第一章
我是一個中醫,從沒有上過任何學校,但我的醫術卻是世界聞名。雖然我今年才21歲,誰叫我出身於一個醫學世家,好歹自幼就深受熏陶,再加上我所擁有的醫學天賦,在我18歲時在醫學領域中就已經沒有可以與我相提並論的人了。尤其是在我20歲時發明出的‘逆天丹’更是顛覆了所有醫學界的認知,‘逆天丹’顧名思義是逆天而行,可活人骨肉,救人生死。尤其是在我用‘逆天丹’救活三個被醫學界判定必死無疑的商政界大亨后,現在世界上已經沒有人懷疑‘逆天丹’的藥力了,從而使得‘逆天丹’的價值更是被世人認為是救命神葯。
至於救活的三個人中一個是亞盟地產大王慕容傾城,他將自己的獨生女兒慕容無雙許配給我;另一個是黑暗世界議會團大長老,許諾任何黑暗勢力都不會侵犯我及我的家族;至於第三個人我從來沒有對任何人說起過。目前在世界上已知的‘逆天丹’不到10顆,而且每一顆都是在世界上最有權勢的人手中,我自然也因此獲得了巨大的收益。當然不是沒有人想強迫我煉丹,但很可惜每一個對我心懷叵測的勢力下場都非常凄慘,對於我來說,世界上唯一值得我珍惜的人只有我的親人。
在我21歲時,我便開始職掌家族,成為家族的族長。我的家族雖然是一個醫學世家,但歷史悠久,從家譜上看可以追查到春秋戰國時期,而且歷朝歷代皇室中的太醫中都有家族中人。直到第二次世界大戰中當時的族長作出了支持抗日的決定,雖然給日本侵略者沉重打擊,但家族實力也遭到了前所未有的重大損失,家族也從此進入了潛休期。直到為了完成前代族長的承諾,我用‘逆天丹’救了那三個人後,家族才又重新出現在世人面前。而也是由於我,家族的實力也發展的空前強大,在醫藥界中成為無可匹敵的第一世家,我也成為世界公認的醫學宗師。
雖然在事業上我是功成名就,但在家族中讓我一直挂念的就是我唯一的弟弟,他今年已經18歲了,可由於從沒有接觸到社會的殘酷與黑暗,因此還是很天真幼稚。與我的信仰的“天地不仁,視萬物為芻狗”不同,他信仰的是“人性本善”,因此我們兄弟倆吵了不知多少次。
這個世界本來就是一個弱肉強食的世界,我也是經歷過無數的挫折教訓,才成熟起來的。而他一個還沒有接觸過殘酷社會的人,又怎麼會明白呢?今天他又和我吵了一架,原因很幼稚,是希望我將‘逆天丹’的配方公佈出來,造福全人類。我真不知道應當如何給他解釋,‘逆天丹’所要的材料無一不是天材地寶,單是藥引‘血蓮’就已經十分難得,更何況其他藥材。就算我公佈出去,能夠製造使用的人也根本不會有。現在就是我想再煉一顆都辦不到,更何況其他人。當初我無意中煉出此葯時,就已經註定了‘逆天丹’的不可能再被煉出來,一是藥材太難配了;二是其中有些藥材的培養太過傷天害理,會折陽壽的。我也是在無意中得到的其中一些藥材,但這些情況我卻無法告訴任何人,如果其中有些藥材被公佈出來,家族肯定會被消滅。我也只能一個人默默的承擔著這一切。
但讓我萬萬想不到的是,在‘九天雷劫’之際弟弟竟然和我的未婚妻慕容無雙合謀暗算我,使用18道困龍針鎖住我的奇經八脈,將我困在了家族禁地,還要挾我交出‘逆天丹’的配方。
可惜他們還是小看了我,九天雷劫雖然給我帶來了很大的傷害,但也使我擺脫了困龍針的壓制。看着眼前被我制住的兩人,兩個都是和我關係最親密的人,一個甚至還是我的血肉至親。雖然經過多年的歷練,但我竟然還是無法對他下手。
