第三章:進入遊戲

第三章:進入遊戲

“叮,系統公告,新魔獸世界將於五秒鐘之後開服,四,三,二,一......”

我的眼前一白,下一個瞬間,耳邊響起了系統那悅耳的聲音,“歡迎來到新魔獸世界,請選擇您的職業”

“戰士!”我毫不猶豫的說道,用堅實的臂膀守護身邊的人,就衝著這一條,戰士就是我的不二選擇,曾經玩了那麼多網游,基本上每次玩的都是戰士,而且在老魔獸世界裏我最鍾愛的職業一樣是戰士,用遊戲術語來說就是防戰,雖說輸出能力不強,但是渾厚的血量,堅硬的板甲裝備,剛勁鐵骨般的身軀,將眾人守護在身後的姿態,簡直是我心目中的自己嘛!

“叮,職業,戰士,請問您確定嗎?”

“確認!”

“叮,職業,戰士,已確定,請選擇是否調整外貌,上下浮動比例為百分之十”

我略一思考,畢竟來到NW還背負着國家的任務,還是低調些吧,遊戲而已,丑點沒什麼的,下定決心,旋即開口“下調百分之十,要求不增加禿頂,皺紋,痘痘之類的東西”

“叮,已確認,進行面部骨架微調,不更改主外貌特徵。”不愧是人工智能的“世界主腦”這都聽得懂。

“叮,已完成面部微調,隨機技能,初始技能,特殊技能生成中。”

特殊技能?應該就是那個根據每個人的個人特色給予的技能,按照我這身體,應該不會太差吧。心中默默思索着,系統提示卻已經來了。

“叮,技能生成完畢,初始技能:英勇打擊(消耗三十怒氣,強力攻擊目標,傷害百分之一百三,產生大量威脅,該技能不計算公共冷卻時間),隨機技能:泰坦之握(被動技能,可以單手使用雙手武器,當單手使用雙手武器時攻擊強度下降百分之十)、復仇(冷卻時間九秒,立即攻擊一名和額外的兩名敵人,對主要目標造成普通攻擊兩倍傷害,對次要目標造成等同普通攻擊的傷害,產生二十點怒氣值,每次躲閃和格擋減少三秒冷卻時間),特殊技能:狂風神力(被動效果,永久增加百分之百攻擊強度和百分之百攻擊速度;主動激活效果,在一分鐘內增加百分之三百攻擊強度與攻擊速度。)”

“我靠!”聽完這些介紹我直接激動的跳起來了,初始技能英勇打擊在預料之中,畢竟戰士的初級攻擊技能也就一個英勇打擊了,但是隨機的泰坦之握和特殊技能狂風神力兩個技能配合起來簡直變態的不要不要的,雙手武器雖然攻擊速度慢,如果是雙手劍,那大概就是單手劍攻擊速度的三分之二,但是基本傷害可是要高出不少的,配合上狂風神力,簡直是比單手武器攻擊速度還要快,雖然單手拿雙手武器要降低百分之十的攻擊強度,但狂風神力被動增加百分之百的攻擊強度,那百分之十完全可以忽略掉,這麼一來,即使是防戰,攻擊能力也是高的可怕呀,復仇這個技能,高傷害,玩過老魔獸世界的戰士們都知道,前期這個技能加上盾牌猛擊和乘勝追擊基本上是秒怪的,現在雖然沒有其他兩個技能,但是被動技能提供的高輸出也不是鬧着玩的,秒怪輕輕鬆鬆!

不過現在可不是激動的時候,新遊戲開服時間是關鍵,後面人會越來越多,為了不搶怪,那就一定要一直領跑,那些可以連續四十八小時都不睡覺的遊戲狂人、工作室員工還有職業玩家可不是吃素的,一個不注意就會被拉得十萬八千里,現在也不知道會出生在哪個出生點,還是最快速度進去搶怪才是關鍵。

心裏默念進入遊戲,又是白光一閃,下一秒鐘,我已經站在了遊戲裏的世界中,還沒等我看看周圍環境,系統的提示又來了。

“叮,歡迎玩家進入新魔獸世界,這是您第一次登陸,請確定遊戲ID”

對呀,剛才就說少了些什麼,原來是沒起名字,對此我早已經有了心理準備,不假思索開口回應“醉紅塵”

“叮,ID已確認,醉紅塵,無人使用,請選擇初始武器,介於您擁有泰坦之握被動技能,可以同時選擇雙手武器和盾牌。”

