第十二章 <宇宙>遊戲設置?真牛!
對了,宇宙還要等到中午十二點半才能正式開放呢,先查下資料再說
“1:經過聯盟研發組的不斷鑽研,費了將近5半個多世紀終於完成了人類歷史上第一款真正意義上,虛擬度達到了幾乎完美點的100%,全息仿真遊戲《宇宙》,智腦為超越光腦的——“神話”。
2,一次性可容納全人類1300億人的同時在線絕不會出現網絡弊端的超級大遊戲;
3:《宇宙》將在7月17-30號十天內在各大星系執行星球聯盟銀行總部發放賬號。到時玩家可憑藉身份證免費領取帳號。
4,由於虛擬技術本身的局限性,凡玩《宇宙》者,一律要配備遊戲專用設備,此設備分倆種,分別是隨身攜帶型的虛擬頭盔與能延緩人體新沉代謝讓人持續遊戲幾個月天而毫無疲勞、飢餓感的營養艙;
遊戲倉和高級頭會將收取玩家費用;普通頭盔免費,白銀頭盔3333,黃金頭盔6666,頂級頭盔50000,
普通遊戲倉30000,中級遊戲倉80000,高級遊戲倉150000,頂級遊戲倉300000,超級維生倉1500000,
另外可訂做各種1--5000人大小的遊戲虛擬空間,可多人進行遊戲,價位不等;詳細請撥打各地聯盟諮詢電話
5,正式的遊戲開放時間將於8月1號的那天進行公測。最明確的開放時間屆時會再進行通知...
5:本着公平、公正的原理,為了防止一切外掛與代練的可能,每個人憑本人身份證只能擁有一個遊戲賬號,此賬號將直接與你所購買的遊戲接入設備進行綁定。特殊情況除外。
6:由於生產能力有限,因此聯邦決定,每星期《宇宙》將對外界統一投放一批遊戲賬號,按國際國家間經濟與人口幅度,屆時每個國家每星期所發放到的遊戲賬號將在10W——100W之間,總計每次將共投放出2000萬W的遊戲賬號,其餘等遊戲開放后再發放。
6:為了讓全世界的玩家能更充分體驗遊戲的樂趣,經聯盟政府高層的長時間討論,最後一致提出,從遊戲正式開放當天起,將會把一切數據與權限都移交給《宇宙》的全人工智腦伺服器——“神話“託管,從而杜絕一切GM、網管、後門等嚴重影響廣大玩家利益與遊戲壽命的事件出現;
7,本遊戲在遊戲公測完成後,地球聯盟政府與星際各大銀行聯網,將進行遊戲金幣與現實貨幣互換,100銅幣=10銀幣=1金幣=1世界幣.貨幣兌換系統在遊戲運行現實公測后開始,以防止大量的現實貨幣擁入遊戲,破壞遊戲的平衡。公測期間的幣值的兌率全世界統一為1金幣=1世界幣,1金幣=10銀幣=100銅幣.
8:《宇宙》不僅是款遊戲世界,他同樣也是個延長人們活齡的長壽世界。因為他的遊戲時間與現實時間比率達到了驚人的3:1。在一個月公測期間是8:1。比現實擁有7倍生命。也就是說現實里的1天在遊戲裏公測時8天用;現實里的1小時學習時間在遊戲世界裏可以兌換成8小時;現實里80年的活齡在遊戲裏將會增加到1x8倍的時間…
9,現實中的比如武藝,智力等在遊戲中不受任何影響,公測開放后遊戲中的npc全部智能化。
10,遊戲內有無限地域,特殊地域,面積廣闊無邊,無限山河任你馳騁;
11,綜合人類文化智腦“神話”改變,地域文化色彩豐富多彩`任務多樣等
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《宇宙》把地圖分為七個已知大陸和四塊未知大陸。其中七塊已知大陸是:龍神大陸,聖光大陸,暗黑大陸,神武大陸,玄幻大陸,元素大陸,雷鳴大陸;四塊未知大陸分別是:混亂大陸,魔域大陸,神域大陸,死亡大陸。系統聲明不透露任何地圖信息,一切等待玩家自己去發掘摸索。
《宇宙》中各種改編遊戲文明與現實文明相互融合組成各國家和地域等如華夏文明,古傳統文明,傳說文明,神話文明,東桑文明,上古洪荒文明,古南北美英雄無敵文明,眾神文明,遺失文明,史詩文明,矮人文明,地精文明,古歐亞文明,魔法文明,武俠文明等等其中主腦把華夏文明設置成頂及文明,為華夏帝國,在神州大陸內部是三個帝國中的一個帝國,設系統皇城一座,叫華夏城,還有**主城,如金陵,蘇州,杭州,洛陽,盤古,神農洛神城,春雨城,秋葉城,冰雪城。每座主城下設12座中型城市,每座中型城市下設10座小型城市。其餘各文明由主腦隨即設置成個王國,地域,與遊戲文明融合.
