神器世界的獵人協會-技能篇
獵人系:獵人在神器世界中一直扮演着第三角度的觀察者,他們沒有近戰職業的強勁耐久性,也沒有魔法師們的高破壞力,獵人需要的是更多的技巧和戰略,對他們來說,利用一切可以利用的地形、天候等因素來進行戰鬥才是真諦,在特殊的情況下,獵人也可以發揮出瞬間的超強破壞性來抹殺敵人。
獵人系初級技能
1)心之眼:獵人系的初級技能並沒有其他系別的技能來的那麼實用,他們沒有戰士近戰的連續攻擊技能,也沒有法師系諸多的輔助技能,更多需要的是使用者的高度技巧性,作為獵人系的第一技能,心之眼當之無愧。
優點:在使用了心之眼后,使用者會在一定時間內呈現有益加持狀態,所有的攻擊往往都能神奇般的命中敵人的要害,在獵人原本就高傷害的輸出下,這個技能的實際破壞力更是不言而預,用來作某些戰鬥的突破會有非常好的效果。
缺點:雖然能提供幾乎100%的會心傷害,但持續時間卻沒有想像中的多,而且時效過了之後所帶來的副作用也不可輕視,最無奈的是,這個技能的緩衝直接造成它的不實用,而且學了此技能便不能學習獵之眼了。
技能詳細:消耗10點SP,30秒內所有攻擊95%呈現會心傷害,發動時間:即時,無硬直時間,緩衝:9800秒,時效過後會有54秒的無會心攻擊狀態。
技能附加:時效期間使用者的動態視力和精神狀態會超常的好,並可破除敵人施加在自己身上的任何心靈系異常狀態。
2)獵之眼:如果說心之眼追求的是及至的破壞力,那麼獵之眼追求的就是及至的射程,所附加的射程之遠甚至超過了遊戲中最長射程的彈道武器,更是法師系大多魔法射程的數倍!
優點:獵人原本的射程只有75米,而使用了獵之眼后,最遠射程會突增到300米!超遠的射程可以在任何敵人還未靠近前進行多次攻擊,更優越的是,利用地形和氣候等因素,大多數敵人是無法發現300米外的你的!
缺點:雖然能將射程增加到300米,但大多數玩家真的能有效控制好彈道軌跡嗎?從弓箭或弩矢的射出到落到敵人身上所需要的時間是絕對可以用“數秒”來形容的,相比此技能超長的緩衝來說,對技巧的運用難度也是一大難題,而且學了此技能便不能學習心之眼了。
技能詳細:消耗10點SP,120秒內攻擊射程增加到300米,發動時間:即時,無硬直時間,緩衝:9800秒,時效過後會有2秒的硬直狀態。
技能附加:時效期間使用者的動態視力和精神狀態會超常的好。
3)自然迅捷:獵人系輔助技能,能減少獵人職業受到地形因素的影響,在森林中效果尤佳。
優點:在大多數野外地形來說,這個技能的優勢都是不可估計的,而且此技能更能在黑暗的空間裏賦予獵人夜視能力,並能在任何地形上增加行動的速度,實在是一項優惠多多的輔助技能。
缺點:缺點?你在說這個技能嗎?開玩笑,怎麼可能有缺點......
技能詳細:主動輔助技能,消耗50點SP,使釋放者具有“自然迅捷”能力,在任何地形受到的影響因素減少66%,最大移動速度增加8%,並在黑暗中具有夜視能力,發動時間:即時,無硬直時間,緩衝:10秒,發動期間每3秒消耗使用者5點SP。
技能附加:能在一定程度上提高使用者的動態視力。
4)阻擊:獵人系攻擊輔助被動技能,為什麼說獵人的攻擊傷害會那麼大呢?為什麼法師會那麼怕被獵人偷襲呢?就是因為這個技能。
優點:允許獵人在進行任何攻擊前聚集“威力”,這個技能最誇張的就是隨着時間的推移,聚集的威力會越來越大,也因此使獵人發動攻擊前的第一擊威力往往會大的難以想像。
缺點:攻擊的間隔要掌握好,不然反會被打個正着。
技能詳細:允許聚集威力,最長聚集時間為30秒,每秒能增加下次攻擊4%的最大威力,凡是使用了此特性后,會有1秒的硬直時間,緩衝:8秒。
技能附加:每多一秒會使下次攻擊中力量判定增加2
5)瞬迅術:獵人系輔助技能,非常厲害的技能,能在一瞬間的程度讓使用者達到“瞬步”的程度和難以想像的破壞力。
優點:當你被敵人接近時,而你又沒有有效打退對方的技能時,使用瞬迅術能大大增加你的存活率,而且最厲害的是,在瞬迅術時效間,你的其他能力也會大幅度的增漲!
缺點:確實是很有特色和保命價值的技能,不過時效也如其名字一樣短的可憐,很懷疑大多數玩家真的能利用好這短暫無比的時效嗎?而且,學了瞬迅術就無法學習鎖標了。
技能詳細:消耗0點SP,能在1.5秒內增加使用者所有能力20點和125%的最大移動速度及最高的身體靈活度,切在時效期間釋放者呈現虛空化狀態,所有類型的攻擊傷害減少66%,發動時間:即時,無硬直時間,緩衝:86400秒
技能附加:時效期間所有判定和隱藏判定都增加100。
6)鎖標:如果說瞬迅術是能讓獵人瞬間挽回劣勢的技能,那麼鎖標就是技術型獵人的最愛,這個技能並沒有瞬迅術那麼誇張的附加特效,卻有着一項其他任何技能都無法比擬的特殊作用。
優點:只要你能靠近敵人,並離他的距離在30米內,然後對他釋放着這個技能,那麼,祝賀你,你成功了,此時就算你跑到幾千米外,只要你和敵人是在同一個世界裏的,不管你的弓射向哪邊,都會準備的命中他!
缺點:對技巧的要求很多,30米內想要不被對方發現,還要在一定的詠唱時間內完成實在很困難,這個技能的實際作用還很值得考究,還有,學了這個技能就無法學習瞬迅術了。
技能詳細:消耗100點SP,鎖住一敵人,可在選擇性的前提下下次攻擊100%命中敵人,發動時間:2秒的發動時間,並增加下次攻擊50%的傷害效果,無硬直時間,緩衝:300秒
技能附加:能使下次攻擊時力量判定增加50
PS:好了,所有職業的技能都寫完了,通用技能小海就不寫了,打算以後在小說中慢慢再寫道,讓大家久等了,從下一章開始,就是徹徹底底的故事章節了!
如果讀者還有什麼不明白的,請在書評中說出,謝謝。