資料之英雄技能列表
【氣系魔法】1級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。所有職業均可學習
2級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。
3級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。
4級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。
5級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。
6級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。
7級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。
8級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。
9級氣系魔法,增加氣系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用氣系魔法時的MP消耗。
【土系魔法】1級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。所有職業均可學習
2級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。
3級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。
4級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。
5級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。
6級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。
7級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。
8級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。
9級土系魔法,增加土系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用土系魔法時的MP消耗。
【火系魔法】1級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。所有職業均可學習
2級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。
3級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。
4級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。
5級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。
6級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。
7級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。
8級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。
9級火系魔法,增加火系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用火系魔法時的MP消耗。
【水系魔法】1級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。所有職業均可學習
2級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。
3級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。
4級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。
5級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。
6級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。
7級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。
8級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。
9級水系魔法,增加水系魔法的影響目標個數或範圍,並且降低使用水系魔法時的MP消耗。
【智慧術】1級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。所有職業均可學習
2級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。
3級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。
4級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。
5級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。
6級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。
7級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。
8級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。
9級智慧術,是學習各種魔法的前提條件。
【魔力】1增加攻擊魔法1%的傷害。所有職業均可學習
2增加攻擊魔法2%的傷害。
3增加攻擊魔法3%的傷害。
4增加攻擊魔法5%的傷害。
5增加攻擊魔法7%的傷害。
6增加攻擊魔法9%的傷害。
7增加攻擊魔法11%的傷害。
8增加攻擊魔法13%的傷害。
9增加攻擊魔法15%的傷害。
【智力】1增加英雄5%的MP上限。所有職業均可學習
2增加英雄10%的MP上限。
3增加英雄15%的MP上限。
4增加英雄20%的MP上限。
5增加英雄25%的MP上限。
6增加英雄30%的MP上限。
7增加英雄35%的MP上限。
8增加英雄40%的MP上限。
9增加英雄50%的MP上限。
【神秘術】1英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合3點所有職業均可學習
2英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合4點
3英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合5點
4英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合6點
5英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合7點
6英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合9點
7英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合11點
8英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合13點
9英雄在戰略層會自動恢復魔法值,每回合15點
【航海術】
適合職業:
人類-牧師
精靈-遊俠
精靈-德魯伊
塔樓-鍊金術士
塔樓-魔法師
地獄-狂暴者
地獄-異教徒
亡靈-死亡騎士
亡靈-亡靈巫師
地下城-地下領主
