第11章:普通玩家和精英玩家
“我就這麼死了?這算什麼意識出竅?”楊童有些摸不清楚現在自己的情況,他現在的意識是漂浮的狀態。
而在他旁邊他的“屍體”正躺在一邊,作為進遊戲比較早的他,也是來到了這狼嘯森林做實戰任務。
很顯然,他玩遊戲只是玩,大都是只是氪金,探險類的也玩的少,基本上都是玩資源戰鬥類。
不具備什麼戰鬥意識,雖然因為接觸遊戲比較多,也不怕一些什麼“驚險的情況”,玩遊戲這麼久他也已經分得清什麼是真什麼是假了。
他這樣的形態來玩這遊戲,自然是免不了要受傷,而且他選的還是技能書,這樣法力值一空,他基本上就只有等死了。
一個光幕面板也是出現在他的面前。
48、47......
一分鐘的倒計時,也是玩家復活的時間,遊戲中也是有着能復活的技能或者其他能復活的物品,這一分鐘便是給玩家足夠的時間。
當然現在的楊童自然是沒有,他也是調出自己的屬性面板,想要找找看看有沒有什麼商城。
“竟然沒有?探險類遊戲果然和我相性不符啊!”楊童有些沮喪道,本以為找到了一款很好玩的遊戲。
“那麼現在我死了,會怎麼樣?”楊童無奈的對着小精靈問道。
對着小精靈他也是知道了,只要是和遊戲相關,有着相關詞彙的信息,它都會回答你。
玩家的死亡自然也是在小精靈的詞彙之中。
“天選者在遊戲中並不會真正的四萬,每次死亡都會有1分鐘的倒計時時間,讓玩家施放復活技能,或者使用復活道具,不會有死亡懲罰。”小精靈回答道。
“竟然還有復活的技能?不過這死亡懲罰是怎麼回事?”楊童還想問清楚一點。
不過倒計時現在已經是歸零了。
地上屬於楊童的“屍體”是化作光粒消失。
而楊童眼前是一片五色光彩照耀了他的周圍,目光只能看到五色光彩,這不陌生,是“數據傳輸”。
等他再次能看清楚周圍的景象時,熟悉的景象。
他回到了出生地神殿,只要踏出神殿他便會在次進入遊戲之中,不過他現在的情況卻並不好。
“玩家死亡之後,沒有被技能或者道具復活,那麼將被系統復活,但是復活之後,玩家的所有屬性全部下降50%,持續30分鐘。”
小精靈也是將死亡懲罰給說了出來。
“這樣啊!”雖然探險類遊戲玩的不多,但是他還是有些了解的,比較熱門的一些探險類遊戲。
有些為了真實感,一旦玩家死了便是真的死了,還有一些是規定了復活次數,自然也有着可以無限復活的。
這三種類型復活的探險類遊戲,便也限制了一些玩家的遊戲選擇。
其中第一種,楊童甚至是在網絡上聽到傳聞,有些瘋子竟然是敢將疼痛設置打開,並且調到某些程度。
這個疼痛設置是由玩家自行設置的,在很早之前也有玩家因為這個設置而死亡,但是一般使用這種設置的。
久了之後,即使你之前現實之中之前只是個普通人,但是慢慢的也會變成身上帶着那種類似“兵王”氣息的人。
總之敢往那種遊戲的,都不是可以小看的。
“看來,打怪這個事情是急不得啊!”雖然不能氪金,但是這獨特的技能系統,倒是讓楊童有着想要繼續玩下去的衝動。
現在看來是只能在城裏走走了,不過看着連移速都是降了一般,走的很慢,楊童也是有些煩躁,看來不能隨便的死亡啊。
遊戲之中死去的不止楊童一個人。
或許比楊童的心態更好,不過總會受傷,而戰鬥狀態下又無法回復生命值,即使能擊殺一隻野狼。
但是也會因為生命值的不斷降低而死亡。
這個時候組隊的重要性就不言而喻了。
葉亮看着玩家不斷的死亡,也看着他們為了擊殺野怪,開始學會組隊,甚至還有着搶怪的。
畢竟一群人對付一隻狼,一人一下,也撐不了多久。
“人數的增長變慢了啊。”看着數據,終究是沒能突破到兩萬人數的大關。
“也是,畢竟關注新遊戲,並且玩的也只是一部分人。”
葉亮用着上帝視角,不斷的篩選着每一個玩家,順便觀察這些玩家的實力。
發現一些探險類的玩家能夠很快的適應,並且在和野怪作戰之時也是能迅速反應戰鬥,這大部分還只是普通玩家。
當然也有不少玩家因為好奇選擇了技能書,因為法力值的緣故,是法力值一空,有些束手束腳起來。
而死亡的玩家因為死亡懲罰的關係,是在起始鎮中遊盪探險觀察起來,也是有着部分玩家開始接觸了其中的任務模式。
總之一切都是向好的方面發展。
人數太多,即使以葉亮也無法將每個進入遊戲的玩家全部觀察。
“零,有些什麼發現嗎?”葉亮是將這個任務交給了零,觀察遊戲玩家之中是否有突出的存在,這樣他也好重點觀察。
“發現共有三名玩家,行為模式不像是一般的普通玩家,其中有兩人是以組隊模式。”
“哦?還真有!”畢竟只是新遊戲,葉亮一開始只是想着只會吸引一些普通的玩家進來,今天進入其中還有精英玩家啊。
“將他們的畫面調出來。”
葉亮的眼前是出現了兩個畫面。
其中一個畫面是兩個玩家在狼嘯森林擊殺野狼的畫面,而另外一個則是一個玩家在起始鎮內各種閑逛,時不時就會去找NPC交談。
其中第一個畫面的玩家戰鬥是吸引了葉亮的注意。
兩個都是男性玩家,將葉亮查探,沒有修正任何外貌,也就是這兩位選擇了自身原本的面貌。
而且這兩個玩家和大都數好奇的普通玩家不同,沒有選擇技能書,而是選擇了武器,一遠程,一近戰。
“竟然會有人選擇弓箭。”這弓箭也和技能施放一樣,可不會給你什麼鎖定攻擊,而是和現實一樣。
並且也還會因為組隊的關係,雖然不會傷到隊友,但是也會阻隔視線或者箭被攔下,可以說沒有足夠的聯繫和自信,這弓箭是比技能的命中還要低。
“看來這兩個玩家不是不同玩家啊!”
畫面之中兩個玩家,近戰玩家ID為槍出如龍,遠程玩家為例無虛發。
從他們的ID名稱,葉亮就知道對方可能是探險類玩家,並且是那種挑戰自然和復古探險類遊戲的玩家。
探險類也分自然、復古(古代或者盜墓)、科技末世(喪屍)幾種。
自然也是區分了武器,自然是那種原始或者史前,武器都得自治,而復古則是刀槍劍戟之類的十八般武器,而科技類就肯定是槍支彈藥了。
不過因為沒有槍的選擇,所以是選擇了鐵劍。
但是這槍出如龍的實力是讓葉亮嘆為觀止,比自己強,每次躲閃都是雲淡風輕,還能隨手對野狼造成傷害。
彷彿是千錘百鍊一般。
而那名ID為例無虛發的玩家更是讓葉亮驚訝,因為他竟然是打出了遊戲中的暴擊屬性。
雖然攻擊比較慢,但是箭箭都是射中了野狼的眼睛。
雖然因為遊戲的關係,這普通的野狼並不會瞎什麼的,箭也會在攻擊之後消失,但是打出了遊戲中的弱點攻擊。
強!這是葉亮的想法。