第四章 理想一

第四章 理想一

第四章理想一

遊戲與現實中的比為1:1,當雲飛摘下頭盔時,已是午夜2點多了,在遊戲中同樣有夜晚,只是視覺加了點朦朧效果,並非漆黑一片。

不知不覺中雲飛玩了將近半天的遊戲時間,他原本以為一晚上能升到10多級,可沒想到升第一級的時候要100點經驗,可升第二級的時候卻要300經驗,這可是三倍呀,依次到第三級要900,想想以後就發愁。

雲飛本想吃點東西睡覺呢,可現在的精神沒有一點疲憊,看來帶上腦感頭盔玩遊戲和睡覺沒什麼區別,只是做的夢不同,而且還是能自己控制,有具體記憶,還能掙錢的,不過好像這也就不是夢了。

現代社會的壓力、與緊張使得人們的心情始終處於壓抑狀態,沒有放縱的發泄、無忌的娛樂,憋在心裏很容出問題,而這一亂界網游的出現,不僅相當於將人們的生命延長了近一半,更是給了長期高壓的人們一塊只屬於自己的凈土,沒有法律與道德的約束,可以讓他們盡情的釋放本心。

書歸正傳,在這遊戲初期,上線的時間必須得到保證,況且雲飛的目的是來掙錢的,更要下辛苦,不然也對不起每月遊戲公司從自己卡里扣的50元服務費了。

再次帶上頭盔進入了遊戲,眼前一花又一次出現在哥布林區域,五級的哥布林經驗已經跟不上了,只能繼續向著平原深處跑去。

而先前的升級,每次都是給的3點自有屬性點,雲飛就鬱悶了,就算是隨機給也該有一次是4點的吧,可他問了十幾個人了,都是三點,這一結果不由讓雲飛深思起來,難道要達到什麼條件才行?

想不通啊,既然問了那麼多人都是3點,說明4點不容易拿的,隨手一劍劈開一隻擋路的哥布林,雲飛繼續向前跑去,而這柄生鏽的鐵劍連鐵器都算不上,只是白板,這也是那半天唯一的成果。

生鏽的鐵劍(白板)要求3級以上屬性攻擊3—4持久10/10負重0.5

又前進了一會兒,周圍已經全是7級哥布林隊長,而玩家也只是零星的幾隊人馬,很適合習慣單行的雲飛。

看了一隻落單的哥布林隊長,上去照頭就是一劍,-18,有了上次的經歷,雲飛可不敢再貪心了,轉身撒丫子就跑。

他現在還沒有學習探查術,只能以打出的血量,血條下降度與整個血條長度對比,勉強能算出哥布林隊長大約有250的血,比5級的哥布林整整高出了100,由於這一劍是劈中的頭部,雖不能算是要害,但也有一些附加傷害,自己有40—41的攻擊,那哥布林隊長的物防就有25左右了。

心裏默默的計算着,可惜上半身有想法,下半身卻沒辦法,還沒跑幾步只覺得背後一痛,身子便飛了出去,同時頭上冒起-36的字樣。

失算了,這傢伙的速度比哥布林快多了,雲飛不顧疼痛全力向遠處跑去,而哥布林隊長追了大約100多米遠才停下來。

“呼”雲飛長出了口氣,習慣性的去擦頭上的汗,卻什麼都沒有,“嚇死老子了,在來幾下非掛不可”

回頭看着身高1.5米左右的哥布林隊長,拿着一柄比它還長的大板斧晃來晃去,還不時的朝着雲飛瞅一瞅,很是囂張啊。

雲飛那個氣呀,好你個畜生,本來想留着自由屬性點等轉職的時候在用,看來是不行了,要不還真被你個綠矮子看扁了,三級得了9點自由點,以4點敏捷、3點力量、2點體質加了上去,頓時雲飛的屬性急增。

