第006章 領悟技能

第006章 領悟技能

“嗯?”

手中魚竿傳來的拖拽感,喚醒了沉思中的王福生。

隔着清澈的湖水,便能看到一條尺多長的大魚已經咬鉤,正拖着魚線四下亂竄。

王福生熟練的帶動魚竿,緩緩消耗大魚的體力,等到差不多時,快速揮杆提起,一條肥美的大魚被甩到了岸上。

第一次在遊戲中有所收穫,就連心性淡然的王福生也不免有些欣喜。

拿起之前收集的堅韌樹藤,把魚敲暈,用樹藤穿過魚嘴,放在一旁的石頭上。

剛準備繼續釣魚的王福生,突然發現湖邊有不少人正朝他這邊張望,心中猛地一驚。

遊戲剛開啟,每位玩家除了抽獎獲得的生活用品,全都一窮二白。而他手中卻有一根魚竿,還釣上了一條大魚,很容易惹人眼紅。

謹慎的王福生二話不說便收起魚竿,拿起一旁的大魚就閃人。

他可不想在東瀛區被人欺負,還是低調點比較好。否則唯一的魚竿被搶走,那可就損失大了。

繼續朝山坡上爬去,盡量躲開其他玩家。

好在這片山坡不是練級區,沒有野怪出沒,倒也算得上安全。

王福生故意沿着溪水向上走,想尋找一塊新的釣魚地點。

運氣不錯,居然在接近山峰的位置被他發現了一處小水潭。

潭水很清澈,肥魚也很多,甚至還有龍蝦螃蟹之類的小東西。

找了個隱蔽的樹蔭,盡量避免被別人發現,王福生甩開魚竿繼續釣魚。

其實他倒不必這麼小心,除了某些沒心沒肺的傻蛋之外,一般不會有人在這個時候跑到山上來玩。

全世界的玩家都接受過蓋婭為期一月的指導,很清楚剛進入遊戲需要做些什麼。

戰鬥玩家抓緊時間練級,同時從怪物身上尋找一些可利用的材料。

生活玩家由於暫時還學不到技能,可以先在新手村內打工,一邊賺取工錢養活自己,一邊熟悉一下適合自己的工作種類。

之前王福生在湖邊遇到的玩家,也是出來熟悉周圍環境的。他們手中由於沒有魚竿,並不會像王福生那樣找地方釣魚。

看着水潭中悠閒遊動的肥魚,王福生把煩惱先拋在一邊,開始考慮等會兒怎麼處理這些新鮮的野生肥魚。

他繼承了南宮晴高超的廚藝,即便條件簡陋,也能弄出美味的肥魚料理。

不過當魚竿傳來拖拽感,當他興緻勃勃的準備收穫第二條肥魚時,拉起魚竿卻看到了一件奇怪的物品。

一隻黑漆漆的破罐子,就這麼醒目的掛在魚鉤上。

這是什麼情況,清澈見底的水潭中明明就沒有這種東西啊!

更詭異的是,手中這根普通到簡陋的魚竿,突然間變得無比順手,就好像伴隨了王福生多年之久,光憑感覺就能甩竿釣魚。

同時,眼角再次閃動起信息提示標誌!

王福生定了定神,先把破罐子取下來,順手往地上倒了倒,看裏面會不會住着一兩隻倒霉的螃蟹。

結果卻是……

“叮噹”兩聲響,兩枚黃燦燦的金幣從破罐子中掉落而出,靜靜的躺在王福生面前。

王福生傻眼了,隨即又是無比的驚喜,連忙撿起金幣,仔細摩挲了幾下,才小心翼翼放進衣兜。

隨後又不死心的再次翻看破罐子,看能不能再找到幾枚金幣。

可惜金幣沒有了,罐子裏空空如也,比狗舔的還乾淨。

努力平心靜氣,拍了拍衣兜中的兩枚金幣,王福生嘴角忍不住咧開,一個人偷樂着。

要知道《新世紀》中的貨幣是全球統一的,分為金幣、銀幣、銅幣三種。

一枚銅幣相當於以前華夏國的一塊錢,一枚銀幣則是一百塊,那麼一枚金幣就是一萬塊。

別人辛辛苦苦打工一整天,只不過賺到幾枚銅幣的辛苦錢,而王福生輕鬆釣釣魚,就喜獲兩枚金幣,也就是整整兩萬塊錢,簡直是天降橫財啊!

王福生感慨的抬頭望天,眼中依舊閃動着金幣的光芒,他似乎看到了幸運女神帶有草莓圖案的小褲褲……

哦,對了,剛才還有系統提示來着!

努力收起心中喜悅,王福生喚出信息面板,凝神看去。

系統:恭喜你自行領悟釣魚技能,獎勵技能熟練度+30%。

系統:由於你的釣魚技能熟練度達到30%,獲得精神潛力屬性+4。

系統:由於你是全世界第一位自行領悟生活技能的玩家,特獎勵“自製魚竿”進化為青銅級“高級魚竿”。

驚喜,又是大大的驚喜,居然自行領悟了技能!

