3.烹飪術
安然發現一個問題,既然戒指被帶了過來,那麼會不會有其他東西也跟了過來?
比如說,技能。
安然清楚記得,她毫無原主的記憶,但是稍微動下念頭,就能釋放出十二隻水箭。
她本以為是身體下意識反應,可如果不是呢?畢竟元說過,原主是個毫無攻擊力的水系異能者。
“我以前是不是不會攻擊技能?”安然裝作不經意提起。
善點點頭,“是的,從前您只會凝聚水球。剛才看見您釋放出水箭,我才知道您覺醒了新的技能。恭喜首領。”
如果她能自如攻擊技能,是不是也能使用生活技能——烹飪術?
一想到這,安然略有些按捺不住,“有鍋嗎?我要做粥。”
然後,她就見善翻出一隻石鍋。
安然扶額,認命地接過。石鍋就石鍋吧,剛穿越過來一窮二白,不能太計較。
善主動提議,“您稍等下,我去找部落里的人火系異能者生火,順便帶些乾柴過來。”
“……”安然無話可說,揮揮手,“去吧去吧。”
善轉身離開帳篷。
等只剩下一人時,安然撩起袖子,端過帳篷里的木盆開始淘米,順便回憶下過往的崢嶸歲月。
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《神跡》運營最初,官方就聲稱要打造儘可能真實、完全不同於其他垃圾遊戲的全息網游,並特地聘請專家精心設計。最後鼓搗出來的結果是,人人都能學生活技能,但是易學難精。
以烹飪術為例,幾乎所有玩家都會這個技能,但能做出buff食物的人寥寥無幾,做出debuff效果的倒是多得不得了。
這都是因為《神跡》規定,遊戲中沒有固定配方。只要玩家按照現實流程把食物做出來,等食物出鍋的時候施展一次烹飪術,所有食物都能加上buff。
經過眾人研究發現,材料品質越高,食物做的越好吃,施展烹飪術時機抓的越準確,做出來的食物品質就會越高。像把食物燒焦的人,材料品質再高,烹飪術時機抓的再準確,也是妥妥的debuff。
甚至,這玩意兒還不能作弊。東西做的好吃、卻抓不準時機的人曾偷偷試過多次施展烹飪術,結果第二次施展的時候,系統溫柔提醒,“您已經對材料使用過烹飪術。”
被虐無數遍的玩家哭着表示,這遊戲簡直喪心病狂,令人髮指!日子沒法過了!
無數玩家爬到官網上留言,紛紛抗議設定太不人性化。
可惜,這是當代唯一一款全息網游,據說官方背景很強大。
官方人員微笑回復,“您好,感謝您的建議。繼續遊戲,您會逐漸體會到《神跡》的獨特魅力。”
然後……就沒有然後了。
於是,被虐成抖M的玩家們只能微(bei)笑(tong)發帖,“《神跡》果然跟其他遊戲不一樣,真是特別(賤)。”
發完貼抱怨,玩家們重新回到遊戲,繼續奮鬥——不努力賺錢,怎麼從別人手裏買buff食物!
安然是個孤兒,成年後就開始一個人生活,有一身的好廚藝。只是她從沒想到,因為嘴刁練就的廚藝,居然有一天能在遊戲裏派上用場。
廚藝好,再加上烹飪術釋放的時機極准,每天在線時間長,很快,她就成為遊戲裏烹飪術熟練度最高的玩家。隨後,她靠出售高品質buff食物換取大量金錢,再用金錢收購裝備技能,成為《神跡》裏食物鏈頂端存在。
安然想起從前,忍不住一陣唏噓。不知不覺間,她淘好米,把米放入石鍋。隨手一招,細細的水流在她手間歡快舞動,然後躍入石鍋中。將米浸沒。
見到此情此景,安然不由安慰自己,自言自語說,“不管怎麼樣,如今我也是有異能的人了,做事方便不少。冷靜點,情況沒那麼壞。”
沒一會兒,善拿了木柴和火種回來。安然麻利地堆好木柴,把石鍋放在最上面燒。
十五分鐘過去了。
雖然知道火候未到,不過肚子裏火燒火燎餓得慌,安然等不及了。
手掌擱在石鍋上方,安然心裏默念“烹飪術”。瞬間,一道微不可查的白光從她掌上閃過。
安然堅決認定閃爍的白光不是她的錯覺。證據就是,她突然更加餓了,胃裏面一陣抽、搐,難受極了。
忽然,她的面前出現白色透明屏幕,上面有五個選項,提示可從中任意選二。
1、恢復20%生命值。
2、增加10%速度。
3、增加10%防禦。
4、增加10%攻擊。
5、補充40%體力。
安然欣喜,真的能用烹飪術!仔細看完選項后,她卻一愣神。
正常情況下,生命值和法力值恢復項每回必出,另外三個選項隨機。怎麼這回沒有恢復法力值選項?
另外,5選項中的體力是第一次出現。她玩《神跡》許久,從未聽說過體力屬性。
原本安然認為,一用技能就會肚子餓,那麼補充法力值說不定能讓肚子好受些。結果,偏偏最需要的buff沒出現!
想了想,安然覺得自己已經餓到持續掉生命值的程度,選1補充下生命值挺好。
既然2、3、4沒用,那就選1、5吧。
選定后,白粥上方猛然冒出大量水蒸氣,煙霧久久瀰漫,良久才散開。
問善要過木碗木勺,安然把成品粥盛了出來。等粥稍稍變涼,她迫不及待嘗了一口。
剛把粥咽下,瞬間一股暖流流過全身。安然眨眨眼睛,似乎,感覺好了一些?
大口大口繼續吃,身上暖意不斷,飢餓感飛快退散。
等到一碗粥下肚,安然驚奇地發現,她居然吃飽了!渾身上下有種異常滿足的滿腹感,一點不想再吃。
怎麼會?!安然陷入沉思。
按照她的預想,就算補充生命值能起點用,吃完一鍋粥,估計也只有八分飽。可如今她才吃了三分之一的粥,怎麼就吃撐了呢?
要知道,因為到手的米不多,她熬的可是稀粥,根本不頂飽!
問題大概出在選項5上。安然若有所思,忽然想到了以前玩過的其他網游。
如果在遊戲裏養寵物的話,寵物欄會有個飢餓度屬性。而有些遊戲裏,也會把飢餓度叫做體力值。寵物打怪、修鍊都會飛快消耗體力。就算寵物一動不動,在床上躺屍,體力也會隨着時間的流逝而不斷緩慢減少。
安然暗自慶幸。如果她沒猜錯的話,補充體力就相當於減少飢餓度。如今有了烹飪術,起碼不用擔心餓肚子了。