第十九章 攻山
太陽剛剛升起,林木野草上的露珠還未蒸發,昌黎城軍隊開始了第一波攻山。
烏龍寨前山山腳,對着山體,銅幣命令士卒趕工壘出了高約三丈左右的土壘,200台三弓床弩,500台二弓床弩在土壘上一字排開,床弩箭頭斜斜向上傾斜,以各種仰角對準上面山體上修建的箭樓塢堡。場面十分的浩大;銅幣也只是在皇甫嵩軍中見過如此多的高級床弩。
單弓床弩——標準型,射程250丈;發射標準弩槍;單發;配士卒3人;可人工運輸;
雙弓床弩——標準型,射程300丈;發射標準弩槍;單發;配士卒5人;需畜力運輸;
三弓床弩——標準型,射程400丈;單發,長弩槍;三發,細弩槍;配士卒10人;需畜力運輸。
憑藉三弓床弩的超長射程,儘管仰射建少了一部分射程,但是對面的山體依然有1/3高度處於三弓床弩的射程之內。
就宛如現實世界,打仗之前都要用重炮或是轟炸機把敵人戰地犁上數遍;遊戲中沒有火炮(中國區系統還沒有開放黑火藥,玩家們即使知道火藥的配方以及原始火槍火炮的鑄造,也無法生產。不過,日本以及歐美的一些遊戲區已經開放了黑火藥。),銅幣便用大量的床弩代替火炮進行火力覆蓋,火力壓制。可惜這是攻山,要是攻城或是野戰的話,銅幣便會使用集群投石機了,昌黎城為邊疆重鎮,重型軍械的數量比之大部分的州郡都要充足的多。
“目標,敵方箭樓弓箭手;放。”
隨着牛皮戰鼓敲響,在銅幣的示意下,公孫瓚命令早已就位的床弩手開始放箭殺敵。床弩將領一揮小紅旗,床弩兵高高的揚起手中的大鐵鎚,帶着強大的衝擊力又狠狠的砸在床弩的扳機上。
1100支弩槍發出凄厲的破空聲,直撲前方山體上的敵人箭樓。弩槍速度極快,眨眼間便飛躍數百丈距離,到達敵人頭頂,將不少剛才還在笑嘻嘻的看着山下敵人的山匪扎個穿心透。昌黎城配置的床弩都是朝廷兵器司大師級以上的床弩大師精心打造的優質產品,精準度極高。第一輪射擊,便有超過三成弩槍成功命中敵人。
“注意,所有床弩調整射擊角度。”
根據第一輪射擊的結果,床弩手們紛紛根據自己的經驗,對各自的床弩角度進行調整。十分鐘過後,所有床弩調整完畢。
“目標,敵人箭樓塢堡弓箭手;放。”
這一次命中率又提升了不少,有六成的弩槍命中敵人。敵人修建的箭樓都是小型的四人箭樓,箭樓上面地方狹窄,弓箭手並沒有太多的地方躲閃;而且弩槍速度極快,只要被他瞄上,一般的士卒很難躲的過去。限於技術問題,山上的箭樓修建的也不是很標準;薄薄的防護木板,輕易的被弩槍所貫穿,然後扎入躲在後面的弓箭手身體。
床弩經過再一次的角度調整,第三次射擊,弩槍的命中率再次得到了提升。
“放”
“放”
。。。
連續數十輪的床弩攻擊,效果極好。處於射程範圍內的敵人箭樓塢堡,根本沒有山賊敢露頭。雖然總共射殺的匪徒不到萬人,但是床弩那超強的攻擊力(命中必死),上千隻弩槍在空中掠過發出的凄厲呼嘯,即使是訓練有素的軍隊也會為之心驚,更何況這些少見這種大場面的山賊。
先攻其心,讓其膽寒,削弱其戰鬥意志。
雖然匪徒們也有一定數量的床弩,不過他們的床弩大都是那種最低檔次的單弓床弩,甚至大部分床弩還不是標準型號的,屬於威力減弱版。要知道,床弩,威力極大,屬於朝廷強力管制軍械,絕對禁止向民間或是外邦出售,但有發現者以叛國罪論處,是誅九族的大罪。而且床弩製造技術難度極大,產量有限,只有少量的精銳部隊才得以大量配備。很多州郡都只有少量的床弩部隊;各個勢力也都將床弩部隊視為看家寶貝,自己都嫌少,極少有人會賣給別人(當然也不排除有少數敗家的)。何況是這些胡人土匪。
遼東屬國一來是因為其軍事重鎮的地位,分配了相當數量的床弩;二來,遼東屬國本身有最為罕見的戰車兵營,從裏面刷新的戰車本來就配置有床弩,歷次戰鬥中戰車損毀后還能回收一部分床弩。多年的積累,昌黎城才積攢下了數千具床弩。
“吹號角,步兵衝鋒。”
眼見床弩部隊完全壓制住了山賊,公孫瓚下達了步兵進攻的命令。限於地形,第一波攻擊兵力,由玩家軍團2萬人,官軍1萬人組成;兵種組成為盾兵,槍兵,弓弩兵的混編兵種。
