙戰那種立體空間內的炮擊對射場面是很難出現、或者說很難長時間存在的。至少惡魔們無法做到,它們的瞄準分為純坐標瞄準和可視距離坐標瞄準,類似於戰列艦的遠程炮擊和近戰格鬥對轟,後者不必說,前者是需要‘觀測者’的,尤其越接近混亂區,越有種燈下黑的感覺,空間扭曲嚴重,沒有‘觀測者’,根本無法進行純坐標瞄準射擊。
高速艦每艘都攜帶了過百的‘觀測者’,一種類似無人機的飛行傀儡,但它們放出這些‘觀測者’后,確實如泥牛入海,再無迴音。
跟羅凌一方對偵測、信息傳遞、反偵測、反信息傳遞所做的工作比起來,赫伯隆戰鬥群就是個笑話。
最大和最小主宰戰爭。最大是戰略,最小是細節,最大是‘先知’,最小是晶體蜂鳥。
晶體微塵的散佈早在戰爭伊始就已經啟動,別說是赫伯隆惡魔,就連人類都不知道羅凌這邊一次性就放飛了10億蜂鳥。
而在後方,軍工生產線如火如荼的繼續產出各種武器,晶體蜂鳥所佔總生產比高達60%,供其使用的晶體微塵則達到了彈藥總生產比的90%。
‘先知’通過估測,已經將最有可能的未來作戰區域全部讓晶體蜂鳥輕描淡抹了一遍。而現在高速艦所進去的區域,辛勤的蜂鳥們正在第二次、三次、n次的提高晶體微塵的濃度,‘觀測者’進入這樣的空域,別說是反饋信息,就是想回家都找不到北,而且也根本無法獲得高速艦發出的召回信息。
高速艦的駕駛員們也發現問題了,通訊全部中斷,只能是小組內通過最原始的光源語進行溝通。它們商量,這種情況下,是要繼續進攻呢,還是撤退?這個問題很快得到了統一答案:前進。
因為就在它們開赴戰場一線的同時,赫伯隆作戰群已經整體大跨步的壓上了。在這樣的情況下,幾乎每個赫伯隆惡魔都認為,戰爭已經沒有懸念。