遊戲數據設置
起始屬性按以下等級劃分sss:9ss:8s:7a:6b:5c:4d:3e:2f:1屬性加點1力量=1攻擊力=10點氣血=1防禦(人物初始攻擊力為1,人物初始血量為50,防禦為1【防禦分物理防禦和魔法防禦】)1敏捷=1點速度=1點閃躲(人物初始速度為2,閃躲為1)1智力=5點內力(人物初始內力為20)人物命中視自身技術而定。
抗性按百分比計算。
貨幣兌換1次元幣=100兩黃金1兩黃金=100兩白銀1兩白銀=100個銅板現實匯率1次元幣=100rmb怪物設定普通動物型怪物極低概率掉落物品和錢財,動物型boss一定概率掉落物品、錢財【動物身上可以剝取材料】普通人型怪物會小几率掉落錢財、物品,人型boss大幾率掉落錢財、物品boss分級boss分天、地、玄、黃、破、曉六級,每級分上中下三階曉為最高級破為其次其後分別為天、地、玄、黃裝備分級由高級到低級排列超神器,神器,聖器,仙器,靈器,鬼器,暗金器,黃金器,白銀器,精鋼器,精鐵器,青銅器,殘次品。
技能設定由強變弱ssssssabcdef
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