第五章:創世神話
人人都說,三個女人一台戲,這好嘛,葉凱車上坐了四個==!
四人嘰嘰喳喳的商量了半天,最終確認在校外不遠處的一家川菜館,叫做“蜀味閣”,名字聽起來挺大氣的,到了這一看,菜價還好,並沒有貴到讓人接受不了。
隨意點了一些店長推薦的菜之後幾個人就又聊了起來,這其中的一個話題讓葉凱感興趣了,無論是個人興趣還是為了之後的計劃,這個話題都很關鍵。
“南宮學姐!你知道馬上開服的那款虛擬網游嗎?叫創世神話的內個。”提起這個話題的居然是端木曦的舍友,那個皮褲少女,聽她剛才的自我介紹,名字是劉靜雪,哦呵呵,這名字和她的氣質簡直太不相符了......
“知道呀知道呀,明天中午十二點開始發售第一批頭盔,全國只有50W個名額,我肯定會去買的!”
葉凱也輕笑着加入了話題:“創世神話,很好玩么?我之前玩過新魔獸世界。”
端木曦連續點頭:“我也玩過新魔獸世界,聽說創世神話是也是美利堅國開發的,而且耗資耗時都超過了新魔獸世界,這50W個名額我一定要拿到一個!”
南宮月看上去也是很感興趣:“沒錯,創世神話在很多方面都超越了新魔獸世界,而且是第一款完美達到100%真實,100%觸感,100%無延遲的虛擬網游哦~甚至有傳聞,在創世神話里學到的一切操作技巧在現實中同樣有效呢!”
葉凱一挑眉頭:“哦?那反過來是不是說,在現實中身手很好的人在創世神話里同樣可以佔據優勢呢?”
劉靜雪皺着眉頭思索了一番:“按照設定來說會是這樣的,剛才聽小九姐說你身手很不錯,而且還是武修,進了遊戲你肯定會有很多優勢的!帥哥求罩哦~~~”
......
就這麼聊着,吃着,等回到宿舍的時候,葉凱也對這個“創世神話”有了一定的認識,看樣子剛才的幾位都會玩這個創世神話,除了小九,她說她的職責是保護南宮大小姐,雖然對這款遊戲也很有興趣,但是玩遊戲的時候就會放鬆警惕,如果南宮月受到襲擊她可能會來不及救援,所以最終放棄了。
葉凱趴在床上拿着手機翻閱起了創世神話的官方網頁,沒想到這不看不要緊,一看還真的產生了濃厚的興趣!自從虛擬現實技術上市以來,網絡遊戲已經成了人們生活中不可割離的一部分,甚至有很多人把自己的生活重心都放在了網游裏面,依靠網游賺錢生活的也不在少數。
說到網游,那第一反應就是職業種族什麼的了,葉凱在新魔獸世界中玩的是法師,沒有玩到多高端的水平,只是覺得老站在後面biubiubiu的標冷箭好無聊......
創世神話里有五大種族,分別是人族、靈族、血族、魔族、影族。
人族:永久增加5%全屬性。
人類——數量最龐大的種族,足跡遍佈整個世界;他們以與生俱來的創造力和各種環境之下的適應能力著稱,儘管大多數人類都生存於世界的底層,但在其龐大的數量支撐之下依舊出現了很多威名赫赫之輩!
推薦職業:全職業均可選擇。
靈族:永久增加10%智力。
靈族,又被稱之為精靈族,由上古精靈經過漫長的時間進化而成,可以說是世界上最古老的種族,他們沒有強健的體魄,也沒有鬼魅般的速度,但每一個靈族天生便具有強大的精神力量,魔法就是由這個古老的種族所創造!
推薦職業:御靈法師,妙手醫者,獵魂祭師。
血族:永久增加10%耐力。
血族,誕生於無盡深淵之中的異類,也被稱為異人族,他們的外表與人類看上去沒有任何區別,但內在卻擁有兩個心臟!因此,血族天生就擁有着異常強大的生命力,無盡深淵環境險惡,除了血族之外幾乎沒有什麼物種可以在無盡深淵生存。
推薦職業:磐石盾衛,九死戰狂。
魔族:永久增加10%力量。
魔族,顧名思義,乃是魔界的霸主,他們與人類最大的區別就是身體更為健壯和強大;魔界是弱肉強食的世界,四處瀰漫著魔氣,吸收了魔氣的野獸們變得異常狂暴和強大,生存於魔界的人類為了活下去也學會了掌控魔氣,數百年之後便成了現在的魔族。
推薦職業:磐石盾衛,九死戰狂,獸魂行者。
影族:永久增加10%敏捷。
影族,誕生於影世界的一族;影世界是世界的黑暗面,也可稱之為平行空間,影世界裏沒有白天,種種野獸在黑暗之中扮演着獵殺者的角色,影族曾經也是人類,在數百年前被放逐到影世界,為了生存下去,影族也成為了黑暗中獵殺者的一員,但在影世界的極端環境下,也許今天是獵手,也許明天就會變成獵物......
