第三百九十四章 報名
一公告:首個大陸級資料片——出擊,基地征途將在兩天後正式打響,所有玩家都可報名參與,並有機會被選中,被選中者,在資料片——基地征途結束后,將獲得豐厚獎勵,額外完成任務者,還會獲得豐厚獎勵。出擊——基地征途背景如下:(二級頁面)
公告:首個…
…
公告一連通知了三次,在線的玩家們在搞明白通知的內容后,迅速打開公告末尾附加的二級頁面查看起這突如其來的資料片來。
資料片是根據第一個據點升級為基地而特意生成的,大意為:軍魂據點升級為基地,引起了天洲天星要塞的注意,因此,要塞決定出兵佔領軍魂基地,將軍魂基地發展為天星要塞麾下的第九基地,之後,則是關於天星要塞的部分資料了,比如天星要塞是極端的最終進化陣營一方,而由玩家們主導的軍魂基地,則偏向重建秩序中的中立陣營,陣營理念不同,偏偏距離又不是很遠。
之後,是本次出兵的NPC數量、等級以及模板了,畢竟這些NPC需要玩家們來扮演。
大陸級的資料片,就是應付這種基地保衛戰的情況的,而這種資料片,早就預設好了,是一個隨機觸發的資料片,前提是沒有外力干涉,而且資料片的形式也是千篇一律,軍魂基地這是碰巧了,若是第一個由據點升級為基地的不是軍魂基地,而是花都基地,那麼相應的資料片也會更改為:花都據點升級為基地,引起了XX要塞的注意…然後會介紹這個XX要塞的部分信息以及出兵理由等等。
形式上,是統一的。軍魂基地現在面臨的,就是天星要塞的窺視了。也是據點升級為基地的一個考驗。
事實上,這種NPC出兵攻佔某個由玩家主導的基地,而NPC由玩家來扮演,在木尋看來,是有些無奈的,如果廢土是全智能遊戲,那麼肯定NPC內部還會有一場專門針對進攻與否的會議,這樣無疑會讓到時候的場面更加真實,但無奈的是,廢土還只是半智能遊戲。
不過這麼一來,也並不是全都是壞事,最起碼,可以讓木尋的計劃提前一下,在木尋看來,也算是不錯的一步了。
木尋的性格無疑是有些脫跳的,也幸好廢土的遊戲規則之類早已經構建完畢,否則的話,指不定這傢伙會怎麼亂搞呢,但即便是這樣,由玩家扮演NPC的點子就這麼被他想出來了。
好處可以忽略,也不會帶來什麼明顯的壞處,僅僅可以讓他的計劃提前,僅此而已。
但對玩家們來說,這又是一種新奇的體驗了。
可以扮演NPC,並且還有不錯的獎勵拿,玩法上就新穎的一比。
而玩家們在看完資料片的大體資料后,立刻精神一震。
因為,他們看到了參與報名的獎勵了。
作為進攻一方,一共會出動五千零一位NPC,八十三級擁有英雄模板的NPC一位,三千名擁有BOSS模板的NPC以及兩千名擁有稀有模板的NPC,按照模板一共分為三個批次,玩家們可在這三個批次中選一個來參與報名,不能多選,到時候,出兵時只要報名的玩家在線,並且不在戰鬥狀態,就有機會被選中,從而開始扮演NPC。報名沒什麼要求,所有玩家都可參與報名,無視所在大陸區域。
之後,則是這三個批次NPC的具體數據了。
首先,領頭的八十三級,擁有英雄模板的NPC,是超凡進化測的,五大主屬性基本上都是SS或者SSS,一身裝備清一色都是橙色,還有一件一個月只能使用一次的亮銀色裝備:時空轉輪。
時空轉輪只有一個效果,那就是,在死亡后,可啟動時空轉輪,如果時空轉輪逆轉,則表示時光重置,可以滿狀態復活一次,之後,時空轉輪進入長達一個月的冷卻時間,如果啟動之後是順轉,同樣也可以復活,但復活后的狀態就無法保證了,有可能只有全盛時期的十分之一,也有可能是五分之一。
時空轉輪是木尋為了防止增加變數而額外製造的一件裝備。
事實上,也不算是額外製造,畢竟,時空轉輪在遊戲中已經有了數據了,只不過並不在這個NPC手中,木尋將它提前拿出來,也算是為了防止出現太大變數了,另外,拿出這件裝備也算是對玩家們的一個吸引了。
第二批次的NPC,渾身清一色紅裝,並且還有一顆統一制式的橙色紐扣狀徽章,徽章的作用也很單調,但卻最適合團戰。它的作用是:佩戴后,增加30%能量值上限,並且還附帶一個開啟后,每秒恢復百分之一能量的技能,持續三十秒,冷卻十二個小時。
第三批次的,跟現階段玩家們等級相差不大,屬性上也就略高現階段玩家們一些,唯有在裝備上,碾壓大部分玩家們,而這兩千名第三批次的NPC,在木尋預估中,可以頂兩到三個軍團的戰力。
之後,則是被選中參與資料片的獎勵了。
報名了八十三級NPC被選中的玩家,在事後,保底可以隨機獲取一件該NPC所擁有的裝備,有可能就會獲得時空轉輪,而如果一旦佔領軍魂基地,則可以指定獲取一件該NPC身上的裝備,並且還有經驗、稱號、模具、圖紙以及聲望可以拿,也因此,在看完報名該NPC可以獲得的獎勵之後,幾乎百分之五十的玩家全都選擇了報名扮演該NPC。
第二批次的,同樣保底可以隨機獲取一件NPC擁有的裝備,如果佔領軍魂基地,獎勵同上。
第三批次也一樣。
保底,就是參與攻城失敗並且進攻方全都死亡之後,可獲得的參與保底獎,而成功了,自然是不必多說,獎勵多多。
除了保底跟佔領兩種獎勵之外,還有一些零碎任務性獎勵,比如攻破基地城牆、建築等,也會有額外的獎勵,算是對扮演NPC的玩家們的一種刺激了。不怕玩家們不出力,就怕他們沒那個實力拿獎勵。
而這也是木尋在想出由玩家扮演進攻方NPC點子之後又額外想到的內容了,無它,廢土運營了這麼久,官方比賽也是時候提上日程了。
最後,則是為了確保玩家們獲得了扮演NPC的資格而不出力的懲罰了,懲罰談不上多嚴重,但對玩家們來說,絕對算不上友好,首先,一旦被檢測出真的不出力,那麼之後的第一屆官方比賽就跟玩家無緣了,而且,之後類似的資料片也會因信譽問題而導致無法參與。對玩家們來說,也算是一種損失了,畢竟,木尋還真打算以後類似的事件,就由玩家們來扮演。
事實上,為了杜絕作弊情況,比如扮演NPC的玩家被收買,木尋特意將選取時間定為出兵前夕,這樣,軍魂想收買也不知道收買誰了,總不可能像個善財童子一樣收買全服的玩家吧?
……
獎勵豐富,玩法新穎,以至於接下來的時間裏,玩家們的熱情彷彿全都被點燃了,一個個都跟打了雞血似得,討論最多的就是:你報名了嗎?報了哪個批次的?
與此同時,作為這一切推手的木尋,也同步展開了後面的計劃:
……