第四章 這才是骷髏族

第四章 這才是骷髏族

雖然沒看過遊戲的操作方法,但是想來應該和其他遊戲大同小異,心中默念“屬性!”果然,一個半透明的人物屬性欄出現在我的眼前。

“人物:殘滅。種族:亡靈-分支:骷髏族。”

“力量:16,敏捷:42,體質:0,精神:0,靈敏:35,靈魂:10/30。”

嗯嗯嗯,不愧是骷髏族啊,精神靠的是大腦,骷髏只剩腦殼了,所以沒有精神是一應該的,體質為0,額,看,這遊戲多真實,骷髏嘛,自然是沒有血的,當然為0了,可以理解,可以理解。

但是!!!沒有HP,MP你叫我這遊戲怎麼玩啊!!!!HP,MP並不是顯示數字為0,而是根本不存在!正常應該顯示HP,MP的地方,大大方方將靈魂值顯示了出來。

話說這個靈魂值是什麼啊?難道,骷髏的血,魔,都是靠靈魂?

想想也有可能,骷髏都是由幽靈間互相廝殺后的產物,無論是幽靈還是骷髏,靈魂都是第一位,這樣想,也就解釋的通了。

可是,靈魂怎麼補?我突然冒出一個很糟糕的想法,喂喂喂喂,別是連葯都沒法喝吧。

算了,再想也不會有什麼結果,真是奇怪,我對這裏的設置為什麼這樣熟悉,貌似很久以前看過同設置的書一樣,到底是什麼呢?真是奇怪。

翻開其他選單,仔細觀察,果然,連條褲子也不給,雖然,我是骷髏,用不到褲子。

技能欄里空蕩蕩的掛着一個技能讓我不禁有些疑惑,恩?不是正常應該10級才能學第一個非天賦技能嗎?這是怎麼回事?

滿頭霧水的我,仔細看起了這唯一一個技能的介紹:

“斬擊(主動):樹狀技能,利用慣性的力量給予對方沉重的打擊。1級,消耗1靈魂,給予對方120%的武器攻擊,1%的暴擊,1%的眩暈,0.03%致命一擊,附加效果對BOSS效果

有一點削弱,削弱程度視等級差而定。”

不錯嘛,確實是不錯的技能,雖然不明白樹狀技能的意義,但是我依然可以肯定,這絕對是相當不錯的技能,僅僅1級,就附加了如此強悍的狀態,天知道以後會怎樣。

看完主動技能,直接打開天賦技能,誰知到骷髏族有什麼樣的天賦,但是,打開天賦技能的一瞬間,我真正傻眼了。

滿滿堂堂18個天賦技能整齊的擺在我的眼前,雖然,大部分都是“未開啟”但是依然讓然無法接受,正常種族,貌似只有3個吧,我這超越6倍的天賦是怎樣的一回事?

仔細看看,只有3個天賦技能被開啟了,這個,和其他種族沒什麼區別,仔細看,恩,都是很正統的骷髏天賦。

“敏捷:骷髏天賦,因放棄**而得到輕快的身體,敏捷成長率+3”

“輕甲:骷髏天賦,因先天條件不足而專門研究了輕甲的使用方式,裝備輕甲+30%防禦”

“武器精通:能在骨海復蘇的骷髏,無一不是靈魂強悍之流,對所有兵器依然保持着天生的熟悉感,可以裝備所有類型武器。”

還不錯,隨地撿起一把攻擊+3的垃圾劍,試驗着揮舞了幾下,手感真不錯呢,可惜,我並不是修羅,並沒有練出修羅般的劍法,所以,我也僅僅是揮舞了適應了幾下,並沒有做更深入的研究。

無聊的在骨海內閑逛,周圍都聽不到任何聲音,如果不是我的腳,踩在骨海中,發出吱吱的聲響,我甚至要懷疑我是不是連聽覺也被剝奪了。

天空是血紅色的,而讓人奇怪的是,大地並不是血紅色的,大地保持着平常的顏色,並沒有被天空的血液,染紅。

突然,我感到地面在不停的晃動,彷彿有什麼東西在努力的衝破地面,來了嗎?我心中有些激動,骷髏海復蘇之戰,是整個亡靈界的大事,這絕對是毋庸置疑的,整個亡靈界的負面能量,均出自這個巨大的骨海之中,所以,每次的復蘇,都會引得無數高級亡靈,來獵殺,處於整個亡靈界的最低層。

當然,這一切我是不知道的,如果我知道,或許,我就不會如此為自己為骷髏族而興奮,畢竟處於食物鏈中最低層的非生物(好彆扭),實在沒什麼可高興的。

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網游之骷髏王者

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