第三章 第一個犧牲者

第三章 第一個犧牲者

楊天剛一上線,一個看到他的骷髏就撲了過來。讓他感到好笑的是,這個骷髏不時地被地面上的骨頭給絆倒在地,掙扎良久才能夠爬起來。好一會兒,這個骷髏才‘跑’到好整以暇的楊天的面前,舉起了手中的骨劍。但很不巧的,就在這最後時刻,這個骷髏又一次的被絆倒了,那向前栽倒的身體差點就把躲避不及的楊天撲倒。

這麼好的機會楊天又怎麼能錯過呢?他拿着骨劍就對着倒在地上的骷髏砍了起來。在這種敵人不能閃避的情況下,他並不需要考慮敵人的反擊,可以用全力進行攻擊,以儘可能的發揮自己攻擊力的上線。

當楊天第一下攻擊擊中了骷髏后,他視線的左上角除了他自己的血條和魔力條外,也浮現出了這個骷髏的血條。沒多少下,這個骷髏連爬起來都沒有,血條就已經空了,骷髏也停止了掙扎,楊天殺死了自己的第一個獵物。

就像是那些內測玩家所說的,相比起其它兩界的怪物,冥界裏的亡靈給的經驗值非常之多。就殺了這麼一個骷髏,楊天就得到了幾乎相當於本級三分之一的經驗,那暴漲的經驗條看起來實在是極其賞心悅目。不過當他放眼四周再次尋找獵物時,他才意識到自己戰勝的這個骷髏根本就是他視線範圍內唯一的一個骷髏了。

為了儘快地練級,楊天不得不開始四處走動以尋找獵物,也就在這時他才發現自己嘲笑那個被絆倒的骷髏是一種多麼可笑的行為。在這滿是坑洞的骨頭堆中,以骷髏那笨拙的身體,想要不摔倒幾乎比登天還要困難。

在短時間內就被絆倒了十多次后,有些惱羞成怒的楊天放棄了自己在死亡之地練到十級的計劃,認準了一個方向,下定決心趕緊離開這該死的地方。他雖然沒有地圖,但只要認準一個方向走那就絕對走的出去。

在天空中陰魂的哀號聲的陪伴下,楊天小心翼翼的走在森森白骨之上,不時的,總有骷髏進入他的眼帘,戰鬥也就隨之開始。為了不像自己殺掉的骷髏那樣凄慘,他並不會去追殺出現在自己視野中的骷髏。在冥界近乎殘酷的進化規則下,富有‘上進心’的骷髏在看到他后,基本上就是個不死不休的局面。因此他完全可以停下腳步,安全的等待着骷髏自己送上門來。

每當楊天看到骷髏向自己衝過來時,他總會希望這個骷髏可以像第一個骷髏那樣摔倒在自己面前。不過很遺憾的,這種守株待兔的幸運只發生了一次,每一次他都必須進行一場殘酷的戰鬥。

之所以說戰鬥殘酷,並不是說骷髏的實力有多麼的強大,戰鬥方法有多麼的狡猾。作為低級亡靈,骷髏的智慧實在是低下不堪,只知道不斷的攻擊,而攻擊的動作也很笨拙單調,按理說應該是一種很適合練級的怪物。不過在這種不能靈活移動的環境中,楊天的優勢就被大大的減化了,他幾乎需要付出一半的生命值才能夠取得勝利。每當一場戰鬥結束后,他都不得不停下腳步休息,等待生命值的回復。

就這麼殺了四個骷髏后,楊天升到了二級,也得到了兩點自由屬性點,並且生命和魔力也各增加了五點。按照原先的打算,這兩點屬性被平均分配到了力量和敏捷上。雖然一點敏捷還顯示不出速度上的差異,但積少成多,當他十級后,靈活的動作才是他賴以進階的保證。

死亡之地的廣大超出了楊天的想像,當他接到系統的提示,知道了自己已經升到了五級時,他的腳下仍然是森森白骨,天上也仍然是遮天蔽日的陰魂。不過也就是在這時,他遇到了一個奇怪的骷髏。

這個骷髏的動作看起來非常的小心翼翼,並沒有因為看到楊天而顯得急不可待。這種聰明的舉動對於愚笨的NPC骷髏來說根本就是一件不可能的事情,因此楊天幾乎可以肯定這個骷髏應該和他一樣,也是一個玩家。

察覺到這一點的楊天並沒有試圖和這個玩家進行聯繫,比如說像聾啞人那樣的比劃一下手勢。在楊天這個不善於交流的傢伙的心目中,既然在冥界殺玩家和殺NPC都可以得到經驗值,那玩家和NPC的區別也就是戰鬥難度的不同了。

不過這個向楊天走來的骷髏也發現了自己盯上的獵物的奇特,畢竟一個直視着獵物卻呆立不動的骷髏實在是太過與眾不同了。這個骷髏也停下了腳步,和楊天互相瞪視着。良久,這個骷髏好像打定了主意,又一次的向著楊天走來,而他沒有拿武器的左手也不斷的比劃着手勢,向楊天發出了友善的信號。

楊天在心裏冷笑了一聲,並沒有因此而放鬆戒備。相信一個陌生人在遊戲規則之外的友善舉動,他還沒有蠢到這種地步。在這種情況下,懷疑才能夠保證自己的安全和利益。

當這個骷髏走到楊天的面前時,他還沒有收起那不斷比劃的左手就突然揮舞起了骨劍砍向了站立不動的楊天,這撕破了虛偽的外衣的戲劇性的一幕實在是讓人嘆為觀止。

但這一劍卻並沒有砍中楊天,本來就沒有喪失戒備的他輕易的用自己的骨劍架住了對手的偷襲,並且順勢就削了過去,在對手的身上劃了一劍。從左上角的血條來看,對手血條有了明顯的下降,這讓楊天鬆了一口氣,他生怕對手狂加體質,那就很難對付了,

偷雞不成反蝕一把米的局面讓楊天的對手呆愣了那麼一下,但很快就恢復了正常,和楊天纏鬥在了一起。而且他顯然沒有經歷過楊天第一次戰鬥時遇到的情況,膽子大了許多,在戰鬥的過程中還在不停的移動着,使得楊天也不得不開始移動腳步,以跟上他的步伐,雖然每次邁動腳步都會讓楊天感到深深的不安。

扭動着自己笨拙的身體,並不時的利用手中的骨劍來架開對手的攻擊,在儘可能的躲避下,楊天損耗的生命值並不是很多,但相對的,他對敵人造成的傷害也不是很大。不過,從視線左上角的血條可以知道,對手血條消失的速度比他快了那麼一點。照這樣打下去,他戰勝敵人是遲早的事情。

楊天的對手顯然也認識到了自己即將戰敗的結局,顯得有些慌張,畢竟死亡一次可是會掉一級的。不過他的慌張讓他的注意力不再集中,躲避起楊天的攻擊更加困難了,間接加速了自己生命值的損耗。很快的,他的生命值就降到了四分之一的境地,只能轉身逃跑了。

對於對手的逃跑,楊天傻了眼。在對手那隻求速度不求穩妥的步伐下,他根本就不可能去追擊。要是他因為追擊而被摔倒在地,那不是把自己送上絕路了么?

就在楊天惆悵的目光的注視下,他的對手沒跑出幾步就摔倒在了地上,讓楊天大喜過望,趕忙奔上前去,摘取了這差點就飛走了的勝利果實。

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網游之亡靈進行曲

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