第四百二十八章 大船上映

第四百二十八章 大船上映

八月十日,大船氣勢洶洶地在華夏電影市場登陸了,首日百分之三十四的排片穩穩佔據當日最高排片。

票房近十二億的《尋龍訣》依靠堅挺的走勢依然拿下了百分之二十六的排片。

而《穿越火線:湄公河行動》因為萬達的“照顧”,以百分之二十四的排片排在第三位。

剩下百分之十六的排片則被《飢餓遊戲》以及一些小成本電影瓜分了。

雖然大船佔據了最高的排片,有着巨大的人氣優勢,不過有一個弱點確實無法彌補的。

和《阿凡達》一樣,這部《鐵達尼號》片長超過三個小時,達到了一百九十四分鐘,時間足足是普通電影的兩倍。

也就是說一塊熒幕全天二十四小時只能放七場《鐵達尼號》,卻可以放十六場其他的電影,超過兩倍的差距。

同為3D電影,票價相同,除非《鐵達尼號》上座率逆天才有可能超過《尋龍訣》。

而十一號凌晨,當昨日的票房出來之後也沒有出乎所有人的意料。

佔據最高拍片的《鐵達尼號3D》只收穫八千萬票房。

而昨天拿下七千萬票房的《尋龍訣》由於臨近周末,即使有了這個強敵的加入依然拿下超過八千萬的票房,以微弱的優勢穩住了自己單日票房冠軍的寶座,總票房達到了十二點四億。

而《穿越火線:湄公河行動》上映第十天也拿下五千萬的票房,總票房超過九億,達到九點一億

之後兩天周末,三部電影的票房都比較穩定,《鐵達尼號3D》受制於長達三個多小時的片長,票房基本上不可能不限大幅度的上浮。

而《尋龍訣》和《穿越火線:湄公河行動》已經上映十天了,沒有什麼爆炸性的新聞出現也是一樣不會有太大的漲幅了。

周六、周日兩天,《尋龍訣》再度拿下一點七億票房,總票房達到十四點七億,牢牢地將大船給壓在身下。

《鐵達尼號3D》周末兩天則拿下一點四億票房,繼周六再度收穫八千萬之後,周末只拿下六千萬,上映第三天就出現了明顯的跌幅,總票房只有兩億。

而《穿越火線:湄公河行動》兩天收穫一億,總票房順利突破十億,達到了十點一億。

不管是《尋龍訣》即將突破十五億,《鐵達尼號》轉制3D之後依然三天拿下兩億票房,還是第一部根據人氣網游改編的電影《穿越火線》票房突破十億都是不小的新聞。

《尋龍訣》帶來的影響不光是在影視圈,網文圈此時也炸窩了。

他們倒不是震驚這個巨大的數字,而是另一部盜墓的作者將奇點中文網給告上了京城高級人民法院。

原因就是有一家影視公司一直在接觸這位作者,畢竟這兩部都是非常經典的盜墓,現在《鬼吹燈》火了,這部《盜墓筆記》改編成電影的話自然也不會差到哪去,所以很多公司就盯上了這部。

不過作者本人也意識到這本書蘊含的價值,一共分為九部,至少可以拍九部電影,不說像尋龍訣這樣衝擊二十億票房,至少每一部都能有個十二億左右吧。

一部十二億,就算投資兩億也能賺個將近三億人民幣,九部就是將近三十億人民幣。

除了電影,還可以拍拍成電視劇,算下來光是影視版權都能創造不下於五十億的利潤。

有了這層思考,他當然不會將自己的金礦給賤賣掉,甚至還想着自己組建電影公司拉投資自己拍。

不過自己根本沒有任何資源,也就熄了這個想法。

從最開始的三百萬,《盜墓筆記》的影視版權一路上漲,五百萬、八百萬、一千萬、兩千萬。

當漲到兩千萬的時候他終於不淡定了,就算是現在網文行業第一人一年的版稅也不過這個數字而已。

不過當他去找總編談的時候,依然是那句話,現在還不是時候,既然有人願出兩千萬,那必定有人出更高的價格,讓他再等等。

想了想也是,況且他現在也不是很缺錢,就決定繼續等。

不過當哪家公司再次開出最新條件的時候他終於不淡定了。

這次不是買全部九部的版權,而是只買前四部,總價一千萬。

只買四部,還有五部版權握在手裏,以後可以待價而沽。

不過這還不是最吸引他的地方,真正讓他動心的是對方願意讓他參與電影製作,可以接受他的投資,每部電影最多可以接受五百萬資金入股。

這正好是他能從中分到的錢,投資五百萬,回報率最少會有百分之二百,四部電影就是兩千萬。

也就是說這本的前半部分就能拿到兩千五百,這已經是國內最貴的了,即使很多暢銷連續的銷量也沒有這麼多啊。

對那家公司來說分出一點點蛋糕也不是不行,以後還要長期合作,更別說這麼大一塊蛋糕他們不可能單獨吃下,到時候肯定會有各種各樣的人揮舞着支票上門要求投資。

甚至有人開出空頭支票,讓他們墊付,後期分成到賬再還給他們也不奇怪。。。。。。

毫無疑問,他心動了,不過從總編那裏得到的答案還是和之前一樣。

不過這次他沒有妥協,再三商量無果之後毅然將網站告上法庭。

面對數千萬的金錢,和網站決裂也在所不惜。

而法院方面也受理了這樁網絡版權案,大概是第一次受理金額如此大的網絡版權案的緣故,這次並沒有交給下面的中級人民法院受理,而是由京城高級人民法院審理。

而這樁作者告網站的案件也在網文圈掀起軒然大波。

另外,《穿越火線》的成功改編也給國內的遊戲巨頭起了個好榜樣,這部電影只是借了個遊戲的名頭,劇情和遊戲本身毫無關聯都能拿下十億票房。

那些遊戲公司自然更加堅定了要將自家的招牌遊戲改編成的想法。

不管是成立公司還是和別的影視公司合作,國內開始湧出一股改編熱潮。

對於這些遊戲公司的合作意圖,國內一些有能力的影視公司自然不會拒絕,這種低風險並且高回報的項目誰都不會放過。

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