1:進入遊戲

1:進入遊戲

賬戶中的信用點快要再次花光時,程廣生終於找到了他第五份工作:網絡遊戲體驗員。

這是份極其草根的工作,他的唯一任務是玩網絡遊戲,並將自己的遊戲過程通過營養倉客戶端反饋給遊戲公司,最好能發現各種重大BUG,以便服務商即時修復。但實際上這份工作還有個潛在的工作任務,無間道!

在這個消費者意識極其高漲的年代,商戶與客戶間的服務關係地密切程度就如他們利益關係的緊張程度般高,網游運營商的霸王條款時代一去不回了,極其健全的網絡法律制度足夠消費者在遭受任何不公正對待後用一紙訴狀將運營商告上法庭。

雖然情況並非完全對網游公司不利,但過多的法律糾紛既增添無謂的開支,又影響公眾形象,於是,廉價的網游**們便應運而生了,他們靠網游公司提供的全天候不間斷遊玩客戶端營養倉服務長時間在線遊戲,然後賺取着勉強能度日的信用點,代價是在遊戲中他們必須調停玩家與服務商之間的衝突——不是以GM的官方身份,而是以一般玩家的身份來解決,成功解決問題將獲得提成,但要是失敗了,結果往往是大批量的裁員,畢竟在這個人口過剩的年代,如此廉價的勞工是一抓一大把。他們的正式職業名稱,就是網絡遊戲體驗員。

在得到工作后,程廣生迅速地結束了自己那間只有15平米的單人公寓,在比較偏僻的外城區找到了一家周邊內質量較高的營養倉出租中心。在出示了相關證件后,他簽下了一份為期一年的租賃合約,得到了一個店內最高配的營養倉使用權。

為了省下幾個信用點,一直在忙着操弄各種表格的程廣生硬是沒狠下心去買任何合成營養物,在頂住飢腸轆轆的感覺做完一切手續后,他心滿意足地躺進了營養倉中,此後一年,他都將會在這個僅能容納進他自己的管狀物中度過,身體的健康狀態將交給專門的電腦控制,而意識,則交給了網游公司支配,總而言之,他算是把自己整個給賣了。

當意識開始和網絡的連結后,身體上的一切感覺,就變淡了。這是個盛行SOHO工作方式的年代,程廣生輕車熟路地用搜尋引擎找到自己將服務的網游公司:鍊金術,一家目前在業界風頭正盛的知名網游運營商。

他負責體驗的遊戲,是剛剛渡過公測期的《中世紀生活》,聽名字像是一款經營或是養成遊戲,但本質上和這個時期的所有網游一樣,都帶着遊戲類型模糊的特徵,過往幾種類型差別相當大的遊戲特點都被加入到了《中世紀生活》中,既有最傳統的ARPG的升級與探索內容,又有ACT的戰鬥要素與解謎要素,還有類似養成遊戲的生活技能、人際關係互動與終生目標系統。

但這是個網絡極度發達的年代,所以以上提出的優點,都已被競爭對手同化得相當接近,唯一能拼的,是服務。

一個優秀的遊戲環境是一款網絡遊戲的根本,任何現實力量的侵蝕,都將嚴重破壞遊戲的獨特氛圍,所以,除了檢視並調整遊戲世界進程的GM們,能深入到玩家當中,調整遊戲氛圍,化解糾紛的遊戲體驗員們,就是保證玩家遊戲的體驗的重要保證。

在查看遊戲資料的同時,程廣生也通過公司發在他郵箱的連結開始下載遊戲客戶端,在這個雲網絡時代,客戶端的唯一作用不是運行遊戲,而是識別玩家身份,而專屬於遊戲體驗員的客戶端,則是一個有他們幾乎所有工作時需要的軟件的打包程序。

下載與安裝所耗費的時間並不多,在對公司聯繫人發出一封確認郵件后,程廣生終於進入了遊戲。

這是個冷酷的時代,從北地朝中土湧來的寒風正變得越發頻繁,不知從何處孕育的魔物頻頻騷擾着無力自衛的農夫,寒光閃耀的刀刃被用於爭奪疆土與宣洩仇恨,一片看不見的黑幕,正籠罩着這個世界。

而你,作為這片大地上芸芸眾生中的一員,註定要在血與火中,掙扎求生!

短短一句開場白后,白光一閃,兩個巨大的火把出現在程廣生面前,一個閃耀這正常的紅光,另外一個則散發出特別而寧靜的藍光。

還沒容他細看,耳邊就傳來了通訊請求的聲效。

“體驗員29187?”

“我是。”

“這裏是鍊金術客服中心,我們接收到你進入遊戲的信息,在你正式開始遊戲前,還有幾個地方要和你溝通一下。”

“請說。”

“作為公司的員工,我們會對你們在遊戲裏的身份有一定限制,首先,你要選擇紅色的火把。”

“我能問問為什麼嘛?”

