第五章 我是窮人
再次上線已經是第二天下午了,上午起的晚,又去了趟公司,把這周的工作草草結束。其實我的
工作很簡單,負責公司所在的七棟大樓管理工作。
雖然說的好聽,是管理工作,實際上平時根本沒什麼好乾的。在高度現代化的今天,一切都由先
進的機器設備和機械人完成,只要公司的主電腦程式正常運行,不是什麼特殊事件都可以有條不紊的自動
運行。不過機器永遠是機器,即使再先進也無法得到人們百分百的信任,因此我才有了這聊勝於無的工作
。
今天去了和往常一樣,檢查了主電腦的日誌文件,看供電,供水,日常維護,食品輸送……等工
作是否發生異常,是否有損壞的機器設備,下周的這些日常工作是否需要調整,需要支付多少費用,購進
什麼設備交給主電腦備用。最後再打出分簡短的報告傳給公司上層管理部門。
因為公司主電腦為安全考慮沒法從外網登陸,因此我無法家庭辦公。
如果沒有這每周一份的報告的話,估計公司中沒人會知道還有我這麼一個同事存在。
上線后我感到茫然無力,不知道該幹什麼。
去找龍三少爺報仇?笑話,以我毫無準備的狀態估計去了也是給人家送菜的。雖然比起過去四十
五級的我,攻擊力強了很多,技術更是不可同日而語,但我的穿一身跟不穿一樣的破爛防禦力卻比那時低
了很多,當時都被二十多級的龍三少爺秒殺,現在更是被七十一級的龍三少爺掛下邊就死。雖然我有信心
單挑時不給他碰到我的機會,但他可不是一個人啊!背後可擁有一整個行會。我可不想出師未捷身先死,
沒有萬全的準備,絕對不打草驚蛇。
找我那幾個朋友商量報仇的事?還是緩緩吧!說句不好聽的話我現在比要飯的還窮。雖然他們不
會介意什麼,但我怎麼好意思啊!
說白了我現在是等級低,沒錢沒裝備。等級低還好說,只要穿上身差不多的裝備,以我現在的技
術,短時間內絕對可以殺入高等級玩家的行列。
看來我現在唯一要做的就是趕快賺錢。金幣啊!我想死你了!~~
無本買賣是個好選擇。別誤會,不是幹壞事,是做傭兵任務,不但有錢有裝備拿還有傭兵積分拿
。我過去練級太慢就常做傭兵任務,傭兵等級還是滿高的……兩個月前。現在不行了,這樣賺錢太滿了。
挺而走險的選擇就是越級打高級人形怪了,只要能爆出件好屬性高級裝備俺的這身行頭就解決了
。(因為弓系職業玩家稀少,雖然弓系職業的裝備爆的也少,但也特別不值錢。幾乎沒人肯花RMB買弓手
裝備,一般用遊戲幣就可以交易,和其他職業裝備稍微好點的都可以掛到虛擬物品交易平台換點人民幣花
花的情況形成鮮明對比。因此我打到其他職業差不多的裝備的話就可以賣遊戲幣或換一整套弓手小極品裝
備。)而且越級打怪爆的裝備物品容易出極品屬性,現在我等級這麼低絕對是打寶的好時機。
絕對了越級殺怪我又為僅有的一百多金幣發愁了。傳送去其他地區是絕對不行的,扣掉一百金幣
我連一壺箭都買不起還打什麼?按以往的紅,藍,箭矢比例買補給也不行,那樣我打不了一個小時就得回
