第六章 食屍蟲
【食屍蟲】
等級:2
血量:150
攻擊:10
防禦:4
技能:捨身撞擊(無消耗,增加50%25的攻擊力,自身也會受到攻擊力25%25的傷害。)
……
一直埋怨見不到任務需要消滅的怪,現在見到了,吳軍卻高興不起來,數量有點多,而且,這食屍蟲的攻擊力好高!
一條還勉強能應付,四條一起上,再來兩輪就能把他弄死。況且這些食屍蟲還有技能,增加攻擊力,加起來就有15的攻擊力了,難怪那些NPC侍衛會被它們弄死。
看完技能介紹后吳軍才明白為什麼剛才它們頭上冒出了兩個“3”、“4”的傷害值,原來是它們的技能反傷。
“偏偏我的防禦才6點,完全扛不住它們的傷害,不然可以利用他們的反傷搞點事了。”吳軍鬱悶的想着。
眼角瞥到剛才爆的裝備,一邊祈求老天保佑,一邊小心翼翼的沖了過去,迅速的用一隻手撿起裝備,另一手一把抓起樹精爆出的五枚銅幣收進背包。在遊戲初期,銅幣可是非常重要滴。
【破舊皮甲】(凡器)
防禦:2
等級:1
……
加2點防禦只能說是雪中送火柴,讓他多撐幾秒罷了,不能解決燃眉之急。
裝備上皮甲,6點的防禦上升到了8點。四隻蟲子彷彿有配合的意識一般,從不同的方向彈跳過來,吳軍堪堪只能躲過兩個的攻擊,被另外兩隻打個正着。
“-16”
“3”一隻食屍蟲還使用了捨身撞擊,傷害大幅提升,不過它自己也受到反傷。
“-9”
逃吧,速度不夠快;打吧,完全不是對手。
吳軍陷入了兩難:“難道就沒有什麼辦法嗎?”
看着在地上蠕動的食屍蟲,一蹦一蹦的準備跳過來,吳軍靈光一閃,四處亂竄,那些食屍蟲毫不落後,追趕上來。
對着眼前一棵參天大樹,吳軍點了點頭,猴子一般的三下兩下就爬了上去。
果不其然,食屍蟲雖然能夠蹦跳很長一段距離,但是卻蹦不了多高,頂多蹦到半截樹榦位置。
“多虧了那記憶中的爬樹技巧。”吳軍不由得在心裏感嘆,那陌生的記憶讓他爬起樹來事半功倍,能夠最快的分析落腳點、用力支點。
望着不肯罷休的四條小蟲還在繼續蹦躂,吳軍咧起一抹微笑:“既然你們要作死,那也別怪我把猥瑣發揚光大了。”
本來吳軍的技能【毒霧瘴氣】的距離是無法打到它們的,奈何它們對吳軍的仇恨值沒消失,一蹦一蹦的跳動着,想要攻擊吳軍。
每當它們跳到極限時,吳軍就丟一個技能過去。
“14”
由於食屍蟲的防禦不太高,吳軍的技能還是能給他們帶來不低的傷害。
幾分鐘后,原本蹦躂得挺歡的四條食屍蟲化作一地的銅幣了,足足有32枚。
翻看了一下系統通知:
擊殺黑暗樹精,獲得2點經驗值。
擊殺食屍蟲,獲得3點經驗值。
擊殺食屍蟲,獲得3點經驗值。
擊殺食屍蟲,獲得3點經驗值。
擊殺食屍蟲,獲得3點經驗值。
光是這一趟就讓吳軍得了14點經驗,接着他看了看面板。
升級所需經驗:33
升級所需魂氣:58%2F200
經驗雖然快夠了,但是魂氣才堪堪收集了四分之一。
吳軍耷拉着個臉:“也不知道經驗能不能累積,不能的話我豈不是虧大了。”
升級很苦逼,還是要繼續。如法炮製,先是放風箏刷黑暗樹精,然後吸引食屍蟲的仇恨再把他們帶到樹下,然後就是坐着收經驗。
唯一讓吳軍鬱悶的是他的法力值太少了,經常都是技能冷卻好了但是他卻沒有法力值了。
……
樹下最後一隻食屍蟲不甘心的倒在了地上,吳軍跳下去收拾戰利品,又是三十多枚銅幣,一個早上的時間,吳軍的背包里足足有430枚銅幣了。
看着任務欄里的任務:消滅食屍蟲(40%2F40),吳軍舒了口氣,這一過程實在是太枯燥了,總算完成了。
原路返回,一路上在黑兔的地盤大開殺戒,剽悍的攻擊力,嚇壞許多正在組隊練級的玩家。讓他們不由直呼:“太殘暴了!”
