序言

序言

在遙遠的未來,人類科技文明發展得愈發蓬勃,物質文明憑藉科技的發展已經到了幾乎不需要人類做繁重的工作,且最多只要百分之十的人類工作上一會兒,就能滿足全人類的物質需求的程度。

而人類探索外星空間的持續性失敗,也大大消磨了人類的鬥志。

以至於,人類越來越追求自我精神的麻醉,一個名為‘失落’的世紀來臨了。

不知從何時起,人類曾經最需要的社交、人與人的接觸已經成為了一件很稀有、稀奇的事情了。

人人都在家裏,或者玩着遊戲,或者通過無線的天網連接彼此,甚至最本能的人類需求,也被虛擬異性所替代,虛擬快感可以通過刺激人類的神經使人類享受到不亞於現實的感官感受。

所以,無數的人都更願意和比其他人類看起來更‘完美’的虛擬異性結婚。

至於人類繁衍的問題,可以直接貢獻出自己的一點精華,剩下的工作可以直接交由胚胎工廠進行。

而在其他方面,人類也相對於從前,改變了太多太多。

這種人類相對於歷史先輩的持續異化讓不少的人類領導人感受到了危機,尤其是在這壽命大大增加,各種生活物資充足無比應該不可能有什麼生存壓力的時代,人類的自殺率卻上升到了一個可怕的程度。

為了改變這一可怕的異化現象,人類領導人組成了問題攻關小組。

科技的世界,解決問題自然也傾向於開發新科技。

無數的新科技應運而生,但多數都失敗了。

在這多數的失敗品中,其中有一項產品,名為快樂系統。

快樂系統是一套旨在將人類已經機械化、虛擬化的快樂需求逐漸引導為現實化的快樂需求的系統。

原理就是通過一些強制性的任務讓人類不得不走出家門,進行各種基於現實的社交,並通過完成任務獲得各種獎勵,刺激人類的主觀追求,引導人類發現真正的快樂之源。

從設計原理上來說,這套系統是有相當的可取之處的。

但可惜這套系統從開發出來沒多久就遭到了棄用,原因是這套系統所蘊含的強迫性質刺激了人類的敏感神經。

在這個未來,敏主已經發展到了極度恐怖的地步,人類討厭各種強制,甚至連有那麼一點傾向都不行,即使某些事物就是為了人類本身,但只要有那麼一些人反對,事情就辦不下去了,而人類領導人也對此無可奈何。

快樂系統就這樣被塵封在了實驗室的存儲硬盤裏,直到某一天,一位大齡剩女科學家大概是那幾天來了,心煩氣躁之下,操作失誤,結果意外導致整個實驗室發生了一場可怕的爆炸。

然後,我們的故事就開始了……

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