第三百十三章 全球頂級遊戲公司介入

第三百十三章 全球頂級遊戲公司介入

此刻,對於百寶集團和環球商城來說,日子已經顯得有些難熬了。

眼下,距離自己的3D網購平台正式建成恐怕還有很長一段時間,而夢想集團這邊卻是一路高歌猛進,市場佔有率節節攀升,尤其是在國內市場上,已經出現了三分天下有其一的局面。

從最新的市場分析數據顯示,目前3D網購的用戶數量呈現快速上升趨勢,已經得到了世界各國用戶的普遍認可,尤其是在25歲以下的青年用戶群中,通過3D購物占人均購物總額比例已經上升到67%。

就算是在25歲到40歲的中青年群體中,這個比例也超過了45%。

而另一個重要數據在線時長,3D網購則把2D網購遠遠甩在了身後。

經過權威機構的統計分析,每名用戶登錄3D網購平台的使用時長為46.7分鐘,遠遠大於在2D平台上的21.4分鐘,3D平台的在線時長甚至是2D平台的兩倍還不止。

這個數據從側面反映了用戶粘性問題,說明3D網購平台的用戶粘性更高。

而用戶粘性直接關係到交易量,通常情況下,粘性越高的平台,用戶的人均交易量也會越高。

看來未來3D網購將橫掃其他網購形式,成為交易量最大的網購模式並不是空想。

眼看着夢想集團正在一點點地蠶食2D網購的市場,這兩大巨頭可是毫無辦法,在進入3D網購領域之前,他們只能幹瞪眼,一點招都沒有。

為了緩解在2D網購領域的頹勢,巨頭們也是花樣百出,一方面利用媒體唱衰3D網購的前景,另一方面宣揚3D網購對青少年所帶來的不利影響。

3D網購作為新生事物,在輿論上開始出現了一些負面報道,特別是對於網游成癮的青少年,使用3D網購軟件,就跟玩網絡遊戲一樣,因為植入了很好的遊戲體驗性,使得玩3D網購也有上癮的趨勢,不少人甚至一連在線幾十小時,去做各種購物城任務。

作為面向青少年為主的3D網購,開始陸續遭受到一些詬病,但是仍不妨礙它在全球範圍內的風靡。

這段時間,沒有登錄過3D網購平台的人甚至成了小夥伴們嘲笑的對象,不少青少年甚至通過3D網購,一舉成為了家庭中的購物達人,幫助家長解決了不少購物中的難題。

所以既有家長反對3D網購,也有不少家長持支持的態度。

而從交易量上看,3D網購的興起已經成為當今互聯網界的一個大趨勢,甚至因此帶動了一波遊戲軟件公司的股價升值潮。

現在,大家已經更加認識到遊戲軟件公司在互聯網電商領域的重要性,在3D網購領域,如果缺乏遊戲軟件公司的這次,很難做出像樣的購物平台。

所以即便是像百寶集團和環球商城這樣的巨頭企業,也都要尋求國際知名遊戲軟件公司的合作,這也使得世界頂級遊戲軟件公司“暴雨公司”賺得盆滿缽滿。

暴雨公司相繼承接了百寶集團和環球商城的3D購物城開發項目,目前,已經派出了兩支頂級團隊進駐兩大巨頭公司,進行3D購物城的研發。

由於暴雨公司是全球最頂尖的遊戲開發商,它所製作的遊戲一直處於全球遊戲行業的頂尖水準,擁有極其豐富的遊戲開發經驗,他們所開發的遊戲,無論是畫面效果還是遊戲體驗度,都經受住了市場的檢驗,得到了全球所有玩家們的一致認可。

這次由暴雨公司的團隊來開發3D網絡購物城,對於夢想集團的萌萌噠3D網絡購物城來說,無疑是一個嚴峻的挑戰。

萌萌噠3D網絡購物城的開發主要由酷樂遊戲公司和蜻蜓遊戲工廠完成,這兩家公司雖然在業界已經有了一定的知名度,但是和遊戲開發的王者暴雨公司比起來,只能算是小蝦米了。

開發萌萌噠3D網絡購物城的引擎雖然用的是國際最頂尖的引擎,但是距離暴雨公司獨有的開發引擎,還是有一些差距的。

這也讓葉浩龍對暴雨公司的介入感到了一絲擔憂,他特地去找林向東和祁天宇商量此事。

蜻蜓遊戲工廠的辦公室里,三人再度聚首,這會兒,祁天宇已經是3D事業部的首席顧問,協助林向東進行3D網購平台的維護和持續開發工作。

泡上一壺紅茶,三個人圍着桌子而坐。

“這次暴雨公司突然宣佈介入,相繼與百寶集團和環球商城簽訂了戰略合作協議,並派出了頂級開發團隊來進行3D購物城的開發工作,對於我們來說,壓力實在是不小啊。”葉浩龍一邊品着茶,一邊說道。

“不錯,暴雨公司的實力已經不用多說了,他們開發的遊戲,幾乎都成了時代的經典,擁有全球最多的遊戲用戶,特別是它的在線3D網絡遊戲,在全球玩家超過了五千萬,曾經創造了同時在線人數超過一千五百萬的世界紀錄。”林向東的神情也顯得頗為擔憂。

“這麼看來,我們的技術領先優勢很快就會消失。”祁天宇說道,“暴雨公司的遊戲我每一款都玩過,的確非常好玩,這次他們來開發3D購物城,想必也能創造出不小的轟動。這兩大巨頭財大氣粗,直接重金聘請暴雨公司的開發團隊,看來對3D網購是志在必得了。”

“所以我們領先的時間正在不斷縮短,甚至有可能會迅速落後。”葉浩龍說道,“據說暴雨公司又研發出了一款最頂級的3D網游開發引擎,這款新引擎比起我們當初開發萌萌噠3D網絡購物城的還要先進許多,想必在效果上,我們的購物城已經有些落後了。”

“這的確是值得擔憂的,眼下對於對手的情況我們還不是很了解,現在唯一能做的,就是不斷提升我們自身的水平,完善平台的體驗度。”林向東說道,“同時,平台的推廣也要加大力度進行,爭取在對手的3D網購平台上線之前,佔領更多的市場份額。”

(未完待續。)

上一章書籍頁下一章

超級電商

···
加入書架
上一章
首頁 都市青春 超級電商
上一章下一章

第三百十三章 全球頂級遊戲公司介入

%