“兩個火把分別代表着你在遊戲裏的身份,藍色火把是一般的玩家身份,他們是特殊的冒險者,享有許多超越真實人物的便利功能,例如即時遠距離通訊,還有各種如蓄物箱,超大背包等遊戲性物品。而紅色的,則是真實遊戲人物選項,你會被自動分配到一個遊戲中已經存在人物,並開始扮演他來進行遊戲,你所碰到的一切都是真實的,幾乎沒有任何遊戲的痕迹,也沒有遊戲玩家的便利。”

“那看來我是要把自己偽裝成NPC?”

“你最好不要抱着這樣的心態,將自己進入到角色身上去,不然很容易露馬腳。”

“好吧,那麼,我想知道一下,這種真實人物玩家的好處在哪裏?”

“特殊事件的觸發幾率會比一般玩家高相當多,你可以更容易地打造一個屬於自己的個性人物。”

“聽起來不錯,那我選羅。”

紅色火炬突然熄滅了,程廣生眼前的界面一轉,進入到了一條華麗的光帶中,腦袋中也響起了傳輸記憶的提示音。

“你分配到的人物記憶將會傳輸到你腦中,在等待公測完結到開服這段時間裏,你就好好地吸收吧。”

移植在大腦下方的電子腦開始全力運行,程廣生沒能回答,就陷入了極其真實的夢境中。

無數畫面掠過他的腦海,在已經充滿了培養液的倉體中,他的身體不時下意識地抽搐着,眼皮的下瞳孔不時地收縮,眼球也頻繁地轉動着。

帝國曆1038年,在大陸東方的一個小村莊中,遠遠地走來了一位腰挎着一把長劍的戰士,他看起來有點憔悴,或許是因為在攀爬山路時耗費了大量的體力。這位冒險者身上的裝備很是寒酸,一件較厚的布衣勉強護住了他的身軀,而下身這是一條劣質皮帶圈住的厚皮褲子,質量不錯,但看起來有些年頭,還疏於打理。他除了武器外,身上金屬物件,就只有肩膀上老舊的青銅護肩和大腿上同樣有歷史分量的青銅護腿。

他走到離村莊邊上最近的一個稻草堆,一頭躺進去,立刻打了起呼嚕。

秋日的陽光溫暖着他的身體,還有陣陣怡人的涼風吹過,帶走了他嘴唇上絨毛中的汗滴。突然,他猛地睜開了眼睛!

他的名字,是洛塞倫.道爾,一位剛到十八歲的年輕人,家鄉,是南方的香料鎮,而他是如何淪落到成為一個冒險者,在大陸上東遊西逛,則是一個漫長的故事了。

而且,在重溫人物經歷前,程廣生還有更重要的任務。

“歡迎進入中世紀生活,親愛的玩家用戶,感謝你們在公測時為遊戲運行測試所作出的關注與貢獻,現在遊戲將進入實際運營階段,所有內容都將對玩家們開放,請自行在這個美妙的世界裏探索,並享受你的遊戲過程,鍊金術客服將為你們提供全天候的服務,祝你們玩的開心。”

系統公告過後,程廣生收到了來自遊戲裏的第一條聯絡,對真實遊戲人物玩家來說,只有遊戲官方能夠通過這種遊戲性的方式來聯絡他們。

“體驗員29187,這裏是鍊金術客服,已經檢測你進入遊戲,感覺如何。”

“感覺基本良好,順利接收了角色過往經歷,我是20%的賽博人,可以將角色人格獨立運行。”

“很好,但記得將你的基本人格設置在後台運行,我們需要你保持着一定的局外人角度。”

“明白。”

“遊戲正式開始運營,暫時除了熟悉遊戲沒有任何額外任務,祝你玩得愉快,OVER。”

作為一個真實遊戲人物玩家,程廣生肉眼能看到的,就是洛塞倫能看到的景象,並沒有什麼遊戲界面,這是為了保持玩家投入感,但《中世紀生活》始終是款遊戲,所以雖然無法在創建人物上獲得選擇,也沒有背包和裝備欄之類的東西,但查看人物屬性還是可以的。

程廣生打開了人物界面,左邊出現的是一個人體模型,顯示的是他的人物生理狀態,身體各個部位都完好,代表生命值的紅色能量條在模型的左邊,滿值,當前數值與最大數值都是12點。模型的右邊也有一條能量條,不過目前是灰色的,沒有數值。程廣生不是第一天玩遊戲了,他猜得出那大概是法力槽之類的東西,但在他記憶——無論是本人的記憶還是屬於角色記憶里,這個世界的法術是需要記憶的,法師們必須在每天早晨記憶所需的法術,而法術在使用后便會從法師的記憶中溜走,需要重新記憶,沒有法力槽可以應用的地方。