飛揚的風:人類、3級飢餓值72

HP:13*10+16*5=210MP:12*10+11*5=175

體質:13力量:15智慧:11

敏捷:17精神:12

攻擊速度:8閃躲:17

魅力?幸運?聲望0

內功心法:無,(可學習三套內功)一般情況無法更換,

物理攻擊:15*2+13+武器=46—47物理防禦:13+15=28

魔法攻擊:11*2+12=34魔法防禦:11+12=23

裝備:

武器生鏽的鐵劍(白板)要求3級以上屬性攻擊3—4持久10/10負重0.5

衣服新手布衣:無等級要求屬性防禦1重量0.5

嘿嘿,攻擊雖然比它稍差點,但速度要比它快出一些了,將戰術進行到底!

雲飛再一次沖了上去,不過與上次不同的是,他並沒有跑遠,由於雙方的實力差距不算大,為了加快打怪速度,他選擇了近距離閃躲。

快速來到近前,閃電般的一劍刺在怪物的要害處,頸部,-24,旋即快速下蹲,險險的躲過哥布林隊長橫掃來的一斧,並趁着下蹲之勢出劍豎斬,削在了其腰間,-16,斧頭剛從頭頂劃過,雲飛立馬起身,順便又是一劍,哥布林隊長的頭頂幾乎無時無刻不再冒着紅色數字。

橫來下蹲,豎來跨步,偶爾還來一招懶驢打滾,雲飛與哥布林隊長左躲右閃打得好不熱鬧,由於劍要比板斧輕靈的多,雲飛的出劍又快,不放過每一個能出劍的機會,來來去去也都是雲飛多打,哥布林隊長少打,不到20秒哥布林隊長就在雲飛的一記上撩劍中倒下,途中雖然不慎被劈了兩斧子,打掉50多點血,不過對於210點血的他來說不算什麼。

“叮”一聲,這個聲音是多麼陌生而又熟悉,上次掉鐵劍好像就是這聲音吧,久違啊,雲飛那個激動啊,閃電般的向屍體邊抓取,入手不大,是一雙鞋子,呵呵不容易了,終於等來了第二件裝備。

哥布林皮鞋:白裝需要3級以上屬性敏捷2持久10/10重量0.1

雖然不太滿意,但聊勝於無,准比赤腳跑的強些,馬上換上,呵呵感覺就是不一樣。

再次翻了翻屍體,居然還有5個銅幣,這隻哥布林隊長可沒白打啊,不但給了50點經驗,還有錢和裝備。

經過這次殺怪,雲飛發現以前打怪存在着很大的問題,以前打一隻哥布林都要1分多,可現在卻用了十幾秒,大約快了4倍,加上回血的時間也要比以前快上1倍,如果還按先前的打法,就算自己的屬性比別人要高些,也絕對拉不開多大的差距。

現在這種近身對戰就完全不同了,隨着熟練度的上升,不論是血量的減少還是技巧的熟練,都將大量縮短殺怪的綜合時間。

而且這種近身戰鬥還有一種好處,那就是很刺激,戰鬥時使人有種熱血沸騰的感覺,這一分激情將他心底的那一處深埋的理想狠狠撥動了一下,由於對戰時精神始終處於緊張狀態,對手的每一個神情,攻擊前的預先反應,都必須觀察清楚,這樣有助於提高自己的躲閃率。

雲飛現在想到的,就是這種對戰時的專註,能迫使潛力強行提升,使神經反應變得更加敏銳。

神經的刺激是與現實相連的,也就是說,遊戲中的反應能力是能帶到現實中的,只是普通人的肌體強度無法跟上神經的反應速度,久而久之也不會太在意,但云飛卻不同,他練的《華陽經》雖然沒能給他帶來內力,但**卻比普通人強了很多,如果堅持長時間的反應訓練,**又跟的上,那成為超人也不是不可能。為了方便訪問,請牢記bxwx小說網,bxwx.net,您的支持是我們最大的動力!

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