資料 英雄無敵
【聖堂兵種】
兵種圖標兵種名稱兵種描述招募資源軍力
農民
農民是神聖獅鷲帝國步兵的主要力量。雖然他們弱小而且缺乏訓練,但是他們數量龐大。
黃金147
97
民兵
民兵是神聖獅鷲帝國步兵的主要力量。雖然他們相對弱小,但受過一定訓練而且擁有龐大的數量。
黃金185
128
弓箭手
弓箭手在遠距離作戰時是削弱敵兵的重要兵種。神聖獅鷲帝國的弓箭手的秘密武器是密集的箭矢。
黃金293
198
弩箭手
弩箭手是戰鬥中制勝的關鍵力量。強勁的十字弓裝載着威力巨大的閃電箭矢,在敵人還沒看見我軍時,也許就已經灰飛煙滅。
黃金369
263
步兵
步兵是神聖獅鷲帝國的防禦主力軍。在其它獅鷲部隊進攻敵人的時候,它們擔任着擔任守護家園的重任。
黃金587
407
侍衛
侍衛是神聖獅鷲帝國皇家的屏障,所有聖堂的皇宮駐紮着護衛軍來防止敵人的突襲。他們個個身手非凡,擁有超凡的格鬥術。
黃金704
488
獅鷲
獅鷲是帝國的快速反應部隊。他們最擅長小規模作戰,快速飛入敵人部隊。雖然在近戰的時候很弱,但是他們會戰鬥直到流下最後一滴血。
黃金1115
751
皇家獅鷲
與普通獅鷲部隊相比,尊貴的皇家獅鷲軍不但有更精良裝備,並且作為貴族,強烈的榮譽感也鼓舞着他們撕碎自己的敵人。
黃金1337
902
牧師
牧師是神聖獅鷲帝國最忠實支持者。他們與異教徒和任何威脅教會的敵人戰鬥。作為牧師,他們不參加混戰,但是強大的魔法力量讓他們足可以消滅掉眼前的一切敵人。
黃金800
水晶2
1747
聖裁官
聖裁官是光明之龍艾爾拉思教義的忠實維護者。他們會毫不猶豫地奔赴戰場與異教徒和任何威脅教會的敵人展開激戰。聖裁官不參與近身搏鬥,他們通常以召喚艾爾拉思之怒的方式來摧毀敵人。
黃金1133
水晶2
2575
騎士
騎士是神聖獅鷲帝國的突襲部隊。鎧甲,勇氣,信仰,這就是騎士力量的來源。他們最在行的是遠途奔襲敵軍。
黃金1600
寶石2
3188
聖騎士
他們是帝國騎士中最精銳的部隊。鎧甲,勇氣,信仰,這就是騎士力量的來源。他們最在行的是遠途奔襲敵軍。
黃金1933
寶石3
4508
天使
天使是光明之龍艾爾拉思的人形化身,同時也是它力量的終極體現。這些光明生物戰鬥勇猛,並擁有致命的攻擊力。天使是不會死亡的,即使它受到重創,它的靈魂有天也終將重返其主。
水晶7
7150
大天使
大天使是天使中的領導者,作為天使之龍的化身,他們擁有更加強大而令人崇拜的力量。
水晶10
10010
弩車
弩車是十字弓的升級,它威力強大,能夠向敵軍投射鋼彈和火焰。
黃金2500
轟擊威力500
投石車
投石車是護城兵和軍隊的剋星,它可以遠程投射巨大的石塊。
區域建築】
圖標
建築名稱效果加成
農田城市軍隊維護容量+5%
倉庫倉庫能使城市的資源容量+50%。
大容量增強版倉庫(水銀)這種倉庫能使城市的水銀資源容量+100%。其他資源的儲藏量不受此種倉庫影響。
大容量增強版倉庫(水晶)這種倉庫能使城市的水晶資源容量+100%。其他資源的儲藏量不受此種倉庫影響。
大容量增強版倉庫(寶石)這種倉庫能使城市的寶石資源容量+100%。其他資源的儲藏量不受此種倉庫影響。
大容量增強版倉庫(硫磺)這種倉庫能使城市的硫磺資源容量+100%。其他資源的儲藏量不受此種倉庫影響。
堡壘當堡壘有一邊緊鄰資源點時能夠保護周邊的資源點,使被掠奪的資源量-10%。並且,它可以使巡邏部隊的防禦+5%。
大型堡壘大型堡壘能夠更大程度地保護周邊資源點,使被掠奪的資源量-30%。並且它還可以使巡邏部隊的防禦+15%。。
資源中轉站資源中轉站能將本城每日所生產的資源按一定比例自動運輸到另一城市。
