第二章 神速出品的遊戲
第二章神速出品的遊戲
“不是真的吧。”
看着各大遊戲公司官方網頁上面巨大的二十四小時倒計時牌,冷涵宇只能說怪事年年有,今年特別多啊,今天早上自己剛剛從god那裏聽到了合作意向,中午的時候冷冰冰告訴自己要開始研發了,晚上剛剛吃完晚飯,竟然告訴自己明天開服。
如果是正常情況這種事情是絕對不可能的,不過據冷涵宇所知第一起腦死亡事件是在兩年前,那麼就是說,早在兩年之前恐怕就有人已經開始運作這個計劃了,而且這一次一向低調的中國軍方高調介入,顯然這裏面大有問題啊。
不過這些都是跟龍影沒有關係的事情,他更關心的是遊戲的構架和遊戲性與遊戲的平衡問題,華夏公司遊戲的平衡性一向是都飽受質疑的,這幾乎成了定律,初期強大職業可以一個單挑幾個別的同等級其他職業,不過到了後期就是人家一個單挑你十幾個,強大的時期就是天下無敵,沒落的時候就是人人喊打,也不知道這一次會不會延續以前的老問題呢。
打開華夏的官網,只有很粗略的介紹。遊戲的名字是《蒼穹》估計外國的名字應該是《天下》
這一次的遊戲採用的是東西方混合的遊戲方式,也就是採用西方的多種族模式,不過卻加入了很多東方特色的東西。
種族方面公開的種族是神,魔,人類,精靈,獸人,亡靈,還有很具有東方特色的九黎族,軒轅族和修羅族。職業上面,東西方有些不同,西方還是傳統的盜賊,法師,牧師,術士,戰士的組合。而在中國區的職業是採取五行模式的,也就是分為金木水火土五個系,其中每一個系都有一個相對應的門派。
比如金系對應的是天罡門,木系對應的是地煞教,水系對應的是峨眉派,火系對應的是魔教,土系對應的是天策府。每個門派根據使用的武器的不同決定的天賦和所學技能的不同,當然中國區也可以不進入這個五個門派,選擇普通的西方區的職業,西方區也會存在這樣的現象,有自己特殊的職業,不過這些職業的優劣,估計只有到時候世界大戰的時候才能夠分出來了。
而且為了讓這一次的遊戲更加的個性化和特色化,以前在導師那裏可以學到所有技能的時代沒有了,導師只會傳授你基本的技能,想要學習跟高等級的技能,可以根據自己對於招式的熟練程度去領悟,這個基本上是屬於廢話啊,可能性小於等於零,另一個是從導師的手裏買書,這些書並沒有具體的技能,當你使用的時候,領悟出來一個技能。如果你的運氣好,狂戰士可以在三十級的時候就領悟到劍刃風暴,如果你運氣不好,可能九十級的時候還要靠着英勇打擊過日子。
當然和所有的老遊戲一樣,變.態的隱藏種族和隱藏職業依舊存在,只不過概率要比以前的遊戲高一些,只要你的運氣夠好,當然隱藏職業並不一定就是天下無敵的,沒有足夠的實力隱藏職業也是白扯,一個挑一百個的事情基本上只能存在於你的夢中,或者找比你低上幾十級的玩家。
官網上面的資料還是很籠統的,不過對於中國區的特色五行職業到是讓冷涵宇很感興趣,什麼五行相生相剋的估計是不會出現了,都是扯淡,估計也就是為了表現出每個職業的特色而已吧。
僅僅中國區就有幾個種族和十個職業可以選擇,想一想龍影都會覺得興奮選擇越多,越不容易出現壟斷的局面,不會出現初期戰士類職業橫行,後期法師類職業無敵的局面了。
五個通用職業冷涵宇直接忽略,太普通了,就算是你再厲害也絕對玩不出什麼太大的花來,五個中國特色的職業之中還真是需要好好的甄別一下了,金系的天罡聽這個名字就知道絕對是一個戰士類的職業,地煞,算了吧聽這個名字就夠讓人討厭的了,峨眉,這個可以忽略了,她們應該不要男弟子的,就算要冷涵宇也不打算去湊熱鬧,一旦人家自己什麼職業的,說是峨眉的還不得被笑死啊,魔教這個聽着就不錯可以考慮,而且火系的應該是一個攻擊性的門派,不過很有可能是一個法師系的職業,不過對於法師,冷涵宇的興趣還真不大,被人家追着打的感覺真是不怎麼樣,還有一個天策府,不錯,很不錯聽着就有一股仙風道骨的架勢,身披太極仙袍,手拿三尺龍泉劍,那樣子一定是帥呆了,而且是土系的應該不會太脆弱才對啊。
