第263章:大吉大利

第263章:大吉大利

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前往軍營的路上,陳不見遇見了一個熟人。

“喂,君不見,真好久不見啊,聽說你建好房子了,什麼時候讓我去參觀一下?”

不用分辨聲音,光聽來人的說話口氣,陳不見也知道他是誰……姜偉。

此時,胖子姜偉正扛着一大袋糧草,從另外一個方向朝兵營走去,和陳不見正好是在一個三岔路口相遇。

陳不見輕點了下頭:“嗯,姜蹦子,你這是在做任務嗎。”

姜偉被陳不見這麼一喊遊戲ID,立馬就像是被踩到尾巴的貓:“你不要喊我的遊戲ID好不好,我不喜歡這個名字!”

陳不見攤了攤手:“那你還取這個名字。”

“唉,一言難盡啊……”姜偉無奈地搖了搖頭,總不能說自己在起名的時候發獃了,導致被系統隨機取了一個名字叫姜蹦子吧。

陳不見無所謂地擺了擺手:“好了,不喊姜蹦子就不喊嘛。”

姜偉:“你……”

陳不見心中暗笑:轉移話題技能Get-LV1!

“你先告訴我,你這是在做什麼任務,怎麼還要把貨物放肩上扛着?物品行囊不能放嗎?”

姜偉嘆了一口氣:“這不是任務,是一個軍務日常。”

“哦?軍務?”

“我在這北泉山鎮的軍營里當差,我剛剛去領了糧草,但物品行囊不夠放了,剩下的這袋糧草,就只能自己扛着了,我的負重已經達到上限了,感覺自己現在走路和烏龜似得。”

負重:玩家穿戴的裝備以及放入物品行囊的東西都是有重量的,超過負重值,會嚴重影響玩家的行動力和速度,每一名玩家的初始負重上限為一百單位值,玩家可在遊戲中自行尋找增加負重上限的方法。

“那你慢慢運糧草,我還有事,先走了。”

姜偉扛着糧草袋,朝陳不見喊道:“喂,等我一下啊。”

陳不見朝身後擺了擺手,快走幾步,很快就把姜偉甩在身後了。

“咦,剛剛我想問他什麼問題來着。”姜偉突然感覺自己腦袋斷片了。

擺脫了姜偉的糾纏,陳不見很快就來到兵營的公共訓練場。

“總教官,我想帶回我的六名家丁兵。”

總教官是一名看上去精瘦的NPC,臉上的兩撇小鬍子更像是兩條跳動的眉毛,在臉上一動一動的。

總教官指了指身旁的桌子:“沒問題,你帶來的這些小夥子經過一天的完整訓練,已經得到了鍛煉,你只要將他們昨天留宿的費用結清就好了,一共是十二枚銅幣,在這邊的檯子上找賬房結算一下。”

總教官話鋒一轉,又從懷中取出一張捲軸一樣的物品:“如果你沒帶錢,我這邊每次都可以幫你墊付,只要你在借據上按個手印就行了,。”

陳不見當然知道,總教官這個看似免費的善舉,其實就是一個深坑,不但不會讓玩家省錢,反而會讓玩家養成訓練不繳費的習慣。

等到玩家欠的次數越來越多,再加上契約上的利息條例,讓原本只有十幾銅幣的利滾利,最後變成一筆難以償還的巨款。

到時候,欠錢的玩家就有得頭疼咯,因為總教官可不是什麼好人,他一直和牙行商人以及黑礦礦主有聯繫,這些欠錢的玩家就要被他強行抓捕,投放到這些地方當一陣子苦力。

“不用了,這點錢我還是有的。”陳不見直接從行囊中取出兩枚銀幣,將新兵的留宿費用結清了。

領回自己麾下的新兵,陳不見就收到了來自系統的消息:“您麾下的士兵,有可進階的人選,請至附近兵營進行進階操作。”

“嗯,幾次抓俘虜時獲得的經驗值,再加上這一天訓練所獲得的經驗值……算一算,也該是升階的時候了。”

陳不見打開了隊伍管理面板,上面簡易地將隊伍中的NPC的狀態標註了出來。

君不見當前隊伍信息:本隊伍擁有十名民兵,四名處於休息狀態,六名處於跟隨狀態,其中兩名可晉陞,點擊可查看詳細情況。

陳不見隨手點開了一名可晉陞的NPC民兵,查看起詳細情況。

10級民兵

攻擊力:8+1(木棒鈍器傷害加成+1)