城,東西根本不夠用。最後我狠了狠心,多買比較便宜的紅,少買藍和箭矢,就當練盜賊技能了。這樣我
可以使用穿透箭將怪物傷血過半後用匕首磨死它,只要不是高敏的怪,我這樣打絕對是最省錢的。
三壺箭30金幣,40大紅40金幣,十個中藍30金幣。這藍明顯比紅貴,把藍當水喝的法師貧窮程度
和弓箭手有的拼。我又被打回成超級窮鬼了,身上只有個位數金幣。
我目前擁有的可憐幾個技能有:
基礎箭術:神級。(基礎技能非常特殊,沒有任何說明和攻擊力加成,被絕大多數玩家當成允許
使用該武器的憑證,我現在才知道是一種衡量玩家技術優劣的標準。)
基礎匕首使用:神級。
這兩個是弓箭手自帶技能,基礎匕首使用是大多數非近戰職業都有的,使玩家被近身後不至於沒
有反抗之力。
迅捷術:中級,增加一定的速度上限,持續時間2分鐘,消耗MP30點。
精準術:高級,增加準確度,並提高要害攻擊幾率,持續時間3分鐘,消耗MP50點。(所謂的提
高準確度是在箭射出的一瞬間對箭矢射出的方向做出微小的調整,盡量偏向目標怪物。要害攻擊也不是普
通人理解的那樣,怪物的要害實際上是怪物身身上的某些特定部位,一般非常細小,如果不能攻擊到有再
高的要害攻擊幾率也沒用,增加要害幾率是將要害部位擴大一些,雖然看不到但確實能感覺到。)
這兩個是弓箭手前兩轉的固定技能,知道弓手為什麼難練了吧!竟然沒有攻擊技能。
馴服術:初級,有一定幾率將重傷敵對NPC馴服為自己的寵物消耗MP25點。(這個技能是抓坐騎
的技能的升級版本,有了它可以靠打寵物蛋之外的途徑獲得寵物。對弓箭手來說簡直……。只是我現在沒
有發現這個技能的獨到之處,它的施放對象是‘敵對NPC’而不是‘怪物’,這就意味着可以得到……。
只是幾率太低,我也很少用,以至於我現在還沒寵物。)
夜視術:中級,黑夜中仍可見物,被動技能。(風高夜黑,殺人放火的必備技能啊!只是……一
般情況也也沒什麼用。)
以上兩個是我兩次轉職抽到的隨機技能,真是衰啊!
另說明一下,第九紀元的時間與現實時間1:1,只是每天縮短為18小時,12小時白天,6小時黑
夜,方便玩家遊戲,又不會使熬夜玩遊戲的玩家總碰到行動不便的黑夜。
衝刺:初級,瞬間提升玩家速度上限,消耗MP25。
爆發:初級,瞬間提升玩家攻擊力15%,消耗MP50。
看看!看看!這才是好技能啊!衝刺是讓刺客瞬間出現在玩家背後進行暗殺的保證,而爆發是大
幅度提升攻擊力的好寶貝。這只是刺客玩家前兩轉的固定技能啊!蒼天不公啊!
這彩虹鎮附近倒是有個好的人形怪刷新點,且人不是很多。神力丘陵的野蠻人戰士,55到75級,
高攻,高防,中速,相對其它人形NPC來說高血。打人形怪物容易被圍攻,而且這些傢伙等級挺高的,除
了配合默契的團隊和高敏玩家打他們非常危險,但高敏玩家又很難破他們的防,更要命的是這些裝備極其
簡單的野蠻人裝備爆率比其他人形NPC要低的多。他們本來就窮還想從他們身上榨多少油水啊!