地下城-妖術師
野蠻-野蠻人
沼澤-馴獸師
沼澤-巫師
1增加英雄海上的行動力15%。
2增加英雄海上的行動力30%。
3增加英雄海上的行動力45%。
4增加英雄海上的行動力60%。
5增加英雄海上的行動力75%。
6增加英雄海上的行動力90%。
7增加英雄海上的行動力105%。
8增加英雄海上的行動力120%。
9增加英雄海上的行動力150%。
【後勤術】1增加英雄移動力3%。所有職業均可學習
2增加英雄移動力6%。
3增加英雄移動力10%。
4增加英雄移動力13%。
5增加英雄移動力16%。
6增加英雄移動力20%。
7增加英雄移動力23%。
8增加英雄移動力26%。
9增加英雄移動力30%。
【尋路術】1改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少25%。所有職業均可學習
2改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少30%。
3改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少35%。
4改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少40%。
5改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少45%。
6改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少50%。
7改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少55%。
8改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少65%。
9改善英雄在特殊地形上的行動力消耗,減少75%。
【偵察術】1增加英雄1格瞭望範圍。所有職業均可學習
2增加英雄2格瞭望範圍。
3增加英雄3格瞭望範圍。
4增加英雄4格瞭望範圍。
5增加英雄5格瞭望範圍。
6增加英雄6格瞭望範圍。
7增加英雄6格瞭望範圍。另外再隨機自動探索1個20個範圍的點。
8增加英雄6格瞭望範圍。另外再隨機自動探索2個20個範圍的點。
9增加英雄6格瞭望範圍。另外再隨機自動探索3個20個範圍的點。
【學習】1獲得的經驗增加3%。所有職業均可學習
2獲得的經驗增加6%。
3獲得的經驗增加10%。
4獲得的經驗增加13%。
5獲得的經驗增加16%。
6獲得的經驗增加20%。
7獲得的經驗增加23%。
8獲得的經驗增加26%。
9獲得的經驗增加30%。
【招魂術】1使陣亡部隊中的3%變為骷髏兵,招募花費減少50%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加2%。亡靈-死亡騎士
亡靈-亡靈巫師
2使陣亡部隊中的6%變為骷髏兵,招募花費減少55%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加4%。
3使陣亡部隊中的10%變為骷髏兵,招募花費減少60%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加6%。
4使陣亡部隊中的13%變為骷髏兵,招募花費減少65%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加8%。
5使陣亡部隊中的16%變為骷髏兵,招募花費減少70%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加10%。
6使陣亡部隊中的20%變為骷髏兵,招募花費減少75%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加13%。
7使陣亡部隊中的23%變為骷髏兵,招募花費減少80%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加16%。
8使陣亡部隊中的26%變為骷髏兵,招募花費減少85%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加20%。
9使陣亡部隊中的30%變為骷髏兵,招募花費減少90%。骷髏兵單支部隊帶兵上限增加24%。
【急救術】1可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加200HP人類-騎士
人類-牧師
精靈-遊俠
精靈-德魯伊
塔樓-鍊金術士
塔樓-魔法師
地獄-狂暴者
地獄-異教徒
野蠻-野蠻人
野蠻—戰鬥巫師
地下城-地下領主
地下城-妖術師
沼澤-馴獸師
沼澤-巫師
2可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加400HP
3可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加600HP
4可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加800HP
5可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加1000HP
6可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加1200HP
7可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加1400HP
8可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加1600HP
9可以手動控制醫療帳篷,醫療效果增加2000HP
【箭術】1增加部隊5%的遠程傷害。所有職業均可學習
2增加部隊10%的遠程傷害。
3增加部隊15%的遠程傷害。
4增加部隊20%的遠程傷害。
5增加部隊25%的遠程傷害。
6增加部隊30%的遠程傷害。
7增加部隊35%的遠程傷害。
8增加部隊40%的遠程傷害。
9增加部隊50%的遠程傷害。
進攻術1增加部隊3%的近戰傷害。所有職業均可學習
2增加部隊6%的近戰傷害。
3增加部隊10%的近戰傷害。
4增加部隊13%的近戰傷害。
5增加部隊16%的近戰傷害。
6增加部隊20%的近戰傷害。
7增加部隊23%的近戰傷害。
8增加部隊26%的近戰傷害。
9增加部隊30%的近戰傷害。
【防禦術】1降低部隊受到的物理傷害1%。所有職業均可學習
2降低部隊受到的物理傷害2%。
3降低部隊受到的物理傷害3%。
4降低部隊受到的物理傷害5%。
5降低部隊受到的物理傷害7%。
6降低部隊受到的物理傷害9%。
7降低部隊受到的物理傷害11%。
8降低部隊受到的物理傷害13%。
9降低部隊受到的物理傷害15%。
【領導術】1增加部隊的士氣10點。所有職業均可學習
2增加部隊的士氣15點。
3增加部隊的士氣20點。
4增加部隊的士氣25點。
5增加部隊的士氣30點。
6增加部隊的士氣35點。
7增加部隊的士氣40點。
8增加部隊的士氣50點。
9增加部隊的士氣60點。
【幸運術】1增加部隊的幸運10點。所有職業均可學習
2增加部隊的幸運15點。
3增加部隊的幸運20點。
4增加部隊的幸運25點。
5增加部隊的幸運30點。
6增加部隊的幸運35點。
7增加部隊的幸運40點。
8增加部隊的幸運50點。
9增加部隊的幸運60點。
【抗魔】1有2%的幾率不受魔法影響。所有職業均可學習
2有4%的幾率不受魔法影響。
3有6%的幾率不受魔法影響。
4有8%的幾率不受魔法影響。
5有10%的幾率不受魔法影響。
6有12%的幾率不受魔法影響。
7有14%的幾率不受魔法影響。
8有16%的幾率不受魔法影響。
9有20%的幾率不受魔法影響。
【戰術技能】1可以在1~3格範圍內排列部隊。所有職業均可學習
2可以在1~3格範圍內排列部隊。
3可以在1~4格範圍內排列部隊。
4可以在1~4格範圍內排列部隊。
5可以在1~5格範圍內排列部隊。
6可以在1~5格範圍內排列部隊。
7可以在1~6格範圍內排列部隊。
8可以在1~6格範圍內排列部隊。
9可以在1~7格範圍內排列部隊。