第二十七章 寶箱怪2

第二十七章 寶箱怪2

第二十七章寶箱怪2

撿到寶了。這樣的戰略寶物可遇不可求,雖說到了遊戲後期,各大家族和遊戲工作室可以通過人多源源不斷的集結兵力,可現在所有人都還沒有進入城鎮,還沒有人達到能夠組建兵團的條件時,這樣一個寶物幾乎可以算是無敵的存在。雖然骷髏沒有技能,攻擊也只有長矛兵的一半不到。能得到這樣的寶貝,方雷覺得冥冥之中,似乎上天也在幫他成為這個遊戲的高手一樣。

休息了一下,方雷上論壇上看了看,這才具體明白了自己得到的這個寶貝到底是怎樣一個概念。

在這次的任務中,大多數的玩家完成了8-9輪任務,所以沒有什麼特別的獎勵,而從論壇上最高的記錄是某人做到了12輪,也許還有什麼低調的高手做到了13或是更高卻是不得而知了。做到10輪以上就有一定幾率獲得各種物品,從論壇上各玩家的攀比來看,大多是一般的精緻武器或是一些錢糧,當然也有人獲得了如腐竹貴酒之類的高級任務物品,而戰略寶物的獲得就顯得極為稀少了。一個一次性增加4名弓箭手的捲軸被拍到了1000人民幣。而一個有使用次數限制的士氣加1的捲軸也被拍到了5000人民幣。而象方雷得到的這種不佔人口數且每周都有產量的令牌,真不知放到論壇上該會被炒到什麼價格。

受傷的部隊在任務時間結束時全部恢復了正常,這讓方雷對明天的任務又充滿了期待,畢竟血瓶的數量是有限的。

一夜無話,第二天一早的時候,方雷忽然想到,既然在任務時間結束的時候所有部隊都恢復了原有狀態,那麼自己在寶盒中開出的伍家三兄弟也都有了用處,可以不再顧忌他們的傷勢惡化。

伍家三兄弟的參戰讓方雷見識到了騎兵的威力。雖說伍家三兄弟因為重傷的緣故,血量只有正常值的四分之一,攻擊力也減半,但是他們的出現使方雷任務的完成速度提高了幾乎一倍。特別是對付那些低級的寶箱怪,三人發動衝鋒技能后那些寶箱怪就被衝撞在一邊,需要很長的時間才能重新站立起來,而這時間段里,方雷的長矛兵和弓箭手早已要了他們大半的生命力。特別是在第五輪以後的作用就更加明顯。在沒有騎兵加入之前,到這一輪方雷已經打得有些吃力,弓箭手在高防的寶箱怪面前只能打出10點左右的傷害,只有靠不斷的操作,卡位來拖延時間增加傷害量,而現在,在騎兵的反覆衝撞下高防的寶箱怪也不斷產生了眩暈效果,長矛兵、弓箭手,加上騎兵可以盡情的攻擊,所以儘管因為傷勢原因伍家三兄弟的攻擊力受限,可是因他們的衝擊力帶來的攻擊力的提升卻是相當的明顯,在做完第10輪的時候,還有4個多小時,顯然比昨天的2個小時快了一倍多。

