《魅力網游》的現實性三類設定:

《魅力網游》的現實性三類設定:

《魅力網游》的現實性三類設定:

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未來一些時代的特殊設定:

1、我這個網游基本設定年代為2050年左右,有一點請明白,按我的看法,那時候每個白領基本上一個月10W左右,所以我覺得我的設置,遊戲公司的收費,應該還算可以的吧?也就是,當主角花掉10W現實幣大概等於現在的1W吧!以後有什麼金錢上的不對勁可不要責怪啊,請你除以10!而且想一想那些錢在那時候的有錢人眼裏是什麼。

2、本文設定那時候人類已經普及了基因治療,畢竟有好多科學家說30年內克服基因治療,那麼即便有困難,50年內還是可以遐想的,也就是說那時候的人每個人都可以活到120歲以上。

3、因為未來50年內,隨着虛擬財產的盛行,國家立法虛擬財產受保護,可當遺產,則玩遊戲就必須與現實掛鈎,每個人玩遊戲都得得到國家認可,也就是本文設定的信用點制度。

4、大概設想是每個人18歲成年後都會得到國家給予的3W點信用點,只有你不斷工作,不斷貢獻,你的信用點才能提高,才能受別人相信,得到政府福利(比如房子、醫療保險)。而信用點低於1W點,則屬於貧困戶,可申請基本福利,但是必須工作!(這個設定可能要等上好幾百年後才能實現吧……呵呵提前了!)

5、那個時代應該還會有網吧,畢竟有信用點存在,就會出現貧富,而且沒有足夠的信用點,你家裏也裝不起網路,只能去網吧。我也希望未來的歲月,大家能重新重視人情的重要,大家一起上網吧也是體現人類是群居動物嘛!再次注意:那時候有貧富差距!!!!

6、父母和子女之間很多家庭都會選擇朋友式的交往,而不會逼迫,因為每個家長的財富想留給子女做遺產都要承受百分之50的遺產稅,而且流行的是不給子女遺產,所以觀點上就和我們現在的人不一樣!也就是說,主角家庭的狀況在這種設定下並不是太奇怪,他們仍舊是純正的中國父母!只是比較開放!

7、智能電腦一說,正文中也不好解釋,因為對於主角來說那是正常產品,而我在這裏解釋一下。我記得小時后看過一個方程式賽車的動畫片,叫“雷神”

的一個智能主導系統啦,一個十幾歲的小孩駕駛的,說是他爸爸寫的系統,有人還想把他裝到武器系統,可以在射擊前先預算好人會做出那些動作,然後子彈的目標點,自動設計好。嘿嘿,好像黑暗勢力沒成功……

再來一個似乎是國際映像出品的現實版電視劇,叫什麼“傑塔”來着,好像是一輛英國人,車的材質是一種秘方研製的超級金屬,還有一個電視劇叫什麼“雷霆一號戰艇”,水中速度那是NB得不得了,撇開這些不談,我說的智能系統就是需要裝在這些機子上的那種,既能分析邏輯,又能執行命令的。

至於讀者所想到的完全自由化的機械人,我一直認為它是非常可怕的,雖然它的學習速度非常快,能夠明白“存在即合理”什麼的一大套哲學,但是當它認為自己存在也是合理的,然後又覺得人類的現狀不好,那要進行什麼法西斯專政,那就非常可怕了,所以,要說我寫智能電腦是硬傷也好,不是硬傷也好,反正我覺得50年代應該能造出上面我舉例的那種系統了吧。

8、像電影《後天》裏出現南極冰蓋融化,讓紐約,上海等城市消失的地理變化可能性,本文不作設定!

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網游上的一些設定:

1、上次深圳什麼IT業界的博覽會上,出現了一種奇怪的電腦工具,我也是按照它的形狀設定以後玩遊戲玩電腦,所有人都得戴眼鏡,可以讓玩家的眼睛接近於身臨其境。而還會出現的隱形眼睛和人工眼睛,則需要佩戴者每人必須頭戴一個厚實的眼睛套子,每次開始遊戲,套子中都會有兩個柔軟的假肌體覆蓋整個眼皮,用處是用微電流傳送給“眼鏡”玩家他目前所在環境的圖片信息。

2、再來就是解釋隱形眼鏡的問題,我自己本身並不確定隱形眼鏡戴上后,對着瞳孔播放遊戲畫面,會不會讓人覺得累,所以還請醫學厲害點的或者有眼科醫生親戚的幫忙問一聲,提醒一下吧。

至於主角的優勢則是在於隱形眼睛會出現移位,而人工角膜是不會出現眼鏡移位,導致屏幕自動調整位置這種事情的,也就比別人快上很多,這也是遊戲公司對於有錢人的一種優惠!