不是我不想去其它地圖打寶,而是我這一身垃圾的小弓手去高級怪區想不引起注意都難,加上我
的超強技巧很容易就暴露了我是能力者的秘密,估計用不了一天就會進那張置頂的帖子。況且即使隱藏光
芒的藍夢也能被輕易看出是極品武器,以我這身垃圾裝備,估計一個小時能碰見十幾批想暴我弓的人。
到了神力丘陵,果然玩家很少,我小心的躲着玩家走,也沒引起什麼注目,估計看到的也當是我
想見識一下高級怪的傻子。
繞到一片人比較少的空闊地,附近稀疏的分佈着一些最低級的野蠻人戰士,我拿出了心愛的藍夢
。
‘嗡’藍夢輕鳴,箭矢穿透十幾米外落單野蠻人戰士的喉嚨,血紅的2246損血數字飄起,野蠻人
戰士的生命值瞬間掉了三分之一。穿透箭加要害攻擊果然BT,誰會相信三十多級的垃圾弓箭手會有如此強
的攻擊力?野蠻人咽喉的紅點說明野蠻人中了傷口撕裂傷害,以每秒50點血的速度持續損血。野蠻人怒吼
着向我沖了過來,百米外的兩個野蠻人也把目光投向我,蠢蠢欲動。(第九紀元可以選擇屏蔽掉這些損血
數字改為聲音提示,但我還是最喜歡這種直觀的提示模式。)
一秒停頓后瞬間射出四箭,全中,500到八百不等的數字飄動,讓我心中充滿了自信。換出我那
對商店買的垃圾匕首沖向差兩步就能攻擊到我的野蠻人。
野蠻人打棒接觸到我腦袋前的一瞬間,突然加快速度並使用了衝刺技能,我化做閃電從野蠻人腋
下沖了過去,同時匕首在野蠻人肋下劃出一道紅痕,82的損血數字又飄了起來。
不錯!以我這幾乎相當於空手的攻擊力都能破這大傢伙的防,況且我還沒使用爆發技能呢!看來
現在的我確實夠強悍。其實不是我不想用,而是新得的技能不熟悉,兩個陌生技能同時用對我來說還太難
。可惜這大傢伙皮太厚,沒有造成他停頓,而大傢伙的攻擊速度卻比移動速度快了太多,大棒子又一次在
我脖子部位橫掃了過來,無奈只要彎腰躲避,順便在它大腿上又來了兩刀。
只用了不到十五秒,大傢伙就被我‘虐’的奄奄一息,而大傢伙也只題中我一腳將我踢飛出去,
掉了六百多滴血。狂汗!~~如果多來兩下我不掛定了?
此時百米外反應遲鈍的兩個野蠻人戰士也怒吼着沖了過來,我開始有計劃的引着受傷的野蠻人向
丘陵上跑,那裏暫時沒發現有怪,而且上頗時野蠻人速度會下降很多。
受傷的野蠻人速度明顯下降,被另外兩個野蠻人戰士慢慢追了上來,不過此時我引着他保持二十
多米的距離跑也跑煩了,穿透箭的技能恢復時間也剛好到了。
瞅準時機穿偷箭再一次閃電般飛了出去,三個站成一排的野蠻人根本來不及躲避就中招。
第一個沒受傷的野蠻人胸部中箭,可惜不算要害攻擊,只掉了1840的生命值,第二個完好的野蠻
人卻正中心口,而且爆出了2570的高傷害,最後受傷的野蠻人被刮到了大腿也足夠它掛掉的了,爆出了幾
枚金幣。
因為還有兩個戰鬥力完好的野蠻人,我可沒而且一個都沒出現傷口撕裂,我可沒信心在兩個高攻
的野蠻人手中玩生死時速,乾脆對後面的野蠻人一陣狂射,七,八箭將它幹掉,接着換上一對匕首將朝剩
下的憤怒野蠻人沖了過去。
注意力高度集中的我對野蠻人的動作了如指掌,我甚至能清晰的想到如何躲避野蠻人的攻擊最安
全。這在別人眼中應該是非常高的成就吧!但我知道這還不夠,如果我能將躲避敵人攻擊訓練成自己本能
的動作,那我將是當之無愧的貼身格鬥之王。或許我選則練習刺客打法是個正確的選擇。
憤怒的野蠻人戰士也不能對我造成太大的麻煩,再付出了一個大紅的代價后,終於解決了這個大
傢伙。
豐收的時刻總是喜悅的,踢了踢三堆金幣,我的金錢屬性中就多了23金幣,可惜沒爆任何裝備甚
至無用的材料什麼的。好在人形怪血少省箭矢,如果是同級但血值卻是野蠻人五倍左右的非人形怪我還真
得虧本啊!