同時王福生朝手中的魚竿看去,發現魚竿的樣子明顯改變了一些,變得更光鮮華麗了。

高級魚竿(青銅級):伸縮便攜式魚竿,增加未知物品上鉤率1%。

還是伸縮式的?

王福生收起魚竿試了試,果然發現原本兩米多長的魚竿,可以輕鬆伸展到四米長,也能收縮到短短的一米長。

賺了,賺大了!

喚出屬性面板,看向精神屬性,原本只有1點的精神,如今是5點。

不要以為屬性數值越高,實際效果就越好。

請不要忘記,這是一款真實的遊戲,完全貼近現實生活。

每個人的四項初始屬性都是1,代表人類三十歲男子最巔峰狀態的數值,但實際上,沒有幾個人能把這僅有的1點屬性完全發揮出來。

如今王福生的精神屬性為5點,代表着他能達到最高五倍於普通人的精神力量。

而目前,他依舊只能發揮出1點,甚至還不到1點的精神力量。唯有通過自行鍛煉,才能提高精神力量,將那5點的數值發揮出來。

因為系統提示中明確的指出,增加的4點數值是潛力屬性,而不是真實屬性。

所有《新世紀》玩家的個人屬性,與其說是屬性,還不如說是潛力值。

力量表示這個人的基本氣力和爆發力,敏捷則是身體神經的反應速度,體力專指玩家肉.體的耐力和各種抵抗力,精神比較飄渺,涉及到靈魂力量,同時也表示玩家的集中力、魔力等等。

不過屬性面板中顯示的數據,並不是玩家所能發揮出的真實數據,而是最大潛力值。

當數值超過1,就表示你能通過鍛煉,超越普通人的極限。

而平時的身體真實狀況,需要玩家自行把握,這一點完全貼合現實生活。

屬性值越高,表示潛力越大,越有前途。

但想要有所收穫,就必須付出實際的鍛煉,這是冥冥中註定的規則,誰也不能不勞而獲!

王福生對於自己的精神潛力提高了五倍沒什麼興趣,關掉屬性面板,喚出技能面板。

天賦技能:

探查術(玩家專屬):可查看物品的簡單信息,無熟練度。

戰鬥技能:無

生活技能:

釣魚:用魚竿釣起水中魚類或其他未知物品。熟練度31%

玩家技能分為三種,其中天賦技能很特殊,需要激活血脈或靈魂力量才能使用。而每一位玩家自帶的“探查術”,則是玩家與《新世紀》原住民最大的區別,也是最大的優勢。

戰鬥技能需要就職戰鬥職業,或者拜師學藝才能獲得。

生活技能需要玩家前往主城后,尋找作坊導師學習。

不管是哪一種技能,沒有等級,只有熟練度表示。

熟練度分為幾個階段,分別是10%入門,30%掌握,50%熟練,70%精通,90%大師,100%宗師,100%以上大宗師。

每達到一定階段,都會獎勵玩家提高對應的潛力屬性。

10%獎勵1點,30%獎勵3點,50%獎勵5點,以此類推。

如果技能熟練度達到100%,總共能獲得35點潛力屬性。

以王福生的釣魚技能為例,領悟時達到1%熟練度,系統又獎勵了30%熟練度,因此獲得兩個階段獎勵,分別是1點和3點,加起來就是4點潛力屬性。

而釣魚技能對應精神屬性,所以4點潛力屬性加在了精神上。

生活玩家雖不從事戰鬥,但也能通過修鍊生活技能提高潛力,成為超越普通人極限的小超人。

主要生活職業分為十二種,又分別對應四大屬性,可以劃分為四類。

力量類:採礦,伐木,鍛造。

敏捷類:解剖,木工,縫紉。

體力類:紡織,種植,烹飪。

精神類:釣魚,採集,製藥。

合理搭配生活技能,可以確保屬性全面發展,也可以根據需要專攻一類。

比如力量型戰士,可以選修採礦和鍛造,在加強力量的同時,還能自行打造裝備。

不過戰鬥玩家畢竟沒那麼多空閑時間修鍊生活技能,所以專攻生活技能的玩家是必不可少的。

還有最為重要的一點,沒有戰鬥職業的生活玩家,在修鍊生活技能時,熟練度能得到一定加成,這也是王福生不願就職戰鬥職業的一個主要原因。

看完了屬性和技能面板,王福生腦中又冒出一個大大的疑問。

他記得蓋婭曾經說過,《新世紀》中玩家自行領悟技能的幾率低得令人髮指,幾乎不到萬分之一,而且還要觸發特定條件才行,所以給出的獎勵才會很高。

可他就納了悶了,之前釣起一條大魚沒領悟技能,反而釣了個破罐子卻領悟了釣魚技能。

不說這個領悟幾率是不是太大了些,光是這匪夷所思的情況就讓人如墜雲裏霧裏……

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新世紀之偷渡者

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