感覺系統也是所有網游的一個構想,但是我的感覺系統還是比較原始的,是靠肌體感覺,人體本能通知大腦某部位什麼感覺,而不是直接腦電波交流,我覺得自己的這個設定還是能被開發的。這對於癱瘓的人是一種福音,因為你可以在萎縮的神經上接上線頭,重新體驗那個部位的感覺。

當然因為感覺系統是才出世,所以《魅力》賣的很貴,我的遊戲設定中,哥三個對於感覺系統沒什麼震驚態度,也是因為感覺系統早已見報,只是沒想到會飛出一個用到遊戲上的一個消息來。(人工角膜和感覺系統都是給職業玩家和有錢人準備的,普通人,普普通通的裝備也能玩遊戲的!)(有讀者建議我說,讓人類所有人的角膜都去基因改造,強度比超人還厲害,哈哈!)

3、現金與虛擬幣的互相兌換不可能是遊戲公司和玩家,而應該是玩家和玩家,這一點現在的夢幻西遊的確先行一步。也真是非常不錯的點子!

4、我不認為一個人玩遊戲能脫離現實,畢竟每個人不能讓社會圍着你轉動,你得買吃的,交朋友,過群體生活,雖然遊戲能帶來很大的樂趣,但第一高手畢竟不是什麼神仙。

5、遊戲公司為了提高自己的影響力,總會做一些推銷或活動,甚至偏頗某些玩家能創造一些小的奇迹,所以關於隱藏職業我還是會寫進小說的。不過不可能是遊戲唯一的,既然遊戲裏有這個職業,遊戲公司應該能考慮到為了增加遊戲的好玩性,讓玩家通過艱辛的努力去得到這個隱藏職業。

6、最重要的一點前提,遊戲公司推出不用電腦玩遊戲,而用他們的“裝備”,那麼我對於這個“裝備”就解釋一下:首先它包括了上面所說的隱形眼鏡,單這是上上網用的,玩那個時代的任何遊戲,每人都得買一個躺椅,能躺,能坐。你的手必須穿過一個鐵環,進入躺椅扶手上的一個手套中,便於你碰上怪物不會手舞足蹈,或者能順利拿出來抓癢或關閉電源。接着是每個手指都能帶動手套上的指筒,遊戲角色會依照玩家設定做出一個動作或法術。最後雙腳也是被一個套子“保護”的對象,玩家如果要向前走就必須腳尖下壓,如果後退就得腳後跟下壓。

7、幸運問題不作討論。畢竟這也是為了網游小說吸引人之處,我也會在此上面多些YY,就是不會有不合理的,遊戲公司總會制定怪物的暴率,和會暴的物品,低級Boss暴神器那種事情再是命也,運也,我也不敢苟同。

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現在的網游小說網游設定方面就是有點太不負責任,連那麼多缺點出現了,還沒見過誰改正一些,還一味的宣傳YY,我說你能不能真正把網游小說當個孩子看,而不是把它當成一個騙點擊率,騙大家笑的塗鴉之作。

即便是小孩子的塗鴉也能讓人從心底笑,可那麼多網游小說的那麼多邏輯漏洞塗鴉,實在有些失望加絕望。(小說雖是小說,可是網游就在我們身邊啊!我們摸的到,玩得到啊!)

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作者寫作方面的設定:

1、我不想大面積YY,似乎也沒那個本事!(但對於錢的這個數字問題,好像有人說我太假了,那我沒辦法,要是按照現在的人民幣寫,那乾脆寫明年,後年我們的社會就有我寫得那個小說那麼先進了,哈!……可能,也算是我在錢這一方面有些YY吧,主角不賺錢,故事就更沒吸引力了啊!)

2、我有很多時候會寫得很鬱悶:那是因為“現實程度=鬱悶程度”,我寫得越現實,它就越鬱悶,卻也正證明了,我寫的東西是可以在現實中存在的,那麼書中的人物也就活過來了,我的寫作目的也就達到了!

3、我也覺得自己寫得很拖沓,但是按照全篇構思來說,我又覺得自己前面還是給大家介紹遊戲的設計方案,後面才去寫主角的故事。所以我覺得,自己的這篇小說,真的是一個可以有根有據想像的故事!

4、真希望我的有生之年真能碰上這樣的遊戲!

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魅力網游

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