第2章 逆天收穫
“風兄弟,你也看到了,本將受了重傷,所以想要麻煩你照料我幾日,等我傷勢穩定,便帶你返回駐地大營,到時候絕對少不了……咳,噗……”
普平後面的話卻是被一口濃血擋了下去,一口鮮血噴出,普平的臉色不由更加難看。
馮易一直在悄悄觀察着普平的一舉一動,當注意到普平吐血的時候雙手都沒有任何動作,不禁更加肯定了心中的猜測。
“普將軍,普將軍,你怎麼樣?”馮易一把扔掉手中的長刀,而後滿臉緊張的跑到普平身前扶住普平的身體焦急的問道。
見到馮易扔掉了長刀,身上也看不出有其他武器的痕迹,一直充滿戒備的普平不由神情一松,這一鬆氣卻是將最後能夠出手的力氣也給泄掉了。緊緊捏着的右拳鬆散開來,隱約可以看到裏面閃動的寒光。
“多謝風兄弟,本將……”普平緩了口氣正想道謝,卻是忽然渾身一僵,瞪大了眼睛望着馮易,眼中滿是不解。
“呵呵,雖然你隱藏的很好,但我從你餘光的冷冽中看得出,等你稍稍恢復一些,你一定會殺了我;況且你白天的時候可是讓手下折磨的小爺********,這仇如果不報,小爺還怎麼快意人生?”馮易手中握着的正是那把系統贈送的銹跡菜刀,此時菜刀的刀刃已經割斷了普平的喉嚨。
隨着馮易拿開菜刀,普平渾身癱軟,想要伸手捏住噴血的咽喉都辦不到,一雙瞪大的眼睛中滿是後悔、不解、茫然和仇恨。
“叮,恭喜玩家殺死初級武將一名。檢測到玩家在遊戲首天以白丁之身逆天越級擊殺初級武將,經驗加成600%,特獎勵聲望500,黃金領主令牌(唯一)一枚、初級內功心法(真本)一本、特殊通用技能《靈眼術》一份、領主轉職技能書一份、幻面面具一份。獎勵已發放至儲物空間,請玩家注意查收。”
“叮,恭喜玩家升級。”
“叮,恭喜玩家升級。”
……
“叮,恭喜玩家升級。”
“叮,提示,玩家風無極誅殺初級武將引發系統更新進程加快,是否全服公告?”
馮易被一連串的叮叮聲鬧得心臟彷彿都要停止跳動了,他發現原來這個叮叮的聲音竟是如此悅耳……
“叮,五秒后默認全服公告。”
“啊,不,不不,不通告。靠,小爺才沒那麼傻呢,人怕出名豬怕壯,悶聲發大財才是硬道理,嘎嘎,這次發了,發大發了,哇哈哈哈……”
馮易回過神來急忙取消發通告的提示,而後一把推倒普平的屍體坐在地上滿臉的傻笑。
“全服公告:江山無限錦繡,炫世壯麗;不教天下傾覆,何其英豪。龍國神秘玩家引發系統極微小概率事件發生,導致系統更新進程加快。望各位玩家再接再厲,努力奮鬥。”
……
“全服公告:江山無限錦繡,炫世壯麗;不教天下傾覆,何其英豪。龍國神秘玩家引發系統極微小概率事件發生,導致系統更新進程加快。望各位玩家再接再厲,努力奮鬥。”
這個公告在所有玩家的耳邊足足響了三遍,一時間引起無數嘩然,這得是多大的事,竟然能夠讓系統發出全服公告?
而與此同時,許多大家族、大勢力在地球的重要成員都開始奔向寰宇集團的總部,想要查出這個不知道做了什麼事的神秘人來。
馮易對這些自然不會知道,雖然對系統變着法兒的公告有些無奈,不過卻也沒有放在心上。此時他的注意力全部放到了此次的收穫上面。
“黃金領主令牌(唯一):領主職業玩家建設領地的必需品。
黃金特性:對流民和難民的吸引力提升15%,特殊人才出現幾率提升5%,領地範圍內農作物生長周期縮短三分之一,領地面積擴大三倍。
唯一特性:領主每升一級智能加一點,自領地落成時算起;領主麾下所有原住民資質提升一級,背叛者剝奪一級資質。
提示:若城池之心被攻破,領主令牌淪落他人之手,則加持在原領主身上的特性力量被剝奪。”
“初級內功心法(真本):晉陞初級武將的必備條件。可大幅提升實力。
特殊效果:玩家修習可直接提升武勇點數,最高提升70點。”
“靈眼術:可看穿不高於自身15級玩家的大部分數據,可探視物品信息,有一定幾率窺視出原住民的資質和大致實力,幾率大小依雙方實力差距而定。”
“領主轉職技能書:玩家等級達到10級后可以依此轉職為領主職業。”
“幻面面具:有兩種形態。第一種形態是固定的黑龍金屬面具,可遮擋面容,對頂級職業之下者隱藏所有信息;第二種形態可隨心幻化樣貌,高級職業者(身懷特殊能力者除外)之下無人可看破,高級及其之上的職業者有很大幾率看破。”
馮易張大了嘴巴,一時間有些難以消化這巨大的收穫。
雖然對於領主令牌的描述並不是太理解,不過那每升一級加一點智力的特性實在是太恐怖了,只要保護好領地,不讓大本營被攻破,那簡直就是等着天上掉金丹。不過馮易心裏卻是沒什麼底,這個世界滿地都是大能妖孽,自己真的能一直保證領地不失嗎?
