英雄無敵的一些資料。
本書,是按照英雄無敵3的背景寫的,如果是老玩家,應該知道英雄無敵不只是九大種族,63*2種戰鬥兵種,和15種野外兵種。那些地形,建築,地形,寶物,資源,魔法,環環相扣,影響着這個遊戲的一切。
介紹幾種遊戲中出現過或者可能出現的要素,當然下面的是英雄寶典的資料,和書中的內容是不一樣的,如有不同,大家不要見怪。
四種野外龍,都是強大的生物。
仙女龍:看它的樣子象是一條幼龍,可是這龍的實力卻很強,它可以站在原地用攻擊類魔法打擊敵人,運氣好了可以使出連環閃電和流星雨這樣具有致命殺傷性質的法術,不過要注意的是,仙女龍共可以使用5次法術,不過5次法術也夠多的了。每次法術的傷害力是仙女龍的數量×5×魔法基本傷害力+修正值。
此外仙女龍還具有魔鏡的能力,有時候可以把對手的魔法反彈回去。另外,仙女龍的噴塗威力很小,也就是,沒有“龍息”攻擊。
銹龍:銹龍的攻擊具有腐蝕性,每次攻擊都會降低敵人部隊的防禦技能,一般攻擊一次降低3點,這樣很象反覆對對方使用瓦解射線魔法。此外銹龍的攻擊還會產生酸液攻擊(出現概率很高),平均一條銹龍可多造成25點傷害,銹龍還可以攻擊2格內的部隊。
水晶龍:這隻龍的攻防和傷害力都非常高,但是由於它沒有翅膀,所以無法飛行,在攻城堡時的作用不如其同類好。和仙女龍一樣,水晶龍也是不能攻擊2格的部隊,不過它有抗魔特技,經常可以抵抗對手的魔法。另外,它每個星期可以生產3單位的水晶,不過這個特技好像沒有什麼用處。
碧龍,或者說,聖龍:應該說碧龍算是最厲害的龍,它也不受1-3級魔法的影響,而前面3條龍雖然HP和攻防很高,但卻可以用閃電這類攻擊魔法進行打擊,所以說碧龍要更難對付。由於碧龍強大的實力,當它出現在戰場上時,敵人有時會因恐懼而無法行動,恐懼的幾率為10%,跟同支部隊中的數量無關。
特殊地形:
魔法平原(書中改為能量平原):在此地形上施展的魔法都將是專家級的
對仙女龍這樣的魔法兵種的魔法殺傷力有修正的效果,為專家級魔法效果。
魔法平原還能提升特技效果,如:恐怖騎士和木乃伊的詛咒、龍蠅的虛弱、食人魔酋長的嗜血以及神怪主的好多魔法都變成全體的了。
魔法死地(書中改為能量死地):在此地形上不允許使用魔法
SOD中部隊不受士氣和幸運影響(恆為0)
SOD中詛咒之地只能施出一級法,這種闡述經過測試證明,是相對嚴謹的。
所以在詛咒之地,就只會受:龍蠅的驅散、飛龍王的中毒、恐怖騎士的詛咒、木乃伊的詛咒這四項生物技能(生能技能相對於的魔法級別請看本文禁魔披風章節)和樹怪的纏繞、火怪的火盾、強力蛇皮獸的死亡凝視、恐怖騎士的會心一擊、碧龍的恐懼(原因請見本文純生物技能章節)
陰魂的吸魔與回復、吸血鬼王的吸血、鳳凰的重生、橋樑怪的回復也照常出現
針對於施法類生物,詛咒鎧甲只能遲緩與詛咒、天使聯盟無法祈禱、大天使無法復活地穴領主無法借屍還魂、氣/水/火/土四元素無法施法、仙女龍只能施放魔法神箭這一個單體殺傷魔法,可以施放群體殺傷魔法但無法造成傷害
奇怪的是連食人魔酋長、神怪主、魔幻法師都無法施法
野外建築:
獅鷲寶屋:
守兵獎勵守兵狀況(加號後面為升級兵種,位置在左下角)
50獅鷲1天使lots+pack或者horde
100獅鷲2天使horde+lots或者throng
150獅鷲3天使throng+lots或者throng
200獅鷲4天使throng+lots或者throng
龍堡:
守兵獎勵(所有寶物都是隨機的)
1黑2金5紅8綠20000gold+1件1級寶+1件2級寶+1件3級寶+1件4級寶
2黑3金6紅8綠30000gold+1件2級寶+1件3級寶+2件4級寶
3黑4金6紅8綠40000gold+1件3級寶+3件4級寶
5黑6金7紅8綠50000gold+4件4級寶
組合寶物:
鬼王斗篷:可以使戰場上死亡30%的生物復生為骷髏兵,如果英雄本身就有亡靈技能,那麼亡靈技能會疊加這30%。當然還有更讓大家吃驚的,那就是復生的怪物會根據英雄的亡靈等級來變化:基礎亡靈技能復活低級殭屍(WalkingDead),高級復活低級鬼魂(Wight)、專家亡靈技能復活低級喪屍(Lich)。
由於組合要求較低,很多地圖都容易合成,所以是非常BT無恥的寶物。
泰坦之箭:雖然比不上“天使聯盟”,卻也特殊的用途。可以使用終級的泰坦神雷魔法,而且不消耗魔法值,也就是說,能讓魔法白痴變成一個只能用一種魔法的魔導士。該魔法無法通過英雄法力來提高其殺傷力,但是能通過巫術(Sorcery)(包括其特長)和空氣魔球來增加其殺傷力;氣元素、雷元素受到其傷害加倍;御氣奇術能減少它的傷害。
究極寶物的地圖:方尖塔。
神秘方尖塔的存在,一直是一個恆久的謎,每一座方尖塔都有最強大的力量守衛,守衛方尖塔上那殘缺的地圖。
有人說,方尖塔是上天諸神為了消耗凡人中精英而設置的秘局。一代一代的強者為了尋找方尖塔的秘密,穿越了千山萬水,努力想要找全所有方尖塔,把那張殘缺的地圖補全,卻最終,都死在旅途中。最強大的凡體存在消失了,諸神的地位得到了穩固。
也有人說,方尖塔是諸神唯一的軟肋。如果能找到所有的方尖塔,湊齊所有的地圖,就能找到這個世界上最強大的寶物,就能發現諸神起源的秘密,凡種也就有了成神的可能。
三百年前,第一座方尖塔被發現的時候,一股尋找方尖塔的熱潮席捲這個世界。有些強大的存在,曾經到達過幾座方尖塔,甚至描繪了地圖的一部分。那些存在都陷入了尋找其他方尖塔的狂熱之中,最後,都死了。甚至到現在為止,大陸最廣博的學者,都不知道方尖塔一共有幾座。而那傳說中的寶物,也隨着時間的推移,變得越來越虛無縹緲。
獸人七大兵種:
大耳怪。中文名叫妖精,譯名為地精,這個名字的問題曾經同將軍他們討論過,認為大耳窿其實就是各大網游中倍受新手喜愛獵殺的哥布林!