防禦力:8+1(民兵套裝防禦加成+1)

速度:8

體力:120+20(民兵套裝體力加成+20)

當前經驗狀態:1000/1000(已滿)

按照陳不見設計的NPC士兵晉陞規則,NPC士兵與冒險玩家的升級是完全不同的。

冒險玩家的升級是依靠成就,每次獲得成就,都會依據成就的設定,給予不同的屬性加成或者獎勵,可以看做是,玩家獲得一個成就,就相當於升了一級。

而NPC士兵的升級,則是採用了一種傳統的網游升級制度。

陳不見將NPC士兵分為五大階段,分別是:初級兵種、中級兵種、高級兵種、特級兵種、王級兵種。

在這五大階段內,又會分成數個小階段,從零級開始,一直到十級為一個小階段。每一個階段到達十級后,只要滿足條件,就可以在軍營中進行兵種進階升級。

例如:民兵十級到達后,可以轉職為衛所新兵,雖然是提升了一個等階,但仍屬於初級兵種中的底層。

除了某些特殊兵種需要在指定地點的軍營,常規兵種在初級都是能在鎮級以上的軍營中進行升級的。

而中級兵種則是要在縣城級別的軍營,高級兵種則必須要在郡城,特級兵種在州城。

值得一提的是,王級兵種雖然設定為要在勢力都城中進階,但並不是士兵達到升級條件就可以晉陞的,還需要所屬的國家勢力擁有一定的實力,開啟了自己專屬的王級兵種,才能讓達到要求的士兵晉陞為王級兵種。

陳不見一揮手:“小夥子們,走,帶你們升階去。”

六名NPC民兵就跟在陳不見的身後,來到訓練場旁的一座營帳門口。

營帳並不大,看上去就是一座普通的軍中帳篷,但在門口卻擺了一個牌子:評級處。

對於所有的NPC士兵來說,評級處都是極為重要的存在,如果NPC士兵沒有經過評級處的評價,哪怕經驗值滿了,各項屬性和要求都達到了,也是無法晉陞為下一階段的兵種的。

讓民兵進階為衛所新兵,這是大明兵種里最低級層次的進階,只需要在北泉山鎮軍營里的評級處,花上幾個銅幣,就可以讓民兵進階了。

不過,北泉山鎮的軍營屬於城鎮級,只能進行提升低級兵種的晉陞,民兵在這裏晉陞,最多可以晉陞為低級兵種里的長槍戰兵,因為再往上一階段就是屬於中級兵種了。

在評級處的門口,陳不見繳納了兩名民兵的進階費用,隨後朝身後點了兩下:“你們兩個,進去吧。”

兩名已經到十級的新兵,從外觀上去比較,都能感覺比另外四名未滿十級的士兵要強壯得多。

“遵命,我的大人。”

“遵命,我的大人。”

兩名新兵朝陳不見行了一個古代軍隊中的士兵禮,便依次進入評級的軍營。

陳不見看着兩名民兵進入評級處的軍營中,右手又習慣性地搭在下巴上:“雖然玩家們用的兵種都是民兵,但遊戲的更新一定要走在玩家進度的前面,這樣才能有效地保留新鮮感。”

陳不見為了讓玩家們每天睡覺都進入遊戲,也是下了一番苦心的。

也許有人會奇怪,陳不見可以將人拉入夢境遊戲,還要提升遊戲的可玩性和新鮮感做什麼?

陳不見一定會告訴你:這當然是為了讓玩家們都主動進入遊戲啦!

因為陳不見在拉了一名老玩家進入遊戲后,每天只需要開啟夢境通道的進入權限,就能讓對方主動進入夢境遊戲了,根本不需要陳不見再去對老玩家進行拉人操作,這也是一種最省事的方法。

當然了,對於沒進遊戲的老玩家,陳不見也可以動用精神力,將睡覺的人強行拉入夢境遊戲,但那樣做無疑是拖慢夢境空間發展的行為。

但是,這樣做就是給自己添麻煩!