第11輪的要求是消滅騎士寶箱怪,要是昨天接到這個任務,方雷的征程可能就結束了。騎士寶箱怪不僅有着超高的防禦,而且速度超快,方雷那幾個長矛兵雖然克制騎兵,可是面對數量一樣多的騎士,即使佈陣防禦也沒有什麼效果,何況方雷還沒有學到佈陣的技能。弓箭手在對方的高速下最多能射出兩到三箭對方就能衝到面前進行屠殺,在超高防禦面前那兩三箭又能帶來多大的傷害呢?而現在多了三個騎兵,雖然對方的數量多了一倍,可是伍家三兄弟卻給了方雷一個驚喜。利用高超的騎術伍家三兄弟將對方的騎士緊緊拖住,隨着人馬的不斷穿梭,遠處的方雷盡然看不清到底有幾個人在戰鬥,明明一共只有9個騎士,可現在的情況卻彷彿是12個騎士在捉對廝殺般,每個人都有一個對手。6個長矛兵也逐漸接近了騎士們的戰場。指揮着伍天金慢慢的將對方一個騎士帶出了騎士們糾纏的戰場,6個長矛兵加上伍天金將這個騎士團團圍住開始了進攻,而另一邊,伍天銀和伍天銅以二敵五,顯然有些吃力,雖然他們屬於三級騎兵對手最多屬於二級,可是重傷狀態下,實力的發揮不到一半,所以只有邊打邊朝另一方向拖住對手,有點時候,為了不讓騎兵寶箱怪脫離這裏,不惜以傷換傷來拖住對手。五分鐘以後,伍天金和6個長矛兵在弓箭手的配合下,共同將他們包圍的騎士寶箱怪殺掉。而同時負責其他五個騎士的伍天銀、伍天銅卻在這短短的時間內受到不小的傷害,本來就只剩下四分之一的血量此刻在那5個騎士寶箱怪的圍攻下血量更是銳減,剩下不到十分之一,好在這次任務完成後系統將對所有參戰人員恢復到初始狀態,否則方雷可不捨得把寶貝騎兵拿出來打成這樣。

給伍天銀、伍天銅各吃了一個血瓶后,方雷帶着伍天金和六個長矛兵迎上了其餘五個騎士寶箱怪,只剩下了最後一個血瓶,方雷不敢再讓伍家三兄弟隨便受傷,讓三兄弟對上對方三個,其餘兩個由六個長矛兵對付。由於長矛兵已經到了騎士身邊,對方騎士沒有足夠的距離發動衝鋒,所以即使長矛手被對方攻擊到受到的傷害也有限。而六個長矛手雖然給對方騎士造成的傷害也不大,可是在方雷精確的控制下,每每長矛手攻擊騎士10次以上騎士才能有效攻擊長矛手一次,所以方雷的手指在經歷了一個多小時抽風似的舞動后,終於讓最後一個騎士寶箱怪倒地。

看看獲得的經驗聲望軍功等獎勵,方雷揉了揉手指,如果在以前他一定不可能闖過這一關的,而現在不但順利的幹掉了任務怪,而且手上的部隊損失也不大,僅有2個長矛手半血狀態,其餘輕傷。這麼多經驗,當平時一天的效果了吧,喝口水,方雷輕輕的點擊了下一個任務。

腳下是一片草地,而對面三個手拿狼牙棒的野豬寶箱怪,看着對面瘦弱的弓箭手和單薄的長矛兵鼻子裏發出不滿的哼哼聲。這是方雷到達第十二輪任務場地,面臨任務怪時的情景。今天方雷的運氣也算比較好,沒有遇上任何喜歡埋伏或偷襲的寶箱怪,所以部隊沒有什麼傷亡,當然這也是伍家三兄弟的功勞,因為對手敢於正大光明的等候方雷的部隊正是源於對自身實力的自信,要知道今天11輪的騎士寶箱怪實力要比昨天的亡魂寶箱怪強得多。

弓箭手的箭射到了三個野豬寶箱怪的身上,-3,-2,-3.。。。。。,照這個傷害即使三個野豬寶箱怪站着不動也不知道什麼時候才能能放倒它們。一個身材最為高大的野豬寶箱怪速度比其他兩個要快上一截,雖說弓箭手的攻擊對他並沒有實質上的威脅,但是那滋味並不好受,所以,儘管瞧不起眼前這些單薄而瘦弱的傢伙,他還是發怒了,當他跑了一半的距離時,長矛兵已經先衝到了他面前。在賦予了野豬寶箱怪超高防禦和巨大身軀的同時,它們的速度就顯得確實有點慢了,當6個長矛兵的長矛刺進了它的身體后,野豬寶箱怪才揮起狼牙棒朝他面前的長矛兵砸去。“這個長矛兵是滿血狀態”,當野豬寶箱怪的狼牙棒就要落在長矛兵身上時方雷心中一動,本來以長矛兵的速度是能夠及時退開的,可方雷還是操作着長矛兵舉起了手中的長矛,只是方雷讓長矛兵手中的長矛略微有些傾斜,以便卸去部分力量。

