部分屬性值解說
一些朋友說,關於我的屬性值和幸運的算法不明白,我就在此解說一下,想了解一下的朋友就看看,如果沒有興趣就看正文吧~:)
首先是原始屬性值,也就是遊戲玩家剛剛進入遊戲時的屬性值。
例如光腦時代,人在力量敏捷體力等等方面都相對其他星球的種族薄弱,所以這些屬性值都比較低。
例如主角的原始屬性為:力量5,敏捷5,體力5……
一般來說,所有人進入遊戲后的原始屬性值總和為140-150左右。
而基本屬性值就是原始屬性值加上100點,這一百點對一個遊戲玩家來說是隨機分配的。如果是超級幸運星,就可以先進入自定義神殿自己選擇這100點的屬性分配。
比如:狂龍的原始屬性值為50,後面的100自己自由分配,狂龍是分配給力量100點。所以狂龍的基本屬性值的力量是150。
一個人物的厲害程度,基本上是看人物屬性值的多少。
人物屬性值=基本屬性值×人物等級。
比如狂龍300級的時候,人物屬性值的力量=150×300=45000。也就是說等級越高就越厲害……這應該都能明白吧?
下面就說說幸運的算法,這個比較複雜,看的懂的朋友就看,看不懂我也沒辦法了。
如果只是普通的幸運算法,那和剛剛講述的力量算法一樣簡單。譬如基本屬性值幸運是200,人物100級的時候就是200×100=20000。
不過由於終極特技幸運的光輝(1級),每個等級上升,就會額外增加1%。
比如1級的人物,幸運值就是200×1=200,幸運的光輝額外增加1%,所以是200×(1+1%)=202
2級的人物,幸運值比一級又多了200,為200+202=402,幸運的光輝額外增加1%,所以是402×(1+1%)=406.02
3級的人物,幸運值比二級多了200,為406.2+200=606.02,幸運的光輝額外增加1%,所以是606.02×(1+1%)=612.0802
依次類推,可以算出4級的人物,幸運值為820.201002。
5級的人物,幸運值為1030.40301202。
……
10級的人物,幸運值為2113.36693330633。
而如果沒有幸運的光輝,那麼10級的時候幸運值為10×200=2000。也就是說幸運的光輝在10級的時候增加了113左右。雖然說前期作用不大,不過後期還是比較可觀的。
普通的計算器沒法算出來,如果各位想知道以後的數值,可以寫個下面這個VB程序自己算。
scriptlanguage="vbscript"
x=0
fori=1toy
x=x+200
x=x*(1.01)
msgboxx
next
/script
上面數值的y,也就是等級,必須自己定義確切的數據,否則運算失敗。
好了,幸運的算法就解說到這兒,還有什麼不明白的地方可以在留言區說。
當然,如果有更好的意見就更歡迎啦!
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