第三章 雞生蛋蛋生雞
種小麥快種吐了的易小歌終於停止了已經機械的動作,五個小時下來他已經積累了六個金幣的財富。現在易小歌唯一煩躁的是沒有島民幫助,他一個人很難建成建築,全靠他一個人修,升到二級得猴年馬月去了。現在他只能通過簡單的一些方法獲得繁榮度,例如像開闢小麥田這種。
不過當易小歌打開論壇時卻把他嚇了一跳,只見各種易小二標題的帖子刷滿了論壇。他隨便點開一個看了下,這才明白原來是麥子惹的禍,由於他低價甩賣麥子和大批量出貨,使得交易中心小麥的價格回落到五十銅,出貨量已經比排行第一的商會還要多了。
這一看易小歌也有些害怕,雖然這個島是沒有島民,但是很多bug簡直不要太爽啊,要是因為這個不小心暴露,被遊戲監管部門發現就糟了。不過他的擔心完全是多餘的了,為了保證客戶信息安全,和數據保密。超級島主已經被運行公司全權交由智能中央處理器“陽光”自主運行,任何人無法從外部竊取篡改數據,即使他們想查也查不到易小歌是怎樣出貨的。
但是易小歌依然決定要低調發展,事出反常必有妖是有經驗可尋的。不管帖子的事,易小歌直奔自己要找的資料,這些一級才會去乾的事情,高等級玩家早就已經總結出來了。
要想增加繁榮度,只要在島上修建建築,或者開發什麼東西就可以,至於能獲得多少繁榮度就得看你怎麼修建了。前輩們告訴易小歌,初期可以修建牧場,漁場,林場等基礎設施。要求簡單,建設又快,投資又小。
易小哥決定先從牧場開始修建,據說隨便用木板修一圈柵欄,然後放上一些動物幼崽等它們長大,系統就可以判定建築生效了。
牧場用的木板比修木板房多多了,論壇上上說牧場至少是一百平米,可是易小歌鑒於自己的小島已經小了十倍,他只打算圍五十平米。用了二十銀的木板,易小歌在朝陽面的小坡上打了一圈木板樁,然後圍着樁子釘了好幾圈。這個原始柵欄高一米五,他在裏面放了五個二十銅的木水槽和木食槽。養牲口可不輕鬆,收穫期長達七個自然日,每天還要餵食,打掃衛生,還要給它們交配或者孵化。如果是有島民……
“噢!天吶別跟我提島民……”
花費了半天時間,牧場落成,易小歌打開交易中心購買了小雞和小兔子寶寶。別問為什麼不買牛羊,因為根本沒人賣,有牛羊的人都在自己慢慢繁育,搞不好自給自足都成問題。
“這小雞仔也是貴!五銀幣一個,兔子十銀幣一個。”
其實之所以這麼貴是有原因的,最開始島上只有野雞野兔子,通過馴化師的培育可以獲得雞蛋和兔子寶寶。雞蛋孵化成小雞需要二十自然日,野兔生產小兔子需要三十個自然日。開服到現在現實世界只有一個周,算下來小雞和兔子也是最近才出現的,交易中心裏並沒有成年的家雞出售。所以烤野雞賣十銀幣是有道理的,那東西島民吃一個可以幫你干一個月的活兒。
易小歌小心翼翼的把小雞仔和兔子放到牧場裏,他現在有個猜想,既然水稻可以瞬間秒熟,那麼小雞仔能不能快速長大,雞蛋可不可以秒孵化?
小雞仔餵食需要小麥,每天三次每次一份,長大需要三十個自然日,光是伙食費就要差不多一銀。小兔子則需要胡蘿蔔,交易中心胡蘿蔔兩銀一組,種子十銅一份,每份成熟可以收穫十到十五份。小兔子成長為成年兔子也需要三十日,伙食費差不多。
易小歌拿出一份小麥準備倒入食槽,即是意料之中也是意料之外的系統提示響起了。
“是否需要消耗90份小麥餵養小雞?”
果然,按照這座島的調性,小雞成長依然沒有CD時間,只不過該花的飼料錢並沒有減少。易小歌把小麥放進食槽里,可愛毛茸茸的小雞走過去一啄,瞬間就變成了羽翼豐滿的成年雞,同時獲得了一枚雞蛋。易小歌讓成年母雞對雞蛋進行孵化,不出所料,再次消耗六十份小麥后,一秒之內小雞孵化成功。
“我擦!這就是傳說中的雞生蛋,蛋生雞啊!”
