第33章 世界碎片

第33章 世界碎片

原地躊躇了半天,喬麥小心的將右手伸進了濃霧中。他知道只要進入這霧中的話,就代表他真正的進入了這個詭異的遊戲世界。一時間,心中即激動又彷徨。

進入這個遊戲僅僅數天時間,喬麥整個人從心理到身體都彷彿換了個人似的。他不知道這種變化對自己來說是好是壞,卻明白自己想要繼續活下去,在這個世界裏走的更遠的話,這種改變是必須的。

“低調做人,一定要低調…”

想着自己之前遭遇的一切,喬麥默默沉思着,毅然跨步走進了濃霧。

“叮,根據玩家當前屬性,玩家將匹配進入世界拼盤第五環-h32號世界碎片,系統版面開始更新…”

“討伐令任務系統開啟…每隔七天,玩家將強制領取一件討伐令任務…”

備註:討伐令任務屬於系統強制任務,必須完成。七天之內,未完成的玩家將被直接抹殺。討伐令任務難度最高9星,最低1星。玩家逗留世界拼盤的時間越長,獲得高難度星級任務的幾率越大。

“系統版面更新完畢,玩家獲得全新系統顯示面板……”

短暫的失神后,喬麥重新獲得了光明。甚至來不及仔細打量周圍的環境,就被腦中突然響起的系統提示聲震懵了。

“叮,當前地圖-黃金島,地圖難度等級四星。”

警告:四星難度地圖,極其危險,在第四環時才會少量出現。只有進入第三環后,最低難度才會上漲為四星。四星地圖中,怪物屬性普遍超過6點,最高屬性接近青銅極限9點。並且,四星難度地圖開始,會出現統領階boss。1~3星難度地圖,怪物最高模板為冠軍。

“叮,當前地圖屬於開拓中的地圖,無系統城市存在,無系統補給點存在,無安全區存在。請全力收集時空粉塵與文明之心碎片。”

備註:擊殺普通怪物有極小几率獲得時空粉塵,怪物模板越高,獲得幾率越大。擊殺冠軍階生物,百分之百掉落時空粉塵。擊殺統領階boss,以及開啟高等階寶箱有一定幾率獲得文明之心碎片。

當前收集進度:

文明之心碎片:0/3

時空粉塵:122/10000

腦海回蕩的系統提示聲,讓喬麥冷汗瞬間冒了出來。

“你大爺的,好像又中彩蛋了…”

幾個重音的系統警告,讓喬麥欲哭無淚。所謂的第三環,才會大量出現的四星級難度地圖,更是讓喬麥蛋疼不已。

“我只是想低調的混日子罷了,啊…系統,你老把我往這些危險的地方扔,是不是跟我有仇啊,擦…”

喬麥氣的直跳腳,伸手朝着天空比出兩根筆直的中指。

哪怕喬麥的神經再遲緩,也慢慢的明白過來,系統對自己是特殊對待的。不論是在最開始的泡沫世界裏出現的戰場,還是獎勵豐厚的秘境,都不是普通玩家能享受的東西。很多玩家,哪怕是離開世界拼盤,進入了虛空海,可能都沒有經歷過一次秘境,更別提罕見的戰場任務了。

而這些場景,才進來沒幾天的喬麥卻全都經歷過了。甚至於,只有第三環開始才少量出現的冠軍階玩家,他都有幸提前碰過面了。

可是,這些都不是喬麥想要的。他的宅男性格,讓他只想低調混日子,過一天是一天。可是,系統賦予他的這些超凡經歷,只能讓他跟自己的目標漸行漸遠,直到完全走上一條危險的不歸路。

發泄了大半天,直喘粗氣的喬麥這才定下神來,仔細的打量周圍的環境。

詫異的喬麥這時才發現,自己竟然身處一片巨大的茂密叢林裏,周圍全是枝深葉茂的參天大樹,盤根錯節的樹榦猙獰無比,濃密的樹冠更是將整片天空都完全遮蓋了起來。肉眼可見,四周的空間全都處於朦朧的灰暗中,不知名的繁多灌木叢將所有的空隙都填補了起來。未知的昆蟲散發著微光,給幽暗的空間點綴上了神秘的光芒,彷彿深邃的星空一般。

“這真的僅僅是個遊戲么?”