遊戲地圖總面積是現實地球總面積的一萬倍。陸地約佔總面積的67%左右,海洋,特殊地域約佔30%左右。其餘為島嶼,冰川等
《宇宙》中已知大陸中每個大陸約有0~6個左右帝國疆域,200~300多個王國級地域構成,光其王國級地域龐大無比就不次與現實地球面積,光聖光大陸的皇城,聖光城,相當與好幾個王國地域大小,那是相當震撼的。
《宇宙》中每出生一個玩家在遊戲內,盤古主腦,會刷新相迎1000~10000個npc。(現實中的星系時代至今,高新技術開發構造了成千上萬個星系,其中以31個星係為主,每個星系又有成百上千個星系不等,每個星球又都生存着人類。由於很多星系,星球中複雜多變,大量星系,星球被各大世家,財團等霸佔。聯盟政府投入了大量衛士深入演算人口,得到了不真實的人口結果1300億人,可能人口超過10000億都有可能。
《宇宙》玩家有三種方式加入各陣營,分別實正義陣營,中立陣營,邪惡陣營。每各陣營都有大量系統與現實混交的文明。玩家也可不參加,可自己建立文明,在文明陣營中有特殊的加成效果。玩家也有0.0001%幾率出生在特殊地域與未知大陸。
《宇宙》屬於武俠與魔法的世界,種族設定:三十多個可選種族與四十餘隱藏種族,可選種族多是一些常見的種族,例如人類,精靈,獸人,侏儒。矮人,亡靈,魔族,地精、火元**、水元**、土元**、亡靈、氣元**、妖精、怪物,天使,龍族,地精等,隱藏種族大部分則都是一些聞所未聞,見所未見的奇特種族,例如魔神,神族,比蒙,混沌等,種族多多全靠玩家自行發覺.
《宇宙》宣稱絕對沒有BUG,如果存在BUG,你有權合法使用,若玩家在公測期間發覺存在BUG,投訴后,系統將會有豐富獎勵送出.
《宇宙》有一個總伺服器,名為神話,現實世界各地均有分伺服器,各伺服器互通,不存在挑戰或連通伺服器現象.遊戲內玩家達到一定等級后可以自由通過做任務,或挑戰地域.邊關衛士出入別國,到別的伺服器去。總伺服器容量為當今世界最大的一款機型,可同時在線100億人而不當機,其性能可稱得上強勁。
關於升級的規定,玩家每升1級,可得6點自由屬性點,由玩家自行分配。
關於職業的規定,《宇宙》職業職業眾多戰鬥職業設定:與以往貧瘠地分為戰士,法師,騎士,刺客,盜賊,祭祀,弓箭術士,等寥寥可數的幾個職業的遊戲相比,取得了質的飛躍,它包含四十多個可選職業和近三十隱藏職業,千變萬化,萬象包羅,包括例如忍者,和尚,俠客,尼姑,燈神,巫師,蠱師,牛仔,鬥士,大力士,超能者。爆破專家,獵魔者,噬魂使等:
每一種職業又根據發展方向的不同出現十幾個分支,例如戰士可發展為龍戰士,玉戰士,狂戰士,冰痕戰士,紅蓮戰士,煉獄戰士等,再往下狂戰士又可分化為嗜血狂戰,屠龍狂戰,破空狂戰等,煉獄戰士則可分化為,煉獄骨戰,煉獄魂戰,煉獄紫晶戰士等,通過這樣的分支,使得遊戲中戰鬥職業多達六千有餘,一名玩家一般情況下只能擁有一個戰鬥職業,當然,通過一些罕見的任務,也可以讓你成為雙職業者乃至多職業者。
生活職業設定:生活職業也是廖若繁星,除了木匠,捕獸師,鐵匠,皮革匠,鑲嵌師等一般網游都會出現的職業,還有漁夫,屠夫,農民等千奇百怪的職業,與戰鬥職業不同的是,生活職業你可以身兼多職,但是,生活職業也有自成一體的等級系統,它的升級與生活經驗有關,例如木匠,你每次進行伐木,製作木質工藝品等活動時,都會獲得木匠經驗,但是假如你同時身兼鐵匠一職,鐵匠的等級卻不會有變化,因此,兼職過多常常會導致每一樣職業都無法獲得更高層次的發展,博而不專,所以,大部分玩家都選擇不選或只選一兩門生活職業,當然,而這些光怪陸離的生活職業也帶給玩家一種新的樂趣與賺錢方式,有許多玩家都選擇練級到二十級后就開始享受生活得樂趣。
玩家0`20級時,將會在新手村或特殊地域度過,次后出新手村通過進階任務,進行一轉進階,並獲取相應稱號,如戰士一轉為狂戰士,獲取職業稱號后,職業技能提升5%,並且有一次世界傳送的機會,完家需要慎重使用,在大陸與大陸間傳送陣未開通之前,此後大陸將不能傳送,除非獲得傳送機會.大陸內也可以傳送但需要交納高額費用,有時也需要做任務.傳送后完家竄則文明陣營的完家或沒關則陣營或
自創陣營的完家世陣營不同加入個地域與國家.或自創國家,幫派.都有獨特的加成效果,需要完家自行摸索.
