第六章 一個BOSS引發的故事1
第六章一個BOSS引發的故事1
不等雲飛細想,BOSS已經狂化完成,狂吼一聲,依舊是一斧甩來,但不同的是速度將近快了近2倍。
在BOSS狂化時,雲飛已經想到,BOSS的屬性將會有大幅度的提升,可依舊還是低估了狂化所增加的屬性,這一突然變化,打的雲飛措手不及,只能將鐵劍橫在胸前,以做格擋。
“砰”一聲巨響,雲飛連人帶劍應聲飛出,同時頭上冒起了驚人的數值,-80,媽媽的,這還是用劍擋了一下,要不得費上100多血。
快速的掏出一瓶小紅扔到嘴裏,剛想起身,BOSS又一斧頭飛速劈到,竟然像是吊在他身上一般,雖然被劈的飛出幾米遠,可BOSS如影隨形般跟在身前一米遠處。
雲飛不顧他想,立刻使出了以前電視中看到得最富盛名的一招,懶驢打滾,險之又險的躲過了斷首的一斧。
同時,身形在滾動中長劍橫掃,準確的劈在了BOSS的小腿處,勉強算是找回點面子,不過打出的血量卻是讓人無語,-11點,雲飛都有撞牆的衝動了,狂化后不僅速度攻擊提升了1倍,連防禦也長了10點以上,還讓不讓人活了。
雲飛帶着無限的怨氣,抓住機會終於站起了身,再次往口中塞了瓶小紅,以超越極限的速度讓過了BOSS的一記豎劈,奮起餘力狠狠刺向其腦袋,不想BOSS頭晃了一下,劍卻是無意之中刺中了眼睛,不過卻沒有刺瞎,只是冒起了讓雲飛有了報復快感的數值,-76。
想來也是,在攻擊沒有達到絕對高度時,是不可能將怪物眼睛打瞎的,最多是打到了其每個怪物特有的致命要害,傷害翻5倍,那也是在能破對方防禦的前提下。
趁着BOSS劇痛,嘗到了這一劍的甜頭,雲飛本來想補上一下,提劍再次向著其眼睛刺去,然而發狂中的BOSS一個着急,居然抬腿踹了雲飛一腳,將他踢了個底朝天,同時頭上冒起-30鮮紅的數字,這真是一種諷刺啊!
雲飛那個氣呀,手裏拿着特大號的板斧,居然還用腳踢人,你是驢啊?
不過這一腳也踢醒了雲飛,他還是有些拘泥於以前的平面網遊了,這《跨世》既然敢號稱無限接近現實,為何不能用腳呢,從這一點也可以推演出許多適合在亂界網游中用的方式,就看你能不能領悟了。
從此刻起,雲飛深深的記住了這一點。
畫面迴轉,就在雲飛被踢的時刻,一個立志成為超級藥師的玩家,因採藥而來到這裏,恰好看到有人在獨自對抗BOSS,就打開了錄影效果,準備截下來放到論壇中炫一把,然而當出現了玩家被怪踢倒的那一幕時,這位志向偉大的年輕人立馬就在原地消失了,對,下線了。
而這一切雲飛並不知道,他現在正集中精神與BOSS對幹了起來,偶爾也踢上它一腳,藉助反彈力後撤,躲過了BOSS一次又一的攻擊,再加上絲毫不顧形象,有機會就逃,實在逃不了便拚命刺上BOSS一劍討回點利息,總之是想盡一切辦法拖延時間,也因此,被擊中的數量大大縮水。
儘管如此,雲飛開始時還是每隔十幾秒就得喝一瓶小紅,不過隨着時間的漸漸流逝,BOSS的攻擊也越來越弱,直到五分鐘后,狂化效果徹底消失了,屬性全部下降2倍之多,進入了虛弱狀態。
先前雲飛幾乎是被追着打,心裏早就憋着一口氣,等的就是這一時刻的到來,現在時機已到,雲飛的小宇宙極限爆發。
雲飛將最後一瓶葯塞進口中后,操起大劍瘋狂的劈向BOSS,雖然外表瘋狂,但內心還是很冷靜,在大發神威之餘,每一劍都是向著其眼睛,致命要害處攻擊,他的心態倒是很樂觀,反正頭那麼大,就算刺不到眼睛刺到別處也算是小要害。
而BOSS因為屬性下降了太多,反應有些僵硬,躲得了第一劍卻躲不了第二劍,兩相增減,BOSS很快有些不持了,頃刻間便哀號一聲倒在了地上,臨死前的最後想法是:我怎麼就不懂冷靜,那麼早進入狂化狀態。
“叮!您殺死了新手村BOSS,獲得300點聲望,500點經驗,五點疲勞”
“叮!您等級上升一級,獲得4點自由屬性點”
