第八十九章 連場小勝(第三節)
當怪物發動第二次攻擊的時候,卡魯西亞城也基本完成了調整,當數量在兩千左右的怪物咆哮着離開大隊,向卡魯西亞城蜂擁而來時,遇到的第一個麻煩就是起伏不平的地面和密集的滾木,給正在發動集群衝鋒的怪物造成了很大困擾。
衝過遍地都是障礙物的峽谷前端后,那些佈置在峽谷上方的弩炮和車弩,在距離很遠的位置上就展開了攻擊,不久后位於兩側岩壁上的弓箭手和投石機也加入了進來,使得原本就顯得有些混亂的怪物群,在艱難的衝過這道遠程防線后,隊伍已經是混亂不堪。
面對從峽谷上方玩家的攻擊,怪物群當然也不會光挨打不還手,與同心盟利用滑翔機轟炸怪物時的情況一樣,系統明顯調整了怪物的設置,四種類型的怪物開始用不同的手段,對峽谷上方的玩家展開了還擊,密集的風刃、冰彈、飛石和火球,也從峽谷中朝着岩壁上方展開了還擊。
攻城的怪物大多都在五十到六十級左右,這種級別怪物所發動的攻擊,對那些負責投放滾木石的低級玩家,還是能造成很大威脅的,只要被任何一種怪物的攻擊命中,就足以秒殺那些大多都在二十級以下的新人玩家了。
不過楚雲湘和腓力二世早在建城之前,就已經想到系統會有這樣的反應,除了在岩壁上方修建了不少壕溝和坑道之外,還命令那些低級玩家在投放滾木時,嚴禁接近岩壁邊緣,只是利用修建好的斜坡將滾木投下去,峽谷下方的怪物在攻擊時,根本就看不到投放滾木的玩家,倒是將岩壁上的石頭轟下來了不少。反倒對那些靠近岩壁的怪物造成了一些傷害,只有部分不遵守規定的低級弓箭手。在探頭尋找攻擊目標時,被怪物發動地攻擊打中,總體來說怪物的反擊對於聯合艦隊來說損失微乎其微。
兩側岩壁上不斷拋下地滾木石,對進攻怪物造成了很大的威脅。長度超過一公里的山谷,至少有六百米都處在滾木的威脅之下,只餘下成門前列隊地一片開闊地,一邊行進一邊還擊的怪物群。相互之間的距離不知不覺間已經來拉開了,等衝到峽谷中段時,已經分成大多都是幾十到上百隻的小群怪物。
聯合艦隊這次地打法與上次大不相同,在第一次攻擊結束后,超過一萬名玩家都離開了城牆,依託城牆和岩壁,在城外擺開了陣勢,當第一批不到百隻的怪物突破第一道防線,來到城外的開闊地時,迎接它們的除了密集的弓箭之外。還有鋪天蓋地的魔法,受到攻擊的怪物大多隻來得及發出一次攻擊,就在弓箭手和魔法師的飽和性攻擊下被殲滅了。
怪物對魔法師和弓箭手發動的唯一一次攻擊。也沒有起到任何效果,在魔法師和弓箭手列陣的岩壁兩側,每支隊伍地最前方,都有一隊重甲戰士進行防護,面對巨大的擼盾和重甲戰士。怪物倉促間發動的攻擊同樣沒有任何效果。即使有些戰士在攻擊中損失了一些血量,隨即也被站在後面地牧師給補滿了。
在附近高處圍觀的玩家們。見到聯合艦隊的這種佈置后,都禁不住讚嘆不已,沒想到聯合艦隊居然會採用這種打法,在怪物攻城的時候,將幾乎是所有高級玩家佈置在城外,利用地形佈置了一個口袋陣,先是用低級玩家將怪物的隊形打亂,然後集中所有高級遠程職業,對突破防線地小群怪物進行飽和攻擊,數千名玩家同時攻擊原本已經損失了不少血量地小群怪物,根本就沒有任何懸念,這種佈置可是比以前幾次建立城市的幫會高明多了。
這次歐洲區同時有三大幫會接受系統測試,事先絕大多數玩家都不看好聯合艦隊,連西班牙區地各大幫會,也只派了一部分中級人員前來觀摩,幫會中絕大部分領袖人物,不是去英國去觀看無形帝國的攻城之戰,就是去德國區去看條頓武士團的守城之戰了,歐洲區的其他國家更是沒有幾家幫會來西班牙,事先根本就沒有多少人看好剛剛在遠航失利后實力大損的聯合艦隊。
不過在見識到了聯合艦隊在怪物前兩次攻擊中的表現后,在附近圍觀的玩家們都不禁對聯合艦隊刮目相看,深感到此行不虛,怪物的第一次攻擊對聯合艦隊造成的損失不大,看如今這種情況,第二次攻擊也同樣收不到多大效果,按這種情況發展下去,看樣子聯合艦隊這次還真能通過系統的測試。