深吸一口氣的喬麥莫名感嘆了起來。草木的清香,樹葉腐爛的惡臭味交雜着湧入他的呼吸道,讓喬麥久久不能自拔。遠處斷斷續續傳來的海浪聲,更是讓喬麥黯然神傷。

如果真的是遊戲的話,未免也太真實了一些。這種莫名的五感衝擊,甚至比喬麥還活着的時候,來的還要強烈。

“叮,玩家獲得三星討伐令任務…請務必在7天內完成,失敗后,玩家將被直接抹殺…”

討伐令任務(三星)-資源收集

剛剛被捕獲的h32號世界碎片,仍舊屬於未開發的處女地。請儘快收集時空粉塵和文明之心碎片建立系統補給點,否則h-32碎片世界將不斷向第四環甚至第三環移動,直到完全進入第1環-王之角斗場,攻擊世界拼盤核心-蓋亞意識(子)。當蓋亞意識(子)被摧毀后,所有身處世界拼盤的玩家,將被全部抹殺。

任務要求:時空粉塵0/10

隨着系統提示響起,喬麥身前突然出現了一個詭異、恐怖的骷髏頭。發出詭異笑聲的骷髏頭,猛地化成一團黑霧衝進了喬麥的心臟。

“呃…”

詭異的骷髏頭彷彿直接融入了靈魂,那種撕裂靈魂的痛楚,讓喬麥整張臉都扭曲了起來。看來這就是系統所謂的抹殺手段了,直接攻擊靈魂么?細細感受着靈魂深處蠢蠢欲動的怪獸-暴食,喬麥思緒萬千。

除了之前在泡沫世界裏接受過一個<亡靈剋星>的稱號任務,和兩個收集勳章的模板晉陞任務外,這是喬麥第4次接受系統任務。遺憾的是,相比那些簡單的任務,系統任務完不成的話,是會要人命的。

好在,喬麥從任務提示里得到了很多有用的信息,至少他明白了五環的劃分和關係。甚至,世界拼盤的存在原因,喬麥也恍惚的明白了一些。

毫無疑問,有其他未知存在,在捕獲甚至搶奪這些文明碎片。不出意料的話,應該是那些離開了世界拼盤的玩家所為,這些世界碎片應該都是從虛空海飄過來的。

這些世界碎片對蓋亞意識,甚至整個遊戲來說,應該都是無比重要的。也許,世界碎片中的某種東西,是蓋亞意識成長和生存的必需品。至於獲得這些碎片的方法,喬麥不用想也知道,整個過程肯定充斥着無邊的殺戮和血腥。

“復仇么”

喬麥暗自思索着。這些世界碎片上,如果沒有建立系統補給點,被蓋亞意識壓制的話,會慢慢的靠近世界拼盤的中心,攻擊那裏的蓋亞意識核心(子)。而所有的玩家,存在的最大作用,應該就是幫助蓋亞意識控制這些世界碎片了。

腦洞大開的喬麥,絞盡腦汁的琢磨着。他知道,自己應該是接觸到了比較隱秘的遊戲背景資料。

整個世界拼盤,全都是由這些數量繁多的世界碎片組成。根據玩家的實力,這些等級各異的世界碎片,被牢牢的阻礙在蓋亞意識的生存地-王之角斗場之外。越靠近王之角斗場,世界碎片的等級越高,蘊含的力量也就越恐怖。而系統-蓋亞意識,根據等級將這些世界碎片劃分成1~5環,進入遊戲的玩家們,越靠近1環,實力也就越強。

悲劇的是,不論世界碎片的等級是高是低,最開始出現的時候,肯定是在第五環。

新的世界碎片對於玩家來說,僅僅是又一個未開發的遊戲地圖罷了。未開發的地圖,就等於資源豐厚無比的大寶藏,蘊含的利益能讓每一個玩家為之瘋狂。所以,每一個新出現的世界碎片,都會讓所有玩家趨之若鶩。幫助系統建立補給點,甚至城市的話,獲得的獎勵可以讓每一個平凡的傢伙變成恐怖的強者。

遺憾的是,剛剛捕獲的世界碎片,只有在進入的時候,才能知曉具體等級。如果等級過高,超出玩家實力上限的話,就會有數之不清的玩家被它直接吞噬掉。好在,等級越高的世界碎片,數量就越是無比稀少。

讓喬麥憂傷的是,剛剛進入世界拼盤的他,就遇到了這種堪比中1億彩票大獎的事件。

想到這的喬麥,已經大概能猜到自己後面的經歷,是如何坎坷了。

只不過,這些世界碎片究竟是怎麼產生的呢?被擊碎的世界?後面到底還有什麼?虛空海又是怎樣的?這些世界碎片運行的原理…..

腦袋急轉的喬麥雙眼放光,他知道,以後的生活,會越來越精彩的。

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死亡遊戲之暴食君主

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