第十一章 批量生產

第十一章 批量生產

直到黃昏降臨,天色暗下來。遊戲裏的天黑和現實中略有不同,天色不會完全黑下來,只是稍稍有點暗,並不影響一般的視物,打怪做任務都可以照常進行,但對小樓的縫紉事業卻是一個打擊。

沒辦法繼續了,小樓只好停下。”真想把現實里的燈帶到遊戲裏來啊!”小樓心想。

這時所有鮮艷顏色的布料只剩下紫色組尚未完成,但也所剩不多。她便拿着一支木碳,對着燭光開始設計男式的包裹,她設計了一個腰包的樣式,又做了一個綁腿包的設計,在閉口的設計這塊,她一時有些遲疑,畢竟這裏沒有拉鏈,沒有按扣,也不能做成女式的那種抽繩設計。突然想起之前文姨教給自己的如意結和磬結,倒是可以弄成盤扣的設計,就是太廢時間。對了,可以把盤扣簡化啊,她想起現代服裝中普遍使用的扣子。可以把繩線打一個球形結,作為扣子使用,捨棄盤扣兩端的複雜設計,她立刻把這想法添到圖紙上,寫寫畫畫,不一會兒便確定下來最終方案。

回到現實,她打開光腦記事本編輯了一篇論壇帖子,準備等明天將那些包包放上交易行之後發上論壇,大家可能一開始沒有發現這東西的好處,她當然要打好廣告,告訴大家。交易行面向的是整個遊戲所有主城的玩家,她縫製的包並不算多,加上明天的量最多也只有200-300個,哪怕只有很少的人對這東西感興趣,也能賣掉。

想像着上架后被哄搶一空的場面,她帶着微笑進入夢鄉。

第二天照例是忙碌的一天,她把紫色系的女式水桶包快速完成之後,把剩下的布料分為灰色黑色兩堆,分別做腰包和綁腿包,男式包的製作因為加入了扣子的設計,所以相對要複雜一點。但由於布料相對較少,所以進展也比較快,忙碌了一上午,匆匆吃了點饅頭,又繼續忙碌起來。到下午兩點終於全部完成。

將所有布包進行盤點,共做了女式水桶包153個,其中粉色45個,綠色20個,黃色21個,白色35個,紫色32個,男式腰包40個,綁腿包31個。總計223個。她留下一個白色的水桶包和一個綁腿包,準備送給澄禾和櫛風沐雨。看着滿滿一地的布包,小樓心裏相當有成就感。在命名的時候她又犯了難,兩百多個包裹一個一個鑒定,再命名打字,是在是太廢時間,她索性全部維持未命名狀態。

她把這些包裹又用昨天裁縫鋪掌柜贈送的大塊布料包起來,跑到城裏花錢雇了一個npc馬車夫,把這個大包裹運到了城裏的交易行,看着小樓把這麼大的包裹挪進來,大部分人都投來好奇的目光,小樓則專心地點開交易行的光幕,將物品一個一個放上去,由於大部分採用拼布的方法,幾乎每一個包都有所不同,所以只能分別上架。她把兩百多個包一個一個上傳上去,每個包1個金幣,這時她來時想了一路的價格,1個金幣對現在的普通玩家來說,並不算多,也屬於小樓自己能小賺一筆的價格。由於交易行的主界面會顯示最新上架的物品,現在大家普遍也沒有那麼多東西能拿上來交易,自己用都還不夠呢,所以一時之間,小樓的”未命名”刷屏了。

物品在主界面只會顯示名稱,簡介和賣家姓名,小樓的這些包,全部是”未命名”,簡介則是小樓添加的”收納神器”,女式水桶包後面還加了一句”賣萌必備”。點開之後,則可以看到物品的三維立體全方位展示。如果只有一件,這種”未命名”的東西自然很容易被大家忽略過去,但是一下子兩百多件,則會分外引人注意,大部分玩家,看到”收納神器”四個字之後,都會點開查看詳情,畢竟現在大家的口袋空間都很緊缺,一部分玩家,看到這個小包,造型還不錯,顏色挺好看,價格也只有1金幣,抱着買來玩一玩的心態,就買下了。但更多的人則是不清楚這東西用處,只是個白色物品,雖說是收納神器,但並沒有寫有幾個空間,還要1金幣,就又關閉了頁面。

這邊上架完成之後,小樓迅速下線,打開官網論壇頁面,把自己昨天寫的東西,改了改發到論壇。於是《世界》遊戲官網上出現了這樣一篇帖子:《媽媽再也不用擔心我的口袋空間不夠用了,收納神器,賣萌必備~~》

