遊戲職業設定
【遊戲職業】
初始選擇——基本的六大職業:
戰士、騎士(力量型職業)
潛行者、弓箭手(敏捷型職業)
法師、牧師(智力型職業)
在玩家到達Lv12以後,可以由輝夜王城(主城)的傭兵協會處,找自己的職業專屬導師接取轉職任務,每個職業有兩個不同的發展方向,並且轉職后的每個職業都有自己的多種技能樹,同樣的職業也有不同的玩法。
【戰士】
遊俠:力敏均衡,以劍類武器為主,並且可以使用冰、火兩系的元素力量,是一個十分強力的多面型戰士。
狂戰士:絕對的力量主宰,擅長使用斧、錘等強力的近戰武器,高防高血,在衝鋒陷陣時是名以一當十的重型坦克。
【騎士】
懲戒騎士:力敏均衡,擅長使用長槍系武器,所擁有的聖光技能也以攻擊為主。不同於守護騎士的是在騎乘時擁有無比迅捷的衝鋒技能,當有整隊的懲戒騎士一起騎馬衝鋒時,除了城牆,沒有可以阻擋他們的存在。
守護騎士:天賦以力量、體力為主,技能以盾守為主,是永遠站在隊伍最前面的職業。守護騎士聖光系的技能也是以守護和加成為主,不同於懲戒騎士的是擁有嘲諷技能。
【潛行者】注①:因文中的設定有職業分支,‘盜賊’一名稱為分支系所用,故此。
盜賊:敏捷系的近戰大師,以匕首為主要武器,精通陷阱技、毒武技。
刺客:敏捷系,黑暗中的舞者,陰影中的暗殺者,PK方面的佼佼者,擁有華麗的刺殺技和迅捷的脫身技能。
【弓箭手】
魔弓:能熟練的掌握炎、冰、雷三系元素並將其附加於自己的射技上,是一位集魔法和戰技於一身的優雅的射手。
狙擊手:通常被大家稱呼為‘力弓’,因為他還能熟練的掌握比弓重幾倍的‘弩系’武器,他更是一名偵查、反潛的好手,這也讓他成為戰場上不可或缺的一員。
【法師】
元素法師:火系、冰系、雷系,他不再是對三系元素的掌握,而是能與元素精靈定下契約,將任一系的元素之力發揮到最大,修鍊的極致的元素法師對這三系法術的終極禁招也能信手拈來。但因大部分時間都在冥想和修習元素法術,他們的體質十分脆弱。
黑暗法師:黑暗之力不等於死靈之力,雖然法術有很多負面的效果,但這不代表它就是為和平而戰的阻力。黑暗法師樸實無華的黑魔技、詛咒技,不僅能在對戰時發揮強悍的力量,更能極大的壓制對方的發揮。黑暗法師還可以用其力量召喚地獄黑暗的靈魂幫助自己對戰強敵。
【牧師】
祭祀:光明之力的代言人,有他所在的戰場上,戰士們的生命就有了一份保障。他通過祈禱所獲得的光明之力能迅速的治癒戰士的傷痛、驅逐他們身上的詛咒和負面狀態。祭祀也是一個體質脆弱的存在,但他們能使用光明之力束縛、驅散敵人以達到自保的效果。
巫師:對戰時,隊伍中沒有巫師存在或許能夠勝利,但若有巫師在,那就一定能勝利。巫師那一系的技能幾乎可以無限的提升戰士們的力量、體力、速度等,他們更能通過神秘的鍊金術制出各種不可思議的藥劑和符咒。同時巫師還可以用心靈之力培養自己的靈魂寵物,將它們帶到戰場上發揮不凡的戰力。
【隱藏職業】
(?):沒有最強的職業,只有最強的玩家。一個絕世高手也不會是職業搭配合理的多人團的對手。所以,就算是隱藏職業,也只是增添遊戲的趣味性,增加玩家對遊戲的探索欲。
遊戲中的隱藏職業暫時還沒有出現,基本設想,例如:雷系的遊俠、土系的元素法師,或複合型的職業……