也不怪他們驚訝,光吳軍一人就足以抵得上他們幾人小隊全隊的輸出了,甚至還要更高。
吳軍看到他們也是有些小鬱悶的,因為他發現很多人已經2級了,自己呢,還在1級徘徊着。
升級所需經驗:-102
升級所需魂氣:112%2F200
距離2級還差得遠呢,慶幸的是經驗應該是累積的,不然所需經驗應該是0而不是-102了。
“回城交任務,然後繼續刷黑兔升級吧,反正經驗已經夠了,殺低級怪收集魂氣就行了。”
吳軍做好了升級規劃,往古木村走去,其實古木村雜貨商有賣回城捲軸的,不過一銀幣一個的天價讓人望而卻步。
回到枯木村,那個侍衛還在原地呆站着。
吳軍走到他面前,說道:“我已經完成任務了。”
侍衛摸了摸眼睛,冰山般的面容終於有了變化,露出驚訝的表情:“真是難以置信,你這才出去了多久,竟然就消滅了40隻食屍蟲。天啊,你還只是1級!”
吳軍的驚訝程度絲毫不亞於這個侍衛,他竟然會說出那麼一大堆廢話,之前的網游去交任務的時候基本只會馬上給出任務獎勵,哪裏會有那麼啰嗦,而且還會記錄自己花費的時間。
“勇敢的冒險家,謝謝你為我的兄弟報仇了,由於你是第一個完成這個任務的玩家,獎勵你經驗值150點,銅幣200枚,以及裝備【死符】。”
如果是別人聽到獎勵經驗150點的話估計會激動地手舞足蹈,但是吳軍不同,他現在最不缺的就是經驗了。
“150經驗,為什麼不是150點魂氣,哪怕100點也好啊,經驗值都-252了。”
吳軍抱怨道,不過聽到獎勵裝備他就迫不及待的打開了背包。
光一看名字,臉上就露出了喜悅的表情,大讚《勝天》大方至極。
【死符】(青銅器)
防禦:8
生命:100
等級:1
……
符籙是殭屍頭部護甲,相當於其他職業的帽子頭盔一類東西,頭部護甲全職業都可以選擇隱藏顯示。
裝備上死符,調出面板。
【這遊戲真難】(屍王)
等級:1
生命值:250
法力值:75
攻擊力:11-12
防禦力:16
速度:1.5
幸運值:3
……
“強!”看完自己的面板,吳軍都想讚美自己,這屬性太牛了。
別人還在為凡器拼死拼活的時候,吳軍竟然就擁有了兩件青銅器,運氣真是大大的逆天,也正是因為這兩件青銅器才讓他有了那麼高的面板。
3點的幸運值也讓他獲益不小,殺怪有時能夠多爆出1-3枚銅幣,累積下來也讓他多賺了差不多100枚銅幣,也就是1銀幣。而且才殺了100多隻怪就爆出一件凡器裝備,也着實令人羨慕。
死符會散發出淡淡的黃色光芒,吳軍把它隱藏了,一是不太美觀,二是怕遭人妒忌,強殺奪寶。
《勝天》對於玩家PK管制的並不嚴格,玩家可以隨意發起強殺,野外被玩家強殺裝備及物品掉落率為10%25,在安全區域即村鎮城市一類地方被強殺不掉落物品。
強殺將會獲得紅名懲戒,不得隱藏昵稱,半小時內不得進入安全區域,紅名期間繼續強殺,限制時間將會越久,嚴重者昵稱會變成黑色,黑名期間將受到NPC通緝,玩家擊殺黑名玩家的話還會得到獎勵。
另外,不管是怎麼死的,玩家每死亡一次等級將會掉一級,這點讓無數玩家噴的體無完膚了,很多玩家在論壇上抱怨道,剛升上2級,還沒來得及得瑟,一不小心被黑兔弄死了,又要重新練級。
雖然論壇上還是諸多埋怨,但是卻沒有一個人說要離開這個遊戲。
也是,《勝天》的虛擬仿真度實在是太高了,如同身臨其境一般,玩過《勝天》后,誰又還有興趣再去玩那些虛擬仿真度只有30%25的遊戲,難怪那些遊戲廠商會選擇倒閉一途,實在是明智之舉。
在《勝天》面前,他們完全失去了競爭力。
雖說只有10%25的掉落幾率,但是吳軍現在家大業大,身負兩件青銅器,不管爆了哪件都會讓他實力大減,為之肉痛,還是小心為妙。