第五章僵直與浮空

第五章僵直與浮空

職業工會在伍德哈克的中心,規模宏大,各職業的技能導師都在這裏,是玩家學習職業技能的地方。

各職業的玩家每到一定等級還能獲得一個職業封號。以刺客職業封號來說,1o級以下是刺客學徒,到了1o級封號就變為刺客。3o級的時候封號為精英刺客,6o級為傳奇刺客,9o級的時候封號就是神話級刺客了。

遊戲中設定的技能歸類劃分有三種,分別為攻擊技能,附加狀態技能和被動技能。每種技能最高等級為九級,但提升技能等級的方式卻有兩種。其中攻擊技能有熟練度設置,需要通過不斷使用技能,使熟練度達到1oo%才能升到下一級。而附加狀態類技能和被動技能卻需要消耗經驗和金幣來提升。對玩家來說,高技能等級往往比高等級帶來的優勢還要大,所謂寧可等級低,也要技能高哇。

陳言在職業工會的刺客會所找到了刺客職業導師克努亞。

“你在1o級的時候,可

以學到4個技能,分別是匕類武器專精、迅疾術、毒牙、飛刺,學習每項技能的費用為5金幣。”

“你是否學習匕類武器專精?”“是。”

“你是否學習迅疾術?”“是。”

“你是否毒牙?”“是。”

“你是否學習飛刺?”“是。”

在付出2o金幣后,陳言學習了如下4個技能:

匕類武器專精(被動技能,o級):使用匕類武器時暴擊率加5%,提升武器傷害5%,擊中目標時,使目標重傷幾率增加5%,撕裂傷口幾率增加5%。.

迅疾術(附加技能,o級):消耗魔法1o點,提升人物移動度1o%,效果持續1分鐘。技能冷卻時間2分鐘。

毒牙(攻擊

技能,o級,熟練度o%):消耗魔法1o點,額外將傷害的1/1o轉化為毒素傷害,造成1ohp/秒傷害,毒素效果持續1o秒,技能冷卻時間2o秒。

飛刺(攻擊技能,o級,熟練度o%):消耗魔法15點,快突進的急攻擊,擊中使目標浮空,技能冷卻時間15秒。

陳言再次與克努亞交談,要求提升技能等級。

“你是否願意消耗15oo經驗和2o金幣將匕類武器專精提升到1級?”

陳言選擇了是。他當前經驗剛好夠提升一級技能。

匕類武器專精絕對是刺客應該優先提升的技能,因為這個技能能提升刺客傷害輸出,絕對是前期練級的選。

學習了職業技能,又去輔助職業工會,花費1o金幣學習了剝皮與採藥兩項輔助技能,並得到了附送的剝皮刀和採藥鋤。輔助技能也和職業技能中的

攻擊技能一樣,需要達到熟練度才能提升等級。

私用頻道中,到達1o級的人已經開始了在聯繫組隊了。遊戲設定中,傳送的費用與傳送的路程遠近有關。傳送費用在前期來說相當昂貴,一般玩家根本就消費不起。國度之間的傳送少說也要5金幣以上。周賀鐵之所以安排以國度為區域讓人組隊,也正是因為這個原因。

精靈國度這邊的負責人應該是李紹茹,陳言試着聯繫她,那邊回了一句:“沒時間帶你。”冷冰冰的一句話將他打了。

陳言很無語,這女人的心眼太小,就算看他不順眼,也不用帶到工作中來吧?陳言還打算好好出一把力幫幫他們的,畢竟自己也算是受到了優待,剛才在新手營地又耍了她一下,難免有些許愧疚心理,雖然封號升級后形象有所改變,以後見面她多半認不出來了……

在系統藥店買了一打微型的生命回復藥劑和魔法回復藥劑,然後陳言趕去了雜貨店。

雜貨店出售包括回城捲軸、隨機傳送捲軸、鑒定捲軸之類遊戲必需品,其中還有一些特別的東西,比如紫檀香。

紫檀香是一種高級消耗品,玩家使用后,一個小時內會提升殺怪的爆率。當然價格比較貴,5金幣一炷香。此類更高級的物品還有銀燭和聖香油。不過1o級的玩家能使用的只有紫檀香,銀燭要3o級才可使用,而聖香油更是要6o級才能用。並且銀燭和聖香油系統並不出售,只有比較高級的怪物才會爆,算是比較稀罕的物品了。

買了兩個回程捲軸和8炷紫檀香,又到武器店裏花了1金幣買了一把重量1,傷害2-6的生鐵匕,裝備上。然後跑去寄託行將剩下的15金幣全部留給了小號。小號要不了多久就能到1o級,到時候學習輔助技能也是要花錢的。現在1oo金幣是花的差不多了,不過這些都是必要的投資,陳言花起來是一點也不心疼。