第九紀元對撿取物品和金幣的設計是:只要身體的任何部位碰到了可以撿取的物品或金錢就可以
將之收入自己的儲物空間。畢竟一次兩次彎腰撿東西是新鮮,但太多了就讓人煩躁了。
有了這樣的戰績,我放心的開始了我的獵殺之旅。不過鬱悶的是因為要節省補給,再加沒有裝備
防禦太弱,我不得不在怪物少的可憐的區域找怪殺。如果我能衝進怪物集中的區域用我接近於AK47的攻擊
速度狂殺怪,那我的經驗還不像坐火箭一樣狂升啊!哎!都是金幣惹的禍。
經過了一個多小時的獵殺,因為要節省箭矢,我殺的非常鬱悶,基本上都是一個穿透箭接着拿匕
首上去拚命,後來甚至見到兩隻個一起的野蠻人也用匕首玩命。躲避怪物攻擊的感覺倒是找到了一點點,
但本就不多的大紅也只剩下七個了。裝備還是一件沒出,只有一千五百多金幣的收入,本級經驗枝也漲了
30%,越級殺怪經驗漲的就是快啊!鬱悶!哥們我啥時候混的這麼慘過?
也許你要說一個小時就打了1500金幣,那可是能賣15人民幣啊!也很不錯!
但……我這可是在拚命節省加實力狂增的條件下才做到的,況且1500金幣還不夠我平時補給一次
的呢!如果靠遊戲中打金幣賺錢,一般人每天能賺個百八的人民幣就不錯了,還不如在現實世界中隨便找
個工作,輕鬆幹個幾小時的所得呢!(這種專門打金幣賣錢的人不是沒有,而是非常沒前途,他們得把級
練高瞭然后打基本不破自己防的低級怪打金幣,雖然消耗少了,但因玩家級別比怪高掉金幣和物品的幾率
也小了好多,根本就是不合理的。除了現實中是殘疾人無法賺錢在遊戲中又沒本事打高級怪賣裝備賣錢的
人外,幾乎沒人干這個。)
這時遠處一隊五個野蠻人走了過來,排頭的一個特別高大,而且手中拿的不是木棒而是一把大鎚
子,看起來還挺漂亮,估計是把不錯的武器。
別誤會,這傢伙不是BOSS,而是等級稍高的變異怪物,級別高達70級。同一地圖中同一怪物族群
只有一個怪物,而這傢伙應該是官階稍高點的野蠻人戰士。BOSS被殺是必爆物品的,而這種通稱為小BOSS
或准BOSS的傢伙可不一定爆,主要還是靠運氣了。
看看自己還剩下193支箭,7個大紅,4個中藍,應該夠用了,我決定拼一下。因為不打到件值
錢的裝備的話,我這次出來簡直是白來了。這一千五百金幣我買一次補給都未必夠呢!繼續這樣小心謹慎
下去,我要等到什麼時候才能打到夠買一身裝備的金幣啊!