“1,2,3,4,5!”當長矛兵退了5步后,方雷看見長矛兵的血條減掉了一半,一邊感慨野豬寶箱怪超強的攻擊力,心中卻知道自己找到了一種硬拼對手的方法。

在瀏覽論壇的時候,方雷無意中看到一個玩家訴說他遇到的變態任務怪,而怪物就是野豬寶箱怪。這個玩家在第10輪的時候遇到了2隻野豬寶箱怪,他的一個滿血的長矛兵被野豬怪打了一下后,直接只剩下了3點血,並進入到眩暈狀態,最後他的15個長矛兵只殺了一隻野豬寶箱怪一半的血就只剩下了7個,而且全都是只有一絲血的狀態,不得已只好退出任務。能打到第10輪也算得上這個玩家的水平不錯了,現在方雷故意強擋野豬寶箱怪的攻擊就是想看看在自己有意識卸力的情況下到,會是什麼效果。

“衝擊,”原本藏在弓箭手隊伍中的伍家三兄弟突然閃了出來,在足夠距離的加速后已經到了野豬寶箱怪面前,本來圍着野豬寶箱怪的長矛兵擋住了野豬寶箱怪的視線,在他們讓出道路時野豬寶箱怪發現對方騎兵已經到了面前,躲避已經來不及了。“砰砰砰”連續三聲,伍家三兄弟出其不意的連續三次攻擊使得這個跑在最前面的野豬寶箱怪後退了10米,同時掉了一半的血。而即使是猝不及防下,野豬寶箱怪手中的狼牙棒靠反震讓伍家三兄弟也掉了10多點血。雖說伍家三兄弟的偷襲戰術取得了不小的戰果,不過也只能使用一次,下面就要實打實的面對三個防禦力超強的野豬寶箱怪。

這時後面速度稍慢的另兩個野豬寶箱怪也跑到了地圖中央,和前面的那一個匯合,由於受到了突然的打擊,他們不再分散,保持着相同的速度向方雷的部隊前進,長矛兵在野豬寶箱怪強大的壓力下只能步步後退,伍家三兄弟和弓箭手也只能遠遠的望着,弓箭手那幾點的傷害幾乎可以忽略不記,為了節約箭支,方雷已經讓他們停止了攻擊。

“怎麼辦?”時間已經過去了一個多小時。這期間方雷組織部隊試探性進攻了幾次,然而沒有收到任何的效果,反倒有兩個長矛兵受到了傷害,雖說野豬寶箱怪攻擊速度也不快,可是三個合在一起卻使得方雷根本無法下手。

泥,伍家三兄弟在地圖中跑過的時候,一塊濕泥從馬蹄上飛濺而出,正無可奈何指揮部隊四處遊走的方雷於是開始感嘆遊戲的細節居然都做得如此之好,無聊的開始研究這塊地圖上的地形地貌。一個深深的馬蹄印出現在方雷的面前,原來這裏要低些啊,水跡還有些明顯,看來這裏下過雨不久啊。在英雄無敵之黃金戰將這款遊戲裏,天氣狀況也被做得十分逼真,不僅颳風下雨如臨其境,就是早晨的朝露也十分能在植物上看得清清楚楚,整個遊戲便如同一個十分逼真的世界,這也是這遊戲吸引人的一大特點。不過遇到天氣不好的時候也會給玩家帶來損失,比如前段時間的旱災就讓方雷的糧食減產。

