第一章 英雄末路

第一章 英雄末路

風無痕可以算得上一個資深的遊戲玩家了,可是他所青睞的一直是策略類遊戲。“即便天下無敵諸如呂布又怎樣?最後還是讓人生擒活捉,到最後落得連乞降都不準,這也太浪費了英雄的稱號了。所謂的英雄人物不是整天赤膊上陣,在第一線和人狂殺狂砍的。具有‘運籌帷幄,決勝千里之外’,‘談笑間檣櫓灰飛煙滅’的氣慨後方可談英雄二字。”這是風無痕對一起開始遊戲的朋友灌輸過無數遍的英雄定義。靈幻奇境一開始宣佈內測的時候,懷着對虛擬現實遊戲的好奇,風無痕也和朋友一起上來測試。基於對策略類遊戲的深刻理解,風無痕一開始就注重經營,一口拒絕朋友們相約練級的邀請,反而推行自己基於經營的主張。本來一開始的時候風無痕就算準了玩家對藥材的需求,一咬牙投入了自己多年的積蓄開了一家藥材店,生意也很紅火,着實賺了一把。可惜靈幻奇境中有另外一個經營類的天才“青雲浪子”,儘管風無痕下手早,可還是擋不住“青雲浪子”的財大氣粗和靈活機變的商業運營。青雲浪子直接投入資本經營超級店鋪,武器,裝備,藥材,當鋪等等一起經營,而且看準了升級后玩家對裝備和高級恢復類藥材的需求,於是當過了兩三個星期後,商業經營的老大就成了“青雲浪子”,而風無痕則因為“青雲浪子”幾次藥材降價的打壓,最後血本無歸。當初一起開始遊戲着重練級的朋友一個個都小有成就,成了名動一方的人物,靠打怪也掙來了上好的裝備和一些金幣,而且練級有成,小有聲望。於是當初被風無痕斥為莽漢行為,低級趣味,跟風流俗的朋友反過來大笑可憐的商業天才,經常問的問題就是“是羽扇綸巾管用,還是真刀真槍管用?”可憐的風無痕的高級遊戲追求就這樣被無情地奚落,吐血不止,可是對身無巨款的風無痕來說經營類的發展方向的確競爭太激烈了,現在不光“青雲浪子”,成氣候的玩家和幫派比如“煙雲十六”等已經佔據了各行各業,根本就沒有太大的發展空間了。最後一代商業天才,志向高潔的遊戲玩家不堪朋友的整天奚落,謝絕了朋友帶着練級的好意,只好漸漸放棄了遊戲,偶爾有一打沒一打地上來在新手練級區里拿那些小怪們出出氣。

新手練級地有兩塊,一塊是最初上手的區域,裏面的小怪基本上不具備什麼攻擊力,而且如果你不攻擊它們是不會主動攻擊的。這樣確保新手能熟練基本的攻擊命令,戰鬥方式等等。第二塊才是真正練級的地方,怪獸除了攻擊力比外面的魔獸要低一些外,別的屬性,戰鬥方式,智能等等基本沒什麼差別。當然除了偶爾打爆裏面的boss會掉一些稍好的東西外,其餘的基本就是垃圾。這一天又是風無痕閑得無聊上來撒氣的日子,當然了也算是第一批內測的玩家了,要是還在第一塊練級區里練也太丟人了,所以風無痕肯定是在第二塊練級區。在這裏混了這麼久,風無痕對周圍的地形摸的很清楚,繞過前面的一個小山坳,山背後的地形稍顯得開闊,那裏有很多等級相對稍高的土狼,野豬,山猴等,一般風無痕就在那憑着已經五級的身手殺怪找樂。

山還是那座山,太陽也還是那個太陽,新刷出來的那些大小怪們也還是那樣的面孔,不過今天讓風無痕有些樂了,只因為多了一個人,一個比他還菜的鳥在那裏直喊救命。

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巧手魯班這個名字很俗,可是在他自己的眼裏一直為自己註冊上了這個名字而自豪不已。聽他的名字就知道,他走的是建築師的路線。巧手魯班是建築系三年紀的學生,從小開始他的樂趣一直是畫畫。從三四歲起素描水彩等玩了十幾年,樂此不疲,上大學的時候又毅然選擇了建築系。“建築是凝固的音樂”瞧這話說得多好啊,可惜的是總有一天巧手魯班發現自己的靈感好象枯竭了,看來音樂真得給凍住了,玩不轉了。於是巧手魯班開始了遊戲,當然在靈幻奇境中從開始登陸的時候就把遊戲和自己的志向結合在一起了。“巧手魯班”這名多好啊,看人家藝術家遊戲的時候都不忘記自己的志向。

遊戲中帝都精美古建築讓巧手魯班欣喜不已,一心想在遊戲中建設出一塊屬於自己的作品,依靠自己的感覺,在遊戲中自由發揮自己的靈感,放飛一個建築師的夢想。可惜的是靈幻奇境不是一個光讓玩家學藝建設的遊戲,現實中的種種困難玩家必須面對。現實中上學的時候還可以堂而皇之地花父母的錢,遊戲中這一切都得自己來打理,對巧手魯班來說這簡直比現實還殘酷。更可恨的是,可惡的行會一開始就是讓他去砍木頭,砍了多年的木頭后,又讓去鋸木頭,辛苦多年師父也就教了無用的柵欄,小閣樓,小箭樓什麼的。練習木匠手藝多年後,師父再也不教新東西了,前幾天總算打動了師父,套出了點真話。原來倒霉的小木匠級別太低了,不滿足學新技能的條件。連吐幾大口血,小木匠只好放下了斧頭鋸子,換上了刀劍,邁向無聊的練級之旅。