研究所(木材)木材研究所使周圍伐木場的日產量+6%。如果緊鄰伐木場,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(鐵礦)鐵礦研究所使周圍鐵礦的日產量+6%。如果緊鄰鐵礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(水銀)水銀研究所使周圍水銀礦的日產量+6%。如果緊鄰水銀礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(水晶)水晶研究所使周圍水晶礦的日產量+6%。如果緊鄰水晶礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(硫磺)硫磺研究所使周圍硫磺礦的日產量+6%。如果緊鄰硫磺礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
研究所(寶石)寶石研究所使周圍寶石礦的日產量+6%。如果緊鄰寶石礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%*(1+20%)=7.2%)
隱者草廬英雄可以在隱者草廬中沉思回憶他最近的一場戰役。沉思將持續24小時,完成後,英雄可以得到該戰役50%的經驗。
定居塔11級兵種日產量+30,如果定居塔緊鄰每個農田則產量再+20%,如果緊鄰定居塔的農田大於1個,則效果疊加。
定居塔22級兵種日產量+20,如果定居塔緊鄰每個農田則產量再+20%,如果緊鄰定居塔的農田大於1個,則效果疊加。
定居塔33級兵種日產量+5,如果定居塔緊鄰每個農田則產量再+20%,如果緊鄰定居塔的農田大於1個,則效果疊加。
煉爐該內容尚未開放
製圖師該內容尚未開放
時空之門該內容尚未開放
方尖塔該內容尚未開放
被破解的方尖塔該內容尚未開放
光明
1
學院、聖堂非凡神力
我方為進攻方時,對當前指定回合中的我方兵力進行大幅提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.48x該回合我方軍隊數量。(最終結算兵力時會扣除因該魔法而增加的兵力)。
光明
1
學院、聖堂
祝福
我方為防禦方時,對當前指定回合中我方兵力進行百分比提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.48%x我方兵力。(最終結算兵力時會扣除因該魔法而增加的兵力)。
光明
2
學院、聖堂
神秘盾牌
我方為防禦方時,對當前指定回合中的我方兵力進行大幅提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.69x該回合我方軍隊數量。
光明
2
學院、聖堂
疾速行動
我方為進攻方時,對當前指定回合中的我方兵力進行百分比提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.22%x該回合我方兵力。(回合后結算兵力時會扣除因該魔法而增加的兵力)。
光明
3
學院、聖堂
正當之力
我方為進攻方時,對當前指定回合中的我方兵力進行大幅提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.9x該回合我方軍隊數量。(最終結算兵力時會扣除因該魔法而增加的兵力)。
光明
3
學院、聖堂
偏轉飛彈
我方為防禦方時,對當前指定回合中我方兵力進行百分比提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值-我方英雄魔法值x0.28%x我方兵力。
光明
4
學院、聖堂
移行換位
我方為進攻方時,對當前指定回合中的我方兵力進行百分比提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.35%x該回合我方兵力。
光明
4
學院、聖堂
光明聖言
對當前指定回合中的敵方兵力造成一次傷害。傷害值=我方英雄魔法值x3500。
光明
5
學院、聖堂
轉世重生。
在當前指定回合戰鬥結束時,使本回合損失的兵力臨時復活一部分。復活的兵力=英雄魔法值x1.12%x該回合未損失的兵力。
黑暗
1
地獄、墓園、聖堂
虛弱詛咒
在所有回合中大幅削弱敵方英雄攻擊力。削弱值=我方英雄魔法值x0.3。
黑暗
1
地獄、墓園、聖堂