看着這五個職業,冷涵宇只覺得自己的心理痒痒的,恨不得馬上就能玩,不過還有二十多個小時的時間,冷涵宇還有時間準備一下功課,當然不是學校的,而是查一查華夏的老底,中國區的門派設計絕大多數恐怕還要指望華夏,查一查那些設計人員的愛好,也許可以更好的推斷出來一些有用的東西。
這一夜除了冷涵宇還能夠安安心心的查資料,所有人都瘋狂了,剛剛收到全仿真叫停的打擊,遊戲業的巨頭們竟然能夠在如此短的時間裏面推出這樣的一款遊戲,實在是讓人懷疑遊戲的質量,可是更多的人關心的是,關於自己全仿真財產的問題,要知道無數的企業都把自己的心血投進去了,如果不能夠得到補償,恐怕這一次真的要是血本無歸了。想要在新遊戲裏面搶的一定的先機恐怕是所有人的想法。
不過遊戲開發商的代表表態很明確,全仿真的損失我們賠,每一個玩家的戶頭裏面都會直接支付一筆相當於你全仿真遊戲資產的現金,可是想要在新遊戲裏面找便宜,兩個字沒門,錢可以給你,但是絕對不會讓你有機會在新的遊戲裏面分一杯羹的。
遊戲工具依舊是全仿真的頭盔和遊戲倉,只不過要安上鼠標和鍵盤,操作方面的要求會增加一些,不過相信也不會在出現絕對操作流了,因為裏面還繼承很很多全仿真時代的東西,比如說喝葯的問題,以前如果你手慢了很有可能吃不上藥掛掉,全仿真只要你想,葯就馬上被吃掉了,完全不用動手。
在網上很多大型的遊戲公會已經開始提前招人了,現在看的情況是,有了軍方的支持華夏的底氣也足了,伺服器使用的是最新的龍芯六超級電腦,整個世界使用一台伺服器,檢測結果來看,最大的延遲時間是0.06秒,也就是說絕對不會影響遊戲的正常進行。
看來還是使用全仿真的分區方式,也就是所謂的國區,每一個國家是一個區,而且每一個區也不再是平行存在的,也就是說達到一定的要求就會觸發國戰,全仿真遊戲這是最大的賣點之一,這個世界上民族仇恨的國家多了,既然現實不能把你怎麼樣,那就遊戲裏面分高下吧。
估計亞洲區還是中國和日本死磕,歐洲比較複雜一點,不過應該是俄羅斯和北約的未了情,非洲估計還是會上演大內訌,國家之間的關係實在是太複雜了,美洲基本沒有看頭,基本上就是加拿大自己的天下,不得不說,美國人的遊戲天賦實在是讓人質疑,身為經濟強國之一的美國,全仿真遊戲裏面基本是屬於被虐的典型,大洋洲就它澳大利亞自己玩了,沒什麼看頭。
其中最值得關注的當人還是亞洲的中日之戰了,因為世界上遊戲產業最發達的兩個國家死磕,動不動就會影響到經濟的,上一次中日之戰,愣是打光了日本政府一年的稅收,讓人不得不佩服這些傢伙真肯砸錢啊。
至於人民幣玩家的問題,基本上還是如同以往一樣,他們才是最猛的戰士,只不過想要恢復到人民幣戰士一統天下的時代,就只能是做夢了,不用別人,就top那些傢伙就不能答應,因為全仿真的崛起他們已經憋屈很久了,這一次恐怕真的要爆發一次了。
最後就是華夏所做過的所有的遊戲資料的整合了,這些資料很有利的證明了冷涵宇的觀點,在華夏的東方特色的遊戲當中,哪怕是全仿真的遊戲也是如此,金系永遠的戰士,木系一個介於恐懼術士和獵人之間的存在,水系比較接近於牧師的存在,火系法師或者此刻一類的存在,土系絕對的法師形象的存在,當然也有劍士的成分在裏面,只不過一般都是傾向於土系法師或者是雷系法師。
至於其他的五個職業,盜賊,法師,牧師,術士,戰士,基本上是無資料可查的,因為所有遊戲都有這五個職業,鬼才知道到底是什麼樣子的呢,隨便找出來兩個遊戲都能找出其中的不同,所以冷涵宇也就沒有浪費這個心思去猜測。
至於中國區的公會方面,現在比較有名的幾個基本上都有入駐的傾向,帝都,皇城,墮落天使,最要命的是教廷和魔法公會竟然也有來中國區發展的意思,這兩個公會都是歐洲區的大佬級別的了,不知道怎麼想不開了,跑到中國來了。