雲飛聽的一怔,隨即大喜“哈哈,4點屬性點,我終於得到了4點屬性點”而後興高采烈的撿起了BOSS爆出來的物品,一個指環,一對護腕,還有21個銀幣。
遺物指環:鐵器需要5級以上(未鑒定)
綠皮護腕:鐵器需要5級以上(未鑒定)
兩件都是鐵器裝備,不容易啊,可惜要5及以上才能裝備,看的人怪心痒痒。
已經有了目標,屬性點留着也沒用,先加上以後殺怪也方便點,1點體質、1點力量、2點敏捷,這算是目前最好的加點方法了,現在的屬性為:
飛揚的風:人類、4級疲勞值85
HP:16*10+18*5=250MP:12*10+11*5=190
體質:16力量:18智慧:12
敏捷:19+2精神:13
攻擊速度:10閃躲:21
魅力?幸運?聲望315
內功:無
物理攻擊:16*2+14+武器=49—50物理防禦:14+16=30
魔法攻擊:11*2+12=34魔法防禦:11+12=23
裝備:
武器生鏽的鐵劍:白板要求3級以上屬性攻擊3—4持久10/10重量0.5
鞋哥布林皮鞋:白裝需要3級以上屬性敏捷2持久10/10重量0.1
衣服新手布衣:無等級要求屬性防禦1重量0.5
技能:
採集術:初級13/1000採集一般怪物的屍體、低級草藥。
挖礦術:初級0/1000挖取低級礦加1%幾率,中級狂加0.1%,高級礦加0.01%
探測術:初級17/1000探查10級以內怪物,植物等簡單信息,對玩家無效。
分解術:初級0/1000分解低級材料。
看完屬性后,雲飛對此還是很滿意的,畢竟現在才4級,屬性趕得上普通人8級了,最重要的是升第4級時給了4點屬性點,這是一個值得揣摩的問題。
難道是第4級殺死BOSS得的經驗升的,想想覺得有可能,幾次升級都是3點,唯有這次是4點,他必須得仔細考慮,這一問題關係到人物以後的發展,如果每次得3點,就將和大部分人一樣,就算實力再強也強不了多少,可如果是4點,那就大不同了,不要小看這一點,積少成多,當到了50級時,當玩家的裝備屬性相差不多時,這50點自由屬性點就是絕對的優勢。
為了驗證這唯一觀點,雲飛決定快速升一級,只打小怪,這樣也能更快的換上鐵器裝備。
於是一場驗證與訓練神經反應能力外加升級大戰,正在風風火火的上演着。
由於打小怪的速度很快,而且雲飛為了省去休息回血的時間,所以打的都是5級的哥布林,這一戰幾乎是毫不停歇,一個連一個,甚至是對上2、3個,總之五個小時候,雲飛再次升了一級,再次得到了4點自由點,期間還幸運的得到了一件白裝。
哥布林的皮甲白裝需要:3級以上屬性物防4體質2耐久10/10重量1
雲飛當場換上,將新手布衣隨手扔掉,從此與新手算是絕緣了,這件皮甲套在身上,全身綠了吧唧的,就像一個大號的哥布林,不過比起大眾形的新手布衣還是強上不少。
關於屬性點這一方面,在事實面前,雲飛那簡單的推論被無情的打翻,打開屬性欄,4點自有點還是和上次一樣分配,同時他也在仔細的查看,到底是什麼屬性的變化,使得升級得到的自由點不同呢。
首先HP、MP、體質、力量、智慧、敏捷、精神等的變化不會影響到自由點的獲得,因為每次升級這些屬性都會得到提升,至於疲勞值,如果真的能影響到自由點,那麼前三級也應該是得到四點自由點,因為那時疲勞值絕對在70以上,因此可以排除。
那麼剩下的也只有魅力、幸運、聲望了,魅力、幸運是不會變得,除非有很牛的裝備能增加這些特殊屬性,可雲飛連很爛的裝備都沒湊齊,更不要說是那些超級裝備了。
而其中唯一有變化的,就只剩下聲望了,那時在殺死BOSS時得到的300點還有做任務得到的15點,這是不是說,每升一級得到的屬性點多少都與自身的聲望有關呢?上次猜錯了,這次也不敢百分百肯定。為了方便訪問,請牢記bxwx小說網,bxwx.net,您的支持是我們最大的動力!