45.第45章 建設發展

45.第45章 建設發展

第一批敵軍如約出現了,很溫強預想的一樣,就是一群為玩家送人頭的士兵,每個士兵身上都破破爛爛,缺胳膊少腿,如果那些領主不是NC的話,一定會想辦法把這群人變成貢獻點的。

第一批敵人一共十人,溫強命令士兵把這些人綁了起來,並沒有對這些人下死手,他想嘗試從其中套取一些消息。這是日後大戰必不可少的一步,不過想到自己的士兵智力如此底下,溫強不確定這招還有沒有什麼用處。

拷問之後的結果憂喜參半,這群俘虜的智商倒是有D級NPC地水準,但是敵方陣營的消息沒有拷問出來。因為他們是誤入一個中立怪物的領地慌不擇路跑到己方陣營這邊,被一隊巡邏士兵發現,誤入溫強這個據點的。

從俘虜的拷問中,溫強歸納總結出幾點信息:

一、這批敵軍是來送分的,不過溫強命令士兵殺了一個俘虜,化作一點貢獻點,十人才十點,距離建立軍營的1200貢獻點遠遠不夠;

二、這個“綠林仙蹤”副本中有一些中立生物是比較大型的,十人小隊是敵不過的;

三、有一隊士兵朝着這個方向巡邏過來了!

這三條整理出來的消息中,第三點消息才是讓溫強舒一口氣的,他一直不理解一開始什麼都沒有據點該如何才能守住,如果在這批士兵身後有一批己方其他據點的士兵在支援着,那不管領主與這第一隊殘胳膊斷腿的敵軍如何遭遇,關鍵時刻那些士兵都會趕過來救援的。

溫強猜的沒錯,很快一個五十人隊的同方陣營的NPC士兵趕了過來。

看到溫強已經把這十人抓住,NPC士兵中走出一個將領般的人物,乾巴巴地照本宣科道:“打擾了貴據點,是我們的失職,因此為貴據點賠償1600點貢獻值點,補償貴據點。”

看到1600點到賬消息點數之後,溫強立即下令讓自己的士兵們把這些人都殺掉,不留後患!他可不想做什麼士兵跑回去的後續任務。

士兵手起刀落,剩下的九個俘虜化作九點數據點,充實了一下據點的貢獻點數。

正要離開的那些士兵愣了一下,然後從五十人的小隊中走出十個人,衣服瞬間變作敵方陣營的衣服,又憑空出現了十個敵人,然後被剩餘地四十名士兵抓住,打算押送回去。

溫強看到這個情形,眉毛輕輕一挑,命令士兵圍住這些同陣營的人,一個都不能走脫,在顯示器上確定那十個人變成敵方的士兵之後,又一次手起刀落,殺掉了這十個士兵,賺取了十點貢獻點!

這是系統很無恥的一種任務延續的招數,如果有領主把這些人都殺掉,那麼後續的任務可能就不會觸發了。為了延續任務被觸發,系統就會用各種辦法讓俘虜逃走,甚至使用俘虜復活之類的手段,總之一點,就是要讓任務正常進行下去。

就拿溫強剛剛遇到的任務來說,這十個俘虜官兵要帶走,給了溫強1600點貢獻點作為補償,到此玩家任務就算是完成了。剛開始什麼都沒有的領主可能會有各種各樣的想法,但是面對着第二波敵軍攻擊倒計時,自然把心思放到那1600點的貢獻值上,不會在意這些士兵的何去何從。

當然也有一些中級領主和溫強一樣兌換士兵進來保衛自己的據點,但是很多人沒有經驗,士兵直接殺掉了那些俘虜,之後追擊而來的士兵直接給完補償,然後在自己士兵中變換十個俘虜,領主們一時間也不明白士兵要做什麼,聰明的領主可能會想到之前的貢獻點是掩口費,自然也不會追究這件事情了。

至於那些愣頭青領主非要追究這件事情,那必須要在士兵離開之前包圍住所有人,不能讓走漏一個,不然離開的士兵紛紛鍾變成敵方陣營的人傳遞出去消息了。

各種因素全部考慮到的,只有溫強這個對系統YD本性十分了解老玩家才能坐到的事情,很多人最多只能猜到那是為了任務延續而做的改變,只有溫強才知道,一旦成功阻止,那就是一個大大的可利用的BUG!

一百人的士兵把這40名格式化的士兵圍堵在中間,果然不久之後,又有十人變成了敵方士兵,被溫強吩咐過的士兵手起刀落化作十點貢獻點,只用了短短的半個小時,那一隊士兵就全部被屠戮乾淨了,現在據點賬面上出現了1660點貢獻點。

溫強使用1200點貢獻點建設了軍營這個核心建築,然後讓士兵們圍城一個半圓,他要迎接第二波支援的士兵!