馬蹄印很深,似乎整個蹄子都陷入了泥中,不過在高速下陷下去的部分也有限,“如果野豬寶箱怪在這塊鬆軟的地上動作會受到什麼樣的影響呢?”,方雷看着深深的蹄印,腦海里出現了野豬寶箱怪陷在泥地難以動彈的情形。只是為了印證這樣一個想法,方雷開始操作着部隊一步步將野豬怪引向了這塊鬆軟的土地。

一步兩步三步。。。。。。已經進入這塊濕地七步了,不僅前面分散開來的長矛兵沒有受到太大的影響,後面的野豬寶箱怪雖說步子更慢了些,可是並沒有深陷泥潭無法動彈的跡象,就當方雷以為自己這個想法無法實現,已經讓長矛兵快速通過濕地的時候,濕地的邊緣忽然出現小小的裂縫,接着裂縫越來越大,整個濕地就這麼慢慢的下陷將三個野豬寶箱怪困在了裏面。現在方雷已經看明白濕地竟然是一個陷阱,只是這個陷阱做得不夠平整,竟然因為積水形成了泥潭,這也應該是一種小小的提示吧,不然誰又會想到有現成的陷阱可以利用呢。陷阱不大,幾經掙扎后,一個野豬寶箱怪留在了陷阱坑裏,而他卻用肩膀使另外兩個寶箱怪逃了出去,看來遊戲設計者雖然留了一些可以利用的元素,最終要解決問題還是要靠實力!趁着兩個寶箱怪剛從陷阱中出來,一前一後有了那麼一點點差距伍家三兄弟如旋風般的衝擊,使得兩個寶箱怪被衝擊開來,在方雷刻意控制下一個被伍家三兄弟團團圍住,雖說受不到傷,可行動也受到牽制,而另一個被長矛手包圍,利用靈活的攻擊讓這個寶箱怪不斷受到傷害,終於野豬寶箱怪一個接一個的倒下。當對付最後一個在陷阱里的那個寶箱怪時方雷看時間如果接下一輪任務是不可能完成的,所以就拿這個無法動彈而又攻擊力超強的寶箱怪做起了試驗,讓長矛兵輪番用不同的角度去卸去攻擊的力量,直到每個長矛兵的血量都無法再承受下一次攻擊為止。然後又練習着怎樣在超高防禦的野豬寶箱怪身上儘可能的提高攻擊的效果,卧龍村周圍的怪物等級太低,野豬寶箱怪倒是個極佳的練習對象。

距任務完成時間還有5分鐘的時候,方雷的部隊將野豬寶箱怪消滅,隨機落下的物品是初級箭塔建築圖,可建築初級箭塔一座。這種物品掉落的不算太少,而且在村莊級別升級到二級以前無法使用,所以價格並不是太高,方雷用弓箭就換取了好幾張放在庫房裏。

在這一天的任務時間結束后,伍家三兄弟果然恢復了初始狀態,而那些受傷的士兵們也一個個又回到了生龍活虎的樣子,而經過兩天連續不斷艱苦的戰鬥,他們的氣質似乎也微微比以前更彪悍了些。而大量的經驗聲望軍功等獎勵也使得方雷的等級達到了25級,方雷用軍功將自己的戰略等級升到10級,學習到了第一個戰略技能:佈陣。只是這項技能需要學習相應的陣法書才能發揮作用,方雷並不知道現今玩家中學習過陣法的人數不會超過一百人,除了極少數得到陣法書後極為低調自己偷偷學習了的玩家,其餘各種陣法書一但有消息出現就會被各大勢力通過各種手段得到。

就在方雷準備下線的時候,系統消息欄開始閃爍:“軒轅龍魂由於你在寶箱怪任務中的傑出表現,得到了盤山城主的賞識,請於48小時內到盤山城報名接受新的考驗,過期視為自動放棄!”

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英雄無敵之黃金上將

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