推薦職業:幻影殺手,翎羽弓手。
五大種族都有明顯的特性,人族是全屬性5%的加成,也就是沒有明顯特長,但反過來也可以說人族是最綜合的種族,無論玩什麼職業都不會太吃虧;其他的四個種族分別加成10%的對應屬性,這就有很強的針對性了,也許遊戲前期沒有什麼太明顯的差距,但是到了後期,裝備、等級都高了之後,這10%的屬性就不能忽視了,所以職業的選擇一定要跟種族契合!
種族看完,那就是職業了:
九死戰狂:浴血殺敵的戰士,擁有至強的力量,越是危險的戰鬥越能激發他們的力量,置之死地而後生!
屬性:1力量=3攻擊力+5生命
1敏捷=1攻擊力+2護甲+1攻擊速度
1耐力=20生命
1智力=20魔法
磐石盾衛:榮耀的戰士,永遠沖在最前線,用磐石般的盾牌守護着身後眾生,只要他不倒下就有勝利的曙光!
屬性:1力量=1攻擊力+10生命
1敏捷=1攻擊力+1護甲
1耐力=30生命+3護甲
1智力=20魔法
御靈法師:掌握着魔法的智者,沒有強健的體魄同樣可以翻山倒海,冰、火、雷、風、土五種元素,使用得當,甚至可以創造一個世界!
屬性:1力量=1攻擊力+5生命
1敏捷=1施法速度+1護甲
1耐力=20生命
1智力=30魔法+5法術強度
獸魂行者:獸魂行者的由來已經查無實據,他們出沒於深山之中,常伴與野獸之側,不只可以馴服野獸,甚至還可以吸收死亡野獸的魂魄,使自己掌控野獸的部分能力,對應屬性的力量翻倍,但不召喚野獸之魂的時候非常脆弱。
屬性:1力量=2攻擊力+5生命
1敏捷=2攻擊力+1護甲
1耐力=20生命+1護甲
1智力=20魔法+2魔法強度
幻影殺手:擁有隱身的能力,出沒於暗影之中,若你不時刻保持警惕,也許下一刻,他的匕首就會刺破你的心臟!
屬性:1力量=2攻擊力+5生命
1敏捷=3攻擊力+1護甲+1攻擊速度
1耐力=10生命
1智力=1能量恢復速度
妙手醫者:神醫妙手,懸壺濟世,妙手醫者掌握自然元素,擁有着最強大的恢復能力,是在任何情況下都不可或缺的角色!
屬性:1力量=1攻擊力+5生命
1敏捷=1攻擊力+1護甲
1耐力=20生命
1智力=30魔法+3魔法強度
翎羽弓手:手持神弓,殺人於千里之外!翎羽弓手不但是百步穿楊的好手,更是陷阱與機關術的行家,或許有時你還沒有看到他的身影便已倒在了他的利箭之下。
屬性:1力量=2攻擊力+5生命
1敏捷=3攻擊力+1攻擊速度
1耐力=20生命
1智力=20魔法+2攻擊力+2法術強度
獵魂祭師:他們是上古薩滿祭司的後裔,人們逐漸拋棄信仰之後祭司們也開始尋找新的生存方式,原本獻於眾神的祭品現在只祭給自己,因為自己就是自己的神!
屬性:1力量=2攻擊力+5生命
1敏捷=2攻擊力+1攻擊速度
1耐力=20生命+2護甲
1智力=20魔法+3魔法強度
葉凱將這些職業介紹細細的看了一遍,文字性的介紹並沒有幾個字,但吸引人眼球的是每個職業的屬性介紹,正如大家所見,每個職業的每種屬性加成都是不同的!這樣一來每個職業的變化性就更大了。
比如說最為常見的戰士系職業,在創世神話里直接分成了兩個職業,一是主輸出放棄防禦的九死戰狂,二是放棄輸出能力而主血防的肉盾職業磐石盾衛。戰狂的力量成長非常之高,雖然每點力量只增加了5點血,但是3點攻擊的可怕成長擺在這裏,恐怕99%的戰狂玩家都會選擇全力量加點;但敏捷屬性的加成也很可觀,1點攻擊力雖然很少,但1點攻速加成又是一個非常誘惑的選擇,如果是操作型玩家,一定量的敏捷定然是必不可少的,再加上還有2點護甲,敏捷也會成為戰狂職業最喜愛的屬性之一。
盾衛職業是唯一可以使用盾牌的職業,所以必然是主T/坦克的首選,如果全加耐力,30血3護甲的成長肯定能把這個職業堆成超級血牛,但是每點力量除了1攻擊之外還提供10血的加成,這樣一來半攻擊半輸出的盾衛也不再是不可能的存在,敏捷對盾衛來說倒也沒有那麼誘惑,1點護甲加上1點攻擊力,並沒有非常的誘人,但裝備上如果附帶敏捷屬性倒也算是錦上添花。
其他職業或多或少的也跟之前的遊戲有些許不同,比如弓箭手,智力加點的炮台弓手也是選擇之一,甚至刺客職業也可以加力量或智力......