大盾兵們舉着大木盾,鐵皮盾或是鐵盾擋在前方,掩護着後面的槍兵和弓弩兵小心翼翼的向上攀爬。
山腳的床弩集群依然在不停的發射弩槍。床弩的精度相當之高,而且弩槍不比火炮發射的炮彈會爆炸,只要錯過我方軍隊與敵人糾纏區域,延伸射擊,並不會射到己方部隊。一部分射術精良的床弩手,甚至能夠直接操縱床弩向糾纏區射擊,而不傷到自己人。
攻山部隊的進攻速度並不快,攻打這種有大量箭樓塢堡防禦的山寨,必需穩紮穩打,一步一步逼上去。
“一小隊,十二點方向,幹掉箭樓上的弓箭手。”
“三點鐘方向,箭樓弓手已經清楚,三小隊前進上箭樓。”
“火箭手注意,向十點鐘方向塢堡發射火箭。”
“滾木,注意躲避。”
“四小隊大盾兵,上前。”
。。。。。。
戰場上,一個個玩家將領大吼着,根據眼前的情況發出一個個指令,靈活的調動着手下一個個部隊。玩家們打得相當穩健,戰鬥手段靈活多變。
遇到箭樓,都是一通亂射將箭樓弓手清除,然後派出大盾兵掩護己方弓弩手衝到箭樓上,佔據火力點,掩護己方部隊攻擊。畢竟下面的床弩也是有限的,並不能夠壓制整個戰場。局面還需要戰鬥部隊自己搶佔制高點,用弓弩手進行掩護射擊。
遇到小塢堡,難度不大的弓箭壓制加步兵衝鋒近戰;難度大的,便發射大量的火箭,將塢堡直接燒毀。烏龍寨的頭領們畢竟沒有銅幣那種超強的防火意識,銅王寨桃源城裏的民房箭樓塢堡等民用建築和軍用建築,大部分的結構都是石頭和磚瓦,容易引火的木料茅草用的極少。烏龍寨的箭樓塢堡,絕大部分結構還是木頭打造,茅草屋頂。不過這也是時代背景的原因,遊戲主腦一般也不會強加改變。
攻山的1萬官軍與2萬玩家軍隊,並沒有混編在一起,各自挑選了一段山頭進行攻擊(混在一起只會造成混亂)。儘管官軍更有紀律,都是高級兵種,但與玩家們的推進速度相比,甚至還慢了一線。
平原集團作戰,npc軍隊要遠勝玩家軍隊;但是山林地帶作戰,除非是專精於此類戰鬥的專門部隊(例如桃源城的獵人軍團),大部分的npc軍隊都難以戰勝玩家軍隊。Npc軍隊中大量的中低級將領,都是從兵營招募而來,智力有限,比不得熟知各種戰鬥典故的玩家們腦子靈活。他們需要經過多次的戰鬥歷練,其智力才能夠逐步提升。
比之玩家,甚少山地作戰的官軍戰術要呆板許多。不過好在山腳的床弩集群大都在照顧官軍這邊(畢竟是自己人)。
總的來說,攻山進展還算順利。儘管烏丸匪徒們拚死抵抗,不斷從箭樓中,塢堡中,壕溝中,林木后,巨石后,向攻山的軍隊發起反擊,但是在強大的床弩集群和飽和的弓弩攻擊,數十波玩家軍團和npc軍團的衝擊,昌黎城軍隊的推進速度相當迅速。
一天下來,前山,從山腳到五十丈高度的山地,完全被昌黎城軍隊佔據;還佔據了兩個邊緣的小山頭。後山地勢較前山陡峭,進攻只為牽制敵人一部分兵力,進攻力度並不大,只是往上推進了十丈左右高度。
大量的箭樓塢堡換了主人,昌黎城的弓弩手紛紛進駐進去;同時,還有1300具單弓床弩也被抬上山,安置於箭樓塢堡或是險要之地,這批床弩將為明天的進攻提供火力壓制。山腳的雙弓床弩和三弓床弩,限於射程,已經無法再為以後的進攻部隊提供火力;不過因為笨重的原因,也無法抬上山,還是繼續留在山腳對準山體,防止敵人反撲。
“大人,看來這烏龍寨的蘇仆峰也不咋地,照這種進度,最多不過三五日工夫,咱們便可以完全拿下烏龍寨,讓北鎮山重見光明了。”公孫續道。
“此言差矣,真正的考驗還在明天。”銅幣並沒有感到輕鬆:“敵人的防禦重心在山腰以上。今天攻打敵人的次要防禦部位,我方戰損3.5萬人(玩家軍團2.5萬,官兵1萬),消滅山匪不過2萬餘人。明天得應付敵人的大量滾木礌石,床弩,恐怕還有大量敵人的高級弓弩手,勝敗一說還很難預料啊。咱們千萬不能輕視敵人,不然倒霉的絕對是我們。”
“大人說的是。”
明天的大戰,不知道會死多少人。看着高山上,越往上越密集的工事,眾將領都收起了小視之心。