魔晶礦,發展基地
一路上用妖力在礦井裏布下陷阱由於限制只能佈置一些石突刺落石暗格與暗門等。
在深入地下后發現很多礦工的屍體,這些屍體都已經腐爛的只剩下白骨和生前使用的工具了,似乎是中毒而死。
走到一個岔路口發現一個警衛室,這裏發現了地下坑道的地圖和一些裝備,從地圖上了解到這裏有三個礦區和一些廢礦坑的路線。
現在我消耗了一些妖力把警衛室的門改造成了暗門,把這裏翻找了一邊找到三百多個金幣兩塊魔晶石還挑了把比較新的長劍拿上。
既然自己這個身體是用生物文明產物改造的就試着把那兩個魔晶石里能量吸收了,雖然不多只有800點能量這就已經夠了,我找了個角落蹲下,用力產下三顆雞蛋大小的綠色種子消耗了150點能量。
在地上找了塊有土壤的地面後放下,在從存儲空間裏拿出一瓶農夫山泉澆灌上去。不過這它們並沒有發芽而是像星際里的蟲族那樣很快的形成了一個不斷變大的卵,我在旁邊等了7分鐘后終於三個小精靈破卵而出那場面讓我再次想起星際爭霸了。
小精靈是精靈族群里的基礎單位雖然外表和我一樣很可愛的蘿莉實際上有很多功用但是大多是用在採集資源和建造,也可以在戰爭古樹、知識古樹、風之古樹等升級為戰鬥單位。不過這種原本要用生命之樹生產的單位,現在被我用基因融合蟲族基因后簡化了而且時間也極大的縮短了。
不過現在我明白那些食屍鬼部隊的目的是來占礦了。我立刻帶領着三個手下向一個比較大的礦點衝去。
來到礦點后發現這裏居然有一個比較大的空地這時以前挖掘時留下的空地,岩壁上有着各種形狀的晶體狀魔晶石似乎是新生長出來了。
在岩壁後面也能偵測到能量反應說明這裏還不是貧礦,我帶着手下一起採集了一些魔晶石轉換成能量大約轉換了1500多以後,可以造基地了,讓一個小精靈跑到空地中央后‘啪唧’然後順便變成了一個大繭,將那空地覆蓋,同時那個大繭不斷的起落着,顯示着這是一個擁有生命的東西。隨着時間的推移,那個大繭的面積開始不斷的變大。
當時哪個場景我差點吐了,不過一會就接受了因為玩星際2的時候也見多了,還有一些更噁心的遊戲也玩過只要當成一個很真實的遊戲就好了,發揮我的啊Q精神安慰到。扭頭看着兩個正在採集晶礦的小精靈好可愛的樣子,不過她們卻是和蟲族一樣的生物並不像原版的精靈有自己的意識。看來還是需要造一個生命之樹啊。
約莫過了6個小時,當我有些撐不住的時候,那個已經變成了佔地20平方米,高8米的大繭轟然爆開,露出了一個充滿類似於蜂巢那般充滿無數孔洞,同時擁有十幾條觸手的巨型建築,在那些孔洞之中,不斷的爬出一些巴掌大的小蟲,那些幼蟲不斷的在那些爆裂的粘液上爬來爬去,顯得有些噁心。
我終於吐了一地,好可惜啊那些都是從地球帶來的食物啊,吃一點少一點的應急食品。通過系統對基因的分析知道這些叫幼蟲的小蟲子乃是進化為其他蟲子的基本蟲,每分鐘3條的產量,一個基地每分鐘就能孵化出3個戰鬥單位。當然我也能產卵、產幼蟲和孵化菌苔瘤不過那樣會噁心到自己的說。
有了菌攤就好多了,孵化單位也就快多了3分鐘就能孵化一個小精靈,有資源就快點發展吧我忍着噁心在菌攤上產卵造小精靈。很快就有8個小精靈了採集礦石了,命令一個小精靈在菌攤上造孵化場消耗了1000晶格能源(以後就用這個計量單位吧,星際單位的價格都是5倍)又命令一個小精靈建造了一個戰爭古樹這個精靈族的單位。
戰爭古樹主要功能是能生產裝備武器和防具還有強化小精靈成為精靈弓箭手,獵手,擲刃車。孵化場可以研究異變蟲和支持孵化異化蟲。
派出的探路小精靈在近點礦區沒有發現繼續向遠點探路,而基地里18D開雙基地我造了一個生命之樹。這時基地邊的兩個卵爆開,從裏面爬出四隻有成年狼狗大小,有着鋒利爪牙和一對貌似已經退化的翅膀的異化蟲。
我讓兩隻守口另外兩隻去近點準備開分礦,讓一隻小精靈跟上。
不就后哪個探路小精靈就發現遠點的哪個礦區被亡靈佔了哪裏被挖出一個天窗,大墓地在被詩僧召喚中,我的小精靈也被二十幾個食屍鬼發現當然那她的使命是發現更多的信息我就控制她深入調查在他基地繞了幾圈把他都探出來了,發現單墳場一個通靈塔,因為和蟲族融合所以我的小精靈居然把一個落單的詩僧單挑了最後被一群食屍鬼圍殺掉。
等等為什麼我的分礦正在建造的生命之樹哪裏有個探路食屍鬼啊,你還撓我的生命之樹,異化蟲還是藏地隱藏起來,我從主基地派6個弓箭手趕了過去。我讓戰爭古樹再給我造一件衣服和盔甲不過鎧甲是模仿鋼鐵俠的鎧甲設計的雖然方便靈活但是裏面的一些零件卻完全沒有,不過是一個空有一定防禦力的裝甲。不過由於部件太多而造的非常緩慢。
哪個食屍鬼直接被剛造好的生命之樹拍了一掌然後又被埋伏的6個弓箭手一輪齊射殺掉。
ps:貌似主角變身蟲后的說。
ps2:宿主:作為為異蟲發展提供人口支持的單位,宿主是早期主要的偵查手段之一。除此之外宿主還可以吐出臨時的菌毯,以供工蜂孵化建築。並且宿主還可以進化成更為強大的督察。這個單位在星際2里有很多翻譯叫法。通常有:宿主、領主、王蟲。有很多單位都翻譯出數種名稱的說讓我很為難啊。