而且弟弟竟然以死相要挾,讓我放過慕容無雙。在雙方僵持之際,我那聰慧動人的未婚妻慕容無雙提出了一個建議。既然我們兄弟倆是因為觀念不同而產生的分歧,那麼何不各自證實自己的觀念是正確的。現在世界第一大商業集團天宇集團聯合三大聯盟美盟,歐盟,亞盟開發出一款虛擬網絡遊戲“王朝霸業”,這款遊戲的真實性達到99.9%,而我們正好可以在這個虛擬空間中證實自己的觀點。
為了掩蓋真相,並且不傷害到弟弟,還能讓他體會到人性的殘酷與醜陋的情況下,我接受了這個建議。
天宇集團是世界第一大商業集團,經營範圍主要是電子科技,智能虛擬技術,這次聯合三大聯盟共同開發的這款虛擬網絡遊戲是為了緩和貧富之間日益加大的矛盾,由於科技的發展,運用人力的方面日益減少,大量人力無所事事,雖然各國政府都可以保證人們的基本生活要求,但人們的精神卻越發空虛,社會問題也就越發嚴重,僅在前年自殺人數開始超過1億。在這種情況下,“王朝霸業”面世了,開發者們希望藉助這款虛擬網絡遊戲緩解人們的精神空虛。據說‘王朝霸業’這款虛擬網絡遊戲是天宇集團聯合三大聯盟耗時5年才開發成功,而且沒有測試期,直接進入公測。“王朝霸業”的口號就是“你將在這裏創造你新的人生”。我很清楚這件事情是因為天宇集團的主人是這個世界上除我之外唯一掌握兩顆‘逆天丹’的人,而我則是除他之外掌握天宇集團股權最多的人,用兩顆‘逆天丹’換取了10%的天宇集團的股權。
根據我未婚妻慕容無雙的提議我們兩兄弟將在‘王朝霸業’中決出勝負,以此來驗證各自的觀點。在定下這個約定后,弟弟和慕容無雙將我放了出來,因為他們都知道我這個人一言九鼎,說出的話絕不會反悔。我也沒有懲罰他們,為了讓弟弟受到教訓,我決定認真的對待此事,弟弟的智商不在我之下。
我將家族的大小事物交給了家族長老團,而我和弟弟也將進入這個遊戲的虛擬空間中。現在在虛擬網絡遊戲“王朝霸業”中,在亞洲區,所處的時代是東漢末年180年,至於其他各洲的時代也都是各自洲古歷史時期。
“王朝爭霸”是一款虛擬網絡遊戲,其真實性達到99.9%,玩家在這個虛擬空間中將感受到在真實社會裏所能感受到的一切,會渴,會餓,會疲勞,會死亡。而且在這裏你可以做所有在現實社會中你敢想不敢做的一切,包括殺人放火,只要你能逃過系統對你的懲罰。唯一的限制就是在這裏你只能使用冷兵器,而且在這裏死亡懲罰會非常嚴厲,讓你真實的感到死亡的痛苦。根據官方網站的通告這款遊戲將不會設立任何GM,也不會有任何的特殊帳號及幸運帳號,而且每個玩家只能擁有一個帳號建立一個人物,至於外掛和替身早就在30年前就已經被杜絕了,當時甚至還因此制訂了相關法律懲罰有上述行為者。每個人物的起始點都是由自身的身體狀況所決定,身體狀況好,起始點就會好,至於身體狀況差,那麼就該你倒霉。當然起始點好並不意味着你將來發展的好,最終決定你能力的還是你如何在遊戲過程中的成長曆程。
當遊戲開始后,將封閉總控制中心,任何人員都無法改動查看,包括天宇集團的主席和三大聯盟的首腦,所有一切全部由智腦‘宇宙’控制調控。
遊戲中每個人物的初始狀態由體質,智力兩個方面來體現,至於幸運,魅力在這款遊戲中都沒有定值,是根據玩家所觸動的情節而發生變化。體質決定玩家的力量,敏捷和根骨。其中力量決定玩家所能攜帶物品的重量和物理殺傷力,敏捷決定玩家的靈敏度和準確度,根骨決定玩家的生命力和技能的適應度;智力決定玩家的悟性和智力,悟性決定玩家學習領悟技能的能力,智力決定玩家的法術殺傷力。