出了伍德哈克東門,一直往東走就到了落葉峽谷。

落葉峽谷的怪物是等級在十至十五級

的角鹿和黑豹。角鹿的血量大概是25o左右,4oo的經驗。黑豹的血大概有3oo,經驗45o.。

角鹿是性格溫順的怪物,如果玩家不攻擊它,獲得仇恨值的話,它是不會主動攻擊玩家。而黑豹則是攻擊性很強的怪物,玩家只要進入它的視野範圍內,它就會主動攻擊。

陳言遇到的第一個怪物是一頭角鹿。陳言飛沖了上去,這頭溫馴的角鹿根本沒意思到自己的危險,仍然慢吞吞的吃着樹葉。

先是一記毒牙,然後又是普通一刀,連續兩刀都斬在角鹿柔弱的腹部上。

“你使用毒牙擊中了角鹿,造成了17點傷害。你使角鹿中毒了。你的毒牙技能熟練度提升了。”

“你擊中了角鹿,造成了15點傷害,你的打擊使角鹿陷於僵直狀態。”

陳言訝然,沒想到只攻擊了兩下竟然就打出了僵直狀態。

遊戲設定,攻擊時有一定幾率使目標僵直。僵直狀態中,和遊戲設置的另一種狀態浮空一樣,兩種狀態下的目標將處於無法做出任何動作的狀態。每次僵直狀態大概持續一秒左右。

至於浮空,每個職業都有相應的技能使目標浮空,如刺客的飛刺。只要擊中,目標百分百處於浮空狀態。但僵直狀態卻是隨機出現,似乎完全不可控制。

陳言內測的時候有過嘗試。一般情況下,每攻擊一百次,出現僵直的幾率平均只有二次到三次之間。不過到內測後期陳言有個新現,他注意到連續擊中目標同一部位造成僵直的幾率要比隨意攻擊幾率要大。經過測試,連續攻擊同一部位一百次,出現僵直的次數達到了七次左右。這個數據是建立在陳言海量的測試基礎上得出,應該比較可靠。

不過即使是7%強的幾率,也很難當做常規技巧運用到戰鬥中,這個幾率實在是太小。如果玩家能把打出僵直的幾率提高到5o%以上,那配合浮空技的使用,將會非常恐怖。在pVp中,大多數人一旦被

擊中,恐怕手都出不了就直接了賬了。

打出了僵直,陳言雖然很驚訝,但手上卻沒有慢下來。一秒的僵直時間裏,陳言連續攻擊了三刀,全部指向角鹿的腹部,不過並沒有好運的再次打出僵直。

三刀過後,角鹿開始從僵直狀態中恢復過來。遭到攻擊后,即使溫馴的角鹿也免不了要怒反擊,不過陳言很快使用了飛刺,再次命中角鹿的腹部。

“你的飛刺擊中目標,你給角鹿造成了16點傷害,你的飛刺技能熟練度提升了。”

可憐的角鹿剛要從僵直恢復過來,又被打飛到空中,陳言毫不客氣的跟上,連續四刀。―15,―17,―16,―34!

最後一下還打出了暴擊,角鹿在一連串的攻擊下倒下了,連續8下攻擊加上毒素的持續傷害,角鹿沒有反抗一下就成了陳言的戰利品。

角鹿死亡后只爆出了幾個銅幣。

陳言拾起銅幣,又掏出剝皮小刀,對着角鹿屍體使用了剝皮術,得到了一張角鹿皮。

一般野獸類怪物的皮都可以剝,而有些種類的怪物則無皮可剝。當玩家使用剝皮術的時候,系統會給你提示,如果怪物的皮可以剝的話,就會顯示‘可剝皮’的字樣。

陳言一路向落葉峽谷深處深入。一路上大肆屠殺沿途的角鹿,很順利的升到了11級。不過角鹿的爆率實在可憐,除了微薄的幾個銅幣,就只剩??上的那張還值點錢鹿皮了。

順利的進入了峽谷中部,這裏的怪物就變成了黑豹。

黑豹不但血量比角鹿多,而且度也更快。而且黑豹是主動攻擊性怪物,不像角鹿可以一隻只的殺。黑豹一般都是幾隻聚集在一起,一旦玩家進入它們的視野,它們就會一起衝過來。所以對於等級低,又沒什麼裝備的玩家來說,黑豹還是很有威脅的。

在陳言遠遠看到了四隻聚在一起的黑豹同時,那四隻黑豹

也現了他,飛快的向陳言衝過來。

四隻黑豹衝過來的時候,有先有后。當先一隻黑豹衝到了面前,利爪向陳言迎面抓來。陳言靈巧的一閃,同時毒牙和飛刺連續使出,近乎同時擊中了黑豹。這隻黑豹高高飛起,其餘三隻黑豹並排着衝到了面前。

陳言利用靈活的躲閃和飛刺技能不時打飛黑豹,最大限度減輕hp的消耗。在消耗了1瓶藥水后,四隻黑豹全部被殺。

這四隻黑豹爆了幾十枚銅幣,還掉了瓶微量魔法藥水和一件防禦3,重量1的破舊的皮甲。皮甲雖然破,不過現在什麼防具都沒有,也聊勝於無了。

陳言為了要練技能,幾乎技能冷卻時間一到就施放技能,魔法藥水的消耗比生命藥水快多了。一路走來,生命藥水只在剛剛殺黑豹時喝了一瓶,而魔法藥水已經消耗了一半,不過好處是毒牙和飛刺兩個技能的熟練度都達到41%。

將四隻黑豹剝皮后,陳言繼續向前深入,他

的目標是峽谷深處的大陵寢。

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殺無戒

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