遊戲介紹
發佈遊戲中主要職業:
發佈戰士:近身個體攻擊為主,高級后可學習少量遠程和群體攻擊技能
發佈俠客:(特有職業)戰士類職業,敏捷和攻擊技能高於戰士,防禦力比戰士低
發佈法師:法術攻擊職業,體質脆弱,遠程魔法攻擊能力強,近身防禦弱
發佈道士:輔助類職業,輔助法術為主,有少量攻擊技能和召喚技能
發佈盜賊:擁有開鎖偷竊等技能,敏捷高,攻擊防禦弱
發佈刺客:防禦力弱,敏捷攻擊力高,善於利用地形進行攻擊
發佈弓箭手:遠程攻擊職業,敏捷高,近身能力差
發佈遊戲中達到10級就職后,可獲得該職業技能的加成和屬性的加成,每人只能就職1個戰鬥職業和2個生活職業,遊戲中可學習所有該職業的技能,但只能依靠技能書或師徒傳授來學習。(隱藏職業需滿足特定條件並完成特定任務才可就職)
發佈主要生活職業及技能:
發佈礦工:採礦是為鐵匠,煉金師採集並提供必要原料的一項專業技能,當然也可以把采來的礦石賣掉。
發佈鐵匠:使用金屬原料,可以製造出武器和鎧甲類物品。
發佈煉金:使用原料,可以製造首飾類物品。
發佈採藥:摘取發現的各種草藥。
發佈藥師:使用採藥通過配方,製作各種藥品。
發佈廚師:可以用各種食物來烹制佳肴。
發佈釣魚:需要耐心的生活職業,釣到的魚可以烹飪或者賣給商店。有可能釣到裝備或者別的什麼東西。
發佈採集:可以從死去的動物身上剝除下來獸皮或獸骨等各種材料。
發佈裁縫:可以把各種不同質地的布料剪裁加工成護甲、背包、襯衣,腰帶,披風等可裝備物品。
發佈商人:經營店鋪必須的職業,高級之後可以在和npc買賣時享有折扣。
發佈另遊戲中將出現其他屬性,具體請自行探索。比如鑒定術,偵查術等。
發佈關於遊戲死亡的懲罰:
發佈正常死亡一次掉一級,如果你是30級50%死亡,那麼復活後會變成29級0%,死亡后隨機掉落物品,掉落物品數量和本人的聲望值有關,聲望值越高,物品掉落的幾率越小,惡意殺人者三天內死亡暴率加倍。
發佈新手保護,10級之內死亡不掉等級和任何裝備,10級之前無法離開新手村,新手村範圍正常沒有任何的boss存在。
發佈關於聲望:
發佈聲望為玩家在遊戲中名聲及道德的體現,聲望值高,可以影響npc對待的態度,並相對容易接到高級任務,死亡后暴物品幾率低,開辦商鋪或成立行會必須聲望達到一定條件。聲望為負值時,死亡后掉落物品幾率加倍,不可以進入系統城市,否則會被npc守衛自動攻擊。
發佈關於pk:
發佈當惡意pk時,惡意pk者姓名將被系統告知被pk者,被pk者可在十分鐘內自由反擊,反擊殺人無罪,姓名對惡意pk者保密。
發佈如果惡意pk者被正當防衛者反擊死亡,正當防衛者得到對方損失經驗的30%,玩家被惡意pk死亡,惡意pk者得到對方損失經驗10%。當玩家被惡意pk死亡時,死亡者可以選擇通緝。
發佈通緝:玩家被惡意pk死亡后通報系統官府繳納一定費用通緝殺人者,系統將派出高於殺人者級別20級的捕快(系統捕快隨時根據殺人者坐標前去追捕)在遊戲時間一個小時內通緝殺人者,捕快死亡或殺人者成功逃脫一個小時算通緝任務失敗。
發佈如被通緝者被捕包裹內裝備全暴,身上物品隨機暴落1-2件,並且進行遊戲時間2-48小時監禁(在線時間)。
發佈關於行會:
發佈玩家20級之後聲望達到一定程度,可以通過信物(行會令牌)找各系統城市城主申請成立行會,行會可通過升級擁有駐地。
發佈玩家屬性:
發佈體質:玩家生命值的體現及恢復生命速度
發佈敏捷:玩家致命攻擊率以及躲避怪物攻擊幾率和移動速度
發佈力量:玩家物理攻擊力
發佈智力:玩家的魔法值及魔法攻擊傷害
發佈精神:玩家恢復魔法速度及道術類攻擊傷害
發佈悟性:隱藏,玩家修鍊技能所需經驗多少,自行領悟技能難度
發佈魅力:隱藏,中立怪物或npc對玩家的態度
發佈幸運:隱藏,玩家打怪爆率及發揮最大攻擊等未知信息
發佈另遊戲中將出現其他屬性,具體請自行探索。
發佈關於技能:可以在遊戲中通過摸索,領悟出系統已經設定技能,領悟成功率由悟性決定,關於系統沒有設定的現實行為,可以在遊戲內使用,並且也可以得到相關效果,但不會被系統承認。比如赫赫有名的懶驢打滾,可以在遊戲中使用,並且能躲避開相對應的攻擊,不過不會被系統承認成為招式或技能。
發佈關於裝備:
發佈根據品質不同,遊戲內裝備分為普通,青銅,玄鐵,白銀,黃金,仙器,國器(按照每個國家特有職業對應的裝備,單件屬性大約相當於仙器,套裝組合優於仙器,低於神器)以及終極的神器裝備。另外還有不計算品級的各種輔助類裝備。
發佈系統嚴正聲明:當男女雙方友好度超過8000的人可以同居xx,超過10000可以通過特定物品(結婚戒指)向系統申請登記虛擬婚禮,除此之外的xx接觸系統禁止。在任何時候女方或男方不同意可以強制對方下線,防止網絡賣淫,及暴力事件的發生,情節嚴重者,將進行刪除遊戲中角色處理。
發佈《虛擬震撼》公測將從4月1日開始,時間為1個月,公測期間不收取費用,並保留數據,暫不開放人民幣兌換遊戲幣業務,可遊戲幣單向兌換人民幣,每次收取價值的1%服務費。
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