為保證遊戲的真實性,遊戲中的任何武器裝備除系統出售外,只有人物製作,或從人物npc身上獲得,不會象以往遊戲中從怪物身上打到,但可以從怪物身上採集物品,製作成武器裝備或藥材。
在遊戲中10-20級死亡,雖然可以重生但人物的等級下降一級,20-30級死亡等級下降兩級,依次類推,50級死亡等級下降5級,死亡后屍體會保留1小時,但屍體上的物品不受保護。1小時后屍體及其身上的物品全部刷新,而且重生後起始點也會隨即減少一點,技能隨即降低一級。
在遊戲中武器裝備分為6級3等,分別為初級,中級,高級,人級,地級,天級,每級又分為三等,在這六級之外還有聖級,魔級,神級武器裝備,但這后三類武器裝備則是只有12件,每類四件。天級武器裝備36件,地級武器裝備72件,人級武器裝備108件。其中從人級武器裝備開始就無法打造,當然可進化武器裝備除外。初級,中級,高級武器裝備不需要鑒定,而從人級武器裝備開始都需要鑒定,仙級,魔級,神級武器裝備不但需要鑒定,還要經過特殊情節進行開封。
技能則是分為基礎技能,初級技能,中級技能,高級技能,人級技能,地級技能,天級技能,皇級技能,神級技能,唯一的區別是各種技能可以升級,每種技能都可以升級到宗師級別,當然級別越高的技能升級越困難,但威力也越大,技能每提高一個級別,威力提高一倍。其中神級技能是3種,皇級技能是9種,天級技能18種,地級技能36種,人級技能81種。
等級提升,每一級的經驗都是上一級的一倍,第一級經驗100,第二級200,第三級400,第四級800,依次類推。NPC之間也可以通過相互廝殺或殺死玩家升級。每一級怪物的經驗值等於怪物的本身經驗乘以怪物的等級,boss級怪物的經驗等於等級的兩倍,玩家只有殺同級別或是更高級別的怪物才能得到正常的經驗值。殺低等級的怪物玩家得到的經驗會根據玩家與怪物級別之間的差距進行百分比的遞減,低一級減少正常經驗值的10%,低10級則完全沒有經驗了,這也是遊戲為了避免玩家失去進取之心而特別規定的。
每提高一級隨機提高屬性點3-5點,15級可開始初次轉職,50級時選擇正式職業,但所有等級屬性點全部都轉為戰力值。戰力值等於等級50*屬性點值,50級時屬性點越多戰力值越高。此後級別劃分也由戰力值來決定。
進入遊戲所需要的設備分別為,虛擬眼睛,虛擬頭盔,虛擬倉,生態虛擬倉,價格也依次類推分別為1000,10000,1000000,10000000。當然一分錢一分貨,雖然不論使用那種設備都可以進入遊戲,但越貴的設備功能越齊全,虛擬眼睛可不間斷遊戲時間為12小時,虛擬頭盔則是24小時,虛擬倉3天,生態虛擬倉10天。
遊戲中的貨幣單位分別為:銅幣,白銀,黃金,換算比例為1:100。
在遊戲中獲得的貨幣可兌換成為消費點,可在天宇集團麾下的商場和三大聯盟內的所有商場進行消費。1兩白銀=1消費點。而一般一個普通家庭每個月的消費點也不過500點。從遊戲中兌換消費點不受限制,但想要將現實中的貨幣兌換成白銀,則每個人每月只能兌換100兩。而且兌換業務將會在遊戲進行半年後才能開通。