第603章 兌換權限
第603章兌換權限
【……回歸中轉空間。】
【……正在進行戰場結算……】
【結算完畢!】
【你的本次戰場模式-陣營對抗,難度-E級,參戰人數20:60,無特殊模式,未開啟任何權限,已完成所有戰場任務並獲得勝利!】
【你的本次戰場質押比例為50%,所有質押全額返還!】
【你完成了“戰場任務1-生存”並提前回歸,任務評價S,獲得戰場功勛200點。】
【伱完成了“戰場任務2-對抗”並獲勝,個人積分60,任務評價S,獲得戰場功勛2000點。】
【你完成了“戰場任務3-支線”,個人積分40,任務評價S,獲得戰場功勛1000點。】
【……檢測到你在本次戰場獲得了“戰場暴君”稱號,在本次戰場成為第一個登上公告的玩家,戰場結算評價+1……檢測到你在本次戰場獲得了“支線狂魔”稱號,戰場結算獎勵+1%……檢測到你在本次戰場獲得了“支線終結者”稱號,戰場結算獎勵+2%。】
【你的本次戰場榮譽評價為SS,獲得戰場功勛3296點。】
【根據你的本次戰場結算,你已登上個人戰場榮譽榜,具體排名可登陸公共論壇查看。】
【根據你的本次戰場結算,你的所屬陣營守序中立/華國的綜合實力有所提升,具體排名可登陸公共論壇查看。】
【根據你的本次戰場結算,你的綁定密境區域內所有副本掉落率有所調整。】
【已為你解鎖戰場權限兌換功能。】
【你的本月戰場剩餘參戰次數為0……是否退出中轉空間?】
“不,”葉寧寧毫不猶豫,“開啟戰場權限兌換。”
【已為你開啟戰場權限兌換功能……】
隨着這個系統提示,葉寧寧眼前白色的空間壁前出現了一個光屏。
光屏上密密麻麻以表格排列,左側是一系列可兌換的戰場權限及功能,右側是兌換價格。
葉寧寧看都沒看,“兌換功勛商場永久開啟權限。”
【兌換功勛商城永久開啟權限需1個S級榮譽評價,檢測到你剩餘1個SS級榮譽評價,可拆分為3個S級榮譽評價,是否拆分?】
1個SS級榮譽評價可拆分為3個S級榮譽評價,1個S級可拆分3個A級,更低級的也依此類推。
反過來3個S級榮譽評價也可以組合成一個SS級榮譽評價,這方面系統倒是童叟無欺,並不會從中賺差價,不會存在什麼組合而成的榮譽評價會比直接獲得的榮譽評價價值更低的坑,因此葉寧寧並未猶豫,“拆分。”
【你獲得了功勛商城永久開啟權限。】
一枚金幣形狀的印記出現在光屏正中,轉動三圈后收縮到光屏上方,使用者只要輕觸金幣印記,或者說出“開啟功勛商城”的口令,就能進入功勛商城。
葉寧寧並未進入功勛商城,而是繼續兌換權限。
“兌換外觀永久調整權限。”
【兌換外觀永久調整權限需1個A級榮譽評價,檢測到你剩餘2個S級榮譽評價,可將其中一個S級榮譽評價拆分為3個A級榮譽評價,是否拆分?】
“拆分。”
【你獲得了外觀永久調整權限。】
葉寧寧立即道:“開啟外觀調整。”
光屏移向一側,白色空間倒影中出現了葉寧寧的現實外貌。
葉寧寧熟練地開始捏臉。
外觀調整權限的範圍,囊括了玩家的容貌、外形、裝備、武器乃至魔寵等所有可被玩家帶入戰場的事物,倒是不用擔心不夠全面。
但外觀調整也並不是隨心所欲,而是以玩家本人外表和屬性為基礎,在一定範圍內進行調整。
否則以玩家們突破天際的腦洞,把武器變成方天畫戟不算什麼,弄出四十米大刀也尋常,搞出個高達或者霸天虎都不是沒可能。
五官發色膚色這類原本就有的基礎功能,是可調整範圍是最大的,不過葉寧寧沒在這上面多費工夫,直接選擇了50%的上下調整幅度,並默認每次進入中轉空間進行一次隨機調整。
雖然前世的玩家在這上面也能玩出花來,比如調整出一張天仙臉或者五官比例失調的大丑臉,或者搞出一張讓密集恐懼症發作的雀斑臉或恐怖的膿包臉,但除非玩家本人魅力屬性高得驚人,否則除了能在第一面讓人留下深刻印象外,並不會真正給敵人帶來什麼負面作用。
而葉寧寧的魅力屬性也已高到不需要用到外表來輔助了。
真正令葉寧寧重視的是外形調整。
這不是遊戲捏臉,捏成什麼樣都不影響遊戲角色放技能,戰場的外觀調整目的是為進入戰場服務。