內功心法更是讓馮易激動不已,這種傳說中的東西,誰能不激動?他都開始幻想以後登上城牆如履平地、在水面上猶如在實地上閑庭信步的瀟洒姿態了。
尤其是那個直接提升武勇點數的特殊效果,再加上之前的智能,簡直就是逆天啊,這就相當於是說他以後升級的所有自由屬性點都可以直接放到統率上,而武勇和智能則可以完全無視,馮易都開始擔心自己會不會遭天譴?
對於“真本”二字馮易亦是感到有些困惑,難道內功心法還有假的不成?再轉念一想,既然有特殊效果,那麼這本內功心法定然是極其罕見和珍彌的,那麼對應的便是其他的普通心法應當沒有真本的標註,倒也可以理解為“拓本”。
後面的三樣東西在前兩樣的衝擊之下雖然顯得有些黯淡,但馮易卻是興趣絲毫不減,尤其是那個面具,簡直就是打家劫舍、風流一夜還不用負責的神器啊。
馮易摸着時而堅硬、時而柔軟變幻不定的面具滿臉的奸笑,那樣子要多猥瑣有多猥瑣……
戀戀不捨的將幾樣寶物暫且收起,馮易這才有機會查看屬性面板。此時的他已經升到了14級,同時在屬性點的後面也顯現出了一系列的說明。
統率:點數的多少影響着對麾下軍隊的實力加成。1—60點之間,每點提升直接指揮軍隊0.5%的實力;61-70點之間,每點提升1.5%的實力;71-80點之間,每點提升4.5%的實力;81-90點之間,每點提升10%的實力;91點提升20%的實力,92點提升25%的實力,93點提升30%的實力,以此類推,100點提升65%的實力。
武勇:點數的多少影響着自身實力的強弱。61-70點之間,每點相當於60點之前一個點數實力的2倍;71-80點之間,每點相當於60點之前一個點數實力的5倍;81-90點之間,每點相當於60點之前一個點數實力的12倍;91點相當於60點之前一個點數實力的30倍,92點的點數實力相當於91點的兩倍,93點是92點的兩倍,94點是93點的兩倍,以此類推,100點是99點的兩倍。
智能:點數的多少影響着對於技能的領悟進度和學習能力。
玩家60級之前每升一級獲得三個自由屬性點,60級之後,每升一級獲得兩個自由屬性點。每兩點自由屬性點可以合成一點統率或武勇或智能。
馮易一時間感到有些驚悚,同樣實力的軍隊,一個100點統率的人物相對於一個50點統率的人物來說,前者所率軍隊完全可以碾壓後者,因為前者給軍隊加成的實力是後者的5.9倍。而武將的差距就更恐怖了。
一想到傳說中的那些歷史名將,馮易不由頭皮發麻,雖然從系統的隻言片語中猜得出原住民應該沒有具體的屬性,但實力肯定是跟玩家的實力階段劃分差不多的。
“哼!小爺就不信了!有了這麼多收穫,小爺以後就是全能超極高手,歷史名將又怎麼樣?等小爺成長起來,統統都要給小爺跪下唱征服!還有那些個歷史美女,哇哈哈……”
不過馮易卻是很快回過神來,一想到此次的逆天收穫不由仰天大笑。
好半天後,馮易才定下心來,開始思忖屬性點的分配。這次一下子就從0級升到了14級,得到了42個屬性點,考慮到智能屬性是在領地建成之後才會提升,於是最終加了6點智能,3點武勇,12點統率。
之所以要加武勇,馮易也是想試試看能不能恢復一下身上的傷勢。
隨着一陣暖流在全身上下快速遊走數周,馮易舒服的差點呻-吟出來。等到暖流徹底消失,馮易只覺耳聰目明、思維清晰,不僅感到渾身力氣大了許多,而且身上的傷勢也好了許多,基本上已經沒有太大的影響了。
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