小BOSS發現了我,嚎叫一聲沖了過來,速度比普通野蠻人快了一大截,我都沒信心能跑過它。后
面的四個野蠻人也跟了上來。
不過我要的正是這種效果,野蠻人雖強悍,但沒腦子,跑起來的時候總容易跑成一排,容易被串
糖葫蘆。
沒有猶豫,看準時機穿透箭射向小BOSS心口,小BOSS做出了閃避動作,但還是沒躲過這比閃電更
快的一箭。
‘轟!’爆響傳來,1280的血字飄起,後面的四個野蠻人也被掛到了三個,傷害都在1800以上。
這小BOSS防禦好高啊!要害攻擊才掉這麼點血,而且生命值也很高,只掉了不到十分之一的血。
我知道麻煩來了,但此時已沒有後退的餘地,只能咬牙拼了。邊向剛清過野蠻人的方向跑去,邊
放箭騷擾小BOSS,果然在我的騷擾下他的速度降到與普通野蠻人速度相仿。但我的箭矢卻消的飛快,這樣
下去我的箭矢耗光只有死路一條。
我改走‘之’字形路線,巧妙的躲避着小BOSS,甚至在大轉折時冒險用普通野蠻人阻擋小BOSS路
線,情況實在太危急時才瞬間放出兩到三箭射小BOSS的腿以給自己爭取逃跑時間。同時我也發現小BOSS有
時可以用鎚子擋住我的普通箭矢攻擊,只是快到不可思議的穿透箭根本沒辦法擋,以他的速度甚至躲都來
不及,最多只能讓開要害。
終於苦苦熬過一分鐘,我用了不下二十支箭。再一次找到一個理想角度放出穿透箭。這次運氣非
常好,小BOSS中了冰凍和傷口撕裂傷害,讓我毫無顧忌的拉開了距離,而另外四隻普通野蠻人也有三個被
射中,其中一個上一輪總了傷口撕裂屬性的直接掛掉。
我高度集中注意力躲避每一次危險,並用我少的可憐的箭矢進行反擊,終於在第六次發出穿透箭
時普通野蠻人被清光了,小BOSS也在穿透箭和傷口撕裂的折磨下生命值剩下不到三分之一了。
但我此時卻不敢放鬆,因為我的大紅已經徹底用光了,隨便一鎚子沾上就將近1000滴血,誰受的
了啊!
第六箭,要害攻擊加傷口撕裂。哈哈!你還不死?剩下的二十多支箭連續不停的射向小BOSS的要
害。當箭矢消耗光時小BOSS也只剩下不到500生命值了,此時也是垂死,小BOSS的速度和攻擊力下降了很
多。
二話不說,換上匕首沖了上去。我本來只要等十秒這傢伙就會被傷口撕裂折磨死,但我憋了一肚
子怒氣才不想他那麼簡單死去呢!
有勇氣是好的,但要量力而為。衝動的直接後果是我被一鎚子打飛,只剩下血皮了,幸虧飛的遠
及時逃開了,最後小BOSS被傷口撕裂折磨掛了。
汗!暗暗警告自己,以後不可以這麼衝動了。衝動是魔鬼啊!
小BOSS掉了一百多金幣和一枚戒指,而且是需要鑒定的屬性戒指。看着漂亮的讓人不捨得放下的
戒指,我知道我的全套30級弓箭手好屬性裝備有着落了。
首飾是所有裝備中最難爆的,而且一般首飾對人物屬性,等級的要求比較低。更有些極品首飾不
但屬性好,更沒有任何要求,零級新手就能帶,簡直被炒成天價。
一激動我直接跑回彩虹鎮把戒指鑒定了,付出1500金幣鑒定費后我知道我又犯了一個衝動的錯誤
。
風精靈的舞,風系魔法攻擊增加10%,負重增加50%。附帶技能:風精靈的舞步。要求:精靈族
。
裝備附帶技能——風精靈的舞步:精靈神的祝福,消耗MP250點,減輕自重50%,持續時間10分
鍾,技能冷卻時間1小時。
天那!極品!又見極品!前兩個屬性很不錯,有了這兩項屬性就可以算是風系法師或敏捷類職業
的極品裝備了。更驚人的是后兩個屬性,負重增加50%,簡直是非力量系玩家的極品屬性。最後一個技能
更是變態,有了這一屬性玩家可以輕鬆的把自己的速度提高几個檔次。
難道越級打怪極品爆率真的這麼高?高的非常嚇人了。不過想想我現在才32級,這個70級的小
BOSS等級足足比我高了一倍都多,而且我還是我一個人打的也就釋然了。
難怪論壇上公佈的那些能力者即使是獨行俠,截圖中的裝備也沒有一件差的。可見越級殺怪且單
獨殺死怪物確實有很高的爆極品率。
可是……這好東西我怎麼捨得賣出去?即使打死我我也不捨得賣啊!
那我的裝備怎麼辦?金幣怎麼辦?難道要繼續為省幾個金幣而找怪物玩命?上帝啊!救救我吧!