而在戰場之中,就算是純施法職業玩家也不能保證永遠不會需要近戰,何況就算真不需要近戰,施法對於手指靈活度的要求也很精細,有時候外形上變化稍微大一點,哪怕只是手指長度有所變化,都有可能在施法手勢慢上半拍,而在許多關鍵時候,半拍的快慢就已經足以決定勝負。
對身體變化影響最小的施法者都是如此,就更別說身材高矮胖瘦的變化可能導致的動作變形,會對近戰職業有多麼致命的影響了。
同樣的道理,裝備武器和魔寵外表的細節調整,也不可不慎,否則或許一個細節的變化就可能成為動作的阻礙。
因此外觀調整看似是個不起眼的附帶功能,實則對玩家的戰場成績有不可忽視的影響。
外觀調整最基本的規則,應當是以能夠盡量掩蓋玩家的真實信息、但又不影響甚至能輔助玩家戰鬥能力為基準,其餘一切花里胡哨的變化都得建立在這一規則的基礎上,否則就很可能弄巧成拙,反坑了自己。
這些都是前世無數玩家用親自踩過的坑總結出來的寶貴經驗。
葉寧寧是個中熟手了。
她很快就改換了衣着外觀,選取了短斗篷加罩袍的外裝往身上一罩,整個人的身材都被遮掩得密密實實,連高矮胖瘦都看不出。
空間中如黃金方舟、修庇斯的祝福、欺詐者之戒、匕首、洛奇的躍空靴、友善之伴等魔法裝備以及一些備用的裝備武器,也都一件件拿出來,在盡量不改變原本尺寸的前提下,消除一切有特殊記憶點的細節,讓它們的外表儘可能接近最常見的大路貨,連出產地區的風格差別都被抹去。
最後為所有裝備物品的外觀選擇了一個青灰到深黑的顏色區間,默認隨機變化。
這為了避免整體顏色太過統一,讓人一眼看出進行了外觀調整,或者每次戰場某樣裝備總是固定一個顏色,也可能會成為被人記住的記憶點。
最後,葉寧寧將聲音調整成不辨男女的中性嗓音。
將外觀種種細節調整到前世習慣的範圍,以後再進入就不需要浪費時間進行調整,葉寧寧結束外觀調整,繼續兌換權限。
“兌換戰場地圖篩選權限。”
【你有且僅有一次兌換戰場篩選權限的機會,兌換戰場地圖篩選權限需1個S級評價,是否兌換?】
如果不注意的話,會忽略有且僅有一次的是“戰場篩選權限”而非“戰場地圖篩選權限”。
但葉寧寧早就知道這點。
她還知道所有戰場篩選權限都是永久權限,沒有臨時權限可選,對於這唯一的選擇機會早有腹稿,毫不猶豫選擇了“是”。
【請選擇你的戰場地圖篩選條件。】
“排除所有無影之地。”
這是一個非常小範圍的排除條件,被篩選掉的地圖很少,可以說對葉寧寧的匹配機制幾乎沒有多大影響。
葉寧寧要的正是這樣的結果。
她的特殊專長【夜之域】可在有陰影的任何地方讓葉寧寧連接上陰影位面,但在擁有魔法的世界,卻並非不存在完全沒有陰影並且也不能人為施法製造出陰影的環境,如一些充斥正能量或光元素的特殊位面環境。
葉寧寧唯一要避免的就是在戰場上受到這種針對。
或許高階后暗影密語者能自己製造有利環境進行施法,但至少在目前的低階階段,葉寧寧還並不能完全脫離陰影進行施法。
儘管排除施法能力外,葉寧寧在絕大部分玩家面前也並非毫無自保之力,但如果面對的是戰力榜排行靠前的玩家,無影之地這類地圖會令她失去最鋒利的爪牙。
可能有些人會想到,真正要充分利用這每個玩家都只有一次的篩選權限,其實完全選擇更有利於自己的篩選條件。
以葉寧寧舉例,她就完全可以限定幽影界這類充斥陰影的環境作為她的篩選條件。
但真要這麼做了才是自作聰明。
戰場規則可不會有這麼大漏洞給玩家鑽,但凡有那都是看似佔便宜實則吃虧的陷阱。
玩家將篩選條件限制得越苛刻,那麼所能匹配的玩家範圍也會大大縮小。
葉寧寧前世所知道的最苛刻的篩選條件,那個玩家每次戰場所需的匹配時間有時候甚至需要在中轉空間等候一整天,而玩家每個月要進入戰場的次數可不止一次。
而且假如限制條件是完全有利於玩家的條件,那麼所篩選匹配到的大概率也會是同樣擅長相關領域的玩家,讓大家回到同一起跑線上。
你的優勢同樣也是我的優勢,彼此知根知底,僵持之下的結果,就是結束戰場的難度更大,所得到的戰場評價也會因此被拉低。
前面說了,關於戰場這個功能想了很多規則,也刪改了很多。
所以第一次開啟其實只是引線,重點不在我寧的戰場經歷,畢竟巨人打孩子沒什麼精彩內容可寫,規則展開之後戰場這部分才會變得好玩。
(本章完)