易小歌隨即又在商城裏買了二十份胡蘿蔔種子,拿到小麥田裏快速種植,獲得了二百二十份胡蘿蔔和23份種子。等拿到牧場裏餵了兔子,照樣是秒變大白兔,再消耗九十份蘿蔔,一隻萌萌的小白兔就開始在牧場裏跳了。
易小歌大腦高速運轉,一輪下來除了剛開始投資的五個銀幣。每隻成年雞隻需要一百五十份麥子也就是大約一個銀幣的成本,兔子則要接近四個銀幣成本。而現在市場上第一代成年家雞家兔還沒出來,他手裏的貨可是獨一份,想想都覺得可怕。
“這島除了沒島民,沒有資源,升級緩慢之外倒也挺好噠!”易小歌看着柵欄里的小動物們撐着下巴想到。
雞和兔子現在還不能上架銷售,否則肯定會被人懷疑舉報的,等交易中心開始出貨時,再上架就OK了。
“叮!你建成了初級牧場,繁榮度+10。”
不容易啊,折騰了兩個現實天,目前繁榮度才三十點,換做其它島早就二級升三級了。
搞定了牧場,接下來就是林場,交易中心有各種樹苗出售,最便宜也是目前唯一能種的就是杉樹。一銅一株,生長期那叫一個長,整整六十天。
“這尼瑪種個樹等長成,現實里已經一個周過去了。”易小歌吐槽道,不過又聽說高等級以後會開放化肥這一神器,可以加速植物生長,還有動物也會有高能飼料,但是易小歌表示這玩意兒賺不了他的錢了。
易小歌拿着一把二十銅的鐵鏟沿着整個島狂奔,和開墾小麥地一個造型,好好的突然愣是種不下去,石頭層也不行。最後它居然在海邊的沙灘上安了家,你是樹妖嗎?好好的黑土地你不在非得在沙子裏埋着。
當然更妖怪的是這個中了詛咒的島嶼再次讓小樹苗在眨眼睛變成了參天大樹,不過樹是種出來了,易小歌卻鄒起了眉頭。砍樹是個力氣活兒,專業的伐木工島民十分鐘一棵,易小歌掄起鐵斧砍了半個小時只砍了三分之一。
“我發誓!這輩子除非有伐木工,否則再也不種樹了!”
兩個小時,易小歌看着大樹倒在了沙灘上,茂密的樹枝消失不見,只留下了兩段原木。市場售價三十銅一段,這投入和產出比真是醉的不能再醉了。
“叮!你開闢了初級林場,繁榮度+10。”
漁場,這玩意兒需要在近海架設網箱,然後通過交易中心或者出海捕魚獲得魚苗,越珍惜的魚苗品種長成以後價格越貴,但是耗費的飼料也更多。
架設漁箱需要鋼材,尼龍網,木板,釘子,原木,浮球,這是一個投資巨大且十分耗費工程的項目。鋼材木板什麼的,玩家手裏有,但是尼龍網和浮球暫時只有系統貨,貴的壕無人性。尼龍網一金一張,沒錯你沒看錯就是一金一張。搭建基礎網箱得四張,浮球四十個,每個二十銀。而最關鍵的是你需要有一艘船來為網箱打樁和捕魚,沒關係!系統有貨!最便宜的近海小木船:十金!
易小歌看完價格以後,突然發現他很窮很窮,這也就證明為什麼交易中心裏為什麼沒有魚苗賣,成品魚數量也是又少又貴。建一個漁場下來最少二十五金,只有有實力的商會才能集中資金建設漁場。易小歌手裏的四五個金幣已經完全不夠看了,沒辦法之下,他只能繼續種小麥。
小麥可以做麵包來維持島民體力又可以餵養小雞,消耗量十分大,所以在交易中心一直是最熱的商品。易小歌已經好幾個遊戲自然日沒有上架小麥,小麥水平恢復到了六十銅,明顯受到了衝擊后最高價已經賣不了七十了。
“來吧!易小二又要來了!”
這一次他不在冒冒失失的連續銷售,而是遵循小麥三個自然日一熟的程序,三個自然日內只出售一千組。讓那幫商會的以為自己就只有一千的貨量,這樣一個現實天就能有十五金的進賬,最遲明天晚上就能建成漁場。
想着想着天又快黑了,一比八的時間比例每三個小時就會輪轉一天,易小歌現在終於適應了這個時間系統。進入小木屋,他才發現自己的屋子連床都沒有,冷清異常。在交易中心花一銀幣買了一組蠟燭,點亮了小木屋。沒有島第一次有了燈火!
“還是冷清啊,連個說話的人都沒有,聽說島民都是高智能NPC呢……”
海風徐徐,星辰浩瀚,海浪沖向沙灘拍打着礁石,寧靜異常。易小歌討厭這種感受,因為他不想一個人待,他害怕自己會被人遺忘,就像現實中一樣,毫無存在感,被朋友遺忘,被同學遺忘,被親人……遺忘。