第六章 天賦
‘天賦’界面的左上角顯示:剩餘天賦點24。
界面中間有三個選擇分別是後衛,前鋒,中鋒。按照以前NBA2032的規則,選定職業后是不能更改,也是不能學習其他系技能的。選定職業前,可以先瀏覽各職業的天賦。
三個位置的天賦陳風都瀏覽了一遍,和遊戲裏的天賦名稱都一樣,只是有些技能的介紹發生了改變,這種改變應該是更符合現實情況吧。
現在24級的陳風,可以學習,10級和20級的天賦技能。前鋒10級的【速射】天賦,在現實中很讓陳風着迷,滿點可是能在不影響命中的情況下提高15%的出手速度,絕不比雷.阿倫差。中鋒10級天賦【堅守咆哮】,也是能讓本方全體隊員防守增加5%的好技能。其它的諸如【籃下霸主】【鐵壁銅牆】【隻手遮天】等等都是陳風想要的技能。
但是陳風知道,很難超過1米90的自己是不適合打中鋒的,初中還行,但是自己目標是NBA呀,技能再強也很難在NBA立足。如果發育不好的話,連前鋒位置都很難勝任。關掉前鋒和中鋒的天賦介紹,陳風選擇了後衛,點擊確定。
系統提示陳風轉職後衛成功,後衛的天賦是要認真研究的。後衛天賦一共有三個分支,分別是‘戰術大師’、‘終結者’和‘神盜’。不難理解,三個分支對應的分別是,組織型、進攻型、防守型。
NBA2032的天賦點並不是一定要加在同一分支上的,三個分支都可以同時加點。但是必須滿足最低天賦加點數才能學習相應等級的天賦。比如:10級時最低天賦加點數為0,20級對應10點,30級對應20點,40對30,50對40,60對50。也就是說想學習20級天賦就至少加10點在10級天賦上。此外還有少數等級高的天賦需要前面某幾項天賦學到滿值才能學習。
天賦最高級是60級,前面40級每十級各分支有2-3個天賦可以學習,就是說每十級能在6-9個天賦中選擇學習。50級各分支只有1個天賦,共3個,但是能通過任務得到覺醒技能,覺醒技能不佔用天賦點。60級各分支只有一個終極技能,共三個。
當然也可以只學習某一分支的天賦,每一分支完全加點都需要56點,而角色滿等級時有99點,也就還能剩餘44點加到另外2個分支里。遊戲裏每一個玩家都有自己的加點方式。沒有最好的配點,只有最好的玩家,同樣也沒有最差的配點,只有最菜的玩家。
陳風正在思考,“自己打組織後衛還是攻擊後衛呢,防守為主的加點很少有人選,自己也不喜歡。”
看着各項天賦,結合現實情況,考慮自己以後的發展,陳風思考良久,終於做出了決定。“不管了,天賦屬性都發生了許多變化,看着實用的加吧,不能照在以前遊戲的來。同時以‘戰術大師’和‘終結者’為主,輔助加些‘神盜’吧。這樣當個雙能衛也不錯。”下了決定的陳風,開始了加點。(其實是作者自己在這裏考慮,演算,模擬分配點數了半天。可能以下加點也不是最完美的,但就這樣吧。)
戰術大師:【10】戰術咆哮5/5:組織進攻時大吼一聲,增加隊友無球跑動10%,戰術成功率20%。持續10秒,冷卻1分鐘,消耗:1能量值。
【10】節奏掌控1/5:原地穩定控球3秒,使本方球員在此節奏中獲得“冷靜”效果。本次進攻命中率提高5%,冷卻3分鐘,無消耗。
【20】衝刺1/5:向前快速推進運球,用衝刺的速度發起快攻。運球速度提高10%,遇防守失誤提高10%。持續3秒,冷卻2分鐘,消耗:1能量值,2體能。
【20】協助控球3/5:被動技能。非慣用手熟悉度提高30%。
終結者:【10】基礎投籃5/5:被動技能,投籃是基礎,增加命中率5%。
【10】敏捷光環1/5:持續高體能消耗,提高自身敏捷。敏捷提高3%,體能消耗速度提高5%。
【20】三分5/5:無人防守或干擾時,投三分就像練習,輕鬆進球。提高三分命中率25%。冷卻2分鐘,消耗:1能量值。
【20】自信1/5:突破對手后,獲得強大自信,此時出手,命中率提高10%。冷卻3分鐘,消耗:1能量值。註:防守隊員完全失去位置後方能激活,補防球員不影響技能。