裏面寫道:”剛剛,交易行被一個叫未命名的白色物品刷屏了,相信大家都知道。我點開之後,覺得那個粉色的水桶包甚得我心,也沒看清楚就買了一個,買回來之後,左鑒定右鑒定,都只顯示”一個布包”,我心頓時涼了,這是被騙了啊,當時我就掀桌了,這算什麼收納神器啊!然後我又不死心,往裏面放了一些東西,什麼小蘋果啊,小鏡子啊,小耳環啊,發現竟然全部裝進去了,沒有空間格數的限制!就像現實里的包包一樣,包有多大,東西就能放多少!真是收納神器啊,而且很萌,斜挎背着也不影響行動。然後我又發現!可以改名!只要鑒定之後,點未命名三個字,就會出現鍵盤,就可以改名啦!”

很多正在看論壇的人士,一看這個貼子,立刻飛奔到遊戲上購買,在大家都還沒反應過來的時候,兩百多個布包就被搶購一空。隨後論壇上又出現了幾篇聲討”未命名”的帖子,雖然1金幣並不算多,但你欺騙了我們的感情,顯然都是沒有弄清楚用法就隨便買下的。小樓便守着論壇一篇一篇解釋,畢竟交易行里是可以看到賣家姓名的,她以後還要繼續做生意,要是因為一個誤會而影響信譽就不好了。這些帖子沉寂下去之後,又冒上來一批誇讚”未命名”的帖子,顯然是十分滿意。下面又有一批人回帖說自己沒有買到,十分遺憾。有人便回復道:”你自己縫一個啊,隨便找個會縫紉的農婦學一下縫紉,然後找塊布縫一個就行了。”眾人紛紛表示恍然大悟。

小樓翻着這些帖子,心情也是極好。

當然,小樓並不知道,她的這個賣包行動讓很多人醒悟到:”原來這個遊戲還可以這麼玩。”很多人都是用傳統玩遊戲的觀念來玩這個遊戲,卻沒有認識到《世界》的遊戲自主性被大大放寬了。

於此同時,盜版行業也蓬勃升起,一些大的工作室立刻組織生活玩家開始縫製,但是由於大部分生活玩家這時候還被困在裁縫鋪子或綉坊里,只有完成6小時工作要求的才被放出來,所以工作速度大大降低,但等他們一邊製作一邊把包投向市場的時候,大部分人也已經反應過來,他們自己做就好了,何必買呢?於是包的價格就從一開始的1金幣一路下跌到1銀幣,在這一段時間內,整個交易行50%都貨物都是”未命名”布包,在包的價格下跌到3銀幣的時候,工作室便全部停止了製作,畢竟他們是到市場上買布回來製作的,3銀幣以下就沒有利潤空間了。一部分工作室死守3銀幣的價格底線不放,一部分則直接降到1銀幣,清倉甩貨。等到交易行里1銀幣的布包被銷售一空之後,價格又有了一些回彈,最終穩定在4銀幣上下。畢竟大部分人都不是生活玩家,也懶得去學,幾個銀幣的價格也可以接受。工作室則在清掉庫存之後,退出布包市場。

小樓逛一逛論壇之後,又去廚房做了一些美食犒勞自己。她這時候還不知道,就在她下線的短短的幾個小時裏,《世界》已經瘋狂賣出幾百萬個布包,遊戲雖然才公測不到一周,但已有近億玩家,一些動作迅速的工作室,已經撈金百萬。按照目前市面上的金幣兌換比例,大約是1:4,也就是現實里的4塊錢可以買遊戲裏的1金幣,足以相見這裏面有多大的利潤空間。

第二天,論壇上出了關於昨天那場”未命名”布包價格戰的新聞稿,小樓這才知道,自己辛辛苦苦做了兩天,扣掉馬車費,針線費各種成本,只賺了200個金幣,人家工作室只用了幾個小時就賺了百萬之多,還有一些投機商人,在1銀幣的時候大量收購,等到4銀幣時再拋出,一點成本沒有,一轉手,也能輕輕鬆鬆賺個上萬金。小樓於是一臉鬱悶地關掉論壇。

進入遊戲之後,她的好友申請請求幾乎快要爆倉,想了想,應該跟昨天她賣出的布包有關,於是便全部拒絕請求。興奮地跑到信箱前,開始收錢。在交易行設置的物品一旦賣出,錢會通過信件的形式發到信箱,她之前放上去的裙子也已經被買走,加上昨天售出的布包,一共是342金幣。小樓不由樂歪了嘴,雖然在這場風波里,她作為最早的發起人並不是賺到錢最多的那一個,但她還是一副平常心,她只是一個小富即安的人,更享受的是縫紉的這個過程,是用自己的雙手創造價值的過程。

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全息網游之全能綉娘

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