任務根據難易程度分為sss,ss,s,A、B、C、D、E五級,由玩家隨機抽取。如果任務失敗,第一次
不扣除經驗,第二次扣除本級經驗,第三次級別降三級。如果達到條件不轉職、不進階,打怪將不再獲得經驗,無法升級。50級為2轉,80級為三轉,此後100級,200級,300級,400級....900級,1000級為十三轉.
玩家轉職后,可以在各職業公會學習初級、中級職業技能,高級技能系統不提供技能書,只能打
賬號與頭盔,佔據了人類總人口的五十分之一;遊戲所允許設立出售地點。可以確切的說《宇宙》將會成為人類的第二世界。人們將來的發展將轉移的遊戲中.....”
關於死亡的規定,玩家10級以前受系統保護,不被PK,死亡不掉經驗。普通玩家被玩家殺死,將會掉一至二級,掉一件身上裝備,包裹里裝備不會掉落,殺死玩家者將會增長邪惡值,並紅名三小時,紅名過程中被殺死,掉三至五級,身上裝備掉落一至三件,包裹裏面裝備掉落一至三件,殺死紅名不變紅名,並降低邪惡值,某人被惡意攻擊時,可以正義反擊,反擊殺人不長邪惡,不變紅名。死亡后各屬性隨即下降將會出現輕傷,重傷,虛弱等現象,1個遊戲日後自動完竄恢復。自身的聲望值[即道德值]和本身幸運的高低來決定是否掉落裝備。
死亡后的玩家可以由特殊職業復活,但必須屍體完整度在50%以上!在城市內非戰爭階段,或非特殊階段死亡后屍體不停留。
裝備設定:設定十分細緻,頭部包括頭盔,眼罩,面具,鼻環,耳環等;頸部有頸甲,雙手,雙肘,雙臂,雙肩分別對應裝甲,另外,胸,腹,腰,跨也有對應裝備,兩大小腿,雙腳也不用說,不過也有很多成一套的戰甲,另外,背後還可以裝備最多八對翼,但是,翼是十分罕見的,很難獲得,關於首飾,玩家可裝備十個戒指(每個手指一個),可佩帶五個項鏈,四個手鐲(左右手各二).
裝備階次由低到高分別為:白裝,青銅裝,白銀裝,黃金裝,暗金裝,仙器(鬼器,妖器)神器(魔器)超神器,聖器。白板裝到黃金裝佔了所有裝備的80%,暗金到仙器17%,剩下神器到超神器只佔了剩下3%,聖器更是渺渺無幾。
有的屬於成長性裝備,可隨着玩家的升級而升級,成長性裝備中。
另外,寵物也可以攜帶專門的寵物裝備,但是寵物裝備更為罕見,也幾乎炒到天價那麼高。
寵物設定:玩家可攜帶寵物數量是魅力值的50%,寵物出戰時,會平均分攤你的經驗,例如,當你有四隻寵物出戰時,你就僅僅能分享到20%的經驗,
寵物的階次由低至高分別為:怪獸,猛獸,凶獸,暴獸,鬼獸,妖獸,魔獸,仙獸,神獸,超神獸,聖獸.基本上一頭凶獸就已經天價難求了,而自仙獸以上,光憑人力是幾乎無法捕捉的。
玩家不可無故咒罵系統,否則系統將會遭受“雷罰”並且女玩家可以通過系統對女性的保護意識維護自身權益。
犯罪狀態:殺1-3人黃名,殺4-30人紅名,殺31--300人紫銘。殺300人以後黑名。每殺一人一般上升100點罪惡值。
總的來說,系統對於死亡的懲罰還是很嚴重的。對於紅名玩家死亡的懲罰更為嚴重。紅名玩家不受系統保護,不可以進入系統主城,不可以與NPC進行交易。死亡後會暴掉全身裝備,各屬性減半,永遠不再恢復。做義工的時間為普通玩家的10倍。
玩家勢力分三種:1,幫派領地自主方式;2,軍隊官僚方式;3,個人自主方式。詳細請查看官方網站。
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現在遊戲所允許設立出售地點正處於火爆銷售中....可以確切的說《宇宙》將會成為人類的第二世界。人們將來的發展將轉移的遊戲中.....”
商落一邊看着視頻播放,一邊觀看這個超級維生倉,通過查看遊戲倉有如下功能:
1,人在遊戲中可感知現實中情況,頭盔會遊戲倉與現實均有相聯繫的接觸器。現實中電話,與系統處於連接狀態;玩家在遊戲內可接聽電話;並通過思維,查看,現實中遊戲倉周圍情況;不然不知道外界情況的話,人被殺掉,那不壞了
2,現實中人員可通過遊戲倉上的紅的按鈕提示玩家下線。系統與玩家發出通告,即可下線。
3,藍色按鈕閃爍則代表遊戲中人員處於安全狀態。
4,遊戲中玩家出現一定情況,那麼藍色按鈕閃爍,需要現實中玩家幫助!