病痛折磨
對敵方出戰的所有軍隊造成大量傷害。每隊的傷害值=我方英雄魔法值x0.48x敵方生物數量。
黑暗
2
地獄、墓園、聖堂
防禦突破
在所有回合中大幅削弱敵方英雄防禦力。削弱值=我方英雄魔法值x0.43。
黑暗
2
地獄、墓園、聖堂
瘟疫詛咒
對地方出戰的所有軍隊造成大量傷害。每隊的傷害值=我方英雄魔法值x0.69x敵方生物數量。
黑暗
3
地獄、墓園、聖堂
延遲大法
在所有回合中大幅削弱敵方英雄攻擊力。削弱值=我方英雄魔法值x0.57。
黑暗
3
地獄、墓園、聖堂
破甲弱化
在所有回合中大幅削弱敵方英雄防禦力。削弱值=我方英雄魔法值x0.57。
黑暗
4
地獄、墓園、聖堂
死亡接觸
在所有回合中大幅削弱地方英雄攻擊力。削弱值=我方英雄魔法值x0.7。
黑暗
4
地獄、墓園、聖堂
瘟疫
對敵方出戰的所有軍隊造成大量傷害。每隊的傷害值=我方英雄魔法值x1.11x敵方生物數量。
黑暗
5
地獄、墓園、聖堂
死亡聖言
對敵方出戰的所有軍隊造成百分比傷害。每隊的傷害值=我方英雄魔法值x0.15%x敵方兵力。
村鎮議事堂
村鎮議事堂使您可以建造更高級的建築,並每日為您的王國提供黃金。
城市政務廳
城市政務廳使您可以建造更高級的建築,並每日為您的王國提供更多黃金。
都市議會
都市議會使您可以建造更高級的建築,並每日為您的王國提供更多黃金。
國會
國會每日為您的王國提供大量黃金。
酒館
酒館中可以招募新的英雄,每個英雄都會帶領一小股部隊加入。
市場
有了市場之後,您可以在亞莎市場進行買賣或者與其它玩家進行資源交易,還能在城市間運輸資源。
資源倉
資源倉將增加您的資源儲備能力
鐵匠鋪
鐵匠鋪為您生產弩車。
高級鐵匠鋪
高級鐵匠鋪為您生產投石車。
魔法行會
總共5級魔法塔,除5級魔法塔隨機在黑暗和光明魔法中給出一個5級魔法外,1至4級魔法塔都會給出相應級別的黑暗和光明魔法各1個。
要塞
要塞給您的城鎮提供防禦,城中駐防軍隊防禦能力+32%。
大本營
城鎮的士兵產量+15%,並且有障礙地形加強城鎮防禦。駐防軍隊防禦+52%。
城堡
城堡使城鎮的防禦+75%,士兵產量增+50%。
農民棚屋
在農民棚屋中可以招募農民(步兵)。
民兵小屋
在民兵小屋中可以招募民兵(步兵)。
弓箭塔
在弓箭塔中可以招募弓箭手(射手)。
弩手塔
在弩手塔中可以招募弩箭手(射手)。
兵營
在兵營中可以招募步兵(步兵)。
衛戍城
在衛戍城中可以招募侍衛(步兵)。
獅鷲塔
在獅鷲塔中可以招募獅鷲(騎士)。
獅鷲堡壘
在獅鷲堡壘中可以招募皇家獅鷲(騎士)。
修道院
在修道院中可以招募牧師(射手)。
大教堂
在大教堂中可以招募聖裁官(射手)。
馬術競技場
馬術競技場中可以招募騎士(騎士)。
聖騎士隊列
在聖騎士隊列中可以招募聖騎士(騎士)。
光明聖壇
在光明聖壇中可以招募天使(步兵)。
天堂聖壇
在天堂聖壇中可以招募大天使(步兵)。
農場
每天農場中農民和民兵數量+5
艾爾拉思哨兵
艾爾拉思的哨兵每天能給您的王國提供5000黃金,使您每周的士兵產量+50%,增加125000的軍隊維護容量,並且提高英雄攜兵離開城市時2倍的移動速度。需要亞莎之淚來建造這個建築。。
便帽普通礦藏升級和加強型升級速度+5%等級1
地獄之羽偵查地區時,偵察等級+6等級2
帽子當對抗遠程單位時,魔法威力+12%等級2
聖堂頭盔3級兵種日產量+1等級2
小帽稀有礦藏升級和加強型升級速度+15%等級3
聖堂榮耀冠冕英雄防禦力+2
所有步兵單位攻擊力+10
等級3
綠芒頭盔偵察軍隊時,偵察等級+6
英雄在戰鬥中獲得經驗值+6%等級4
地獄毀滅強力頭盔英雄攻擊力+8%
英雄防禦力+4
2級毀滅系魔法威力+18%等級7
地獄強力暗影兜帽英雄防禦力+2
4級黑暗系魔法威力+6%
2級黑暗系魔法威力+18%等級7
墮落之日頭盔3級黑暗系魔法威力+18%
6級兵種招募速度+9%
英雄防禦力+4
等級8
幸運頭環木材產量+12%
鐵礦產量+12%
黃金產量+8%
聖騎士
sgsj.[2010-12-10]
