第四章 第一波內測
茫茫的海霧突兀的就覆蓋了整個海市的上空。
方正睜開眼,第一眼就覺得不對。各方面都不對。天花板不對,床不對,被褥不對,枕頭不對,就連自己身上的衣服都不對!
我睡衣呢?
睡衣哪去了?
怎麼會是一身古裝電視劇里那種白白的,叫褻衣褻褲之類的東西?
摸了摸感覺也不對的後腦勺,方正簡直感到驚悚!長發!竟然是長發!從不養頭髮,一頭板寸走天下的他竟然摸到了一頭長發!方正下意識的就掃了掃屋子,立刻跑到屋子的一面鏡子前。
恩,很古樸的鏡子,還是銅的!但鏡子跟認知的銅鏡不一樣,照人照的意外的清晰。
臉還是那張臉。
方正舒了一口氣。他對自己那張臉還是很滿意的。
就在他猜測眼下場景究竟是怎麼回事,是被綁架還是傳說中的穿越時,一道柔和的聲音在他耳畔響起。
“歡迎您的登陸,您是無限遊戲的第三百一十四位玩家。在正式進入遊戲之前,請您準備您的角色信息,人物形象。”
“誰?”
被突兀的聲音嚇了一跳的方正差點跳起來,這種動不動就在耳畔低語的聲音在眼下這種讓他提心弔膽的環境裏簡直可怕。
“我是助手2333,竭誠為玩家服務。”
還是那道聲音,聲音過後,方正眼前就出現了一些不一樣的東西。具體的話,就是一個很熟悉的畫面,一個現在大型網游都會有的一個畫面。
一個布衣角色,然後左右是一張熟悉的臉,與一行行可以下拉的菜單。
恩,捏臉!
大名鼎鼎的捏臉系統!
不同的是,初始臉龐是跟本人一抹一樣的,能替換的,也就只有跟化妝一樣的修飾下眉毛、皮膚、頭髮等,簡單來說就是一種實景PS技術,但有限制。你可以把自己皮膚弄得雪白膩滑,臉龐削尖,髮式千變萬化,長短隨心所欲,雙腿削瘦顯修長又或跳過鍛煉,直接身材健碩,但不可能跟PS一樣隨你心意更改。
換句話說,你可以把胖子變瘦子,也可以把瘦的自己變得豐滿,皮膚膚色和光澤等方面你也可以跟上妝一樣捏的美美的,但五官根據面頰骨架做依託,不允許有超過太大的變化。
“作為第一波內測玩家,您將獲得一次免費捏臉體驗。”助手2333如是提醒。
大開眼界!
真是大開眼界!
方正說不清楚自己眼下究竟是一種什麼樣的心情,眼前這一幕大大的超出了他的認知。做夢?他剛才掐自己的印記還生疼生疼,格外真實的提醒這他不是夢呢。
不過回過神來的方正第一舉動並沒有興緻勃勃的投入到所謂的捏臉中,而是如噩夢驚醒一樣,顫慄了一下抬頭問:“無限遊戲會死人嗎?”這個問題很重要。
“當然。”
助手2333的話讓方正的臉色頓時一白。他立刻想起了無限空間的恐怖。
“我能退出嗎?”方正舉了舉手。
“當然。”助手2333的語氣依然十分的肯定:“作為一款遊戲,玩家有玩與不玩的權力。只需要在內心呼喚菜單,然後默念退出就可離開遊戲。特別提醒:退出時請回到安全區域!”