很快又出現一波支援的士兵,來完成之前沒有做完的劇情。不過這次士兵並沒有送1600點貢獻點,而是在全部走到據點勢力範圍之內之後,就有十名士兵變作敵方陣營士兵,打算離開。

溫強怎麼可能讓這些人離開!在這些人走進據點範圍的那一刻起,溫強就命令士兵都圍困起來,不能走脫一個!

於是又有穩定的60點貢獻點入賬了。

不過這個BUG溫強用不了多久,因為全程必須由溫強指揮才行,在刷完六波之後,溫強疲憊的下線了。因為明天的第二波敵人,會有很多才對!

這也是系統懲罰那些不規矩玩家的後手,除了之前被抓到的十個俘虜之外,之後那些士兵每一次變換敵方士兵,敵方陣營都會派等數的士兵過來營救。溫強刷了六波,第二輪攻擊的敵方陣營士兵將會有三百人!

嚴格意義上來說,這才是真正的初戰!

對於系統的後手,溫強也能猜到幾分,經過一天的時間,軍營終於被造出來了,溫強在作戰室查看了一下軍營能建造的兵種和建築。加起來一共只有四種,工人、士兵、哨站、箭樓。

工人:一定程度加快建築設施的修建進程。價位:500貢獻點。

士兵:領主基礎作戰單位。價位:400貢獻點。

哨站:固定建築,視野探測點,容納十名士兵。價位300貢獻點。

箭樓:中級攻防建築單位,持續監視一定區域的視野,容納十名士兵。價位:1000貢獻點。

在建設軍營之後,溫強只剩下710點貢獻點,連兩個士兵都買不起,想了想之後,溫強咬咬牙建設了兩個哨站。

哨站沒有攻擊能力,但是和箭樓一樣可以持續監視一定範圍的視野,只要有敵軍經過某個哨站點,據點就會自動發出警訊,而且哨站還有一個作用就是,會分散敵方士兵,吸引一部分士兵攻擊哨站,這在副本前期還是很有必要的建築。

第二批敵方士兵很快到來,還好溫強的工人比較多,在第二批敵人來之前把兩個哨站都建設完畢。

第二批士兵如約而來。

這些士兵和之前那些缺胳膊少腿的士兵的不一樣的,渾身散發著一股彪悍的氣息,身上那嶄新的裝備和明晃晃的武器不比溫強的這些士兵差。只不過這些士兵分成30小隊前來送死,藉著哨站這個點,溫強毫不客氣地把這批人吃掉了,又賺了300點貢獻值。

不過這只是日常回收的貢獻點而已,真正的大頭是任務獎勵!

任務欄中的一子欄中,有殺敵方士兵的人數的任務欄。

殺10名敵方士兵獎勵50點貢獻值!

殺20點敵方士兵獎勵100點貢獻值!

殺50名敵方士兵獎勵250點貢獻值!

殺100名敵方士兵獎勵500點貢獻值!

殺200名敵方士兵獎勵1000點貢獻值!

殺500名敵方士兵獎勵2500點貢獻值!

之前溫強殺了310名敵方士兵時沒有領這個任務,所以數據不算,這次他在攻擊第二波敵人時,專門去任務欄中轉了一圈,領了這個任務,滅了這波敵人,溫強的據點現在一共有2310點貢獻值!

不過這種任務是一次性任務,溫強只能領取一次獎勵,之後他就沒有這麼好的機會了。

現在賬面上多出2310點貢獻值,溫強想了想,建設了一個煅冶場,花費了1500點貢獻值。煅冶場可以為己方士兵提供基本的武器,增加士兵的攻擊能力。剩下的810點貢獻值,溫強花500點用於升級軍營,提升軍營的兵種。

升級之後的軍營,新加了三種兵種:槍兵、戟兵、弓箭手。這三種兵是士兵的升級版,有各自的擅長的領域。

做完這些事情之後,溫強要做的是為據點披上一層防禦的外衣,如同行兵打仗時的安營紮寨一樣。

紮營實在不像我們通常所想的那麼簡單,唐軍的軍營四周要圍起一道臨時的木牆。製作方法是先砍兩排樹榦,一排長一排短,把樹榦底下燒焦以後埋二分之一入土,長樹榦排成緊密的一排在外,短樹榦排成一排在內,然後在兩排樹榦之間架上木板,分為上下兩層,這樣長樹榦長出的部分就成為護牆,木板上層可以讓士兵巡邏放哨,下層可以存放防禦武器和讓士兵休息。唐軍的一個小隊是五十名士兵再加上隊長隊副各一,紮營的時候也是如此,大家的營帳兩兩相對,在營帳的周圍和營區之間要挖排水溝。嚴禁士兵在各個營區之間亂竄,本營區以內也不許各個帳篷亂跑。

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網游之龍窟里的村落

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