前言
序章神話
韓游襲過,美游又臨,世界上人口基數最大的國家裏,玩家們常常喊着支持國產遊戲,卻又不停地將大把的人民幣塞進了外國人的腰包,歸根結底,國產的遊戲實在是……
終於有一天,從骨子裏不把遊戲當回事的中國政府面對由電子遊戲造成的不可忽視的貿易逆差時,終於醒悟到如果不正確對待這個問題,那麼事情或許會發展到想像不到的不利狀況中。於是,由中國政府出資,集合了中國的精英們而打造出的中國品牌“神話”就此誕生。
我不是個種族主義者,但我不能不為是炎黃子孫而自豪。
當年,二戰過後,美國的原子彈威力震驚了世界,而社會主義的新中國卻是所有資本主義國家眼中的敵人。經歷了慘痛教訓才從灰燼中復生的新中國明白,只有用拳頭講話才有道理,於是,中國人用比所有國家還短的時間研究出了原子彈、氫彈,讓狗狗們夾起了尾巴。
美國人拍了部電影名叫《偷窺》,說偷窺的**是人類的本能。究竟是不是人類的本能不好說,但肯定是美國人的本能,他們不僅造出了隱型飛機全世界亂飛去窺探別國的**,還把叫人造衛星的眼球弄到大氣圈外面,二十四小時偷看個不停。來而不往非禮也,中國也弄了一堆眼球繞着地球轉,大家互相看,誰也不吃虧。
美國有部著名的科幻巨著《星球大戰》,於是乎,他們也要弄現實版的星球大戰。弄了幾個傻瓜送到別的星球再弄回來,還一頓神吹:“我個人的一小步,人類的一大步”。吹吧!後來吹死了好幾個吧。不過,中國人從來就是看不慣小人得志,不就是讓幾個人到外星花巨歀公費旅遊嘛,有什麼大不了的,神六,給我帶兩個人到天上溜達溜達。
所以說,只有中國人想不想做,沒有中國人不能做到。於是,當中國人開始正視遊戲時,“神話”就將所有的韓美網游從中國玩家的視線中一掃而空,而中國玩家們則發現,最好的遊戲,最酷的遊戲還得是“MADEINCHINA”。