“確認選擇雙手劍和盾牌”開玩笑,這還用考慮,系統給好處怎麼能不要,雙手劍一向是我的最愛。

只聽“噹啷”一聲,看樣子裝備是到背包里了,心中默念打開背包,我的眼前頓時出現了一個立體影像,類似於全息立體電腦,不過別人應該是看不見的。

一把造型毫無任何亮點的雙手劍和同樣平平淡淡的小圓盾赫然呈現在裏面,還有系統大大贈送的十塊小麵包,這可是前期唯一的回血物資。

迅速的選擇使用兩件裝備,下一個瞬間,兩件裝備已經背在了背上,意念一動,一手劍一手盾,已經武裝完畢,還真是方便,完全不用自己伸手在背後拿。剛剛將武器和盾牌再次背上,又想起了系統提示音。

“叮,系統提示,玩家醉紅塵使用遊戲設備為零一號頭盔,系統贈予‘吃不完的果籃’道具,請查收”

又是“噹啷”一聲,看樣子已經收到,零一號頭盔,咱還有這好運氣呀,看看是什麼吧,想着就又呼出背包,拿出了那‘吃不完的果籃’。

“‘吃不完的果籃’,食物類道具,每次使用可拿出一種水果,食用可每秒恢復百分之二十的生命值和法力值,保持時間三十秒,只可戰鬥外使用。”

我去,好東西呀,迅速丟掉那十塊小麵包,剛才還當寶,現在就沒用了。

多說無用,還是趕快開始搶怪吧,收起所有面板,往周圍一看,一個好消息,一個壞消息。

好消息是,這裏是血精靈出生點,也是我之前最為熟悉的出生點之一,壞消息是,已經人山人海了,大家都在搶着殺法力浮龍這種初始怪物,剛開始的好幾個任務都是需要擊殺這些能在空氣中遊動的怪物,不過我可沒心情跟他們搶,做任務確實升級速度快,但是我卻在逛官方網站的時候無意間發現了一個改動,那就是大大增加了任務指定怪物,稀有怪物還有BOSS怪物的擊殺經驗值,任務指定怪物就是那些通緝任務啦,或者是永遠只同時存在一個的任務怪,擊殺經驗大概是同級別普通怪物的二十倍,稀有怪物更高,大概是五十倍,而BOSS怪物就沒法估算了,實力最低的BOSS怪物也有同級別普通怪物的一百倍經驗,副本里和野外那些精英怪也相當於三十倍左右,但是前期單人基本上打不過同級別的精英怪,如果組隊就跟之前老魔獸世界一樣了,分攤經驗,比起做任務快不了多少。

看看周圍的人,大多數還在搶着法力浮龍,看樣子都還在做前兩三個任務。我無視他們的存在,直直的朝着北面前進,熟悉這裏的人大概知道,北面有一個造型獨特的建築,上面全是一些元素怪,但是頂上有一隻人形怪,貌似是個通緝犯還是什麼的,實力非常弱,等級大概是六七級吧,但是按照官網所說,他應該屬於任務指定怪物了,殺了他相當於殺了二十隻六七級的怪物,什麼任務比得上擊殺他一次獲得的經驗,而且新手村的怪物刷新速度飛快,蹲點刷他應該完全不是問題。

想着想着就到了這全是“橋”組成的建築底下,向四周一看我忍不住嘿嘿一笑,果然沒人,大家還在搶法力浮龍呢!拿上武器盾牌就朝着最近的一隻元素怪跑了過去,對於這種渣渣怪我沒什麼興趣知道他的名字,都是黃名,我不打它它都不主動攻擊的。

起手普通攻擊,砍到的一瞬間使用復仇,剛剛砍下去的劍瞬間又是一個前刺,看起來複仇的攻擊動作應該就是前刺了,新魔獸世界跟以前可不一樣,雖然使用技能會自動做出動作,但是如果不習慣所有技能的抬手收手之類的,那技能的銜接肯定會出問題,操作也會出現漏洞,打怪是無所謂了,但是PK問題可就大了,所以嘛,好的習慣要從小培養。

復仇的前刺和收手速度很快,剛剛收回來再次反手一劃,手裏的雙手巨劍感覺跟拿着根木棍一樣,很輕鬆,想來跟我那特殊技能狂風神力的攻速加成有很大關係,剛才路過那些打怪的人們,用雙手武器的感覺還是很費勁。

反手普通攻擊劃出,瞬間使用下一個技能,英勇打擊,放鬆身體讓技能引導我,單手舉起巨劍,一個猛的下劈,還是很簡單的嘛,普通攻擊打出傷害的瞬間使用技能,這個技巧在很多遊戲中都有,叫做卡刀,魔獸世界中有很多技能是瞬間造成傷害的,也就是說不跟普通攻擊同步,前期技能少,這樣去攻擊可以造成更多的傷害。

一個一個元素怪死在我的腳下,我的技能動作也越來越熟悉,到了頂層的時候我也經升到了三級,看來越級打怪還是升級快,沒的說。

面前就是那個任務指定怪物了,我打開屬性面板看了看現在的屬性,卻發現了新魔獸世界中的另一個改動。

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網游之新魔獸世界

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