模型下方是體力槽,有三個分支能量槽,分別是飢餓度、耐力與精神飽滿度。他的人物剛經過長途跋涉,三樣數值都不高,從而影響到體力槽,其長度只有滿值的一半左右。

而在界面的右邊,最上方的是他的等級:LV1以及職業,戰士。再下來是他的數值:力量16(+3)敏捷16(+3)體質12(+1)智力16(+3)感知8(-1)魅力10(+0)。

這個屬性系統有模仿龍與地下城的嚴重痕迹,但在計算了一下屬性點所使用的購點數后,程廣生點開了與客服的聯絡。

“現在是開服時的客服高峰期,內部員工請盡量不要頻繁使用客服功能。”一個合成聲的警告后,一直負責接待他的女客服聲音又在他耳中響起。“什麼事,體驗員。”她聲音急躁,帶着點不耐煩。

“我看了一下自己的屬性,發現了點問題,難道遊戲裏不是使用32點購點法嗎?”

客服嘆了口氣。

“你運氣不錯,我忘了說明這個特殊情況,如果是一般玩家,除非選用特殊種族,不然都只有32點,但如果是真實遊戲人物玩家,那按照他所分配到的角色總體素質的不同,會有從40點到24點範圍內的隨機結果。”

“這聽起來不太公平。”

“這個結果是完全符合你所分配到的角色的經歷與身體狀態的,而且購點的多少並不意味着絕對的優勢。我可以看到你的人物屬性,作為一個戰士來說,他的屬性點分配並非完全適合這個職業,但卻是最符合這個人物身世的,嘗試着從人物本身而不是遊戲屬性上來理解並使用他,這是你必須掌握的第一課。明白嗎?”

“了解。”

“開服48小時內請不要再呼叫客服,請自行摸索遊戲,畢竟付費玩家才是我們的服務重點,第一次可以接受,下不為例,OVER。”

程廣生有點兒鬱悶,但豐富的過往經驗令他擺脫了負面心態,受氣的工作他已經做過兩份了,相比起來現在的情況已經算是相當寬容。

他重新把注意力放在屬性分佈上,就和記憶里相匹配的,儘管年輕,但洛塞倫的確是位充滿天分的青年,他的肌肉還沒有得到完全的發育,所以力量比一般都可以去到18點力量的戰士低,但更少的肌肉卻令他可以充分地發揮青澀少年獨有的敏捷身姿,他的體質也比一般戰士要差,因為身板子還沒變得過分寬大。顯然,他對周圍環境不是太敏感,這點倒是符合他的職業特點,青年人的秀氣則彌補了他作為一個武夫的粗野氣質,讓他相貌上即不突出又不令人反感,最為奇特的是,他是個十分聰明的人,16智力可以令他更快更多掌握一些生存或生活上的技能,或是他這個職業說需要的技巧。

一個聰明的戰士?

程廣生想了想,覺得情況應該還不算太差。

在屬性下方,他看到了目前角色所掌握的武器,但在這裏,龍與地下城的規則又失去了蹤影,只有一個簡單的列表,而且目前裏面只有一項:精通長劍,後面是一個進度條,處於32%。程廣生很快就確認這是一個熟練度條,看來武器方面是靠使用次數多少來增強技巧。

而在下方,則是他人物特點,有三項。

天賦異稟:你天生就比別人強,或是力大無窮,或是從來不知道什麼是生病,又或是能解開別人完全不理解的謎題,總之,你的總體水平比一般人要高。(人物屬性點比一般角色要高,具體提高程度視屬性分配而定。)

身手靈敏:你的活動範圍在高度上比一般人多上一倍,動作也比別人更快,反應速度遠超常人。(攀爬、跳躍、游泳、平衡技能+2,可突破技能上限,人物自動得到閃電反射專長。)

神秘血統:你不是純粹的人類,基因中有幾處不同尋常的片段,但這些血統是如此地稀薄,已無法在你身上找到任何過往先祖的痕迹。(無任何獎勵,但有可能在特殊事件中被激活。)

對於前面兩項,程廣生沒有什麼感覺,但對於最後一項特點,他在仔細回憶了人物的過往經歷后,還是沒有找到任何線索。

看來這真是久遠的遺傳。

估計是因為界面空間有限,技能與專長都被放到了另外一個標籤頁上,程廣生正打算查看,耳中卻聽到了某個不和諧的聲音。

他關掉界面,控制這自己的角色打開了眼睛。

幾乎是本能地,戰士洛塞倫一挺身,從稻草堆中站起,熟練地從劍鞘抽出了武器,眼睛則警覺地注視着身周。儘管他並不擅長於搜索身邊的各種異常情況,但他很確認自己聽到了某種動物帶有威脅的低沉呼吸。

突然,不遠處的另一個稻草堆動了動。

“誰在那兒?”洛塞倫高聲問道。

沒有回答。

把注意力都放在草堆上的他並沒有注意到,身後出現了一頭身裹綠火的地獄犬!

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網游之狩魔獵人

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