助手2333的好說話讓方正揪着的心鬆了松,在他按照提示確實呼喚出來了一個菜單后,心情就更放鬆了。至少眼下見聞的一切,跟印象中的那個陰沉危險,動不動就抹殺的主神空間沒有多少相似。
“在這裏死後能復活嗎?”方正又問了一句。
“當然。”助手2333復誦了一遍高辰的名言:“不能復活的遊戲,不是一個好遊戲。在新手期間您可以免費復活。”
死而復生這東西,沒主神空間所說的那麼艱難。不過就是恢復一段數據而已,如果這份數據保存過的話,那就更輕鬆了。畢竟按照有的主神空間引入死人的擇人機制,那也可以說是一種死而復生,還不要錢。
以高辰鐵了心要區別主神空間那種以死亡來做威脅的,明晃晃式的直白壓迫模式,他當然要在主神空間不能復活,或復活極其艱難這點上做出區分。能復活和不能復活,天然就會讓人的情緒產生對立的兩極體驗。
當然,主神空間那種死亡不可復活模式可以最大限度的調動起玩家的積極性。生物的第一本能,是生存嘛!但這不意味着復活模式在調動玩家積極性這點上,無法比擬不可復活的模式。
何況對高辰來說,如果選擇不可復活的遊戲模式,那恐怕這顆星球幾十億人都死絕了,他也收復不了失地。畢竟一隻低級兔子能輕輕鬆鬆蹬死他一百多次!他需要一支不畏懼死亡的作死大軍清理一波波前任遺留的麻煩,而破除死亡恐懼和人手補充的最佳做法就是,死後復生,簡稱復活!
就如眼下的方正,一聽說可以復活,還是新手期間的免費復活,緊繃的臉色,忐忑的情緒,提心弔膽着咚咚直跳的心,立刻以肉眼可辨的速度鬆緩了下來。對玩家這種生物來說,只要能復活重來,根本不怕你遊戲難度變態的,他們甚至會為了遊戲,花樣作死給你看。
更難得的是,這些不畏懼死亡而瘋狂作死的人,會隨着一次次復活積累越來越多的經驗,最終達到每個都能成為老司機的可能。比起號稱培養絕對精英,死了就死了,之前投入的資源煙消雲散的主神空間來說,效率和數量不是一個層次等級的!
“遊戲裏的東西能帶出去嗎?”方正來了興緻的提問,“就跟主神空間裏的東西可以帶到現實世界那樣,將自身學到的技能,還有道具,也同樣帶到現實。”
“此功能暫未開放,請期待公測版。”助手2333回答的一本正經。
高辰當然也明白,論調動這些玩家的積極性,最佳的做法無非就是將類似方正這種的期待化成現實。但現實就是,將所謂的這個世界的技能啊,道具啊什麼的帶入現實世界,這麼做不是不可以,但需要大量的源力值消耗。哪怕只是具現出一個普通的遊戲世界的物品,消耗之大就不輸於搭建一個世界骨架。這對於一分錢恨不得當一毛花的高辰來說,是拒絕拒絕再拒絕的!
這個功能肯定會開,但有向鐵公雞發展的高辰決定,哪怕是以後手頭寬裕了,也絕對不會將之普及!而是會將之融入到遊戲競爭的方方面面,來調動玩家的積極性上。
例如排行榜單上靠前的一些玩家。副本厲害的一些玩家。
畢竟人的心思就是如此:人有我有,那就不值得稀奇,人有我無,那就值得我努力一把了。
方正很快捏好了臉,選了個健壯的身材,然後取了個他遊戲常用的名字,就按照助手2333的提示推開了似乎是一間客棧的屋門。
“歡迎您正式進入遊戲。”
“您來到了福州城。”
“現在時間是0:13。”
“您的遊戲時間還剩下六小時,請您接取任務,完成任務賺取金錢。然後用金錢來購買您的遊戲時間!祝您遊戲愉快!”
是的,可以復活,但你沒了遊戲時間,就等於你在這個世界裏真正死去了。
以高辰下定了死要錢的決心,怎麼可能不開點卡!
玩家接取任務,殺怪,完成任務,怪物的死亡會自動給高辰帶來一定的源力值。那麼,這部分源力值高辰雖然能忍住不獨吞,但為了積累和發展,他必然是要雁過拔毛的!