第3章 遊戲、開始

第3章 遊戲、開始

第3章遊戲、開始

當易天買完菜回來后,時間已經是六點三十分了。

將買來的東西都歸置好后。在廚房中花了半小時左右簡簡單單的做了一頓晚餐。

因為在死神的時候沒有人會浪費時間去做飯給你吃幫你洗衣服等等,所以打從小起,易天就是自己照顧自己的。

吃完飯並整理好一切之後。易天看了下時間,現在是七點一刻。遊戲在八點才能玩,但在這之前是可以現創立角色的。

隨即易天躺進遊戲艙,蓋好蓋子。

當一切準備就緒時,易天閉上了眼睛。

耳邊,系統的倒計時聲音的響起“遊戲倒計時開始。3、2、1。”

“叮。進入遊戲成功。正在鎖定身份,已經將該遊戲艙與身份鎖定。”

系統自動鎖定身份,這樣即使遊戲艙被盜走別人也是無法使用的。

當天一睜開眼時,就如同是處於3d電影院中。無數的惡魔與天使在上空激斗,而在地上的則是人類與獸人的聯盟與底下的亡靈與巫族的大軍激戰的場景。眼前劃過的景象如夢似幻。

放了大約二十分鐘的畫面,描述地上人類的帝國,獸人的聯盟,侏儒的技巧,還有精力一族的寧靜祥和;底下亡靈的墓葬,巫族的世界,被驅逐的地精的文明等等。

述說了安德雷斯大陸的來歷與大陸上現如今的情況介紹以及大陸的危機情況。

安德雷斯大陸是由光明神與黑暗神一起創造的。

光明神佔據了大陸的地面,而黑暗神則是佔據了大陸的地底下。

之後兩位神明便創造出了,人類,獸人,精靈,亡靈,巫族以及地精與侏儒這七個種族。

歷經時間長河的考驗,人類與獸人分別佔據了大陸的一半,而精靈因為保持中立而獲得了一塊生存之地。

因為地精的文明太過先進,人類與獸人過於擔心他會逐漸的強大,最終兩方聯合,將地精趕到了地底下,而侏儒則是因為太過弱小,漸漸的被這個弱肉強食的世界所淘汰,只剩個余幾個部落依舊頑強生存在大陸的各地。

而就在大陸上的種族互相殘殺之時,地底下的兩方則是已經聯盟、力量日漸壯大。而導致實力的天枰漸漸的倒向黑暗的一方。

於是不久之後,黑暗的力量從各個角落慢慢的侵蝕到了大陸上的各個地方。

與此同時,安德雷斯大陸上來了一批勇士,他們有的成為了光明神的信徒,有的則是成為了黑暗神的信徒。

光明與黑暗究竟孰強孰弱呢。

當易天再次睜開眼時,便已處在一座宏偉的殿堂之中。這裏沒有供奉任何神明,只有五個種族的雕像並立在上方。

“勇士,歡迎你的回歸。”一陣清心悅耳的聲音不知從何處傳來。

易天知道這款遊戲是由人工智能系統操作的,所以並不是很慌張。

“請選擇你的種族。”聲音再次傳來。

“那個,我沒有看過遊戲人物的介紹,能不能請你解說一下啊。”天一有點不好意思的問道。

“沒關係,遊戲中一共有5個種族,分別是就是上面矗立的5個雕像,人類、獸人、精靈、亡靈以及巫族。”

“停停停。這個就不用講了。我選擇人類。”天一急忙打斷道。

“你就給我講解一下職業吧。”