隨着數量不等怪物群不斷通過第一道防線的攔截,越來越多的怪物開始進入城外的開闊地,怪物對玩家的威脅也大了起來,面對着擁有地利、數量又佔據了絕對優勢的玩家,攻城怪物在通過攔截后,第一個行動並不是對玩家發動攻擊,而是先與其他小群怪物會和,先用魔法進行防禦,然後才會伺機展開攻擊,使得玩家們的打擊效果在不斷降低。
面對怪物這種人性化的表現,聯合艦隊也隨即改變的應對措施,城牆上的車弩和弓箭手,以及佈置在城牆後面的弩炮和投石機同時發動,配合著城外的魔法師,對集結在一起怪物展開了毀滅性攻擊,僅僅是一輪攻擊,就將剛剛集結在一起的四五百隻怪物再次打散。
從這種相當精確的攻擊和配合上可以看出,聯合艦隊事先所做的準備極為充分,怪物能集結的地點,正處在重型裝備的打擊範圍之內,只要怪物沒有辦法聯合起來,對玩家的威脅就很有限了。
當那些被打散的怪物拖着一連串傷害數字,咆哮着向兩側的魔法師隊伍撲過去時,負責防護魔法師的重甲戰士左右一分,從陣列中衝出一隊隊的武士和遊俠,這些明顯是高級玩家組成的捕殺隊,每五六十人為一組,一組玩家負責一到兩隻怪物,將已經損失了不少血量的怪物圍起來狠殺,通常幾分鐘就能將怪物解決掉,然後再去幫助其他的小隊。
在聯合艦隊周密而有效的應對措施之下,第二批出動的怪物幾乎沒有對卡魯西亞城造成任何威脅,就已經損失了大半,經過將近一個小時的廝殺后,只有七八百隻傷痕纍纍的殘餘怪物,不顧從前方和兩翼的攻擊,瘋狂的嘶吼着,對城牆發動了最後一次攻擊。
怪物是來攻擊城市的,第一目標自然是城牆,儘管在城外集結着卡魯西亞城的大部分玩家,強行彙集在一起的怪物,卻絲毫沒有對玩家發動攻擊的意思,反而迎着玩家密集的攻擊,即使在前進的過程中,不斷有怪物因血量耗盡化為白光,大群怪物仍是不屈不撓的向著城牆挺進。
圍觀玩家對怪物的這種表現驚訝不已,沒想到居然會出現這種情況,怪物居然放着密集的玩家隊伍不管,反而向著防禦力最強的城牆前進,只憑這幾百隻怪物,就算玩家們不進行抵抗,短時間內它們也無法攻破城牆。
在城外結陣迎擊這個出人意料的想法,是立馬橫刀最先提出來的,原本連楚雲湘也覺得太冒險了,沒想到在提出質疑后,卻被立馬橫刀訓了一頓:
“笨蛋,難道你到現在還想不通嗎?怪物攻城!怪物攻城!怪物攻擊的是城,不是人!打仗最講究的就是不拘一格,難道你到現在,還不了解那些設計遊戲的傢伙嗎?也只有這種情理之中、預料之外的設置,才能讓你們這種笨蛋上當。”
對於立馬橫刀這個冒險的想法,反應最為激烈的,莫過於那些卡魯西亞集團特意找來的退役軍官了,在他們的理念中,只有事先做好充分的準備,建立遠遠超過怪物群的絕對優勢才是正途,放着防禦力強大的城牆不用,反而要離開城牆去城外打埋伏,在他們看來這簡直是太荒謬了,在楚雲湘用楊思孟給他的權力強行通過這個計劃時,其中兩名退役軍官甚至因此而退出了聯合艦隊。
楚雲湘事先對這個計劃心裏也沒有底,對於立馬橫刀這種利用峽谷地形阻擊,迫使怪物只能分散着通過峽谷的方式,他倒是沒有多大意見,最擔心的就是,殘餘怪物會對出成的隊伍造成重大損失,如果那樣他就不好向楊思孟交代了。
腓力二世原本也對這個計劃很不贊成,不過楚雲湘執意要按照這個計劃進行佈置,雖然心裏不滿,但也沒有說什麼,其實他和大多數心懷不滿,但卻沒有進行抵制的人一樣,覺得反正這只是怪物的第二次攻擊,不會有聖獸參與,怪物數量也僅僅有兩千,就算出了意外,也不至於到不可收拾的地步,直到這時才是心服口服,由衷的用漢語讚歎道:
“楚兄弟,到現在我才算是服了你那個朋友啦!對系統居然了解的這麼透徹,還能將你們東方的游擊戰運用到遊戲中來,我們在經受了兩次怪物的攻擊后,居然沒有遭到多大損失,連我都不敢相信會出現這種局面。”