正因為憎恨練級,所以也越想快點升級了事。但身為一名偉大的建築師,也算是藝術家的一分子,而藝術家們都是有自己的風骨的,小木匠當然也沒能免俗。於是小木匠沒有去求助高級別的玩家而走俗人的練級捷徑,毅然走進了新手練級區。剛開始的時候很順利,很快小木匠也升到了四級,於是小木匠越來越大膽。今天小木匠沒有先忙着打怪,而是四處亂逛引來一群怪,這樣殺起來快啊。可惜的是小木匠低估了群體效應的優勢,四面都是小怪的時候根本就來不及進補吃紅,最後被一群小怪在新手區追得亂跑,也顧不上藝術家的風骨了,連喊救命。幸虧遇到了另一位末路英雄:風無痕。

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風無痕的級別已經到了五級,而且他所有的屬性增值都加在了敏捷上,因此在此新手練級區跑動飛快,也沒什麼大的障礙。很快地風無痕跑了過去,把小木匠帶了出來,走到一塊高地后帶着小木匠爬上了一棵大樹,這樣兩人只需要輪流注意會爬樹的山猴就可以了。兩人可以輪流休息,立即壓力大減。可是小木匠今天招惹的小怪太多了,加上現在新玩家都有朋友帶着練級,今天根本就沒什麼人過來,練級區的小怪在兩人這麼折騰下,大部分都跑了過來。會爬樹的山猴時不時地竄上來偷襲,地下一群小怪守在那兒,就等着兩人下來,會一些簡單法術攻擊的小怪還時不時地放一些小的冰球,火球什麼的,傷害不大卻也煩人。

這樣耗了半個時辰,地上的小怪不見減少,反而越來越多。風無痕一看勢頭不好,趕緊想招,畢竟是策略類的資深玩家,風無痕打量了一下四周,計上心來。

“哎,小木匠,你的柵欄學得怎樣了啊?”

“還不錯,現在建柵欄,小閣樓箭樓的練得很多了,建得也很快。可是練了很久,就是不見師父再教新的技藝了。直到前幾天,我幫npc師父建了一個小閣樓,師父告訴我其中的關鍵,原來是級別太低……”提起了藝術家路上的甘苦,巧手魯班字字是血是淚啊,一說起來就沒完了。

“哎,打住,打住,現在不是憶苦思甜的時候。你看到旁邊的一個山坳了嗎?”

“嗯,看到了,有什麼問題嗎?三面都背着山,視野也不是很開闊,如果想建一棟房子的話,不是好地方。其實最好的地方是背山面海,地勢開闊,上可覽山境,下可看海波……”

“行了行了,現在不是搞房地產開發。目前最要緊的是脫困。呆會我就下去,把底下的小怪引開,你馬上跑到那個山坳處,在前面那個狹窄的入口處建一個柵欄,越高越好,然後留一個小口,然後等我把那些小怪引進去,這樣等我出來后,我們就守在入口慢慢打怪。”風無痕看見小木匠說起建築就沒完沒了,也開始頭疼了,馬上打斷,一口氣說出了自己的想法。

“啊,你真是個天才啊!行,就這麼辦!”小木匠雖然對建築有些走火入魔但也是個聰明人,一聽就明白了其中的關鍵,一口答應。

一開始的時候很順利,風無痕跳下大樹,拔腿就跑,一群小怪立馬就追。小木匠趁機跳了下來,跑到山坳處,拔出斧子就地取材,開始飛快地建起柵欄來。因為一群小怪都忙着在追風無痕了,少量的小怪過來,小木匠也很輕易就打發掉了。這樣不到一刻鐘,那個不大的入口已經建好了一大半的柵欄。可是一會功夫,場上形式大變,原來兩人在這裏耽擱太久,這裏面很少見的一隻金毛山猴出來了。金毛山猴在山猴中很少見,在新手區出現的幾率就更少了,也是活該兩個菜鳥倒霉。因為是在新手練級區,金毛山猴攻擊力不是很高,可是智力卻一點也不低。金毛山猴出現后,場上形式大變,這隻金毛山猴儼然成了這一群小怪的頭,馬上一群小怪由自發地追擊變成了有組織地攻擊了。小怪們分成了三撥,兩撥小怪對風無痕進行圍追堵截,而另一群小怪則跑過去攻擊小木匠,小木匠只好且戰且退,根本就無暇建柵欄了。風無痕就更慘了,兩群小怪一群死死地跟在後面,另一群則在他可能的路上進行圍堵,而金毛山猴則很機靈地偷襲,一不小心被攻擊了好幾下,卻騰不出手來吃紅,眼看血一點一點地少了,而體力也消耗得厲害,漸漸地感覺有些力不從心了。

“哎,果真是英雄末路啊!”風無痕心裏暗自嘆息,本來宏圖大略已成泡影,跑到新手練級區居然也被一群小蝦米追得走投無路。一時之間竟然感覺萬念俱灰,傷心不已。

“小豬,上!”末路英雄神傷之間,耳邊突然傳來一聲響亮的叫聲,定下心神,只見一頭小狗一樣的雪白的小東西跑了過來。身邊的小怪們立即被吸引去了一小半,壓力遽減,雪白的小東西卻一晃一晃的在群怪之間行走自如。前方不遠處,一個身影很矯健地掠過一群小怪,直向金毛山猴撲過去。“好快的身法啊!”風無痕在心底由衷地贊道,倔強的性子又上來了,一時間迸出萬丈豪情,連殺了幾個小怪,漸漸地走出了困境。

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慢慢寫吧,我也不知道能寫到什麼時候。請各位別對本書抱太大的熱情!:)多謝幾位熱心的朋友,實在是盛情難卻!

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網游之靈幻奇境

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