大耳窿和大耳窿王都是最初級的基礎步兵。他們沒有什麼特殊的攻擊力和能力。主要是靠數量取勝,這點他們倒跟2代中的前輩一樣,雖然樣子有所變化,但其實力還是一樣的菜的,在戰鬥中非常不禁打。好在此妖怪的速度還比較快,可以搶先出手,算是對這個兵種的一點彌補吧!最後他們的造價還是很便宜的,至少和狼騎兵比起來是這樣的。
狼騎士:跟大耳窿相比,狼騎兵顯然要厲害許多。他們的好戰使他們攻擊時特別迅猛。他們是為數不多的可以連續攻擊兩次的部隊。相傳對戰中的高~高手們都是善攢善用好狼騎這一奇兵的。
半獸人擲斧手:難以想像,在獸人部隊中居然會出現這樣垃圾,這樣低劣的兵種。沒有任何特技,攻擊力偏低,防禦力則低的離譜。硬要說他有可取之處的話,那就只能說他還算個遠程攻擊兵種,不然他自己可能也沒有臉在獸人族裏混下去了吧?
食人魔:手拿大木棒的食人魔一族(我覺得叫做大棒金猿比較拉風)有着不錯的攻擊力和耐久力。他們在2代中就有良好的表現。而在本代中,升級后的食人魔法師可以對己方部隊施高級嗜血術,每回合一次。這就很好的彌補了食人魔酋長移動速度過慢的問題。在作戰時站在原地給己方的古代種和雷鳥施用嗜血奇術(法術持續6回合,且效果等同高級魔法技能),然後等敵人自己走近來挨打,真是完美的計劃啊!其唯一的限制是一組食人魔酋長只能使用三次魔法,所以,要瞅准目標哦!
雷鳥:雷鳥是獸人族中唯一的飛行部隊,同時,也是這個種族性價比最好的部隊。平衡的攻防、出色的速度和耐久的生命使我對他的評價非常高。同時,當雷鳥攻擊時有20%的幾率會產生閃電攻擊,傷害力為10*雷鳥的數量,不容忽視的力量哦。而且大鵬很容易就可以建築出來。
獨眼巨人:獨眼巨人和獨眼巨人王是相當強的遠程攻擊兵種。由於是投擲石頭,這兩個傢伙都可以象投石車一樣攻擊城牆和箭塔。獨眼巨人具有初級彈道學技巧,巨人王則有高級彈道學技巧。獨眼巨人是一個可以自己活動的投石機,最佳攻城兵種。
比蒙:比蒙的龐大身軀為其攻擊帶來的巨大氣勢卻能使敵方防禦力大副下降。其中,幼體降低對方40%,古代種降低對方80%!古代種的這個能力實在是一個相當有爭議的話題,一般一對一單挑的話,恐怕除了遠程攻擊的泰坦沒人敢說穩勝他,即使是黑龍,金龍,也不是對手。
遊戲BUG:
3.1版本前有效
哈哈,這就是著名的雙C了!
雖然這個BUG跟我們的外婆那麼老,但是也發現有玩家們到現在上到論壇才發現有這個技巧的。
具體做法是,遊戲的時候按住C鍵不放,然後鼠標點擊放魔法的那個圖標或鼠標點擊英雄,這樣就會在你放了一個魔法之後又彈出魔法界面讓你選擇再施展一次魔法。
要注意的是假如這個時候你選擇了取消,那麼,對不起,這個BUG在這個回合就失效了。
你按住C,就多放一次魔法,這就是雙C。
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回答幾個書評.
1,感嘆號太多的問題,我不是故意的,完全是,臉紅的說,手誤,希望大家諒解,我改!感謝提醒的幾位同學。
2,新人寫書,問題多多,大家有意見可以說,反感也可以罵,但是也請說些內容,但是類似這樣的‘看的不爽,下架!‘就不要發了,你默默走就好了,何必告訴我呢!
3,情節上面,有些同學可能不喜歡,正常,本書比較不符合常規(個人覺得),也未必會讓大家大爽特爽,各取所需吧。
4,祝大家看書愉快,我寫得還挺難,呵呵,大家支持哦!筆力也有限,而且情節可能控制有點難,努力中。
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