陳不見真的這樣做,那他每天除了拉新人玩家,還要將沒主動進遊戲的老玩家拉進來?那陳不見還要不要繼續發展夢境空間的了?就算一天二十四小時全在夢境中,這時間也不夠用啊。

那陳不見的夢境空間發展,一定會比現在要慢上很多,還會在夢境遊戲沒發展起來的時候,就引起不必要的麻煩!

比如……有人會去醫院檢查或者選擇報警,畢竟陳不見無法兼顧到所有玩家在現實中的行動,那樣太耗費精神力了。

對於遊戲趣味性和可行性,陳不見是做了一番考慮的。

並不是像一些MC類遊戲愛好者所想的那樣簡單,只需要隨便創造一塊土地,上面種點樹和礦物,讓玩家自己動手打造一個世界,立馬就會讓玩家愛死夢境遊戲。

如果真有這麼簡單,那陳不見幹嘛費這麼大力氣去創造遊戲規則,在夢境中建造各種建築物,還費心思去設計NPC和任務,這不是在做無用功嗎?

而且,每天晚上將人拉入一個什麼東西都沒有的夢境空間中,讓對方自己動手創造物品,進行建設,也許有的人會喜歡這種玩法,但絕對不是大多數。

現代社會經歷了高速發展,機器代替了很多的職業,放眼望去都是坐在一方辦公桌前的上班族,還有幾個手工藝者?有幾個鐵匠和木匠?像洪林金那樣有傳承的手工藝者已經非常非常少了。

也許有人會說,如果用那種,材料收集夠了,就可以一鍵生成物品的模式呢?

對此,陳不見只能表示:呵呵,我有夢境空間這麼高大上的硬件資本,你讓我弄一鍵操作的玩法,這就是拿世界頂配電腦去做頁游的伺服器一樣,我們到底是誰瘋了?

所以,這種完全讓玩家建設遊戲世界的方案,就是一條取死之道,至少在目前來說是這樣的,也許只有等陳不見掌控夢境的能力足夠強大時,玩家們也掌握了一定的動手能力后,才會開發另一個遊戲世界,採用這種遊戲模式吧。

“叮咚,您所雇傭的民兵正進階。”

隨着這一聲系統提示音,陳不見麾下的民兵也開始進階了。

陳不見摸着下巴考慮到:“低級兵種只有五個小階段,等到玩家擁有士兵越多的時候,低級兵種的晉陞就會同吃飯喝水那樣簡單,畢竟低級兵種只需要等級到了,錢夠了,就可以晉陞,沒有其他附加條件。”

“看來,是時候開啟縣城級的城市了,明天獲得的精神力不能全用來拉新人了,得留一些用於大地圖的擴張,現在八百六十人,地圖就已經顯得有些不足了。”

就在陳不見給手下的民兵升級階位,並考慮明天的地圖擴張計劃時,吳日天也在努力朝升級階位的方向而努力。

雖然吳日天每天還是會死滿十次,但他死亡的間隔時間也開始變得長起來。

在這些日子裏,吳日天遭遇過老虎,黑熊,山崩,陷阱……

伴隨着一次次的死亡,吳日天對於戰鬥技巧的掌握,可以說是沒有一個玩家能夠比擬。

在老虎和黑熊的身上,吳日天學會了如何找尋對方的弱點再進行攻擊。

在遭遇山崩、陷阱的時候,就是提升反應與閃躲能力的時候。

“喝!給老子死吧!”

吳日天用木頭長槍捅死眼前的野獸,做了一個十分做作的收槍動作。

“叮咚,你殺死了一隻松鼠,獲得一點經驗。”

如果沒聽到系統提示音,也許有人還會以為吳日天殺死的是什麼猛虎黑熊之流的的野獸。

事實上,吳日天在和猛虎對戰的時候,往往只能進行兩次攻擊,就得回復活點報道了。

正因為如此,吳日天在遇到猛虎之類的猛獸時,都會想盡辦法製造出致命一擊。

關於造成致命一擊,這是吳日天在系統給予的戰鬥簡介中看到的。

但很可惜,以吳日天目前的等級而言,獨自殺死一頭猛虎或者黑熊,這根本就是沒法完成的任務,因為他本身的攻擊力再加上木槍的攻擊力,都很難破防。

吳日天點開了自己的屬性面板……

2級新手級山賊

攻擊力:2.5+1(木槍利器傷害加成+1)

防禦力:2.5+1(低階山賊套裝防禦加成+1)

速度:2.2

體力:30

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