聖騎士宣誓效忠於神,他們的人生信仰堅定不移,作為回報,他們被賦予了旺盛的生命力。他們擁有無所畏懼的精神,沖在戰鬥的最前方,用盾牌為隊友抵擋敵人的進攻,而對信念的忠誠則讓人尊敬。
聖騎士追求體質、物理防禦與元素防禦,在戰鬥中,他們是堅實的後盾,一定程度上可以為隊友吸引大量的傷害,有他們在隊伍中,將會給人帶來一種可靠的安全感。
職業技能技能圖標技能名稱需要等級技能描述(1級技能效果)
神聖突擊1主動技能,技能消耗:10mp冷卻時間:2秒施放距離:4米,強襲敵人造成100%物理攻擊和100%所有元素攻擊總和的傷害同時額外附加40點傷,並降低目標30%攻擊速度,持續3秒。
神聖審判20xp技能,技能消耗:1000xp冷卻時間:5秒施放距離:5米,血液里流淌着騎士的精神給周,圍最多10個目標敵人致命一擊,造成320%物理攻擊和100%所有,元素攻擊總和的傷害對怪物額外造成3000點傷害,並降低其暴擊幾率5%,持續10秒。
正義守護10主動技能,技能消耗:80mp冷卻時間:3秒施放距離:無,製造一個力場,圍繞在身體周圍提高20點物理防禦,同時降低20點所有種族系怪物對自己的傷害,持續30分鐘。
盾擊10主動技能,技能消耗:54mp冷卻時間:5秒施放距離:5米,用盾牌打擊周圍最多6個目標,造成60%的物理防禦傷害70%的物理攻擊和所有元素總和的傷害。
強化體魄25被動技能,技能消耗:無冷卻時間:無施放距離:無,聖潔之術,提高自身生命恢復速度,每10秒恢復20點生命值,受到物理傷害減少5%,持續10分鐘。
神聖威懾25主動技能,技能消耗:123mp冷卻時間:12秒施放距離:10米,發出刺耳的尖叫,讓周圍最多10個目標的防具碎裂,降低5%物理防禦和額外的50點物理防禦持續8秒,並強行讓怪物攻擊自己。提升技能等級可以降低魔法消耗。
天罰25主動技能,技能消耗:56mp冷卻時間:20秒施放距離:4米,無視目標防禦對其造成160點傷害再加上3%的自身生命上限的額外傷害。
戰爭踐踏40主動技能,技能消耗:216mp冷卻時間:90秒施放距離:5米,威懾周圍最多5個目標讓其3.5秒內無法移動。
嘲諷40主動技能,技能消耗:190mp冷卻時間:10秒施放距離:15米,瞬間讓怪物的攻擊目標轉向騎士,並降低目標1%物理攻擊和魔法攻擊,持續5秒。
雷霆怒吼40主動技能,技能消耗:36mp冷卻時間:30秒施放距離:10米,嘲諷周圍10米範圍內最多10個怪物在5秒內強行讓怪物攻擊自己,並對其造成50%騎士自身物理防禦的傷害同時降低目,標20%的攻擊速度,持續5秒。
仲裁之錘55主動技能,技能消耗:50mp冷卻時間:60秒施放距離:10米,扔出巨錘,砸暈目標4秒,並造成50%的物理攻擊和所有元素攻擊總和的傷害。
犧牲55被動技能,技能消耗:無冷卻時間:無施放距離:無,騎士在被攻擊後有5%幾率給敵人一個斷筋效果,移動速度降低40%,持續7秒。
神聖壁壘70主動技能,技能消耗:648mp冷卻時間:90秒施放距離:無,強力防禦,提升自身50%物理抗性和魔法抗性,同時受到怪物傷害減免30%,持續5秒。
聖十字審判70主動技能,技能消耗:556mp冷卻時間:45秒施放距離:5米,審判之劍,對周圍最多8個目標,造成165%物理攻擊和100%所有,元素攻擊總和的傷害,並每5秒,降低目標1%當前血量,持續25秒。
野蠻追擊85主動技能,技能消耗:894mp,冷卻時間:80秒,施放距離:無,瞬間恢復10%生命上限的生命值,並提高10%的生命上限和20%移動速度,持續10秒。
無敵85主動技能,技能消耗:700mp冷卻時間:120秒施放距離:5米,瞬間讓自身潛能護住全身,讓騎士免疫所有攻擊持續4秒,在該狀態下可以施法和被治療,但無法被攻擊。
魯莽85主動技能,技能消耗:800mp冷卻時間:120秒施放距離:5米,為了勝利,騎士放棄100%的物理防禦,提高30%暴擊幾率和,100點物理攻擊上限,持續15秒。
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