“好的。安德雷斯大陸上有許多職業,職業之間都是互相克制的,分別是

戰士:近戰角色。擁有強大的力量(天賦是力量與體質加成很高),在團隊中是衝鋒陷陣的英雄。

可分為狂戰士與盾戰士,狂戰士是典型的戰鬥機器。天生就是為戰鬥而生的角色。以犧牲防禦力轉為強大的攻擊力的角色。

盾戰士擁有鋼鐵般的身軀。是為了保護隊友而存在的。以犧牲攻擊力與敏捷轉化為防禦與血量的角色

法師:遠距離角色可以某係為主分為火焰系冰系暗系雷系召喚系等多系擁有強大的攻擊力,但血量很少,不同系的角色有不同的玩法,天賦加成是智慧與精神。

潛行者:近戰角色專職為盜賊擁有很高的移動速度,暴擊率很高,天賦加成是敏捷與力量

弓手:遠距離角色專職為弓箭手擁有很高的移動速度速度,暴擊率很高,天賦加成是敏捷與專註

牧師:遠距離角色,分為光明牧師與陰影牧師可以治療自己和隊友,可是移動速度低,攻擊力低血薄。天賦加成是精神與智慧

騎士:近遠皆可聖騎士擁有很多血量,是一個輔助職業可以給自己與隊友加持各種狀態天賦加成是體質與專註。”

還有德魯伊、奧法等職業以及一些非常稀有的隱藏職業,當然隱藏職業是要靠自己去尋找並努力才可獲得的。

“好了,不用說了。我選擇牧師。”天一還未等系統精靈說完就急忙打斷道。

天一本來是想要選擇潛行者的,因為那個職業彷彿就是為他而準備的。可是,想了又想,人為現在的自己已經不是殺手了,而且也不想再去回憶以前的殺戮生活了,所以他選擇了牧師這個‘與之相對’的職業。

天一自己想想也覺得很可笑,曾經的殺人狂魔如今卻變成了救苦救難的人了。

“確定么?”職業和昵稱一旦確定之後就無法更改了所以一定要慎重。

“確定。”我果斷地答道。

“叮!請給角色命名。”

“天一”

“正在驗證昵稱,完成驗證。”

“請設置玩家形象。”

在遊戲中玩家的形象可以上調百分之十或是下調百分之十;也可以更改體形上下限制也是百分之十以內。

“容貌下調百分之十,體形不變。”

“請分配初始屬性點。”

初始屬性點一共有10個,每升五級就會獲得10個屬性點。而每升一級系統就會自動在每個屬性上加一點,但是不會曾加閃避率、防禦力等等。

屬性一共有六個;分別是力量、體質、敏捷、精神、智慧還有一個隱藏屬性是幸運,幸運是不可加點,只有在一些特殊的任務之中才可以獲得。

因為我的職業選的是牧師,所以我選擇的加點方法是:將全部的點數都加在精神上,成為一個強力的牧師;所以每次升級后,我都是這樣加點。

力量:關乎近戰職業的攻擊力(1點力量加0.2的命中)傷害加值(1點力量加2點攻擊)。

敏捷:關乎遠程職業的移動速度(1點敏捷加0.2命中0.2暴擊率)有一定概率可閃避攻擊。

體質:關乎玩家hp(1點體質加5點hp)

智慧:關乎遠程職業的法傷(1點智慧加2法傷)(加0.2施法速度)

精神:關乎治療意志以及偵查能力(1點精神加2治療)

在光與暗之中,一碼就等於一米的距離。

一兩分鐘后,系統才有回復

“人物生成完畢。”

與此同時,上方原先的五座雕像現如今只剩下了一座人類的雕像,而那人類的模樣又有點像是我的容貌。

因為這裏沒有時間顯示,所以天一也不知道現在是何時,還有多久才能進入遊戲。

過了有一會了,任然還是沒有絲毫動靜忍不住的問道“現在是幾點了?還有多久才能開始?”

系統悅耳的聲音從前方雕像中傳來“現在是七點五十五分,請耐心的稍等片刻。”

天一聽到提示聲音之後,便通過遊戲艙直接閱讀這款遊戲的資料了。

“叮!玩家請注意,現在是七點五十九分,馬上開始倒計時。”

天一聽到信息后便退出了官方網站。眨眼之間又回到了這個宏偉的大殿之中。

“倒計時開始。十九八七六五四三二一零。”

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光影牧師

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