陳風一共學習了這8個天賦,用去22點,剩了2點備用。神盜的4個天賦都沒有加,不是因為技能太弱,而是剩餘點數太少,加了用處不大,先留着。
控衛天賦上共加了10點。‘戰術咆哮’意味着球隊的進攻將更加流暢,技能冷卻時間短,在提高球隊【戰術素養】同時還能為隊友加速度BUFF。雖然戰術成功並不意味着球一定能投進,但是大家都喜歡看精彩的配合吧,而且還實用。‘戰術咆哮’雖然只是10級天賦,但同時也是‘戰術大師’專職天賦,所以天賦屬性並不比高級天賦差。
‘節奏掌控’只加了一點,這個天賦的效果很強,直接增加命中率的,就是需要有節奏控球3秒,容易被對方的防守打斷技能,冷卻時間也長,所以陳風只加了一點。‘節奏掌控’不消耗能量,可以同‘戰術咆哮’配合著用。
控衛20級的技能。‘衝刺’加了一點,用於快攻,加多了失誤率也會上升,得不償失。‘協助控球’加了3點,能有30%的提高就夠了,從遊戲NBA2032的球員數據上看,非慣用手熟練大多只能達到60-70,能上80的球員很少。以後自己如果能練到70,再加三成也就能上90了,多了用處不大。
攻擊天賦加了12點。‘基礎投籃’和‘三分’加滿是必須的。‘基礎投籃’也是終結者的專職天賦,相當於直接加了陳風所有投球的命中率5%。三分也得滿,這都是能得分的天賦。‘進攻方式千萬種,得分才能成正果’。陳風的籃球信條之一。
‘敏捷光環’加了一點。這裏的敏捷並不只是‘靈敏’屬性一項,其他的速度,反應,干擾等等屬性都是有加成的,所有這個天賦還不錯,只是加多了體能消耗太快,一點就夠了。‘自信’加一點是為了配合後面的一些突破技能。要是一個漂亮的過人,投籃卻沒進,會很可惜的。
這裏說明一下,能量值是只有10點的,每分鐘能夠恢復1點,加能量值上限和恢復速度的裝備物品很少,屬於S甚至SS級物品了。所以並不是要把所有的天賦全加上,然後輪着用天賦技能就行的,這需要能量值的補充。
欣賞了一陣自己的屬性,陳風豪情萬丈,大有找人一決雌雄的激情。‘李超你個小樣,天天下午訓練都來欺負我,不就讓你丟人一次嘛,再被大嘴毛東傳得全班皆知你早上洗內褲而已嘛,用得着天天找我單挑嗎。呵呵,有種現在再來呀。”
李超像是聽到了陳風的呼喚,推開門回到了寢室,“陳風,今天下午怎麼沒來訓練,害我都找不到人欺負。”
沉浸在興奮中的陳風把訓練的事都忘了,看着頭上已經指向6點的鐘,道:“我不去是不想虐你,我一把年紀了,欺負你個小孩也沒意思,就沒去訓練了,免得有人說我虐待小孩。”陳風的語氣很有誠意。
“就你個小胖,哥哥今天饒你一回吧。”李超大氣的說道。“哎,陳風,我發現你好像變了許多?”
陳風心裏一陣發毛,難道被看穿了“有。。有啥變化?”
“我發現你長壯了不少呀,都不像小胖了。來,屈個上臂,讓我看看你的肱二頭肌。”說完就搬這陳風小臂向後彎,還與自己的膀子比了比,道“怎麼比我看上去還有肌肉。這幾天老看着你做掌上壓來着,不會有這麼好的效果吧。”
陳風這才想起自己的‘肌肉線條’屬性被加到20了的。看着鏡子裏的陳風,“臉上的輪廓分明不少,更加健壯了。這回像個人樣了,至少不會把美女嚇跑了。”
臭美的陳風對着鏡子擺了幾個造型,說道:“鍛煉效果不錯吧,我現在可是真的很厲害,所以說不想虐待你,嘿嘿。”
陳風的冷笑讓李超一陣發毛,趕緊轉了話題,“今天你沒來,王教練說下周一會和海台中學打一場友誼賽,當做練兵,你別又不來呀。”
新的話題果然吸引了陳風,因為他得到系統提示‘比賽日程有新消息’。“呵呵,我當然會來的,我會好好招待我的‘經驗值’的。”只有上了‘比賽日程’的賽事才能獲得經驗。
“不同你胡扯了。”收拾完東西的李超起身道,“我回家了,下周見。”
陳風現在才記起,今天周五,寢室的其他三人都回家了。陳風嘆道:“我的家在哪呢?”