故事背景

故事背景

2050年,由於中國的日益強大,美日聯盟開始針對中國進行種種經濟封鎖

2055年,雖然由於國人的努力,中國經濟未遭受重大的損失,但是經濟發展的步伐開始減慢

2060年,中國太陽集團的全球第一套全息虛擬仿真系統研究成功。

2061年元旦,由太陽集團和中央科技研究所聯合開發的新網絡遊戲《決戰》發佈。並進行內測

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2061年國慶,《決戰》公測

2062年元旦《決戰》在全世界除了美日聯盟外的國家發行,三個月時間,全世界超過50億人加入了《決戰》的行列,美日聯盟內部爆發大規模示威遊行。

2062年,2月1日,經濟封鎖解除。

我們的故事就從這裏開始。

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網游決戰

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