種族介紹:精靈
種族介紹:
作為恩塔格瑞大陸上最古老的原生種族,精靈的起源可以追溯到這個世界初始的那一刻。
在結合了兩位創世神的善良,美好,和平等特質后,第一代精靈(原初精靈)睜開了他們懵懂的眼睛。
在第一紀元末期,經過漫長而殘酷的上古戰爭之後,所有的原初精靈幾乎徹底消失,他們所遺留下來的後代則取代了他們,繼承了精靈的名字(上古精靈)。
此時的精靈,失去了祖先的強大力量,孱弱的**和低下的智慧讓他們淪為了其他大型生物(龍,巨人等)的奴隸,經過漫長的時間,靠着一代又一代的精靈們的努力,他們最終擺脫了被奴役的命運。
在第二紀元初期,精靈們開始團結起來,成立了第一個囊括了幾乎所有精靈族群的帝國泰納爾多,意為“精靈大帝國”,在帝國的庇護之下,絕大多數精靈們得到安穩的生活。
但是隨着精靈們對魔法的不斷研究,他們的野心也開始不斷膨脹,到了第二紀元中期,精靈大帝國開始了持續數千年的擴張,靠着不斷發動的對外戰爭,精靈們將超過六成的大陸地區變成了他們的國土,但是同樣,這些不計後果的擴張也為帝國的奔潰埋下了伏筆。
雖然促成帝國奔潰的原因各種各樣,誰都不能肯定自己所看到的就是導致這個巨大的帝國奔潰的主要因素,但是毫無疑問,對魔法的無休止追求,是造成這個龐然大物倒下的主要因素之一。
在第二紀元末期,精靈大帝國奔潰之後,一部分原屬於帝國貴族的精靈仍然希望維持他們的生活習慣,並致力於恢復帝國的輝煌(高等精靈),而另一部分的精靈則認為為了避免悲劇的重演,需要對魔法的力量進行節制(普通精靈),這兩種思想最終演變成了精靈的分裂,高等精靈們最終失去了統治地位,不得不離開帝國的中心區域,四散於整個大陸,而獲勝的普通精靈則佔據了精靈大帝國所遺留下來的遺產,成為了恩塔格瑞大陸上最為重要的一個種族。
經過整個第三紀元之後,原來的高等精靈們已經沒落,而普通精靈們則分化為了數個族群,對外統稱為精靈,成為了守序陣營的兩大支柱之一。
主要信仰:自然,秩序,生命
傾向:守序,善良
種族人口:約6000萬
種族加值:
力量-2,體質-1,智力+1,精神+2,敏捷+2,魅力+2
種族特長:
【自然親和】:自然系技能傷害增加2%,自然抗性增加50。
【弓專精】:使用弓箭類武器時增加3%的命中。
【森林之子】:增加1%的敏捷屬性,移動速度增加5%,在森林中,該加成加倍。
【靈活】:閃避幾率增加5%。
【影遁】:在夜晚或存在明顯陰影的地方,可以進入潛行狀態,該狀態下無法移動和攻擊,脫離影遁后三秒內,移動速度增加15%,冷卻時間5分鐘。
職業:
精靈擅長森林作戰,他們非常樂於藉助森林的力量來打擊敵人,但是他們孱弱的身體無法裝備沉重的武器和盔甲。
他們主要以弓箭手和德魯伊為核心,並圍繞着這兩大職業打造合適的戰鬥方式。
戰爭:
充沛的魔法技能和極高的自然親和度,讓精靈們可以輕鬆的使用各種自然法術來打擊敵人,謹記,不要和一個精靈在森林中戰鬥,除非你比他更受自然的寵愛。
士兵:
叢林妖精、精靈劍士、精靈弓箭手、飛馬騎士、德魯伊、樹人、獨角獸、綠龍